![]() |
Quote:
Ez bizony így van! Engem is barátok beszéltek rá a játékra és csak a véletlen műve h pont oda kerültem és segítettek a játékban, ha nem így történik szerintem már 1 hét után már nem is játszom! És megjegyezném h a barátok elég régóta játszanak és minden eddigi szövítársam és klántársam rendes és segítő volt velem....ezúton is köszi mindenkinek. Visszatérve igen én is reggeltem rengeteget h barátokkal lehessek és nem sikerült 1 csopiba kerülni, azóta sem léptem be azokba az országokba!...vagy mesélek a hódról én is barátoknak, mi az első szava h lehetnénk-e 1 csopiban?! :( És a zéró startról meg csak annyit h próbáljon már valaki csak 1 sms-t küldeni Romániából h vipje legyen, 1 nem hogy 15 vagy 20 hogy 1 csoportba kerülhessen a barátaival vagy épen a mentorával aki tanította!(és kérlek ne gyertek a bankkártyával). És ugye tudjuk h minél több ország annál több a vip is! Ati még 1x szeretnék rákérdezni h volna e rá lehetőség h az ember oda reggeljen ahová szeretne?..mert szerintem igen is köze van a játékosok eltűnésének, sőt újoncok sem sokan fognak reggelni a fent leírtak alapján. Üdv, Zsolt |
Avesz !
Végigolvastam az egész brainstormingot, sztem is voltak benne életképes ötletek, össze is foglaltátok őket jól. Egy-két megjegyzést elejtenék, hátha lesz vmi haszna: 1. Már pár hozzászólásban feltünt, ami sztem is generális probléma, mégpedig, hogy túl sok a játékban a passzív idő sajna. Bár ez inkább a játékosok számának lecsokkenésének eredménye, de véleményem szerint további játékosok elvándorlását okozza. (3 nap szintkezdéskor, túl hamar el lehet érni a topot; B-ben a 2K kör maga a végítélet.) 2. Nagyon nehézkes (személyes vélemény, nem kell rá szájkaratézni) kisebb stiklik nélkül értelmes tartalékot csinálni. Ennek fő oka a piac, én itt változtatnék egy cseppet. Kellene lenni egy hatósági áras terméknek, pl. a teki. Azt mindenki tud írni, tolik jól tudnak lopni, talán visszatérnének a játékba a tolvajok, mert életképesek lehetnének. A kezdők, vagy nem annyira aktívak is tudnának maguknak egy kis tarcsit csinálni. 3. Vissza kell hozni a tolikat, varikat a játékba, mert momentán ezek teljesen eltüntek a felsőbb szinteken. Sajnos életképtelen is most, mert az ütőgépek ellen nem elég hatékonyak a toli-, variakciók. Pár évvel ezelőtt alig lehetett orkot látni lenti szinteken, csak a függők tolták vele, most meg már tömegesen vannak jelen. Nem lehet őket már se tolival, se varival gallyra vágni. Egyrészt túl olcsó a piacon a teki, alapbaka stb (most). Másrészt túl sokat védenek a bankok, nem lehet lopni pénzt, ezért rengeteg lóvéval lehet mászkálni. Én is így közlekedek, tévedés ne essék, de ez nem jó. Profiknak kedvez, kezdőknek halálos. Nem lehet kard ki kard menni, mert az ellennek nem kell tanya, hisz nem nagyon van bent egység, Így csak ütőgépek jöttek létre, hisz nem kell toli, nem kell vari mert nem kellenek semmire. Lopni nem tud senki, gyújtani nagyon nem mert, mert széjjelvágják pár pillanat alatt az 50% körüli barakkal galoppozó orkok, gnómok, óriások. Ha nem tudna bent sok pénzt tartani, kénytelen lenne visszavenni a barakkokból, védeni a pénzt, tekit stb. 4. A legfőbb: nem itt kell megkérdezni, ezt a pár itt felbukkanó gémert, hogy milyen változtatások legyenek, hiszen itt a fanatikusok vannak csak. Mezei játékos itt nem nagyon bukkan fel. A játékban, saját országukban kell őket megszavaztatni, hogy nekik melyik javaslat szinpatikus, melyik nem. Jópár változtatás rossz irányba vitte a hódot, nem az átlagos játékosok számára lett kedvezőbb, hanem a profiknak. Gondolom nem ez lenne a cél, mert így, ahogy már többen is megírták, lassan elfogy az ellen, mert mindenki mindenkinek ismerőse, volt szövije, klántársa lesz és itt véget is ért a Hódító. Röviden ennyi, lesz még időm (mostanában nem nagyon vagyok aktív már én sem, pedig 2000 óta nyomom, kisebb-nagyobb megszakításokkal) folytatom az írást, már ha vkit érdekel és nem lesz a véleményem széjjeldorongolva. Ez csak egy pár sor, arról, ahogy én gondolom. Ahogy végigolvastam, van itt egy pár játékos, aki semmilyen más véleményt nem fogad el, ami nem illeszkedik az ő elképzeléseibe... Ati, talán azt a kérdést is fel lehetne vetni, hogy nekik akarod a Hódítót csinálni vagy sok-sok más játékosnak, mert ha nekik, akkor pár éven belül meg fog szünni a játék... Most jöhetnek a mínusz jelek, lebarmozások, irónikus megjegyzések, de ha jól belegondoltok, akkor ezzel magatok alatt is vágjátok a fát, hiszen szép lassan kihal alólatok kedvenc játékotok (játékunk), mert ilyen közegbe nem jön be senki, nem akarja magát kitenni ilyen atrocitásoknak, mint amilyeneket olvastam. blade azaz: parajkaland Green Eyed Monster Bimbike nem bánt... |
Quote:
A B-s 2000 kört meg el lehet tölteni tartalmasan is, nem kell rohanni, van másféle harc is, mint a földelés.. 2. Kisebb stiklik nélkül, teljesen szabályosan is lehet tartalékot képezni, ha már ilyen régen játszol, kár, hogy stiklizned kell érte... A piaci árakat meg ne a "hatóság" szabja már meg, hanem a kereslet-kínálat 3. Vmi ötlet, hogy mivel lehetne több vari és toli a játékban, vagy letudtad azzal, hogy kell? Nem azok játszanak orkkal, akik függők, hanem akik tudnak vele játszani... "Egyrészt túl olcsó a piacon a teki, alapbaka stb (most)." -Ez butaság, ahol most van egyik orim, minden egység 50k, teki is 4k felett... De van bőven ilyen csoport... 4. Azzal, hogy belső fórumról egy idő után eltűnnek az írások, nem igazán lehet megbeszélni semmit. Itt minden megmarad (ha Ati nem törli)... Ne legyen már országokból szavazás... Ati szokta írni, hogy azért ne KisPistike döntsön már valamiről, amikor fingja nincs hozzá, legyen egy "előképzettség" a véleményalkotásra... "Jópár változtatás rossz irányba vitte a hódot, nem az átlagos játékosok számára lett kedvezőbb, hanem a profiknak." -Ezeket ha lennél kedves leírni, mert szívesen vitatkoznék el Veled, hogy mik is azok? Mert nekem kapásból jut 20-30 olyan eszembe, ami csak segíti a játékot, a kezdőkét meg főleg... Remélem, nem dorongoltam szét az írásod, csak nem igazán látom értelmét a sok üres frázisnak benne. Semmi konkrétumot nem olvastam ki belőle... |
Quote:
|
hát ha új grafikáról beszélünk akkor tudom ajánlani az új travián szervert
jó lehet mondani h nem tömeg játékot akarunk csinálni a hódból, h csirivirri játék legyen, de egy ilyen változás vonzza a játékosokat az biztos aki meg attól fél h a színes környezet miatt lassulna a játékmenet annak csak annyit h körváltás előtt akkor is lesz 1 fix utolsó másodperc, csak lehet h kicsit előbbre húzódna, de az utolsó maradna a bevezető segítségnek meg nem értem minek kéne külön csoport vagy bármi különcség, szerintem meg simán el lehetnének az 5ös csoportokba, csak tényleg az alap dolgokat magyarázná el és jutalmazná azt aki élne ezzel a lehetőséggel (mindenképp kikapcsolható legyen) a mentorozás meg szerintem nem lenne az igazi a legtöbb profinak meg már régen megvan a kialakult 4es szövije, nemhiszem h ezért különválnának, azt meg h a félszeműek vezessék a vakokat nincs értelme a tolvajok meg varázslók visszatérése meg mindenképp pozítívum lehetne csak, de amíg ennyire kevés kárt tudnak okozni addig tényleg értelmetlenek mert míg a tolvajokat le lehet fedni, az ártó varázslatokat meg alig lehet használni készültség miatt, míg a 4 órénkénti mészár hamar elveszi a tolvajok és varázslók kedvét és a kezdő játékosok nem 6-7-8-9 körre fognak lopni a bankok is irreálisan sokat védenek, de ez már régen át lett beszélve és a "profik" kényelme érdekébe nem lett visszavéve a hatékonysága |
Quote:
|
Quote:
Ha lesz is grafika, remélem, be lehet majd állítani a régi (mostani) kinézetet is... |
nem is aztmodntam h 1 az 1be tedd át erre azt a grafikát, csak h egy új, modernebb grafika mindenképp megnyerőbb mint a "régi"
tehát magyarul aztmondtam amit már Te Ati amúgy is elkezdtél, h nem árt 1 modernebb környezet |
Quote:
|
Quote:
Az 5. csoport védelmi ideje alatt. Már a legelején. Ezen kellene változtatni, nem a szintlépéskori védelmen. Az jó úgy ahogy van (szerintem) Quote:
Kicsit ütőképesebbé tenni a tolizást, több tekit vinne el egy lopásra, vagy akármi. Kevesebb megszerezhető föld, hogy közelebb maradjanak egymáshoz a támadott és támadó orik, kevesebb aranyat fogjon a bank, hogy magasabb hekin is lehessen lopni (nem hinném hogy sokat kéne rontani rajta, de annyit mindenképp lehetne hogy ne 15-20bank fogjon le minden kp-t. kevesebb nyersi igénye legyen az építkezésnek (most is egy két pusztítás 2-3-400mill kárt képes okozni. (talán ez is visszafogja a szöviharcokat.) Quote:
Quote:
Quote:
2. az elf nem tud gyújtani Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 16:40. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu