![]() |
Quote:
Aki feljön A-ba, az már min. 155 napja játszik, ami több, mint 5 hónap... sztem nem tekinthetők kezdőknek... Még most sem tudom, hogy mit akartok??? (ez nem konkrétan neked szól vityu) |
Van itt egy szavazás is...
Szerintetek, ha levinnék 8-ról 6-ra az ijjas védőpontot, megváltozna a helyzet? Még akkor is ott lennének ezek is: # +30% véderőtöbblet katonai támadásokkal szemben, # +20% véderőtöbblet mágikus támadásokkal szemben, # +20% véderőtöbblet tolvaj támadásokkal szemben, vegyük el és legyen az elf kb egy szinten az emberrel? vagyis nem, mert az embernek elég 5-öd annyi vari... hmmhmm |
Quote:
Senki nem akarja legyengiteni az elfet, és a topic nem rólad vagy rólam szól, hisz én is elf vagyok, mert én adom a klánvédelem nagy részét, nem vagyok bunker, de nem is könnyű átütni. A topic azokrol szól akik a top 30 alján elf fajjal egymás fölé fedezgetve tolják fel a top határt. Nem arrol van szó, hogy nem lehet őket beütni, de ha vissza olvasod a kapcsolódó topicokat, még olyan játékosok is problémának látják ezt akik szerintem a nagy átlag felett vannak játék tudást illetően. Bár a szavazásban szerepel az elf gyengítése, ha megfigyeled a többség ezt nem támogatja. Épp az előző oldalon beszéltünk arrol, hogy a különböző célokkal rendelkező játékosokat kellene inkább szét választani valahogy. |
Quote:
|
Quote:
A tanulópénzt mindenkinek meg kell fizetnie, én is így voltam... |
Javaslatom:
-Álljon vissza az, ami régen volt, hogy 1000 kör játékidő (vagy akkor kicsit több) bárhol A-ban (akár 1M, akár 1 ponton) és lehessen fordulni 5-re (Ati, ez miért lett megszüntetve?) -Aki B-s orit akar fordítani úgy, mint eddig, annak ez ne legyen elég, neki továbbra is a mostani rend szerint A-ban top30% 336 kör + a többi feltételnek teljesülnie kell... Véleményen szerint a kevés pénzzel rendelkezőknek (Ők általában nem is akarnak mást, csak fordulni) ez lehet(ne) az ideális megoldás... Szerintem.... |
Quote:
|
Quote:
Olyan lesz ez, mint a hétvégi vagy Aréna akik elsőre lépnek oda, azoké lesz a piac, a hatalom... De nem vagyok ellene egy módosítással: Aki ezt a csoportot választja annak a kötelező játékidő leteltével, ami kell a lépéshez annak lépnie is kell, különben befagy az orija, a morálja 50%-kal csökken körönként, a népe 20 épet gyújt körönként, mittomén, csak lépjen :) Ne azért legyen ez a csopi létrehozva, hogy akkor ott királykodjanak egyesek. Ha választják a 2/C-t akkor menjenek, amint lehet... Én még topkörökhöz sem kötném a lépést ott, vagy csak mindekinek 30%_hoz, szemtől függetlenül... |
Quote:
de csempe javaslatával nem lenne új csoport maradna az A, olvasd vissza azt is hátha megtetszik..:) mellékessen a te javaslatoddal elveszne a játékbol a kihívás.. míg a másik két javaslattal, csak megválasztható lenne az embereknek mekkora kihívást vállalnak, tudnak vállalni.. |
Quote:
Tehét továbbra is úgy látom, hogy vagy Padlócsempe vagy az általam tett javaslat tudna javítani a jelenleg kialakult helyzeten. Zárójelben megjegyzem neked, hogy nem A-ban először járó játokosok vetették fel az elf mocsár problémáját, a nagyok is látják és elismerik hogy ez probléma, amin addig kell változtatni mig nem okoz nagyobb károkat. Pool ezenfelül kértem, hogy ne nevezzük az esetlegesen létrejövö új csoportot 2/C-nek mégha az eredeti javaslat erröl is szólt, de mint irtam ez a megnevezés zavart okoz a fejekben. Extra morál romlást feleslegesnek tartok, legyen ugyan úgy mint a többi csoportban. Hogy az első lépőké lesz a piac meg a hatalom az szerintem egyébként hülyeség, én mikor felléptem, az A-ba, akkor tán a jász barbároké volt a hatalom meg a piac, aztán sok más klán uralta ezt. Mindig van valamelyik csoportban valaki aki nagyobb befolyással bír a piacra és ez mindig változik is, úgy látszik ez a játék helyes működése. A szigorítást illetően, esetleg egy minimum hekit meg lehetne határozni a forduláshoz, mondjuk lehetne 3200 heki, azt hiszem ez lenne a következő lépcső a 2400 után. Itt igazábol most már hasznos lenne Ati véleménye, hogy érdemes e még ebben az irányban gondolkodni vagy egy teljesen más vonalon kellene e keresnünk a probléma megoldását. |
All times are GMT +1. The time now is 20:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu