Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Grabi 01-19-2007 21:45

a hulla két hátránya a lakiteki meg a haditeki 0%-a. amíg ez nincs változtatva, nincsenek alternatívák

Cece 01-19-2007 21:54

Quote:

Originally Posted by Gazsy (Post 67272)
Ma jutott eszembe, nme tudom, hogy felvetette-e már valaki(ha igen akkor sorry, nem vagyok hulla rajongó igy nem olvastam olyan figyelmesen végig ezt a topicot, csak ugy kb)

naszóval: mi lenne ha az apró tuning az lenne, hogy az elf mintájára a hulla katonai morálja sem 75% hoz húzna henem mondjuk vmi magasabb értékhez!
hullának nincs kocsmája (bár láttam ellenpéldát:) ) és az ütögetésnél is elvileg egy mf az vakon van: tehát a morál az nagyon alacsonyan van (átlag hullánál kb 75-80%). és igy ugyebár a sereg csak 75-80%-ot ér...
Szóval mi lenne ha a hulla morálja mondjuk 90%-hoz huzna... vagy esetleg fix morál (extrém akár 100%-os fix morál) is felmerült bennem, mint ötlet!
Ezzel azért adnánk a hullának egy kis tápot, de mégsem lenne nagy változtatás a játékban!

Még 100%os standard katmorállal is kevés lenne, de 5letnek nem rossz.
Elvileg be is illene a képbe. Mivel a valóságban a közhangulathoz alakulásához ész is kell ami az élőhullának ugye nem sok van, ezért csak megy mint a birka minden mindegy alapon :D Szal egy élőhalott fajnál nem igazán tudom elképzelni, hogy csökkenjen vagy növekedjen bármilyen morál, hiszen egyetlen filmben sem igazán zavarta őket, ha lemészárolták társaik 90%át. A maradék úgy viselkedett, mint ha misem történt volna.
Bocsi... egy kicsit fantazáltam :) De hát az egész játék fantasy.
Nem rossz 5let ez szerintem :)

Gazsy 01-19-2007 22:03

Quote:

Originally Posted by Cece (Post 67274)
Még 100%os standard katmorállal is kevés lenne, de 5letnek nem rossz.
Elvileg be is illene a képbe. Mivel a valóságban a közhangulathoz alakulásához ész is kell ami az élőhullának ugye nem sok van, ezért csak megy mint a birka minden mindegy alapon :D Szal egy élőhalott fajnál nem igazán tudom elképzelni, hogy csökkenjen vagy növekedjen bármilyen morál, hiszen egyetlen filmben sem igazán zavarta őket, ha lemészárolták társaik 90%át. A maradék úgy viselkedett, mint ha misem történt volna.
Bocsi... egy kicsit fantazáltam :) De hát az egész játék fantasy.
Nem rossz 5let ez szerintem :)

Ma tanulás közben jutott eszembe.:D
Sok más játékban nincs moráljuk a hulláknak... mondjuk itt a 0 az nem lenne kifejezetten előnyös:D így inkább 100%.
Lehetne adni még más extrát is ezen kívül, de ez talán már segítene rajta picit...persze ettől még nem lenne ultimate faj:)

Kiváncsi vagyok Atinak mi a véleménye erről.

Viz 01-20-2007 06:34

Quote:

Originally Posted by Gazsy (Post 67278)
Ma tanulás közben jutott eszembe.:D
Sok más játékban nincs moráljuk a hulláknak... mondjuk itt a 0 az nem lenne kifejezetten előnyös:D így inkább 100%.
Lehetne adni még más extrát is ezen kívül, de ez talán már segítene rajta picit...persze ettől még nem lenne ultimate faj:)

Kiváncsi vagyok Atinak mi a véleménye erről.

Pl nem kéne nekik ház, egy élőhalottat hol érdekli hol alszik?
a gyújtogatások ellen is védve lenne ezzel, 200 hekin 200 barackos éh meg már nem is olyan rossz, ( vagy 1000-en 1000 barackos ) ha még tetejébe ne is gyújthatod.

Xeper 01-20-2007 13:58

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 67302)
Pl nem kéne nekik ház, egy élőhalottat hol érdekli hol alszik?
a gyújtogatások ellen is védve lenne ezzel, 200 hekin 200 barackos éh meg már nem is olyan rossz, ( vagy 1000-en 1000 barackos ) ha még tetejébe ne is gyújthatod.

És akkor mégis mit csinálsz egy hulla ellen ha körülötted van? A végén oda jutunk, hogy egy hullát semmi nem érdekel, ezért azt csinál amit csak akar.

Burning 01-20-2007 14:07

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 67302)
Pl nem kéne nekik ház, egy élőhalottat hol érdekli hol alszik?
a gyújtogatások ellen is védve lenne ezzel, 200 hekin 200 barackos éh meg már nem is olyan rossz, ( vagy 1000-en 1000 barackos ) ha még tetejébe ne is gyújthatod.

nem tudom de ha egy hulla jó szöviben van egy másik hullával egy varival és egy tolival, akkor lesz infó a környék sok orijáról. és két 8k pacis hullával mit csinálsz, ha nem hal meg, nem zavarja a vihar stb.? aztán azt is megnézném melyik mf-et nem ütné be így egy hula, mert amelyiket nem üti be az aztán igencsak gyenge varikkal, tolikkal.

demian 01-20-2007 14:08

a morálos dolog nekem is tetszik viszont, hogy nemkell neki ház mert mindegy hol alszik, az picit durva lenne 200hekin 200 barakk 100%os katmorállal :S
de ha mindegy hol alszik akkor minek a barakk? barakk nélkül nemtámad ha akar vagy minek neki bank vagy könyvtár, mert akkor ezeknek sem lenne értelme mert ugye egy hulla nemgondolkozik akkor hogytud akármit is csínálni minthogy észnélkül gyilkolja az élő emberkéket :)

Burning 01-20-2007 14:11

de azért valahol elkéne legyen vagy legyen 8k paci 3k lakos és tegyük fel 200 üresen álló heki?

Cece 01-20-2007 14:13

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 67302)
Pl nem kéne nekik ház, egy élőhalottat hol érdekli hol alszik?
a gyújtogatások ellen is védve lenne ezzel, 200 hekin 200 barackos éh meg már nem is olyan rossz, ( vagy 1000-en 1000 barackos ) ha még tetejébe ne is gyújthatod.

Nah azért attól, hogy én fantazáltam illetve e;lragadtattam magam kissé nem kel túlzásokba esni :D
Ház az azért kell :) Bár, ha én csináltam volna a Hódot akkor nem ház lenne, hanem kripta vagy valami hasonló, de ez mellékes :)
A ház egyszerűbb, mert minden fajnál azonos épületnevek vannak és így kkönnyebben kisérhető több ori.

Burning 01-20-2007 14:15

az lenne a nagy, ha minden fajnak ugyanazt az épületét másképp hívnák:)


All times are GMT +1. The time now is 13:40.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu