![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Tudom hogy mindenkinek tele van a töke az új javaslatokkal, amelyek a hulla erősítése kapcsán születtek, ennek ellenére mégis szeretnék egyet felvetni. De előbb kifejtem h miért nem tetszenek az eddigi ötletek.
Először is miért adnánk gyújtás és toli rezisztenciát a hullának? Elvileg a legnagyobb ellenségük a tűz. Az élőhalottak nem túl okos állatok, ezért szerintem tolirezisztenciát se kéne kapniuk, azzal az indokkal, hogy manapság már egy hulla túl jár egy tolvaj eszén... Én az élőhalottakat inkább lassú, lomha, nem túl erős fajnak képzelem el, ezért nem adnék neki a többi fajjal szembeni nagyobb hadibónuszt. Viszont mivel abszolut igénytelenek, és rengeteken "eléldegélnek" akár egy aprócska területen is, mintahogy a súgóba az élőhalott fajhoz tartozó mesében is le van írva, inkább az épületek férőhelyeit lenne érdemes növelni a hadibónokkal szemben. Én azt javaslom, hogy töröljük el a szintenkénti hadibónuszt, és duplázzuk meg a katonai épületek férőhelyeit. Így a barakkokba, a kocsmákba és a tornyokba 40 helyett 80 egységet lehet majd elhelyezni, a templomokban pedig 100 helyett 200-at. Az ork a legmillitárisabb faj az összes közül, tud varázsolni és tolvajkodni is, igaz h kevésbé hatékonyabban mint más fajok, de ennek rovására tudjuk az orkból a játék legnagyobb támadóerejét kisajtolni. Az élőhalottak viszont nem tudnak se varázsolni se tolizni, az előző logika szerint a hullának még az orknál is erősebb fajnak kéne hogy legyen, de nem fogunk túlzásokba esni:) A szemléltetéshez Dus számításait vettem kölcsön :) 2000 hektáron, szövetség tagjaként és a meg nem jelenített bónok maximumával számolva ezekre a fajokra ez jellemző: Hulla, 70% barakk, 75% katmorál Támadóerő: 449849 Védőerő: 414960 Ork, 50% barakk, 100% katmorál Támadóerő: 812605 Védőerő: 935043 Óriás, 50% barakk, 95% katmorál Támadóerő: 631876 Védőerő: 1060824 Elf, 50% barakk, 85% katmorál Támadóerő: 490319 Védőerő: 1154606 A hulla szintenkénti bónuszát eltörölve, és a katonai épületek férőhelyeinek megduplázásával a hulla így nézne ki: Feltuningolt hulla, 70% barakk, 75% katmorál Támadóerő: 642642 Védőerő: 592800 Ilyen értékekkel már a hullára inkább a 100% katmorál lesz jellemző, így a támadóereje vetekszik egy 50% barakkos orkéval, de a védelme még mindig kevesebb marad mint a többi fajé: Feltuningolt hulla, 70% barakk, 100% katmorál Támadóerő: 856856 Védőerő: 790400 Most sokan biztos azt mondják, hogy ne akarjak a ló túl oldalára esni. - először is szeretném felhívni mindenki figyelmét, hogy sok helyen a hadibón növelésénél el lett felejtve, hogy ha a hullának megnő a támadóereje, akkor a katonai morálja is 100% közelben lesz a 75%-kal ellentétben amellyel sokan számoltak. - másodszor pedig 50% barakkos orkot vettem alapul, pedig nem ritka a jól megszervezett szövikben/klánokban a 60-65-70% barakkos ork sem. - harmadszor: a hulla az orkkal ellentétben nem tud varázsolni, tolizni és tekercseket tartani sem, ezt mondanom sem kell milyen hátrányokat von maga után. - negyedszer pedig ne felejtsük el hogy a gyújtogatás hatására 100% foglalkozottság felett jóval nagyobb, 2x akkora károkat lehet okozni ha az ori gazdája nem figyel. Jó multkor valamelyik hullás topicban felmerült hogy ha túl erőssé válik a hulla akkor a kezdők is könnyedén erős ellenfelekké válhatnak és azt senki sem szeretné, ezért is jobb ha hadibón helyett a férőhelyet növelnénk meg, mert egyrészt 2x annyiba kerül feltölteni a barakkokat katival mint ha a hadibónt növelnénk meg, másrészt a gyújtogatók ellen nagyobb tapasztalatra lesz szüksége annak aki hullát választ, mivel egy kezdő még 5. csopiban is könnyen elveszíthet 100 milla értékű egységeket a gyújtogatás hatására. Asszem leírtam mindent amit akartam:) Várom a véleményeket, a kritikákat stb. Ha valakinek valami nem tetszik a javaslat kapcsán, akkor bővebben fejtse ki, lehet még mit rajta módosítani ha kell. Ennél több fejlesztésre, bonyolításra szerintem nincs szükség. Nem kell ilyen-olyan-amolyan rezisztenciákat, maluszokat meg bónokat adni a hullának, meg nem kell minden meggömbölt élőhalott ori után utánanézni, hogy "na ezen a szinten vajon milyen bonuszai is vannak?". Egyszerűen több katonája lesz, éppen annyi, hogy méltó ellenfele legyen egy kiépített, nem kezdő orival szemben. |
Az élőhalott fajnak az a legnagyobb gyengéje, hogy sokkal jobban ki vannak szolgáltatva a hiénázóknak. Ezt úgy lehetne könnyen kiküszöbölni, ha
a hulla sereget 1, nem lehetne meggömbözni (mint az elfeknél a faji vari esetében, csak ez automatikusan állandóan rajtuk lenne) és 2, nem lehetne tolikkal látni a távollévő seregeket. Vélemény? |
Quote:
|
Quote:
Az egyik, amit már Te is említettél, hogy a hadereje csapnivaló. A másik pedig, hogy nagyon sebezhető varikkal is tolikkal :p |
Quote:
Egyébként még mindig érdekel, hogy ki mit szol a javaslatomhoz?:confused: (#24) |
Quote:
A hulla ennyit tud aki játszani akar választ más fajt. Annyi erősítést tudnék maximum elképzelni, hogy kapja meg a védelem varázslatot is automatikusan. |
azerintem sem kéne hatalmasokat tuningolni rajta...a most felvetett 80 férőhelyes barakk nemcsak, hogy közepes hadist, de mumust csinál belőle!
Hogy miért? -mert aki egy hullával háborúzik (sereggel) az mindenképp szív, ha nincs pénze, vagy nem jó a katipiac...a betegség miatt...mert valljuk be a hulla most ingyenföld, de senki nem áll le vele hetekig csapkodni egymást, mert abból egyik fél sem kerül ki győztesként. -a mostani emberlopás rezisztenciája, ha nem is a legjobb, de ha a 80 férőhelyes hullát nézzük, az mondjuk beáll túlélőnek, és már a tolvajkodás sem sokat ér (az emberrablás) -a 80 férőhelyet a hulla tekercsek nélkül produkálná, megyarul nem függ a tekercsektől, nem kell tartania feltétlenül, így azokon keresztül megfogni sem lehet, ellenben halhatatlan leprás serege van, ami még csak nem is eszik, embert is nehéz tőle lopni, rengetni lehet, az meg minimális károkat okoz... Egy bekezdésben összefoglalva, hogyha a mostani előnyei közé bekerül ez is, akkor létrehoztunk egy debil terminátort, aki mostmár kétszer olyan erős, mint volt, és megállíthatatlan.Ha ez bekerül, én hulla leszek :D |
All times are GMT +1. The time now is 10:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu