![]() |
Quote:
tehát akkor ne menjen a régi, kedvenc csopijába... |
Toto, akkor nem megy.
Valaszt olyan csoportot, ahol tudja teljesiteni az elvarasokat. |
Quote:
Jajj ne szórakozzunk már... |
Quote:
a jelenlegi feltételekkel az egy országgal játszóknak sokkal több idöt kell szenvedniük A-ban, a több országgal játszóknak pedig (ha most lép fel az egyikkel A-ba), a követö országa beragad a 2. szinten hosszú idöre. pont az idézet 1. bekezdésében foglaltak miatt |
Quote:
De amit akartam elmondtam, úgyhogy további jó elmélkedést. ;) örüljetek:p |
Quote:
Quote:
Quote:
Most először hadd offoljak bele a témába, de ha kell, újat is indítok ennek. Mind tudjátok ,miről van szó. Az ilyen szövik nem merítik ki a tisztességtelen játék fogalmát, lévén smemi egyéb céljuk nincs, mint más játékának a tönkretétele? Bocsi még egyszer az offért. |
Quote:
Ha A-ból nem tud fordulni, visszalép B-be és onnan áll neki? |
Quote:
B ből forgókról van szó ... ha teljesíti a forgás jelenlegi feltételeit, akkor fordul +személyiséggel ha nem teljesíti, akkor is fordul, de 2x kell neki ez a lényege... szó sincs a jelenlegi szabály eldobására, csak egy harmadik opció bevezetéséről... |
Quote:
Függetleníteni kell a 2B-ből való fellépés feltételeit az 1A-s oritól, ahogyan azt levezettem jópár hozzászólással ezelött egy logikai láncon. Ez pedig a javaslatok közül a 6.pont! Az 1A-s orinak a saját személyiségéhez tartozó feltételrendszert kell teljesítenie és a 2B-s nek is a saját személyiségéhez tartozót. Ha mindkettő teljesítette a rá előírtakat akkor a 2B-s léphet az 5-re... (ha akar persze) Ha függőségi viszonyban hagyjuk őket akkor létrehozunk egy "logikai bukfencet" ---> Az 1A-ban való haladás a top felé tovább tart(hat), mint lejjebb a morálromlás kezdetének az ideje Ez mit eredményez? ---> Az alsóbb szinten lévő orik ezért vagy szabiznak, vagy leadnak személyiséget még akkor is ha ők a TOP1 a csoportjukban! ---> Vagy az 1A-s országot kell lefordítani és ujrakezdeni az 1A top meghódítását 2000 körönként |
Quote:
A 2. pont teljesen ugyanez, csak nincs túlbonyolítva. |
Quote:
Egyetértek. |
Quote:
ez eredményezi a 2x való fordulást,1 személyiségért B ből, így is nagy engedmény a jelenlegi szabályhoz képest... |
Quote:
Zou barátomnak pld minden orija kiskék 3-as vagy 4-es. Egyébként meg ha ez bonyolult valakinek akkor kaphatta az 1A-s oriját, mert magától odáig biztosan nem juthatott el. És amit mondasz otthagyja az 1 személyiséges orit az 1A-ban ? És akkor mi van? Vigyázzon rá, hogy nehogy kiessen a topból. A 2B-ben ugyanúgy teljesítenie kell a korántsem alacsony elvárásokat! |
Quote:
|
Quote:
Akik szeretnek, azoknak ált. van és nem top30%-on orijuk az A-ban. :D Szóval tegyük fel, hogy én nem szeretem az A-t, de vannak orijaim, amivel imádok körbe-körbe menni, mert szeretem a fiatalokat az alsóbb csoportokban szétverni, ebben látok örömöt, és nem szeretem, ha leütnek az A-ban. Szóval én egy ilyen csávó vagyok, akkor mit csinálok, felviszek egy 1 személyes orit az A-ba, betonelf, top25%-ra felviszem, és beszabizom... SZK-zom... Ha felér a B-be a rendes orim -tudjátok, akikkel a kicsi csirákat szivatom az 5. szinten a (6)-ossal- akkor csak kiveszem szabiról, vagy szk-ból, 336 kör, és máris fordulhat (7)-ért. Mehet újra az szk... Talán még azt is megcsinálom, hogy a B-ben hagyott egységeket valakivel felhozatom, és abból a pénzből kompenzálom a császárnak leadott hekik fedezését. Szóval ugyanaz, mintha fix 30% lenne. Aki szereti az A-t, az előbb utóbb megpihen egy orival az A-ban. És nagy valószínűség szerint nem az lesz a legnagyobb (x)-es orija... És azzal nem lesz túlságosan nehéz a hozzá tartozó topjába kerülni... |
Quote:
ui: (igen képzeljétek el vannak olyanok akik a top10-ből is lefordulnak ha már uncsi a dolog!) |
Szerintem éppen elég könnyebbség egy többországos játékos számára, hogy elég néha elővenni azt a bizonyos SZKztatott országát, és teljesíteni kell azt a pár kört, alkalomadtán kicsit feljebb is tornászva a ranglistán.
Egy egyországos játékos ha ugyanolyan jó játékos mint az előbb leírt többoris, akkor teljesít a Bben, feljebb lép az A-ba, és azon kívül hogy el kell érnie azt a szintet, ahol a másiknak SZKra került az országa van, még többet is kell teljesítenie, mert ez az ország több személyiségért hajt. Az rendben, hogy több ország több melót jelent, de ne lehessen ekkora csapatmunkát végrehajtani összekötött országokkal -éppen elég nagy a vagyonáramlás saját országok között így is (természetesen szabályos keretek között). |
Quote:
És most jönnek az emberek, akik ezt fogják 2 oldalon keresztül írni: "de ha én utálom az A-t, akkor minek szenvedjek ott?! Had menjek ütni a kezdőket az 5. szintre, mert az tényleg élvezetes!" ;) |
Quote:
én B ben topp 1 vagyok A ban nem néztem egy ideje, de biztos 32 felett... ;) |
Quote:
Az A-ban pedig jelenleg 16. vagy 850K ponton. A követelménye a B-s oridnak az A-s orival szemben a 6. hely jelenleg asszem. Talán 1,4 millió pont. Alig 550K-ra vagy a céltól bár csak 10 helyezésnyire. Szóval? Lelépteted az 1A-s oridat feladva a top meghódítását? Vagy leszabizod a 2B-st amíg eléred a 6. helyet az A-ban? Vagy leadsz egy személyiséget a 8-ból (pedig teljesítetted a feltételeket) ? Sztem ez kitolás lenne a 2B-s oriddal. |
Quote:
nem ! mivel már csak 1-2 személyiséget kell megszereznem, 2x megyek körbe... :cool: |
Vagy egyszerűen kicsit lazítani kellene a %okon, amik így sem lesznek olyan nagyon könnyen teljesíthetőek :)
|
Quote:
nem tudom melyik a jobb... - csupán csak a játékban eltöltött időért személyiséget adni... - addíg csökkenteni a határokat, amíg mindenki megtudja csinálni... :confused: talán jobb a 2x körbe menés, így aki igazán oda teszi magát, hamarabb kap személyiséget... |
Quote:
Mondjátok ha nincs igazam. |
Quote:
|
Quote:
aki szavazott mind leírta kb. mi a normális ... aki olvassa a topicot, mind leírta kb. mi a normális... olvastam őket, erre próbáltam utalni... addíg módosítod amíg mindekinek jó ? nem igen lesz ilyen... ;) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Azok az orik akik pörögnek maguk választják azt, hogy nem maradnak az 1A-ban. Ily módon nincs túl sok alapjuk arra, hogy a mostani szabálymódosítást kritizálják. Ettől még lehet igazuk. |
Quote:
engem egyáltalán nem zavarna az ő kis piros akárhányasuk, viszont őket nyilvánvalóan zavarják a kék számok |
Quote:
|
Quote:
teljesen egyszerű volt kék számokat szerezni, elf+torony+felfedezés :) |
Quote:
|
Quote:
szeretek nevetni, jó kedvem van tőle |
Quote:
Ettől függetlenül tuti vagyok benne, hogyha lenne kis piros szám, amit csak az A-ban való májerkedésért lehetne kapni, és ugyanúgy személyiségekkel járna, az jobbat tenne a játéknak, mint ez az új szabály a kék számokkal. És higgyétek el, egy csomó kék számos valóban elmenne az A-ba, mert a kék számaik mellé jól mutatna a piros :), és rögtön beindulna az élet. :D |
Quote:
Monnyuk aki az első 20 hely vmelyikéről lefordul, az kapjon kis pirosat:D:D S érhetne 2 személyiséget;) |
akkor ez az elso 20 helyezett privilegiuma lenne kizarolag. nem ilyen orid van veletlenul...? ;) azert eleg durva lenne mindjart 2 szemelyiseg.
amugy erdekes 5let a piros szam, de szinte kizartnak tartom, hogy lenne belole vmi. es ha megis, miert pont szemelyiseget adjon? az a tema mar foglalt a kek szamoknal. |
Quote:
lehet sűrűbben fordulnának le a nagy orik... :) mindenki sok 1000 körről meg évekről beszél... Szint kezdése: 2006-03-24 01:16:20 Megnevezés Követelmény Teljesítve Besorolás Játékidő 1.000 kör 6.107 kör MEGFELEL Minimális föld 24.680 hektár 29.035 hektár MEGFELEL Maximális föld 100.000 hektár 29.035 hektár MEGFELEL Top30% ideje 336 kör 6049 kör MEGFELEL nem érzem , hogy ez olyan rengeteg lenne, de jöhetnek a kövek... :) |
Quote:
Jó, rendben akkor felviszek orit A-ba. Legyen kompromisszum... Akár játszok is vele, és aktív módon... DE akkor hadd ne ettől függjön az hogy a többi orimmal mit tudok csinálni. Ha történetesen rámjár a rúd és nem sikerül nyerőnek lenni A-ban - mindenki nem lehet nyerő se "vérprofi" - azért ne a másik orim, aminek echte semmi köze az Ahoz, az lássa kárát |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 05:43. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu