![]() |
Quote:
Szerinetm igazán ott szedi össze a hátrányát, hogy egyszerűen kevés egysége lehet. :) Nekem tetszik a korábbi ötlet is, csak legyen már valami előrelépés ezügyben.:D |
a torpe nem kap a lakitekire bonuszt. az alap 30% lehet max. a max ferohelyre van +20%-a.
amugy a javaslatomban szerepel a ferohely bonusz, csak fokozatosan 1re tobb a magasabb csoportok fele. |
Quote:
Mindjárt átbogarászom a legutolsó javaslatot. :) Remélem be lesz vezetve ez a változás Tényleg megtaláltam. :) De én több férőhelyet biztosítanék. nem csak 5-10-15%-ot... :) |
Quote:
Ennyi könnyítéssel aki kezdő az emúgy es jutna tovább 3-ba esetleg 2-be aki meg tud játszani, valszeg továbbra se ezt a fajt választja. Viszont ha állandóan emgadnánk talán lenne valami hatása és jobban elszaporodnának, főleg a lentebbi szinteken is, ahol egyre joban kijönnek az erősségei. Viszont a hadibónuszt mondjuk kaphatná szintenként. Volt még egy mészárlásos ötleted, ezt azért nem támogatnám, mert akkor minden éh menne összevissza mészárolni, csak hogy katikat kapjon. és mondjuk találna egy kezdőt akit földbedöngölne hogy sok katonája legyen. És ezzel gyakorlatilag feleslegesen tenné tönkre más játékát. Lehet fikázni:) |
nem jo az azonnali +lakibonusz. a sok lama az 5. csoport aljan mivel erdemli ki ezt? igy is sok ott a hulla es viszonylag jok is ott, hiszen altalaban ott nincsenek kihuzva max tekire, stb. az orik. tehat sztem alacsony hekinel nem kell bonusz a hullanak. viszont ahogy 1re feljebb jut, nos ott mar behal teljesen. foleg a gyujtas miatt. en nemcsak a lakibonuszt irtam, hanem a reziszteket is.
|
Quote:
Én már 4 topba se nagyon láttam éh-t ott amint kijön beviszik páran. Ezért akkor viszont vagy a százalékokon kéne változtatni vagy alapból megadni. Az 5 csopi alján se jók az élőholtak, és erre is egyre többen jönnek rá:D |
Quote:
|
hatarozottan ellenzem az alapbol megadando lakibonuszt, mint a torpenel. az 5. csopiban igenis jok a hullak. nem kell etetni oket, nem kell tekit gyujtogetni, azonnal erejuk teljeben vannak. en tudom, hogy a hadis, gnomok, oriasok, stb. joval erosebbek, de van ott ori a csopiban amibol mindig lehet valogatni celpontot. nem mindenki kielezett eros hadis.
viszont a toli es vari rezisztet modositanam a +5%-rol +10%-os emelkedessel. tehat ez lenne a vegeredmeny: Quote:
|
Quote:
Átállni élőholtról és átállni élőholtra szinte lehetetlen (legalábbis annyira költsées hogy nem éri meg semmiképp) éppen ezért még csak a felsőbb ( vagy inkább alsóbb) szinteken se vinének a jobbak éh-t ennyi miatt. Szerintem, persze ez magánvélemény, én pl biztos hogy ennyiért nem vinnék hullát. 4ben már szétszednek simán. |
Az amolyan varireziszt + hasonlóktól még nem lessz erősebb, csak kevésbé bántalmazhatóbb, azaz több idő kell a szétveréséhez és ezért többen viszakozni fognak (mart ha valaki nem akarja szétverni az minek rengeti, gyújtja poénból).
Az sem teljesen igaz, hogy csak azért gyengébb, mert kevesebb egysége van. Nem csak azért. Pl egy óriáshoz képest 40% laki minusz, de ehhez hozzájön még a 15% fajihadilag minusz és az esetenkénti 35% de általánopsan 35% haditekiminusz is. Kicsit sok a minusz ahhoz képest, hogy van neki vacak szintenkénti + 10%a hadilag. Nem arra kéne menni, hogy egy hullát kevésbé lehessen bántalmazni varival és tolival (jó némi előnyt ide is lehetne), hanem inkább lehetővé tenni, hogy az esetleges vakon támadásai sikeresebbek legyenek. Fentebb az elit/íjj kombinációs orikhoz egy kulla már be sem fér, ha fejre áll akkor sem. Mi értelme akkor játcani vele? Hiszen elméletileg hadis faj. Milyen hadis fajaz, amivel kiélezetten is alig lehet ütni? A férőhelyes dolgot is elfogadhatónak tartom, de nehogy kevésnek bizonyuljon. Biztosítani kell számára a sokkal erősebb támadóértékre való lehetőséget, hogy válaljákk a játékosok a vari/toli nélküli kockázatot az ütőképességért cserébe. |
All times are GMT +1. The time now is 02:07. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu