![]() |
Lenne egy kérdésem
Tételezzük fel van 5000 lovam Az ellenfél mindegy ha nem akkor agyatok meg adatot a viszonyítás kedvéért Ha beütök vele pusztítok 10 épületet 1.Mennyit pusztítok ha 2500-2500lóval támadok, és fontos lenne az is hogy egy körbe küldöm el őket 2.Mi történik akkor, ha a 3 szövimmel együtt támadunk mindenki 2500-2500lóval, és egy körön belül mindenki? (ha nem akartok válaszolni rá mert, ha esetleg benne lenne a súgóban akkor légyszi mondjátok meg hol, ha pedig már topic van róla akkor annak a nevét;) Fontos lenne számomra mindkét kérdés |
Quote:
|
az nem hiba, inkabb csak felreertheto.
wolf: az eredmeny ugyanaz lesz, tehat nem fugg attol, hogy mennyivel utsz be. a lenyeg, hogy beussel. ha szamokban akarom kifejezni: amennyiben beuthetsz 1000 loval is, akkor ne menj 1*5000-el, hanem 5*1000-el, mert az utobbi esetben 5*10 hekit pusztitasz, mig az elso esetben csak 1*10-et. |
Quote:
|
Quote:
ha minden sereg felfelé támad, akkor igen ez lesz az eredmény sikeres támadás esetén |
Tapasztalatom szerint igen, lévén a szövis seregek nem pusztítják egymást állandóan( menet közben )! A baj akkor van ha nem csak ti támadjátok azt az orit!:(
|
Quote:
Bár nem szoktunk az tény, de ha az önvédelem miatt... |
Quote:
|
Quote:
Ha egy országra, Aladárra megy Béla, és Cili serege, Béla, s Cili nem szövik, akkor sem feltétlenül ütköznek össze. Minden azon múlik, hogy Béla, és Cili hány körről megy. Ez egy görbe, hiperbola, annál kisebb az esély az összeütközésre, minnél nagyobb a Béla, s Cili seregének beérkezési ideje közti különbség. pl: Béla 2 körre van, Cili 10re, akkor x az összeütközés esélye. Béla 2re, Cili 20ra, akkor x * y ahol y 1nél nagyobb tizedes szám. Az, hogy összeütközéskor ki nyer pedig attól függ, hogy ki indított számbelileg nagyobb sereget. Mf vs. szövisereg esetén az mf, s a szövis indító ország serege kerül összevetésre. Amelyik nagyobb, az nyer, s megy tovább, a másik libeg a semmiben míg vissza nem ér:D |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 17:12. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu