Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Szerepjátékokról általában (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1140)

Massza Rex 12-06-2006 13:47

Term ezek lehetnek jó-k is, de ott néha bekavarhatnak érkölcsi és egyéb korlátok, ha a vezetés kicsit keményebb vonalas :)

PL az a parancs, hogy mindekit meg kell ölni aki xy címen tartózkodik 4 óra múlva. Oda robog a jó beállítottságú "Hallom és engedelmeskedem" kari és látja, hogy a célpont helyen két kislány labdázik (az enemy csemetéi, biztos fájni fog neki haláluk). A parancs egyértlemű...Nos? Mit tesz a mi kis jófiúnk?

A gonosz kari valszeg meghúzza a vállát, és lekaszálja a lánykákat. (esetleg kicsit eljátszik velük, ha olyan...)

Massza Rex 12-06-2006 13:50

Jó: hát ezeket preferáljuk mi(én)...

Gonosz: Ami ettől eltérő :D (csak a mértéke a kérdés:) )

Tehát nézőpont (és a hozzá tartozó értékrend) kérdése az egész.

Chris 12-06-2006 14:02

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 51653)
A parancs egyértlemű...Nos? Mit tesz a mi kis jófiúnk?

Ez költői kérdés vagy válaszoljak rá? :D

Senki 12-06-2006 14:38

nem hiszem hogy az ölni-nem ölni kérdésben nyilvánul meg a jó vagy gonosz... éppen megölheti őket a jó, azt mondva, hogy az ellenség csemetéi, az ellenség következő generációja. vagy megkérdezi hogy kik és mik ők ott, és egyeztet a főnökkel, vagy megmenti őketonnét és megvárja az igazi célpontokat, lehet firtatni... ahogy a gonosz sem feltétlenül öli meg őket, vagy akár egy beteg elme sem... (például: Amerikai pszicho: a fickó fejtegeti hogy miért nem élvezte a 4éves kisfiú megölését...) a jellemek ennél árnyaltabbak, nézőpont ide vagy oda... eddig szerintem csak a beteg vagy egészséges elme között kapirgáltunk ezzel a helyzettel :D
egy szabbatos vámpír se gonosz, csak más a filozófiája a vámpír léttel kapcsolatban... bár tény, hogy radikálisabb :D

Chris 12-06-2006 14:51

Quote:

Originally Posted by Senki (Post 51705)
... a jellemek ennél árnyaltabbak, nézőpont ide vagy oda...

Ezt nem vitattam / vitatom :)
Csak érdekelt hogy vár-e rá választ Massza Rex, vagy sem, ennyi.
De te válaszoltál helyettem, így nekem már nem kell... ;) :D

Massza Rex 12-06-2006 16:31

Senki: ebben a piramidális példában ép konkrétan egyfajta nézőpontól beszéltünk. (HésE)

De ettől szép a szerepjáték, hogy ilyen egyszerű szituból is bármi kialakulhat. :o

No meg nincs két egyforma lény, legyen bár jó vagy gonosz, vagy izé ;)

Chris 12-18-2006 12:14

Köv problémám van:
Már jóideje játszogatunk egy DnD3 partit. 4 kari van benne: egy Pelor pap, egy varázsló, egy harcos, meg az én szerzetesem. Most léptük meg a hetedik szintet.
Úgy veszem észre, hogy a történet egyre jobban olyan irányba megy, hogy a karim jórészt csak "golyófogónak" jó. A relytvények, titkok egyebek többnyire mágikus úton oldhatóak meg, a szerzetes meg ugye nem tud varázsolni... Mostanában eléggé unom a játékot. Aúú szerint új karit kellene hoznom, vagy felvenni egy másik kasztot, de valahogy a szívemhez nőtt ez a szerzetes nem szívesen cserélném le, a jelleméből kiindulva pedig nem tartom valószínűleg, hogy feladná a testi-lelki tökéletesedés útját valami hókusz-pókuszért cserébe.
Bennem van a hiba, vagy...? Mi a teendő ilyenkor? :confused: :rolleyes: (Csak nem mehetek oda a DM-hez, hogy írd már át a kalandot mert unatkozom... vagy de? :confused: )

Massza Rex 12-18-2006 13:20

De :)

A kasztok nem csak a JK-kat kötik, hanem a Dm-ket is. Főleg modulszerű mesékbe.

Nálam a karik azt csinálnak amit akarnak, tehát magukat menedzselik. Így a party készítésekor már odafigyelünk, hogy ezek vajhk miért is maradnának 2-3napnál tovább egy légtérbe...

Így elkerülhetőek (nagyjából) a karakterek közti jelentős ellentétek (pl vallás, faj, jellem, értékrend, stb), valamint az, hogy 3 tolvaj mellé befut egy teljes páncélos lovag is :) Vagy a lovag fog unatkozni, vagy a 3 tolvaj nem lesz "tolvaj". Szal szívás.

A DnD szerzetesről csak annyit tudok, hogy elég jó "harcos", lehet arra az irányra kellene fektetni a hangsúlyt, nem pedig a mágikus praktikákra. Arra ott a két "okos". Esetleg tanmesékkel és bölcseletekkel kergethetnéd az örületbe mind társaidat, mind ellenségeidet :D

Egy biztos, ha unatkozol, akkor a Dm (is) hibás és neki (is) változtatni kellene.
Szedjétek rétegekre a szerzetes, tisztázd a DM-mel, hogy mire vágyik a karid, mik a céljai, hogyan gondolja azok megvalósítását. Biztos találni fog a Dm olyan részt, amiből kinőhet egy vagy több kaland, vagy csak mese csíra.

Persze vannak nehezebben megfogható karik, főleg az ilyen nem érdekel a világ csak saját magam tökéletesítése mottójúak, na ezeket lehet jól megkísérteni számtalan formába, vagy elbizonytalanítani a dolgok irányába, tudását, nézeteit aláásni.

PL a világ számodra csak az, amit érzékelsz, ha módosítjuk, manipuláljuk az érzékszerveidet, akkor most más világot teremtünk???, vagy másik világot látsz? vagy meglátod a való világot???, vagy lehet. hogy nem is élsz, csak álom az egész (mátrix feeling:confused:) ecetera, ecetera...

Lehet még boncolgatni az istenek "tulajdonságait", mennyire tévedhetetlenek, embertelenek, dölyfösek, stb. Vajon mik a céljaik, tényleg ők azok, vagy csak nagyhatalmú lények, akik manipulálják az érzékelhető világot?

Kis adagokba, fogékony játékossal és gondos Dm-mel ezekből félelmetes kalandokat lehet kitalálni, avagy hogyan és miért indul egy egy szerzetes a számára ideális helynek számító kolostorból, hogy megismerje önmagát. Azt otthon is megtudná, nem kell ahhoz messzi hangos városokba inni az olcsó sört :D De van egy sejtelme, egy szikrája, ami arra ösztönzi, erről személyesen meg meggyőződni...

Chris 12-18-2006 13:34

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 56866)
... avagy hogyan és miért indul egy egy szerzetes a számára ideális helynek számító kolostorból, hogy megismerje önmagát. Azt otthon is megtudná, nem kell ahhoz messzi hangos városokba inni az olcsó sört :D De van egy sejtelme, egy szikrája, ami arra ösztönzi, erről személyesen meg meggyőződni...

Már jó ideje el van indulva, ezzel nincs baj. Épp nagyban világmegment, meg mindenféle... valahogy mégis feleslegesnek érzem a karit a partiba.
Bár lehet a hiba mégis bennem van, hogy többet várok egy "izom" karitól, minthogy képes legyen orrbagyűrni az ellent... :rolleyes: :confused:

Massza Rex 12-18-2006 13:55

Lehet mögötte akár az is, hogy egyszerűen csak rosszul jön ki a lépés. Nálam is volt már ilyen, hogy csináltam egy művelt, IQ-s harcost, de valahogy ön és KMi hibán kívül mindig csak a harc jutott neki 3-4 játékülésen zsinórban :)

Vagy valami gonosz mágia, vagy méreg, vagy betegség támadta meg, amikor meg ép jól volt, akkor meg harcolnia kellett a túlélésért :)


All times are GMT +1. The time now is 13:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu