![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Ha jól értem ez a topic az A egyik nehézségéről szól, illetve egy könnyítésről, hogy ki legyenek iktatva a hiénázások.
Vannak a gazdak felütős klánok és vannak a figyelősök, a hiénák, akik itt vannak nehézségnek. A szomszéd topicban (miért kell az 1Aban a top30 c.) tapasztalt orik azt állítják, hogy az A-ban sokkal könnyebb a feljutás, mint a többi szinten. Akkor mégsem olyan könnyű? Én az A-ban még nem vagyok okos, ez gondolom látszik is, de azért már nem egy olyan felütő klánt láttam, akit szövitámadáskor nem lehett volna megütni 5k íjjal :) Igaz, nem volt tanyája, meg igazából semmije, csak főképp barakk, sőt olyan erős védelmet hagyott hátra, hogy egy átlagos felépítésű hiéna kétszer is megondolja, hogy megtámadja-e, ami által saját maga is könnyen más hiénák áldozatává vált volna. Ilyenkor a hiéna sem biztosan fog támadni. |
Quote:
Első nekifutásra pont az egyéni ütések miatt kell a változás. Ha valakinek van vér a pucájában kimenni,nehogymár a hiénák rajta másszanak fel.Lehet télleg sok a 2 körös frissités,legyen akkor kv végén.Legalább lesz esély pattintani esetleg. |
Quote:
Csak baromira utálatos, hogy én elbontok minden bonthatót a törpémben, hogy legyen elég barakkom ütni, a környezetem meg hazakísér szépen, holott nem egy van köztük aki bevert volna akkor is ha tele vagyok íjjal, csak éppen akkor nem mernek támadni. Nem sírni akarok, vállalok én kockázatot szívesen, de cserébe ne legyek totál ingyen föld mindenkinek... |
Quote:
3-ból 2 x hazakisérnek, utána vagy közben én őket a frissen foglalt barakkokból bár a legútobbi csúnya volt, már félúton kaptam 3 ork kisérőt de pár nap alatt kiköszörültem a hibát |
Synkel: aki hiénázik általában kiszámolja hogy mennyi elég. Neked meg sztem nem kell magyaráznom hogy hányféleképpen tudsz sereget elengedni hogy ne férjenek be, aztán támadhatsz is vissza:)
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 16:39. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu