![]() |
Quote:
A kérdéskörre visszatérve csak akkor jogos a 0 hekis menekülés (nevezzük így) kiiktatása, ha kiiktatod a lefokozás adta egyéb lehetőségeket is. (a bontós résztől most vonatkoztassunk el, hiszen az középtávon maradandóan károsítja az oridat amivel esetleg nagyobbat buksz, mintha nem csinálod a 0 hekis menekülést lefelé) |
előszó: én még sose tapasztaltam személyszerint se pozitiv se negativ oldalrol a 0 s foglalást.
De Nem hiszem hogy ez a cél.Valaki nem kis ráfordítást tesz és kockázatot vállal hogy végre sikeresen támadjon. És kvázi buntetjuk hiszen csak pénz kérdése hogy elmenjunk tőle. Az meg hogy ha mákja van követheti nem érv. |
Quote:
igen szabály, hogy kv alatt nem tudsz piacozni, mintahogy az is, hogy a nagyobb támadóerő beveri a kisebb védelmet. ha a piacos példádhoz akarom hasonlítanim akkor pont olyan, hogy igen kv alatt nem lehet piacozni, kivétel hogyha mondjuk rááldozok 5 milliárdot, mert akkor lehet. Quote:
a hektáronkénti 70 ember max pontba számítása teljesen jól múködik, kivétel a nagyoriknál, ahol még ez is extra nagy ugrásokat engedélyez. azt hiszem a játékban ezt a pontot kellene kiegészíteni annyival, hogy az el nem férő lakosság max 50k-ig számít bele a pontba. tovább nem. Quote:
|
Quote:
Szerintem az elférő néppel számíított pontérték egy bizonyos %-áig kellene engedni az el nem férő népek max pontértékét. Kb 10% szerintem megfelelő is lehetne. Így a mellésüllyedéses visszakísérés sem lehetetlen, hiszen az országnak kb 25%-át bontva(szélsőséges esetben) meléeshetsz ha arról van szó... vagy bevárod a sereget, akkor már te leszel alul. és te is melléfokozol, és kíséred :) -de ez már taktika kérdése, a lényeg, hogy 10% fokozás esetén elérhető marad az agresszor. |
Quote:
Quote:
Akkor is így van ha 100K-ra mész! Akkor is beveri az erősebb sereg a gyengébbet a szabály nem változik (ergo nincs hibás működés). Szabály még az is, hogy a távolság függvényében csökken a foglalás mértéke és bármily fura egy bizonyos távolság után a foglalás mértéke és a távolságból adódó csökkenés kinullázza egymást. (itt sincs hibás működés csak szabály!) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Monro a mind1, hogy a szabály hibás vagya működés.. a lényeg a hiba! :) egyébként ez a 100k-s értékhatár régesrég lett bevezetve amikor még akár 1M pontot is ugrhattál egy 50K-s orival, akkoriban volt egyfajta szűrő, hogy" itt biztos valami nem jó.." (asszem ezt te érezhetted a legjobban amikor gilgamessel 7x beverted kacsát és mínusz hekiket foglaltál) miután be lett vezetve, hogy hekinként csak 70 ember számít a pontba, bentmaradt ez a védelem. én nem mondom, hogy az a megoldás, hogy szűnjün meg a 100k-s határ, mert tényleg irreális, hogy fel tudsz ugrani nagyorival 200k pontokat és "büntetlenül" tudsz támadni, még mindig azt mondom 50K-nál nagyobbat ne lehessen ugrani, de ha azt valki bevállaja akkor a másik is bevállalhat 1600 heki bontást egy visszatámadásért. a toppban ez semmi. ráadásul ne feledd nem csak olyankor működik ez amikor valki felugrik hozzád és megtámad, hanem olyankor is amikor eleve 2 körre van és megtámad, te meg fogod magad és elfokozol, és 0-át visz. lehet ez bárminek a hibájára fogni, attól még hiba marad :) |
Quote:
Igazából az egyéni ütéseknél az lenne a jó ha nem a pontszám alapján számítaná a beütéskor a földszerzés mértékének a maluszát, hanem a tényleges hektárok alapján. Pld. Ha egy ori 100%-al nagyobb(v. kisebb) akkor a foglalás mértéke 100%-al módosul. Tehát ha egy 500 hekis ori lefokoz és bever egy 1000 hekist akkor 0 legyen a zsákmány. Ha csak 50% a diferencia akkor az eredeti foglalási mérték fele legyen a zsákmány. (És ha több sereg megy egyszerre akkor is minden számoláskor az indításkori állapot szerint számolja a maluszt) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 04:34. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu