Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Ember faji varázslatának lecserélése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4717)

Takanohana 10-11-2012 15:42

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 299745)
Jó ötletnek tartom megvizsgálni, hogy melyik játékstílusra melyik faj alkalmas.

Én így tudnám elképzelni a jövőben:
Varis: Ember, óriás
Toli: fél-elf, gnóm
Termelő: Törpe
Védekező (mf): elf
Hadi: ork (óriás, gnóm, ember, hulla)

Két módosítással: az embernek a nyitóposztban felvetett módosításával, a fél-elf olyan módosításával, hogy át tudjon lopni vagy a könyvtárkulcson, vagy a bankon. Ha a könyvtárkulcson, akkor a gnómoknak muszáj lenne tolvajokat tartaniuk, így tolisabb orinak kéne építeni a gnómokat, plusz a szövik hadiereje gyengülne, mert kevesebb lenne a barakkjuk. Ez a "csomag" segítene a tolis stílus felélesztésén, és az ember fajon is.

Plusz a fél-elf kaphatna +20% védőerőt a +10% helyett.

Nekem tetszik. Azzal, hogy akkor a gnóm tekercslopásra vonatkozó maluszát is érdemes lenne elvenni, mert elég béna toli lenne, ha nem tudna tekercseket lopni.

Takanohana 10-11-2012 15:45

Quote:

Originally Posted by none (Post 299747)
Hátránya lehet, hogy nem lenne.. de ez olyan alibi módosítás lenne, hogy igen mi módosítottunk.. de minek, ha senki nem használja ki?

Ez a "senki sem fogja használni" volt az egyik legtöbbet citált érv a kedvezményes fordulás ellen, és ott is megdőlt.

Ati 10-11-2012 15:47

Még nem sikerült meggyőzni arról, hogy ha eleve kevés a tolvaj beállítottságú ország, akkor miért csináljunk ezek egyikéből (ember) mégis varázslót -- amiből most is van több is.

none 10-11-2012 16:03

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 299745)
Jó ötletnek tartom megvizsgálni, hogy melyik játékstílusra melyik faj alkalmas.

Én így tudnám elképzelni a jövőben:
Varis: Ember, óriás
Toli: fél-elf, gnóm
Termelő: Törpe
Védekező (mf): elf
Hadi: ork (óriás, gnóm, ember, hulla)

Két módosítással: az embernek a nyitóposztban felvetett módosításával, a fél-elf olyan módosításával, hogy át tudjon lopni vagy a könyvtárkulcson, vagy a bankon. Ha a könyvtárkulcson, akkor a gnómoknak muszáj lenne tolvajokat tartaniuk, így tolisabb orinak kéne építeni a gnómokat, plusz a szövik hadiereje gyengülne, mert kevesebb lenne a barakkjuk. Ez a "csomag" segítene a tolis stílus felélesztésén, és az ember fajon is.

Plusz a fél-elf kaphatna +20% védőerőt a +10% helyett.

Felest nézzük.. miért is lenne ettől több félelf? Oké a tekiírók első körben sírógörcsöt kapnának.. :) aztán pl átálnának kereskedőre és katiban tartanák a pénzt..
összességében 200on lenne használhatóbb a félelf magasabb hekin maradna ugyanaz.. és szerintem itt is csak rövid távon.. ugyanúgy lophat tekit most is orktól vagy törpétől, de ezzel most sem ér sokat..
én pl semmivel nem tartanék tolisabb gnómot, csak nem lenne bent annyi tekim..

Az ember szerintem továbbra sem lenne versenyképes ezután a módosítás után sem.
Szerintem a bankok nem 100%-os védelme(a másik topikban leírtak) érdekesebbé tehetné a játékot, és akár azáltal újra játszható fajjá is válhatna az ember(vagy ehhez pluszba még kisebb módosítások után).

Padlócsempe 10-11-2012 16:05

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 299753)
Még nem sikerült meggyőzni arról, hogy ha eleve kevés a tolvaj beállítottságú ország, akkor miért csináljunk ezek egyikéből (ember) mégis varázslót -- amiből most is van több is.

Ha a bankok átlophatóvá válnának, mondjuk 10x-es tolierővel, vagy akárhogyan, akkor elég sok tolis faj "születne": Lehetne tolizni gnómmal, elffel, fél-elffel, akár törpével. Lenne négy tolisnak használható faj. Az ötödik tolisból akkor lehetne varis :)
Főleg, hogy a varisokkal már nincs így, egyetlen (a gnómmal együtt esetleg kettő) varis faj van. Ha más faj tart varit, megfelelő mennyiségű toli nélkül, azonnal lekapják róla.

Az ember az általam javasolt módosításokkal (akár úgy, hogy még ártózni is tud) olyan vari lenne, akiről nem lekaphatóak a varik, nehezen beüthető és erős a variereje.

none 10-11-2012 16:31

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 299758)
Ha a bankok átlophatóvá válnának, mondjuk 10x-es tolierővel, vagy akárhogyan, akkor elég sok tolis faj "születne": Lehetne tolizni gnómmal, elffel, fél-elffel, akár törpével. Lenne négy tolisnak használható faj. Az ötödik tolisból akkor lehetne varis :)
Főleg, hogy a varisokkal már nincs így, egyetlen (a gnómmal együtt esetleg kettő) varis faj van. Ha más faj tart varit, megfelelő mennyiségű toli nélkül, azonnal lekapják róla.

Az ember az általam javasolt módosításokkal (akár úgy, hogy még ártózni is tud) olyan vari lenne, akiről nem lekaphatóak a varik, nehezen beüthető és erős a variereje.

A törpe mivel jobb tolis, mint egy ork?
Az elf ilyen szempontból túlságosan meg lett gyengítve, hogy használható tolis legyen.. pl kb semmit nem tudna reagálni tolisként arra, ha ütik :)

Padlócsempe 10-11-2012 17:00

Quote:

Originally Posted by none (Post 299760)
A törpe mivel jobb tolis, mint egy ork?
Az elf ilyen szempontból túlságosan meg lett gyengítve, hogy használható tolis legyen.. pl kb semmit nem tudna reagálni tolisként arra, ha ütik :)

A törpéének 20%-al több a férőhelye, így ugyanannyi kocsmába több tolvaj fér és ugyanannyi templomba több varázsló :)
Legközelebb ilyen kérdés esetén fordulj a súgóhoz :p

Az elf is remek tolis tudna lenni. Nem kell ahhoz gyújtogatni tudni. Nekem bőven elég ha a tolis szövim összelopkod napi 100 millát, mivel elf, így nem ütik be egykönnyen és hoz éplistákat, szövilistákat, sereginfókat.

Akira 10-11-2012 17:53

Sziasztok!

Először is , én csak véleményznék, nem több.

Anno amikor le lett "butítva" a tükörvarázs én az ezt ellenzőek táborát gyarapítottam. Lévén, hogy volt ember tolvajom érintett voltam a kérdésben. Miután élesítették a változtatást meg is szenvedtem. Pár napig néztem, hogy a bosszúálló varik hogyan pirítják szét a földjeim... no de ez régen volt.

Nem mondom, hogy állítsák vissza az eredeti tükörvarázst, mert azt nem sokan támogatnák, hogy minden esetben visszatükrözzön, viszont szegény embernek csak ennyi előnye volt, hogy nem lehetett ártózni. Ha ez a tulajdonsága meglenne, véleményem szerint játszható lenne. PL: 5X túlerő mellett sem lehetne ártózni annyi, hogy ez esetben nem pattanna vissza az ártó. Tudom, tudom... pont azért lett legyengítve, hogy ártózni lehessen... de kérem szépen, a könyvtárkulcson se megy át egy toli sem még ha 100x-os túlerőben van is. Ez az előny sem tűnik túl korrektnek. Vagy ott a törpe kulcsa...a szieszta is felezi a raktárból a zsákmányt, de még nem kevés pluszt is ad mellette. Nem egy csoportot végigjártam törppel anélkül, hogy 1x is feltettem volna a raktárkulcsot, mert semmi értelme nincs.
Nah, csak ennyit akartam. Ember reborn! Tanakodjatok, csináljatok belőle újból játszható fajt és nyomban regelek egyet. Előre is köszönöm a munkátokat :)

Mors 10-11-2012 18:15

Faji varázslatra ötlet, így nyersen :)

Nem kellene változtatni az ember se előny, se hátrány alapján, viszont nem egy, hanem 3 faji varázslata lenne. Tolvajok, varázslók, vagy katonák erősítése, egyszerre egy lehet fent és mondjuk 20%-ot ad az adott terület erejéhez(ha vmelyik körben az egyik már fel lett téve, akkor az nem lenne változtatható). Nyilván úgy kellene belőni a százalékot, hogy önmagában nem érné el a jobb hadis-tolis-varis fajok szintjét viszont ha körönként tudná változtatni a felépítését egész jó hadi-vari vagy vari-toli, esetleg lopásra képes hadis alternatíva lenne. Nem bonyolítana túl sokat a játékon, viszont némi plusz stratégiai alternatíva lenne és illeszkedne az ember "szellemiségéhez".

Sorry, ha hülyeség, vagy már volt hasonló javaslat :)

Dope 10-14-2012 17:56

:rolleyes:
van nekem egy Ember fajom ami tolis.
a tukor varázs miat csinaltam anno.
igy védeni tudom csak :)
anyi lenne részemrol a javaslat:
+3% ferohely szintenként...
4+ 3%
3+ 6%
2+ 9%
1+ 12%
nem nagy plusz de elgondolkodtatobb (tőlem lehet +5% is de ezt számolyák át a matekosok :P )
lehet lehuzni az otletem -.-


All times are GMT +1. The time now is 00:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu