Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   1/A-ból való fordulás könnyítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4200)

Padlócsempe 05-20-2010 09:33

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 252945)
Az alap a 406ezres érték.

Ha a több mint 2000 topkörrel rendelkezőket nem számoljuk, akkor a top30% határa 296ezer pontra csökken.

1000 körrel csak 289ezer. ;)

3000 körrel 303ezer.

4000 körrel 309ezer.

5000 körrel 314ezer.

8000 körrel 327ezer.

10000 körrel 336ezer.

Körök alatt most topköröket számoltam.

Ez alapján teljesen jónak tűnik a 2k topkör. 6300 hektárra kéne feljutni ehhez, 2k-val kevesebbre, mint alapból, de mégis elég magasra, hisz kb. meg kell triplázni a területet.

Ez nem a nagyon-nagyon könnyű kategória szerintem, hanem az optimális nehézségű.

djibron 05-20-2010 09:35

Ez egy nagyon érdekes felvetés, és hangos gondolkodás.
" tényleg szükség van bolygatni" ???
Én végsőkig kitartok az mellett, hogy fix heki oldaná meg a problémát.
A többi mind agyon bonyolított számolás eredménye.
Vagy minden marad így és kész. Részemről ez is elfogadható.

djibron 05-20-2010 09:37

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 252948)
Ez alapján teljesen jónak tűnik a 2k topkör. 6300 hektárra kéne feljutni ehhez, 2k-val kevesebbre, mint alapból, de mégis elég magasra, hisz kb. meg kell triplázni a területet.

Ez nem a nagyon-nagyon könnyű kategória szerintem, hanem az optimális nehézségű.

Na most amikor azt mondom legyen a minimum heki 6000 ez nem ugyan az???

[HTPA]GeeForce 05-20-2010 09:39

Mi értelme 2x átmenni könnyen az A-n, ha 1x át lehet nehezebben?
Nem mindegy, hogy 1x töltök el 2 évet valahol, vagy 2x 1-et?

Ati 05-20-2010 09:40

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 252948)
Ez alapján teljesen jónak tűnik a 2k topkör. 6300 hektárra kéne feljutni ehhez, 2k-val kevesebbre, mint alapból, de mégis elég magasra, hisz kb. meg kell triplázni a területet.

Ez nem a nagyon-nagyon könnyű kategória szerintem, hanem az optimális nehézségű.

Lehet, hogy MOST az. Később vajon rosszabb vagy jobb lesz a helyzet? Ezzel az az én bajom, hogy visonylag könnyen befolyásolható rövidtávon, hosszútávon pedig egyelőre megjósolhatatlan, hogy milyen irányba fog ez elmenni. (Arról nem is beszélve, hogy kiszámolhatatlan, hogy mit kell teljesíteni a forduláshoz, hiszen Te nem látod azokat a számokat, amik a háttérben vannak.)

(Nem, nincs konkrét elképzelésem még arról, hogy mi legyen a könnyített fordulás (ahogy még arról se vagyok meggyőzve, hogy tényleg kell ilyen), csak a hirtelen szembetűnő hátrányokat írtam le.)

Ati 05-20-2010 09:42

Quote:

Originally Posted by djibron (Post 252949)
Ez egy nagyon érdekes felvetés, és hangos gondolkodás.
" tényleg szükség van bolygatni" ???
Én végsőkig kitartok az mellett, hogy fix heki oldaná meg a problémát.
A többi mind agyon bonyolított számolás eredménye.
Vagy minden marad így és kész. Részemről ez is elfogadható.

Egyelőre nekemis valami ilyesmi tűnik a legszimpatikusabbnak. (Az üzenet mindkét pontja egyelőre! :))

[HTPA]GeeForce 05-20-2010 09:43

És azt szerintem ne hagyjuk figyelmen kívül, hogy a személyiségek azért szaporodnak, mert B-ből fordulgatnak.
Akinek van 5-6-7-8-9-10 szeme, az nem megy fel A-ban többtízezer hektárra, majd fordul le. Az betesz egy orit A-ban 10k hekire, aztán fordulgat B-ből. Én is ezt csinálnám, nincs ebben semmi kivetnivaló.

Viszont nem hiszem, hogy vonzób lenne számomra az, hogy egy fél személyiségért lefordulhatok A-ból. Aztán mehetek fel újra, majd fordulhatok le megint, hogy megkapjam a második fél személyiséget... Ez nagyon nem vonzó.

Ati 05-20-2010 09:44

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 252951)
Mi értelme 2x átmenni könnyen az A-n, ha 1x át lehet nehezebben?
Nem mindegy, hogy 1x töltök el 2 évet valahol, vagy 2x 1-et?

Ez is egy lényeges üzenet.

Nem a "mi értelme van?" kérdés miatt, mert az szerintem nyilvánvaló: az egyik esetben ülsz egyhelyben, és nem csinálsz semmit, a másik esetben pedig aktívan játszol, és jólérzed magad.

Hanem az "1x2, vagy 2x1" összehasonlítás miatt. Nem szabad ugyanis, hogy ez az arány lényegesen változzon.

Remedy 05-20-2010 09:45

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 252953)
Egyelőre nekemis valami ilyesmi tűnik a legszimpatikusabbnak. (Az üzenet mindkét pontja egyelőre! :))

Es az a fix hektar folyamatosan none? Ugyanis most a top folyamatosan tolodik, hektarszamban. (ha meg nem no, egy ido utan tul konnyu lesz)

[HTPA]GeeForce 05-20-2010 09:46

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 252953)
Egyelőre nekemis valami ilyesmi tűnik a legszimpatikusabbnak. (Az üzenet mindkét pontja egyelőre! :))

Pedig amikor először felvetettem, elég sokan lehúzták, hogy az nem jó, ha fix hekihez van kötve, legyen inkább bonyolult, mindenféle fokozásokkal, fagyásokkal, fedezgetésekkel, tömörülgetésekkel, meg mittudoménmivel befolyásolható. :)
De legalább most már vagyunk minimum 3-an, akiknek ez tűnik a legszimpatikusabbnak. :)


All times are GMT +1. The time now is 13:35.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu