![]() |
Hogy itt mindenki milyen piromániás. :D
Azért felhomályosítanám azokat, akik a gyújtásban bíznak az A-ban a hulla ellen, h ott egy kalap kakit sem ér. Teljesen igaza van a Vityunak. De a tesztidőszak alatt majd rájöttök erre, mikor ott lesz alattatok egy ilyen hulla és próbáljátok legyújtani, Ő meg röhegve beüt és már megy is tovább! :rolleyes: Akkor majd vígasztaljon benneteket a tudat, h mennyit szép házát letudtatok gyújtani és milyen keményen megtoroltátok azt a párszáz hekit amit elvitt tőletek. Hát nem megéri?!? :p |
Jó,jó ez mind szép, de hogy lehet, majd kikezdeni egy ilyen felépítésű hullát.:
30% ház 30% barakk 30% torony 10% bank Ha már az elfekket is nehéz? Hiszen régen pontosan, ezért szólt úgy a javaslat, hogy csak a barakkok férőhelyei növekedjenek. |
Az eddigi reakciók alapján az a bajom, hogy nem egy folyamatként, hanem pillanatnyi állapotként tekintitek az élőhalott országot. Mintha a semmiből hirtelen megjelenne.
A valóságban azonban valahogy el kell jutnia az élőhalottnak ezekre a helyekre. Ha senki nem tesz ellenük semmit útközben, akkor persze lehet úgy tekinteni, mintha hirtelen a semmiből megjelenne, hiszen semmi nem gátolja a feljutásban. No de úgy gondolom, hogy nem az lenne a cél, hogy mindenki hagyja maga mellett elmenni az élőhalottakat, hanem valamilyen formában felveszik velük a harcot. Mivel úgyis, különösen az élőhalott miatt, úgfyis tesztidőszak lett hirdetve, hajlok rá, hogy az első pánikreakciók miatt a hadibónuszt csak szép lassan emeljük, apránként a mostani szintről (a javasolt férőhelybónusz megtartása mellett). Szinte biztos vagyok azonban benne, hogy ha nem a fórumon kell számolgatni, hanem el kell bánni egy élőhalott ellenféllel, akkor egész más eredmények fognak születni, mint amik az elmúlt egy napban születtek. |
Quote:
De teljesen felesleges koptatni a billentyűzetet, látom, hisz az itt lévők 90%-a csak jajong, hogy ez így nem jó, meg úgy nem jó, de persze, mégsem írnak semmilyen javaslatot sem, mi lene a jó szerintük. Értem én, hogy valamire azt írjátok, hogy ez A-ban így meg úgy, stb., de akkor írjatok valamit, ami A-ban meggyengíti a hullát eléggé, hogy azért ki lehessen valahogy kezdeni. Az semmin nem fog változtatni, hogy harmadikként is leírod, hogy a gyújtás nem lesz nagy visszatartó erő a hullánál A-ban. |
Quote:
Ha valaki most élőhalottal játszik, akkor módosításkor véltoznak a faji sajátosságai. Ha valaki ezután választja be ezt a fajt, és változtatunk rajta, akkor neki is változnak a faji sajátosságai. |
Quote:
Sőt, lenti szinteken kisebb a bónusza, de nagyobb károkat okoz neki a gyújtás (szövháború pl), A-ban nagyobb a bónusza, de könnyebben áthidalható a gyújtás problémája. Szóval akár még fordítva is lehetne, de minimum A-ban nem szabadna, hogy ekkora bónuszt kapjon. |
Quote:
Csak pénz kérdése, és 2-3nap alatt 5-600k-n lehet. Mivel még válogatnia sem kell az ellenfeleket. Kicsit befokozni, ha gyújtanak, de kb ennyi... Ha meg fenn van 10k-n belül lehet gyújtani csak, akkor meg bontanod sem kell, máris ott vagy a gyújtogató mellett, és durr, mehet is ki a sereg. 11k hektáron nem biztos, hogy szeretnék betegséget összeszedni... Ha meg felülről gyújt, még jobb. Úgyis lehet tudni az ottani ritka pontlistán, hogy ki gyújtott, és akkor vége. Kérek 20mrd aranyat, meg élőhalottat 1700 hektárra. MEgnézzük, hogy mennyi idő alatt lesz az A-s országom felett! ;) |
Ati, szerintem az mindenképpen elkerülendő, hogy egy hatalmas módosítást vezess be, majd ha sokallod, akkor visszavegyél belőle! Ezzel hatalmas károkat lehet okozni. Inkább olyan módosítás, amit keveselsz, de lehet kiderül róla, hogy elég. Ha nem, akkor lehet még erősíteni. Ez a hulla meg fogja ölni az A-t!
A többi csoportban nincs probléma vele. |
Quote:
Magas hekin hiába gyújtja valaki a hullát, ha kijön támadni, kénytelen visszamenni rá az illető (ha bír), és a betegséggel sokkal durvább kár éri, mintha folyamatosan gyújtanák. Magas hekin gyakorlatilag a hulla betegség miatti védelme magasan túlszárnyalja a gyújtás miatti károkozás lehetőségét. Leginkább azt mondanám, hogy ha egyáltalán nem lehetne tőle betegséget összeszedni, az lenne a fair (A-ban leginkább) |
Az előzőhöz még annyit, hogy kb 5% kórházat kell alapból tartani, hogy 7 kör alatt lejöjjön a betegség. Valójában ezentúl mindenkinek 5% kórházat (lehet még többet is) kell tartania A-ban (ami a barakkok rovására fog főleg menni), hiszen, ha támad a hulla, és vissza akarsz ütni (mert úgyis bever ilyen bónuszokkal), akkor ha nincs kórházad, mire felépíted, kihal az összes néped. De még elég magas hekin 5% kórházzal is könnyen lehet, hogy elég durva mennyiség pusztul el a gyógyulás ideje alatt.
Ez groteszkül hangzik, hogy a hulla kapja a hadi és férőhelytuningot, és ehhez alkalmazkodva mindenki másnak szignifikánsan kell csökkentenie a védő- illetve támadókapacitását, ha nem akar a full esélytelenek nyugalmával játszani. Ezt megfejelve, minél magasabb hekin ráadásul még a kórházak miatti szignifikáns erőcsökkenés ellenére is tuti tönkremegy az országod, ha hullával hadakozol. Saccra a hulla ha tart 25% házat, az autovédelem miatt napok alatt sem tudják nullára legyújtani akkor sem, ha nem csinál semmit, míg ha valaki visszaütéssel akarja védeni magát, azt 1 kör alatt is akkora kár éri, mintha nullára gyújtanák. |
Most mondhatnám azt, amivel olyan könnyedén vagdalkoztok mindig, hogy belefokozol és kész, ki van védve a betegség, mert könnyedén pótolod piacról...
|
Quote:
Jelen helyzetben jöjjön bármilyen durva hadi, van esély visszaütni - szembemenni, és nem hal bele a népességed... ez az új hulla ellen nem lenne így |
Átnéztem a dolgokat és egyetlen helyen van gondom az új terveddel Ati...
Az ütőerő nagyon kellett már az 1A-ba a klántámadás erősítésére ez rendben van viszont ami abnormális, hogy a védelem is a hullájélesz a legnagyobb. Ez nonszensz! Nem eszik és nagyobb a védelme torony nélkül mint a mostani elfeké toronnyal!!! Ergo elfmocsár helyett ezentúl hullamocsár lesz. Aki nem akar játszani csak pörögni az nem elfet tart majd hanem hullát, mert nem kerül semmilyen erőfeszítésbe. Nem támadásra fogják használni hanem bunkerezésre. Módósító javaslat: A védelemre alapból ne kapja meg a hadibónuszt. Így tetszene. |
Quote:
Quote:
25% ház mellé akárkit beversz hullával, és nem tudnak az autovédelem miatt teljesen felgyújtani, míg aki nem akarja tétlenül nézni, hogy beverik, azt sokkal rövidebb idő alatt sokkal durvább kár éri, mint a gyújtogatással lehet csinálni. Nem mindegy, hogy miért és mennyiket kell fokozgatni... |
Quote:
Egyébként ha védelme gyík marad, de a támadóereje megnő jelentősen, azt mondom, ok. Viszont amit írtál védelem + betegség miatti védelem, együtt már nagyon durvák. |
Eszembe jutott most az, amit folyamatosan az anti-elfmocsár topicokban láttam: ne vegyük el a fordulás lehetőségét azoktól, akiknek nincs annyi ideje játszani, ezért elffel fedezgetős játékot játszanak...
Akkor most mi is az álláspont? Amikor a hulla a legdurvább betonelfet is átüti, megerőltetés nélkül? Nagyon-nagyon sok az a 80%!!! Még ha csak támadóerőben, akkor is. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez ezért szerintem finoman szólva nem fair, max akkor, ha simán több sereggel lehet ütni egy kitámadott hullát, azaz eleve durván kelljen kitámadnia. |
Quote:
Más. Hosszú távon ki lesz a topban? Aki legtöbbet van on-line, mert nem az fog számítani hogy ki kicsodát tud beütni, hanem hogy ki tud a hullával többet ütni/visszaütni... Plusz nagyon nincs egyensúlyban a szükséges játéktudás/játékbeli költség és a durva ütőerő (lásd most ork: nagyot üt, de viszonylag nehéz játszani, és drága) |
Quote:
Aki nem hullával megy, az meg számít arra, hogy ölik a katonáit/varázslóit/tolvajait kitekizik stb... sorolhatnám egy darabig. Ha nincs pénzed/kedved/időd akkor most is esélytelen vagy A-ban, akármilyen faj ellen. Nem azt mondtam hogy jó lenne ebben a formában a hulla, csak mindig olyan dolgokkal vagdalkoztok, ami teljesen ki van sarkítva/nem teheti meg akárki akár pénz, akár idő hiányában. Általánosságban meg igen nehéz fogalmazni, de meg kell próbálni;) |
Quote:
Én is arra hajlok, hogy ami nagyon nagyot üt, az legyen nagyon drága:) |
Quote:
Egy 55/15ös elfet a hulla klánban átüt 83% barakkal, ha jól számolom. Az elf élezett, a hulla nem. Ugyanezt egy ork 97,5% barakkal hozza ki, ami az élezés határát súrolja, finoman szólva is :) Direkt egy olyan elffel számoltam, ami "életképes", nem bunker, van esélye és ereje visszatámadni :) Szerintem ez az ütőerő magasan túlzás, a védőerő pláne, és a betegség is. Nekem leginkább úgy tetszene, ha egy 30/30as elfklánt úgy tudna csak beverni, hogy enyhén házhiányos (tehát annyi a támadó bónusza), védőbónusza egyáltalán ne legyen, és a betegség hatása is erősen mérsékelt legyen. Nekem kb ezek lennének a javaslataim, ha van igény rá, számolok is :) |
Quote:
De mindegy, mert úgyis bármibe bele lehet kötni, ha akarsz... A lényeg hogy az előnyei nagyon nincsenek egyensúlyban a hátrányaival... |
97.5% erősen súrolja az tény:) Dehát bele kell fokozni és kész;)
(légyszi ne ujjazd le, csak vicc):D |
Quote:
Mod: orknál semmiképpen nem csinálnám erősebbre, mert ugye orkot etetni kell, és ha élez, akkor ugyanúgy lehet gyújtani, plusz a többi ártó is hat rá |
Quote:
Kicsit olyan, mintha az lenne a jó megoldás, ha a hullát felhoznánk a mostani ork szintjére, az orkot meg a tervezett hulla szintjére (vagy inkább még az alá). Akkor mégiscsak a nehézkesebben játszhatónak maradna nagyobb ereje :):) |
Quote:
Ha nem hiszed, vezesd be, es seperc alatt meglatod, hogy mennyire rosszul iteled meg a dolgokat, es a panikreakciok is csak ovatos becslesek a katasztrofa eloszelenek, amit okozna ez az egesz. Komolyan mondom, en nem hiszem, hogy az 1/A mondjuk top 50 jatekosabol barkinek problemat okozna seperc alatt ott teremni egy par ilyen hullaval, ahol akar, mondjuk 2 nap alatt. Te meg allitsd meg, ha gondolod... :) |
Régen Szecsa tesztelte a betegséget anarchban, és ha jól rémlik, akkor 30k heki körül az első körben minden népe elhullott. Még mindig valami ilyesmi exponenciális erősödése van a néphullásnak? A számtani sor összegképlete miatt eleve nem lineárisan emelkedik ez a szám. A méret arányában négyzetesen. A hullák nagyobb hekin való terjedése előtt ezzel is számolni kell.
|
Tehát ha egy mostani hulla felkerülne az A topjában, akkor ott most is Isten lenne, csak eddig senkinek nem volt türelme meg pénze felvinni odáig egy halottat? Vagy miért is nincsenek ott hullák, elvégre ha most olyan durva a betegsége nagy hekin akkor csak odáig kéne eljutni vele...(elvileg) Semmi szarkazmus, tényleg kiváncsi vagyok, hogy a nagy klánok miért nem vittek fel eddig halottat akkor...
|
2400hekivel lehet indulni A-ban, onnan mire kikerülök védelem alól (és van pénzem elég) akkor van durván 3194hekim, ahova elvileg senki nem fog támadni, mert a betegség miatt szétesik 3kör alatt az országa? Nem hiszem hogy ez igy lenne, különben már most tele lenne hullával minden
|
Quote:
|
Quote:
Milyen akkor a hulla ha szerinted ez nem élezett? Na mindegy, nekem nagyon tetszene ha lenne végre egy erő ami képes beverni egy bunkerklánt is ha szerencséje van és nem támadják vissza. Mert ugye ez az opció benne van ám a játékban... Egyedül a VÉDELME DURVA! De az nagyon... Azt kell kiszedni a módosítások közül. |
Mondjuk hirtelen asse tudom hogy van a védelem, olyan régen léptem már fel A-ba:D Szóval ne ebbe tessék majd belekötni:P
|
Quote:
|
Tsobi majd megindokolhatnád, miért nem tetszik az ha érdeklődöm a nálam tapasztaltabb játékosoktól....
|
Quote:
|
Végre valami komoly módosítás ami igazi változást hozna a játékba :D
Teljesen fel vagyok dobva ettől az iránytól ;) Persze ha a védőerő bennmarad akkor csöbörből vödörbe esünk, mert kicserélődnek majd az elfek hullákra és nem változik semmi, mert a hullát még hullával sem lehet majd beverni :( |
Kikészítetek ezzel az ujjazással:D
Az ötlet szerintem akkor is jó, még ha finomítani is kell rajta egy picit. |
Quote:
Másrészt pedig nem hiszem, hogy egy full tornyos elfen átmenne a hulla 85% barakkal, de mindjárt kiszámolom a kedvedért. |
| All times are GMT +1. The time now is 21:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu