Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   tekercskopás változása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2766)

Ati 02-16-2008 16:26

Quote:

Originally Posted by Betelgeuse (Post 158957)
Elég furcsa logika ez:)
eddig volt egy táblázat mikor kopik a tekercs BÁRMIKOR meg lehetett nézni. Most meg totál káosz. Az ember csak azt látja, hogy nem akkor kopik amikor kellene...

19 körönként kell kopnia. Nálad nem 19 körönként kopik? Az tényleg baj. De erről nem tudok.

Arról tudok, hogy eddig volt, amikor nem 19 körönként kopott. Most ilyen nincs. Vagyis most minden jól működik. Mi ebben a furcsa logika? :eek:

Ati 02-16-2008 16:27

Próbáljatok meggyőzni, hogy miért lenne jó ellentmondani a súgónak, és időnként nem 19 körönként koptatni a tekercseket, hanem nagyobb időközönként. De szerintem ez nem fog menni.

Betelgeuse 02-16-2008 16:33

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 158961)
Próbáljatok meggyőzni, hogy miért lenne jó ellentmondani a súgónak, és időnként nem 19 körönként koptatni a tekercseket, hanem nagyobb időközönként. De szerintem ez nem fog menni.

Mert nem tudjuk, hogy hány körös az országunk:)

Kutyuleee 02-16-2008 16:35

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 158959)
Azt gondolom, hogy 19-ig számolni nem bonyolult, elég könnyen számítható egy adott számhoz 19-et hozzáadni.

x+19ig számolni sem bonyolult. de az x-et jelen esetben nem ismerjük, és aki nem állandóan online, annak akár több kopásig ismeretlen is maradhat. az online játékosok az 1. kopás után tudni fogják mindenkép ezzel nem előre jelezznénk hanem utolag, vagyis az 1kopást mindenki ugyanúgy megvárná, de mindenki tudna róla utána.

Ati 02-16-2008 16:45

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 158963)
x+19ig számolni sem bonyolult. de az x-et jelen esetben nem ismerjük, és aki nem állandóan online, annak akár több kopásig ismeretlen is maradhat. az online játékosok az 1. kopás után tudni fogják mindenkép ezzel nem előre jelezznénk hanem utolag, vagyis az 1kopást mindenki ugyanúgy megvárná, de mindenki tudna róla utána.

Itt az alapvető probléma: nem kell tudni, hogy mikor kopik a tekercs. Miért kell ezt tudnod? Ha fogy, akkor veszel, vagy írsz folyamatosan annyit, hogy legyen mindig elég. Nem azért kopik a tekercs, hogy trükközgetned kelljen, és rendeltetés-ellenes használattal érd el, hogy ne kopjon, hanem azért, hogy ahogy országod használja a tekercsek előnyeit, úgy fogyjon a darabszámuk.

Erre egy másik témában született alternatív javaslatom, ami minden hasonló problémát megoldana, és mindenkire nézve teljesen kiszámítható, egységes lenne, és nem tenne különbséget a között a játékos között, aki napi 24 órában online van, és a között, aki épp lekéste a buszt, ezért egy darab körváltásnál éppen nem tud ottlenni. Számolgatni se kell sem a 19 köröket, sem lehetőséget nem adna arra, hogy adott esetben valaki ezt a 19 kört 37 körre tolja ki. Mindenkire egyformán vonatkozna, és nem lehetne ilyen jellegű trükköket csinálni.

Pali papa 02-16-2008 17:40

szerintem addig hagyjátok abba a vitát, amíg Ati be nem vezeti a körönkénti tekercs kopást...
;)

Ati 02-16-2008 18:01

Quote:

Originally Posted by Pali papa (Post 158971)
szerintem addig hagyjátok abba a vitát, amíg Ati be nem vezeti a körönkénti tekercs kopást...
;)

Gyanítom, hogy csak azért ekkora annak az ellenzése, mert sokakat jelentős tartalékok felélésére késztetne, és az rövidtávon nem lenne nekik jó. Ezek szomorú önös érdekek, a hosszútávú jótékony (értsd: sokkal nagyobb egyenlőséget teremtő) hatását teljesen figyelmen kívül hagyva. :(

Rebellis 02-16-2008 18:13

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 158973)
Gyanítom, hogy csak azért ekkora annak az ellenzése, mert sokakat jelentős tartalékok felélésére késztetne, és az rövidtávon nem lenne nekik jó. Ezek szomorú önös érdekek, a hosszútávú jótékony (értsd: sokkal nagyobb egyenlőséget teremtő) hatását teljesen figyelmen kívül hagyva. :(

Kívánom, minden orinak annyi tartaléka legyen, mint az enyémnek.;):D:D:D:D:D

Ui.
(Az összes régit is ide lehet venni.)

-Fegya- 02-16-2008 18:57

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 158948)
Az előző kopást követő 19. körben fog kopni. Mindig. Nem 30 kör múlva, vagy 25 kör múlva, nem teljesen össze-vissza, hanem 19 múlva.

Az azért érdekelne, hogy tényleg mindig 19 körönként kopik-e a teki. A változás előtt mélyszabi után előlről kezdődött szerintem a 19 kör számolása. Ez most is így van?

Ati 02-16-2008 19:01

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 158976)
Az azért érdekelne, hogy tényleg mindig 19 körönként kopik-e a teki. A változás előtt mélyszabi után előlről kezdődött szerintem a 19 kör számolása. Ez most is így van?

Nincs így. Pontlistából eltünt, majd ismét visszalépő ország tekercskopása onnan folytatódik, ahol utolsó körváltásánál tartott.

"Mélyszabiról" pontosan ugyanabban az állapotban jönnek vissza az országok a 6.4-es verzió óta, ahogy elmentek. Ez előzőleg nem így volt, az írt tekercsek, épülő épületek, képződő katonák ilyenkor automatikusan a maximum időre kerültek, túlcsordulás esetén a felesleg elveszett. Ez most már nincs így, most már ha 4 körnél állt valami, akkor visszajövetelkor is 4 körön lesz, és onnan folytatódik.

Ez jelentős erőforrásnövekedést jelent, de úgy gondolom, hogy bármilyen kicsi és sokak számára észrevétlen változás ez, ebbe az egységesedő, és ténylegesen logikus állapot fele kell terelni a játékot.


All times are GMT +1. The time now is 00:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu