![]() |
Quote:
|
Quote:
Te meg tudsz győzni arról, hogy ugyanaz a sereg ami elsőre 100 hekit foglal el egy oritól teljesen normális, hogy ha felülről üt akkor csak 40-et képes elfoglalni? |
Quote:
ha tudom, hogy csak az egyik seregemnek van esélye nagyot ütni, minek üssek többet? Egyet ütök, de azt biztosan. Eddig volt értelme több sereggel centizni, hátha bejön, akkor nagy lesz az edermény. Az ellenfélnek is nagyobb az esélye a sok sereget védeni, mint a keveset, ügyesen lehet a mohók ellen taktikázni |
Quote:
Ez nem meggyőzés kérdése, ez így működik, ez a szabály. Lehetne más is, de nem más, mert ezek lettek kitalálva, és ez jó régóta nem is változott, mert semmi szükség a változtatásra. |
Quote:
Viszont van egy szerintem elég jó 5letem (bár az utóbbi időben 2 tök jó 5letet is adtam, mind2 az "elvetett 5letek" csoportba landolt :D ) Szóval Ati, akkor állíts be körönkénti autóvédelmet az egyszerre csapódó seregeknél. Tehát ha ütés pillanatában alulról ütnél, akkor az első sereg 7%, a második 6%, a harmadik 5%-ot foglalna, és így tovább. Ez minden körben "lenullázódna" Tehát csak az adott körben csapódó seregeknél lenne. A Te tökéletesen valós, és mindennapi "16 ütés 1 körben alulról" példádat felhozva ez a módszer már a 8. ütéstől 0 hekit hozna: Tehát a hekiveszteségek: 70 + 56 + 44 + 33 + 24 + 15 + 8 = 250 hekit tudna veszíteni összesen. Ez 25%... Mégsem 70%, mint korábban :eek: Így a régi módszerhez képest 2 ütés esetén a veszteség (tudom, hogy nem olyan gyakori, mint a 16 ütés, de hátha valakit ez is érdekel) :D 70 + 65 = 135 heki helyett, 70 + 56 = 126 hekit vesztene az illető. A mostani vesztesége 70 + 28 = 98 heki. (feltéve ha az első után helyet cserélnek pontban) 3 sereg csapódása esetén: 70 + 65 + 61 = 196 heki helyett, 70 + 56 + 44 = 170 hekit vesztene az illető. A mostani vesztesége 70 + 28 + 27 = 125 heki. (feltéve ha az első után helyet cserélnek pontban) Ekkor viszont jobban megéri, ha 10 sereggel ütsz be felülről, hiszen ott ugye fix 3%-ot foglalsz, szóval a felülről csapódó seregek esetén is kell autóvédelem, de az nem olyan mértékűnek kell lennie, tehát az "csak" 0,5%-al indítja be az autóvédelmet. Azaz 1k hekiből felülről csak 6 sereggel érdemes csapódni, akik rendre: 30 + 24 + 19 + 14 + 9 + 5 hekit hoznának, ez összesen 101 heki. Tehát fentről bármilyen kemény csávó is jön, bármennyi sereggel, csupán a területed 10,1%-át tudja elvinni. Ez a régi (és a mostani is ilyen ugye) módszerhez viszonyítva 2 sereggel: 30 + 29 = 59 heki helyett, 30 + 24 = 54 hekit hozna. 3 sereggel: 30 + 29 + 28 = 87 heki helyett, 30 + 24 + 19 = 73 hekit hozna. Szerintem ez bevállalható. Nagyobb hangsúly lesz a bontásokon, és meg tudod torolni a kitámadott orit, mégsem tudod leütni a béka feneke alá. Vélemény? |
Quote:
de ezzel is lesz gond tuti,csak még nemtom melyiket fogják kiemelni:) |
Quote:
Amúgy valószínű, hogy ez sem fog tetszeni valakiknek... De mondjuk ilyenben lehetne módosítani, hogy az autóvédelem 1%-nál megáll.. Tehát mondjuk ha alulról csapódsz 16 sereggel, akkor azok rendre 7,6,5,4,3,2,1,1,1,1,1,1... %-ot hoznának. Mondjuk... Így már nem lenne érv az, hogy "nehogymááá, ha én megyek valakihez támadni, akkor ne hozzak tőle fődet vazze"! :D |
Quote:
amúgy kapsz majd nemsokára tuti indokot arra,hogy mért nem jó,pedig ez sem tűnik rossznak,de ez már sokadik olyan,ami jó,már lassan túl sok lesz,mindenki megmutatja kreativitását,de nem biztos,hogy ez elég lesz:( |
Nekem tetszik Kisber otlete.
Nem nyitsz neki uj topicot? :) |
Ne terjesszétek rólam, de nekem is tetszik Kisbér ötlete:) Egy elég jó áthidaló megoldás, hogy a kekke is megmaradjon, meg a káposzta is jóllakjon
|
All times are GMT +1. The time now is 16:37. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu