Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   J.K.SZ. kiszürése a topban/a földleadás visszaszoritása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1874)

Ati 06-05-2007 12:51

Nem olvastam végig, hogy miről szól a téma, de nekem már a címe alapján sem tetszik: nem tartom jó ötletnek, hogy jksz-t akartok a topba, hiszen az szabályellenes, és mint ilyen, nincs is miről beszélni.

(Érthetőbben: kéretik olyan címet választani a témának, amiről a felvetett javaslat szól. Ha nincs javaslat, csak beszélgetés, azt pedig ne itt. Köszönöm.)

Kutyuleee 06-05-2007 16:26

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 101121)
Nem olvastam végig, hogy miről szól a téma, de nekem már a címe alapján sem tetszik: nem tartom jó ötletnek, hogy jksz-t akartok a topba, hiszen az szabályellenes, és mint ilyen, nincs is miről beszélni.

(Érthetőbben: kéretik olyan címet választani a témának, amiről a felvetett javaslat szól. Ha nincs javaslat, csak beszélgetés, azt pedig ne itt. Köszönöm.)

Bocsi hogy félreérthető címet adtam neki. nem tudom hogy tudom változtatni a címet, de vmi olyasmit szeretnék, hogy J.K.SZ. megszüntetése a topban (vagy vmi hasonló)

Kutyuleee 06-06-2007 12:57

Mivel a másik téma meghalt így áthoznék onnan egy ötletet ami a földleadás ellen született,és beillesztem a sorba. Illetve kiirok egy szavazást is

szal az ötletek
1. minden csoportban bevezetném a minimum földet, méghozzá úgy hogy újraindulás után is megmaradna, és a baráti maluszt. ez utobbit én úgy támogatom csak, hogy csak az adott országra vonatkozzon, és szintlépéskor megszünjön, így megmaradna a lehetősége az esetleges revansoknak.

2. a fedezési határ ne pontlista 4.helyezetje, hanem a pontok alapján valós 4.helyezet legyen. ezzel kilehetne szürni az 1körben ütést és fedezést a top4-ben. ezután is ki lehetne tolni a fedezési határt persze, de liftezés miatt sokkal feltünöbb lesz, ami pedig jksz, ha nem szövetségesek (mert akár saját érdekből is de vele nem szövetségben lévő országokat juttatt elönyöhöz sztem.)

3. Földvesztés bizonyos top kör felett ez a másik témában 5400körben volt a legreálisabbnak látva ez közelebb húzná az irreális top orikat, és játékra késztetné hogy ott maradhasson így még mozgalmasabb is lenne a top is.
Ezzel csak sürüsitenénk a topot, de nem szünne meg, csak közelebb hozná a többihez a top4-et

4.katmorál csökkenése szintén top körök után (ezt nem tartom szerencsésnek mert ezzel azokat büntetnénk leginkább akik kemény hadiként végig ütögetik a topot és lehozni akarják őket.

5. a Gyújtás erősitése, sztem ezt nagyon nem kell magyarázni

végezetül Mindenkit megkérnék, hogy ne csináljanak ebből is off topicot!!!

Ati 06-06-2007 12:59

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 101287)
Bocsi hogy félreérthető címet adtam neki. nem tudom hogy tudom változtatni a címet, de vmi olyasmit szeretnék, hogy J.K.SZ. megszüntetése a topban (vagy vmi hasonló)

Első beírásodat szerkesztve tudod a címet változtatni.

monro 06-06-2007 14:37

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 101048)

1. a fedezési határ ne a pontlistában elfoglalt 4. hely, hanem a valós pontok szerinti 4.hely legyen. így ki lehetne iktatni az 1körben ütés-fedezés módszerét

a többit majd késöbb.

Viszont a bontás a 4. helyre módszerét tökéletesíted ezzel.
Ha a javaslatod bevezetődik akkor lebontok még 4.nek sem kell lennem és máris mehet fedezni aki akar. Ma viszont 4.nek is kell lenni ami mégegy követelmény a te verziódhoz képest.

Pld.
Ha most
1.hely 100.000 pont
2.hely 95.000 pont
3.hely 91.000 pont
4.hely 88.000 pont

Akkor az 1. helyről vissza kell bontani 12001 pontot, hogy a ténylegesen legnagyobb ori csak a 4. legyen. Ezt azonban észre lehet venni és ha nem tetszik valakinek a terv "tehet ellene" ha ő is bont pld vagy egyéb módon is akár amit most nem fejtek ki.

Hogy ne csak ellenkezzek a te javaslatod helyett egy körváltás után történő pontlistarendezéssel lehet orvosolni azt a problémát amiről beszélsz.
(más kérdés, hogy én special a felvetett problémádat nem tartom problémának)

És végül ha kiírsz egy szavazást akkor elég bután néz ki, ha bejelölsz 3 javaslat mellé egy-egy igent aztán bejelölöd azt is, hogy egyik sem tetszik :)

rexa 06-06-2007 14:42

dezsavúúú érzésem van
mintha lenne a beszélgetések között egy hasonló topik
ez mikor kerül oda?:)

wand 06-06-2007 14:54

Quote:

Originally Posted by monro (Post 101578)
Viszont a bontás a 4. helyre módszerét tökéletesíted ezzel.
Ha a javaslatod bevezetődik akkor lebontok még 4.nek sem kell lennem és máris mehet fedezni aki akar. Ma viszont 4.nek is kell lenni ami mégegy követelmény a te verziódhoz képest.

Pld.
Ha most
1.hely 100.000 pont
2.hely 95.000 pont
3.hely 91.000 pont
4.hely 88.000 pont

lehet én értelmezem rosszul, de szerintem azt akarta írni, hogy a valós HEKTÁR szerinti negyedik hely
tehát ha:

1. 1000 heki
2. 900 heki
3. 800 heki
4. 1100 heki

akkor is csak a 800 hekiig lehessen fedezni, tehát 4 ori ne tudjun egymást ütlegelve fedezni..
(ez esetben kell hozzá egy 5. ami megoldja a problémát.. :) )

monro 06-06-2007 15:05

Quote:

Originally Posted by wand (Post 101584)
lehet én értelmezem rosszul, de szerintem azt akarta írni, hogy a valós HEKTÁR szerinti negyedik hely

Én azt értelmeztem amit odaírt :)
És amiről a korábbi bejegyzéseiben beszélt. Esetleg olvasd el ;)

wand 06-06-2007 15:11

Quote:

Originally Posted by monro (Post 101596)
Én azt értelmeztem amit odaírt :)
És amiről a korábbi bejegyzéseiben beszélt. Esetleg olvasd el ;)

elolvastam, csak annak nem volt éretlme mert nem változtat semmit, sőt ront a helyzeten, csak úgy van értelme, ha hektárról beszélünk és nem pontról.

Kutyuleee 06-06-2007 15:37

Quote:

Originally Posted by wand (Post 101601)
elolvastam, csak annak nem volt éretlme mert nem változtat semmit, sőt ront a helyzeten, csak úgy van értelme, ha hektárról beszélünk és nem pontról.

Igazatok van ez csak egy kiindulási alap volt, a hektáros vmivel jobb

(a szavazásnál későn vettem észre hogy egyel többet x-eltem:D)


All times are GMT +1. The time now is 17:55.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu