![]() |
Hali!
Faji varázslat: Sikertelen gömb esetén is sikeresnek tűnik a gömb, azonban valami teljesen mást mutat, mint a valóság, de azonos ponton-hekin. Más faj, más személyiség, más egységek (persze éplistával azonnal leleplezhető) Szerintem én vagyok a hülye, de ezt nem értem, miért lenne jó, bár biztos hasznos...elmagyarárzná valaki nekem?:confused::rolleyes: köszi |
Quote:
|
A paplovag
Érzek egy kis analógiát az elf, és a palladin között, ha nagy butaságot írok, dorongoljatok. Nem annyira védett, mint az elf, cserébe nincs megkötve a keze egyik területen sem.
Ha nagyjából a tolis elf épületarányait alkalmazza, akkor ilyesmire lesz képes: Nem tekivédő faj. Ha boldogulni akar alsóbb szinteken, valószínűleg lesz olyan játékos, aki tolik ellen tolit tart. Ez a harci morálon is segít. Varivédelme kellemesen meg van támogatva a lovagok által - ha otthon van. A módosított tükörvarázs itt is a seregösszetételről szóló infót zavarja. Katonavédelemre nincs bónusza, így valószínűleg nem célszerű katonai védekezésre gyúrnia olyan végletesen, mint az elfnek - tehát nyitottabb a kitámadásra. Nem kétlem, hogy támadó orit is össze lehet rakni, de számomra így elsőre otthonülőnek tűnik. Katonailag sem támadó, sem védekező bónusza nincs. Varázslásban van támadó és védekező bónusza is, ha a serege otthon van. Toliban nincs se bónusz, se malusz. Faji varázslata védekező (rejtőzködést, megtévesztést szolgál). Nem olyan bunker, mint az elf, de cserébe katonával, varázslattal képes az ellentámadásra. Én ideális infószerző tagnak látom alsóbb szinteken, aki katonai támadásban, toliharcban vagy ártózásban is részt tud venni. Azért annak a veszélyét feldobom, ami az elffel is (és a mostani emberrel is) történt. Egy védekezésben erősebb faj, amelyiknek nincs tekivédelme, hajlamos kocsmákra gyúrni, és utána hajlamos használni is a tolikat, ha már vannak, én nincs rajta malusza. Ha e mellett még az otthonüléskor varibónusza is van, és infót szerezni is nehezebb róla, jópár olyan ország épülhet, aki a bunkerból ártózást/tolizást választja. A sereg ugyan nem pattan róla feltétlenül, viszont hajlamosabb is a visszatámadásra. Egyébként tetszik. |
Lassan lejut odáig ez a topik, hogy érdemes lenne a két fajt külön topikban kezelni, hogy érthetőbb, követhetőbb legyen.
Az Uj topikok indításakor összahasonlításképpen kidolgozok 5-6 országot 1000 hektárra haderő, és varázserő számokkal. Ezen számok ismeretéban talán jobban látszik majd, hogy erősség tekintetében hol helyezkednek el az újonan terve vett elképzelt fajok. Örülök, hogy ennyien hozzászóltatok, és beszélgetésre, vitára érdemesnek tartjátok az ötletet. |
Quote:
Én már itt leragadtam... :confused: Ha küld hadüzenet is ,ak már sztem kicsit brutálabb lesz az a Barbár...picit túl nagy előny ez:) A paladin meg hát nem is tom,majd utána számolgatok h milyen lenne...:) (de így elsőre az is túl erősnek tünik) Így az emberi fajal elég lenne vmit alakitani ,h mindenkinek jó legyen,ahogy Ati is írta...Ha már nincs akkora mágikus védőereje,és több laki vagy hadi bonuszot kapna ak már megint szinte egy "új" játszható fajt kapnánk...:) |
Quote:
1.Gömböznek téged sikeresen. 2.Gömböznek sikertelenül-> ekkor az ellen nem látja hogy sikertelen a gömb, hanem egy tök más gömböt fog látni, más fajjal, személyiséggel, egységekkel... |
Quote:
(nagyon megérződik a lakiteki, a haditeki, és a faji támadóerőbónusz a többi fajnál) |
Quote:
áhh értem azt hittem, hogy ez az , hogy ha az ember gömböz ebben a formában tetszik |
viszont nagyon elbizonytalanítaná a játékot...ahogy azt már megírták
a többi fajjal szemben nem lenne fair legalább a faj látszódjon sztem, hogy tudják a többiek, hogy rizikós a dolog kicsit nagy előny persze ha csak nekem lenne ilyen orim, nagyon tetszene:D:D:D |
bár ha látszódik a faj, akkor majdnem olyan, mint a fantomsereg, sőt rosszabb sztem
inkább vmi más kéne....na ezt jól megbeszéltem magammal:D:) |
All times are GMT +1. The time now is 10:44. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu