![]() |
Quote:
amúgy meg mivan ha átjön egy "gyengített pestis"? Egy toli úgysem támad ki, max majd kórházzal lop, vagy lop embert is a szövitagoktól... még így is megérné... miben lenne ez könnyebbség a hullának? attól mert megbetegszik az aki lenyúlta ő nem fog érezni semmi változást... jobb esetben az ember nem is tart otthon lopható cuccot, vagy számít rá, hogy valaki esetleg lelophatja... |
most látom csak... Padlócsempe javaslata így szólt:
Quote:
Szóval lopásra abszolút nincs hatással. Az ártó akciók hatásfokát befolyásolja egyedül! Szó sincs semmiféle betegségterjesztésről... Legalább figyelmesen szóljunk hozzá, támogassunk... ;) |
Quote:
|
Quote:
szóval egy legyengített betegség nem hiszem, hogy elrettentene akárkit is X-milliótól... többen még hullát is támadtunk x-ért (én biztos... nem is egyszer... ;)), akkor meg miért ne lopná egy toli (van tolim, simán lopnám... :p) De ettől függetlenül nem támogatom a betegség terjedését térkapun! most hirtelen Ati is eszembe jutott... nem keresem meg, de valahol írta, hogy nem lenne jó ötlet, mivel nem lehetne követni a teljes krónika alapján, hogy ki beteg, és ki nem... továbbvíve a gondolatmenetét: valamint ha valaki megtámad, 1 körre van, akkor gyorsan lelopok egy hullát, aztán legközelebb meggondolja, hogy megtámad-e... ráadásul nincs tisztában vele, hogy most mennyi ideig tart rajta a betegség, hisz nem látszik semmiből, hogy ez most "gyengített"... így aztán feleslegesen bont le valamit, és húz vel 20-40 kórházat drága nyersiárak mellett... |
Quote:
Szerintem legközelebb előbb olvasd el hogy ki-mit ír és arra reagálj:) |
Quote:
A térkapun áthozható betegség logikailag jó volna, mert ha az országomba behozok pl. párszáz zombit (emberlopás), azok természetes, hogy fertőznek, és ez jól védené a hullákat a tolizástól (térkapun keresztül csak hullától lehessen elkapni betegséget, más beteg országtól ne, különben az egész csoport hamar beteggé válna, és nem lehetne tudni ki beteg és ki nem), de valahogy mégsem tartom jó ötletnek ezt a térkapus betegség dolgot. Ha nem kap gyújtás elleni védelmet, akkor önmagában ez nem fogja megvédeni, ha pedig kap, akkor felesleges ez a módosítás, mert így is védve lesz az ártó tolvajakciók zömétől. |
Quote:
|
Quote:
Quote:
elnézést... egy nem szócskát hagytam figyelmen kívül... Quote:
Szörnyen restellem srácok... :( szóval a térkapus betegséget, meg erősebb betegséget meg ilyesmiket nem tudom elfogadni... :) hogy most kevesebbet hozzak rajta keresztül, azt talán... :) Bár nem teljesen ott van a baj, hogy kilopják a szövetségest, hanem hogy nem tudják kin kell leverni a dolgot... ez meg úgysem fog változni... :) Legalább is engem bosszantana akármilyen kicsit lopnak, ha nem tudom kit üssek miatta... :D |
Quote:
|
Első körben a hulla jelentős mennyiségű plusz férőhelyet fog kapni: 5. szinten +20%, 4. szinten +30% (összesen, nem a plusz 20-on felül), 3. szinten +40%, 2. szinten +50%, 1. szinten +60%.
Ezzel egyidőben a hadi ereje is növekszik: a mostani bónusz duplájára, vagyis 5. szinten változatlan, 4. szinten +20%, 3. szinten +40%, 2. szinten +60%, 1. szinten +80%. Ezzel egyértelműen egy überfajjá alakult, viszont megmarad minden gyengesége, amik a férőhelybónusz miatt az eddigieknél erősebben fognak rá hatni. A számításaim szerint a gyengeségek ellensúlyozzák a kapott hatalmas erőt, és normál játékmenet mellett kiegyensúlyozottá teszik a fajt. Hogy ki milyen nem normál játékmenetet talál ki rá, az majd kiderül, és ennek fényében szinte biztos vagyok benne, hogy módosítani kell még. |
Akkor aztán fog szólni, ha egy hulla serege csapódik :D
|
Nna erre kíváncsi leszek. Bár nem hinném, hogy teszt alá vetném bármelyik orimmal is, de azért kipróbálnám.
Mindenesetre jobban figyelem majd a közelben lévő zombikat, mit tudnak kihozni belőle. Egyéb tuning? (nem mintha ez kevés lenne, de egy állandó krónikát eltudnék még képzelni) |
Quote:
|
Quote:
De miféle visszaélésre gondolsz, nekem nem esett le. (teljes krónika) |
Quote:
|
Quote:
Nekem valahogy ez jön le belőle. |
Jól számolom, hogy első szinten sokkal erősebb lesz hadseregben az orknál?
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
10000 ork barakkba elférne 520k lovas, aminek 5,5 millió, és több ház kell neki, fogyaszt gabonát, tart kocsmát és templomot, szóval biztosan kevesebb barakkja lesz, mint az élőhalottnak. És a felsőbb régiókban a legtöbbször megvan a pont-, és körkülönbség, hogy hatástalanok legyenek a tolvaj és a varázslóakciók. Durván másfélszer akkora lenne tehát a támadóereje az élőhalottnak? Mert akkor hozok is fel egy hullát A-ba :) |
Quote:
Elsőre nekem is erősnek tűnik, bár kétségtelen a koptatás és védelem vari hiánya miatt könnyen válhat borzasztó nehézzé a haladás. Kíváncsi leszek a tesztek eredményére... :) |
10000 barakkig eljutni reményeim szerint nem lesz olyan egyszerű, mint orkkal. Azzal se egyszerű, de élőhalottal mégnagyobb kihívásnak kellene lennie a tervek szerint. Persze ez az, ami nem számokon múlik, hanem azon, hogy ki hogy reagálja le az élőhalott ország közelségét játékon belül. Ez az, ami miatt mindenképp tesztidőszakra szorul.
Ha mindenki hagyja maga mellett elmenni, és nem csinál semmit, nem él az ország gyengeségeivel, akkor túl erős lesz. |
Szerintem jó lesz ez :)
De gyakorlatban elválik. Lehet erősebben támad egy orknál, de másban eléggé korlátozva van. |
Quote:
Ati, elment az eszed? Most hirtelen bovebben nem is tudok mit mondani erre a keptelen otletre... Redben, hogy picit erositeni kellett, de mi a fenenek kellett belole ilyet csinalni? Epp ezt irogattam jo ideje, hogy nem kellene terminatort csinalni belole, erre tessek, egybol 3 terminator is lesz belole... |
Szerintem teljesen játszható ötlet, pont azok miatt, amiket előttem már leírtak...
|
Quote:
A koptatás hiánya nem hiszem, hogy olyan nagy baj lenne. Az élőhalott klántámadáskor hihetetlenül erős lenne. Túl erős. |
Kár előre fikázni, majd eldől.
Bármi megtörténhet, lehet így se lesz életképes A-ban, de az is lehet, hogy übertáp lesz. Mindenesetre nem halhatatlan és továbbra is könnyen sebezhető. (tudok ujjazni :P ) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Nos, ha jól számolom, ugyanakkora hekin 67% barakkal a hulla így be fog tudni ütni egy 27/27es elfet klánban (!!!), pedig 67% barakkot még orkkal sem nagy kunszt tartani, hullával meg pláne nem lesz az!
Ez tényleg borzasztóan erősnek hangzik, át lehet gyalogolni az elfklánokon megerőltetés nélkül, egyrészt. Másrészt pedig, ha jól tudom, egyre magasabb hekin egyre erősebb is a betegség, azaz valaki beüti a hullát, kb kipusztul az országa tőle. És egy sima egyéni támadásnál a hullának még bőven kell, hogy maradjon otthon védelme ahhoz, hogy a koptatás, mint taktika hiányában se lehessen sok sereggel betolni. |
Quote:
Kulonben meg tessek, ott az uthenger, menj ki ele gyalog, es legyszives akadalyozd a tovabbmenetelet... :) Mondjuk igy a bunkerelfek problemaja is megoldodik, mert egy hulla meg klanban is lazan beveri oket, ami egy vicc, szerintem... |
Számoljátok már azt is ki légyszi, hogy egy jól összeszokott klán mennyi házat tud legyujtani egy hulláról, és vonjátok le az igy elment egységeket is. Szóval én is azt mondom, hogy majd a gyakorlat megmutatja, aztán Ati is azt mondta lesznek még változások ennek függvényében. Szóval nem kell izgulni ennyire előre:)
|
Quote:
|
Általában 6%, vagy nagyon éles helyzetben 5% kocsmát tartanak az orkok, és nem hinném hogy igy is mindenki beférne hozzá, mondjuk egy másik hasonlóan kigyurt ork biztos nem, akit mondjuk épp támadnak. Ellenben a hullához beférnek bőven...
Szóval szerintem nem kevesebbet |
Quote:
Amúgy meg a klánok egy része egyáltalán nincsen egy rakáson, hogy 10k ponton belülről tudja a hullát gyújtani. Ez inkább az elfekre jellemző, de azok meg mintha kisebb hatékonysággal gyújtanának :) De a 10k pont a kritikus, 10k ponton belül egyáltalán nem biztos, hogy sok érdekelt fél van, aki tudná gyújtani. |
Ez is igaz, de pont hónapok óta arról megy a tárgyalás, hogy fel kell tuningolni a hullát. Az hogy milyen mértékben természetes hogy egyénenként eltérő, én személy szerint minél brutálabb annál jobb párton vagyok;)
|
Quote:
Szóval kimegy a klánsereg, az ellenfél ha nem vette észre a ráállást, akkor neki lőttek. Ugyanígy nagyklánokban is egy-egy hulla óriásit tuningolna, és lehet, hogy egyébként full elérhetetlen a hulla ott is a védők számára. Gondolj bele, 100% barakkal is lehet menni, csak folyton bele kell fokozgatni, és 100% barakkal egyedül átüt kb 2-3 nem elf orit, azaz otthon lehet marasztalni 1-2 elfet brutálra bevédve, és ha az ellennek nincs hullája, akkor nem tudnak visszaütni sem :) |
:) Ez valami istenien hangzik:D
Értem az aggodalmad, sőt valószinü elsők között leszek akin átmegy majd egy ilyen betyár hulla, de szerintem annyira mellőzve volt eddig, hogy megérdemli. Tény hogy klántámadásnál fog legjobban kiütközni hogy mennyire erős, de nincs kizárva hogy ezen még egyébként is változtatást tervez Ati. A többi szinten meg kompenzálva van a gyengeségeivel (szerintem A-ban is, de ez csak egyéni vélemény, gyenge lábakon) |
All times are GMT +1. The time now is 06:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu