Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1A alszövetség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1030)

Reaktor 09-07-2007 01:03

Mo. ezt teljesen máshogy gondolta kezdetben.

Ha jól emlékszem dinamikus lista alapján ki be pakolhatok a kis táblázatban országokat, és folyamatosan vűltozik a részklán értéke.
De ennek elképesztő veszélyei vannak.
Csak egy a sok közül.
Megkeresek egy fordulni képtelen gamert, felfedeztetem, majd ha forduláskész akkor részklánnal ráállok vele valakire, majd fordítom.
Nem szeretnék olyan rendszert, hogy a támadott bambán nézi, hogy az Istenbe tudtak ezek kijönni ránk, amikor sehogy se tudom "kilegózni" őket.

A mostani rendszerben legalább 1 körig ott kell állni, bevállalva az ellen reakcióit.
(Valahogy csak jó lenne ezt a részklánt a pontok közé becsempészni.)

Életfa#2 09-07-2007 03:18

Quote:

Originally Posted by Cyby_ (Post 123245)
egy gyors számolást végeztem:
vettem támadó részklánt:
3orkot 8-10-12k hekin 75% barakkal 95%os kat morállal ami ad 9,67millio támadót(malusz nélkül)
Védö részklánba egy 16k elfet példénak+14k akármit,az elf védöje :9,68milla pont.
Tény h az elf 4k torony 8k barakkra élezve van,de még akkor a maradék 14khekin ha törpe van 35%B+15%torony is nagyott fognak.

Cyby, ezt csúnyán benézted... a számolást, de még inkább, hogy mit neveztél ki célpontnak!
A három ork támadóereje a malusszal együtt 9.710.064 pont, az általad leírt, 50+25%-os elf védőértéke, 85% morállal 8.366.176 pont. Ám egy ilyen ország sose lesz célpontja részklánnak, mert 1: erőssen kigyúrt hadilag, 2: elf. Az esetek 99,9%-ában egy ország nem válik célponttá, ha a fenti kettő közül csak az egyik igaz rá, és a maradék 99%-ában is csak azért, mert máshogy sehogy nem jön össze a részklán. Valószínűleg, a legerősebb védekező ereje nem nagyobb egy 25+25%-os törpénél. Ami, összesen 30k hekin, 75%-os morállal 7.665.840 pont. Ezt a fenti 3 ork a malusz ellenére 60%-os barakkaránnyal beveri!

Cyby_ 09-07-2007 05:55

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 123297)
Mo. ezt teljesen máshogy gondolta kezdetben.

Ha jól emlékszem dinamikus lista alapján ki be pakolhatok a kis táblázatban országokat, és folyamatosan vűltozik a részklán értéke.
De ennek elképesztő veszélyei vannak.
Csak egy a sok közül.
Megkeresek egy fordulni képtelen gamert, felfedeztetem, majd ha forduláskész akkor részklánnal ráállok vele valakire, majd fordítom.
Nem szeretnék olyan rendszert, hogy a támadott bambán nézi, hogy az Istenbe tudtak ezek kijönni ránk, amikor sehogy se tudom "kilegózni" őket.

A mostani rendszerben legalább 1 körig ott kell állni, bevállalva az ellen reakcióit.
(Valahogy csak jó lenne ezt a részklánt a pontok közé becsempészni.)

Szerintem is a mostani klánrendszeres támadást kellene alkalmazni,tehát 1körig vállaljaa támadó,h az ellen is feleszméljen,ugyanis több mint a klán feléröl van szó,nem egy oriról van szó,mint egyéniben,mert ott ha bevernek éjjel pl akkor másik éjjel visszaütöm és kész.
Pontlistás ötlet:
Mint van a klánpontlista/egyéni,egy másik topicba fel lett vetve h a SZK-orik is megtekinthetöek legyenek,azoknak eg ykülön fül a pontlistán,sztem így kellene az alklánnk is,h lenne eg ykülön kis fül ahol a én klánom által támadott klánrész/engem támadó klánrész jelenne meg.Ha mind ez bevezetésre kerülne még annyit kellene finomitani rajta,h választható legyen ,h amikor a pontok menüre kattintok melyik ugorjon fel elsönek.

Klán vezért sztem nem kellene beválasztani,hanem a klánrészből választani egy újat arra az időre,h nem választanak akkor a legnagyobb értékű automatikusan megkapja,de választani akármikor lehetne mást,mint most a választott típusnál.Mert mi van ha aklánra is ráállnak,akkor a klánvezér 2helyen álljon helyt?így tudnak figyelni külön-külön is 100%osan

Valezius 09-07-2007 06:07

Quote:

Originally Posted by Életfa#2 (Post 123312)
Ami, összesen 30k hekin, 75%-os morállal 7.665.840 pont. Ezt a fenti 3 ork a malusz ellenére 60%-os barakkaránnyal beveri!

Ezt nem tartom indokoltnak, ha megkapom a hadüzit, csak sikerül feljebb vinni a morált. Egy 90%-os morálnál pedig +20% védőerő van a 75-öshöz képest.
Azaz 9.199.000.

Smooth Scroller 09-07-2007 07:15

nincs eleg ido feljebb vinni a moralodat. max 1et vagy esetleg 2t tudnal emelni a haduzi lejartaig.

Valezius 09-07-2007 07:20

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 123321)
nincs eleg ido feljebb vinni a moralodat. max 1et vagy esetleg 2t tudnal emelni a haduzi lejartaig.

Nem mondom, hogy van idő 100-ra felvinni, de szerintem 90-ig fel lehet azt.

Smooth Scroller 09-07-2007 07:21

persze, 89-rol eselyes.

Reaktor 09-07-2007 07:36

Következő észrevételeim vannak még.

-Ha van egy vezére egy klánnak akkor ne lehessen már kirekeszteni a részkláncsatából.
Azaz ha 1 vezérségre alkalmas ember van a klánban, akit a klánja megválasztott, indokolt lenne, hogy mindenképp Ő vezethesse a részklán seregeit is. Tehát a hadüzenetet kapott klán nevezhesse ki a részklán vezérségét ellátó országot.
Hasznos lehet ez akkor is, ha egyszerre támadják klánsereggel, és részklánsereggel az adott szövetséget.

-részklánlista? pontlista? valahogy megjelentetni?
Monro mielőtt azt mondanád, hogy tiltakozok az új ellen (remélem nem vagyok maadi) aki támadni akar az ne sunnyogjon, vállalja, hogy Ő is elérhető klánnal, mint a mostani rendszerben.

-Ha dinamikus lista lenne, akkor az ellentámadást jó korán ki kellene küldeni, nehogy a támadók kv előtt 20 másodperccel elbútorozzák az egész részklánjukat valahova "Északra" amit úgyse tud senki lekövetni.
Ebben az esetben az ellentámadónak automatikusan kellene a seregelengedésre számítania. Ha így lenne akkor ez nagyon erőssé tenné a részklánt az eredeti klántámadáshoz, mert jelentősen csökkentené a támadó fél kockázatát.

-van egy "termelők felfelé haladása" topik a megfontolás alatt álló javaslatok között.
Eddig is nehéz volt a termelők helyzete magasabb hekin, ahol egyre jobb képességű hadisokkal kerültek szembe.
Nyilván a klánrészek is előnyben fogják részesíteni a termelő országokat a célpontválasztásnál, ez pedig további nehezítést fog jelenteni számukra.

Cyby_ 09-07-2007 07:56

Vale,smooth pls ne egy példán pörögjetek már,ha van fejlesztö felvetésetek szívesen várjuk,de az Off-ot kerüljük pls...nyitok külön topicot a megbezsélésekbe inkább.....

Valezius 09-07-2007 08:09

Quote:

Originally Posted by Cyby_ (Post 123329)
Vale,smooth pls ne egy példán pörögjetek már,ha van fejlesztö felvetésetek szívesen várjuk,de az Off-ot kerüljük pls...nyitok külön topicot a megbezsélésekbe inkább.....

Mert ez nem off volt, mi? :rolleyes:

Reaktor felvetéséhez: gondolom úgy lehetne a legegyszerűbben megoldani, hogy a részklántámadásos oldalon a pontszámok ugyanakkor frissülnének, mint a klánpontlista.
Az egyéni támadáshoz használt pontlista pedig továbbra is azonnal frissülne.


All times are GMT +1. The time now is 02:54.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu