![]() |
Quote:
|
Quote:
Szerintem meg a monro ötlete lenne a jó, hogy nem az értéket nézné ütésnél, hanem a terület nagyságát... |
Quote:
|
Quote:
es a pontkulonbségbol adodo malusz max 50%al csokkenthesse a foglalás mértékét konnyen meg lehetne ezt oldani ha muszály a ráfokozásba is belelehetne piszkálni de a fokozotáv igy is maximalizálva van szoval az annyira nem biztos hogy jo otlet D-csopiban pl megolné a nagyhekis játékot mert nem tudnának ráfokozni egymásra az orik ha csokkenne a fokozotáv |
a javaslatommal még erdemes lenne bontani de nullára nem lehetne levinni a foglalt foldet se fokozással se bontással
es egy nekifutásra két sokat kritizált kiskapu eltunne es egy olyan dolgot sem irtottunk ki a játékbol teljesen mint a bontás mondjuk 2x annyit kéne bontani ugyanolyan arányu veszteségcsokkentéshez mint régebben ami negativum ugyan de ez még elfogadhato rossz egy nagyobb jo erdekében |
Kiváncsi lennék, hogy nem lehetne-e ezt a kérdést, csak A-ra korlátozni?
(Így is sok szempontból más mint az alsó csoportok mind játék, mind maximális föld szempontjából) Leginkább Ati válaszára lennék kiváncsi:) |
Quote:
Szerintem azt sem tudod, mi a két probléma gyakorlati jelentősége |
Quote:
Ne az legyen már, hogy nem tetszik a piros labda, ezért legyen kék kocka! Arra találj megoldást, hogyha alád állok 80K ra egy kigyúrt hadis országal akkor hogyan tudsz eredményesen szembeszállni velem anélkül, hogy elfogadnád azt a tényt, hogy először lecsaplak magam mellé és majd onnan újratervezzünk. |
Quote:
ő nem az a tipus aki vegigolvasás nélkul szol hozzá valamihez a D csopi miatt kérdezi meg esetlegesen amiatt hogy ha a fokozotáv rovidulne (wand javaslata) vagy az emberek pontokká számolásán lenne változtatva az milyen kovetkezményekkel járna anarchban és a kérdést ezért szegezte atihoz mondjuk gyanitom ezt is csak egységesen lehet változtatni de majd ati ugyis válaszol remélhetoleg |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 11:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu