![]() |
Quote:
|
Ati, ha a menün vagyok akkor hiába megyek rögtön a menüre, nem csinál semmit. El kell menni és vissza :)
Tudom, hogy nem olyan eget rengető, de zavar :D |
Quote:
|
A következő:
Ha javítok valamit (mást rakok a helyére), akkor az eredetit NEM tünteti el. Így pl egy kő hidat nem tudok felülírni egy kő úttal és ha a régi kereskedő posztra rakom az utat, kilátszik alóla a régi kereskedő poszt... :( Csak úgy tudom megoldani, hogy terep elemmel fölülírom és utána újra le amit szeretnék...macerás... Mondjuk, látom, hogy ez viszont jó, mert így telep elemre rakva az utat a homokpadkát megtartja, stb. Valami átmenetet kéne találni :) |
Quote:
|
Quote:
Ha nem ilyen jellegű mezőt javítasz, akkor azonnal cseréli. Ezt is, csak ezt pluszban teszi az eredeti mező tetejére. Ha ez nem így lenne, akkor kb 670 darab út mező lenne, minden egyes területre, minden kanyar, minden átmenetre, ... Ha a macera szót említed, akkor ebbe gondolj bele. ;) |
Quote:
Viszont, hogy ne unatkozz :D Hiányolok olyan területeket, hogy két vagy három sarkas homokpadka, pl.... :) |
Mennyit dolgoztam egy csoffadt szigettel :D
Minden elismerésem az alaptérkép elkészítéséért :) |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 15:21. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu