![]() |
Quote:
Nem vagyok féltékeny, nem akarok első lenni sem. Ahogy írtam az elején még pro sem vagyok, és végképp nem akarok elvenni másoktól amit összedolgoztak évek alatt. (Bíztam benne hogy ez az első hozzászolásomból kiderül) Szerettem ezt a játékot és sosem a "tápolás" vagy gyüjtögetés miatt játszottam (arra ott van más mmorpg), hanem az élményszerű küzdelem miatt. Ez redukálódott az utóbbi időben, de lehet azért mert A-ban próbálkoztam holott számomra a játék jobban élvezhető volt amíg 4es szövikkel harcoltunk és haladtunk együtt más hasonló egységek ellen. Az ötlet az eddigi tapasztalataimból és játékélményeimből született, és tényleg nincs bennem irígység vagy féltékenység. :) |
Én a friss felvetést nem látom okos dolognak.
Engem az idegesít egyre jobban, hogy sokszor kimegy a fejemből, elalszok, stb. kirakni azt a pár milla tekit, amim van és nagyon gyorsan kopik. Vagy tartsam egységben a vagyonom? És ha közbejön valami és szabiznom kell? (igaz eddig még nem jött közbe semmi). Vagy nyers.-ben? Már 1-2 yardot buktam miatta, hogy lekéstem 1-2 körrel... Volt egy felvetés, ami szerint valami új épületben lehessen eltárolni pénzt, ami nem lopható és fosztható. Minél többet tartalékolok, annál gyengébb vagyok vari/toli/kati ügyileg (de csak látszólag). Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de a harc sokba kerül, mindegy, hogy 200 hekin vagy 2000 hekin. Miért nincs lehetőség egy kis pénzt elrakni úgy, hogy ne férjenek hozzá? (segélyt nem tartom tartaléknak, ugyanis az 1:6,66os áttétele miatt 100 millát elővenni többe kerül, mintha hagyom, hogy beütnek :)) Mi lenne, ha lenne egy ilyen épület, ami eltárol mondjuk "a" millát. Ez hozzáférhetetlen lopással fosztással. Mondjuk 1 nap ebből a keretből "b"-szer tudsz felvenni pénzt (amennyit akarsz), "c" kör késleltetéssel. Be a tárolóba a pénz az oriból szintén "c" kör késleltetéssel kerüljön. Felépíteni annyi, mint egy épületet, lebontani egységesen "d" kör. Ha foglalnak tőled és ilyen épületet is visznek vagy pusztítanak, a pénz az oridba vándorol azonnal belőle onnantól lopható fosztható. Persze aki akar, rakja ki a tekijét ugyanúgy, mint eddig, engem nem érdekel. Lehet, hogy akkor is tartanék valamennyit a piacon, ha sikerül sokat lopnom tekiből mondjuk, de akkor ha bekopik, megvolt a lehetőségem, hogy több tároló épületem legyen de én döntöttem úgy, hogy nem tartok többet más épületek kárára. Higyjétek el, sokakat zavar ez a dolog, már akinek van valamije a piacon. Akinek meg nincs, nem is tud róla, hogy ilyet is lehet, egy ilyen épületbe viszont lehet nekiállna spájzolni és tudna mihez nyúlni, ha épp belékötnek. Sok orit láttam, aki 1-2 ütés után már egységeket rakott ki, hogy tudjon építkezni. Ez így tényleg jó? Ahogy a nyers-ben/tekiben/katiban tartott tartalék értéke is folyamatosan változik a piaci árak függvényében, úgy az eltárolt arany értéke is, hiszen az ártól függően mindig más nyers/teki/kati mennyiséget lehet belőle venni. Mivel a játék nem csak akkor "megy", ha be vagyok lépve, ezért egy ilyen fajta épület szerintem okos dolog lenne. Persze biztos vannak, akiknek tengernyi idejük van és ezt nem tartják problémának, nekik ugye nincs szükségük ilyen épületre, de szerintem vagyunk jónéhányan, akik úgy ahogy értjük ezt a játékot és szükségünk lenne egy ilyenre mert nem tudunk a játéknak élni de tartalék pénz nélkül viszont nem játszható. Épp ezért akiknek ez nem probléma, ne is írjanak, hiszen őket ez a változtatás nem is érintené :) |
Quote:
Valamit kelljen már neked is csinálni, így is túl van már könnyítve a játék.. Ott a kufár szem, ha épp nem tudsz belépni az +3 órát ad.. gnómtól így is lophatatlan a teki, ha a kopás is zavar játssz 200 hekin.. Így is rengeteg újrázott teki van a játékban.. |
Quote:
Ez a "valamit kelljen már csinálni" az nekem maga a játék legyen, amikor be tudok lépni. Én rendeltetésszerűen szeretném a piacot használni, nem akarok ott tartalékokat tartani, kufár szem-el sem. 200 hekin jó volt játszani, épp a tekik "nem kopása" miatt. De szeretnék előre jutni, megtapasztalni a nagy hektárszámot is. Az újrázás mindent visszad, de a segélyt azt nem, ugye? Akkor akár a tartaléktárolóba lévő pénzt se adná vissza egyáltalán, vagy csak mondjuk 4yard erejéig újrázáskor. |
Quote:
Nem érzem szükségesnek, hogy a lusta játékosokat még tovább támogassuk (azokkal szemben, akik hajlandóak játszani).. (Hogy te is értsd, előző hszem első sora arra vonatkozott, hogy lassan helyetted üt az ori, ha így haladunk.. én ezt nem támogatom:)) |
Quote:
Ne haragudj, de ez nem kényelmi megoldás lenne. Erre áldoznom kell valamiből, ha szükségem van rá. Neked ezek szerint nincs. Oké. Másnak sem lehet? Mindenki egyforma szabad idővel rendelkezik? Minden játékosnak egyformák a lehetőségei? NEM. Akkor miért zavarna, ha én mondjuk felesként tartanék 5% ilyen épületet? Örülj neki, neked előnyöd lenne velem szemben, mert te teszel azért, hogy ne kelljen neked ilyen épület. Nekem viszont nincs humorom hozzá, egy darabig még ki fogom tenni, de ha elkopik lassan, akkor minek lopjak? Minek fosztogassak? Minek termeljek? Amortizációra? Akkor minek játsszak? Ha mondjuk egy ilyen épületben lehetne 100 milla, 200 hekin lehetne a szövinknek 5% ilyen épülettel 4 yard. Az sok? Vagy zavarna téged? Ráadásul korlátozott a pénz elrakása/pénzhez jutás ebből a fajta tartalékból. Szóval nincs az, hogy jönnek fosztani és oda elrakod (ha van üres helyed persze) aztán előveszed. |
Most nagyjából leírtad a segélyt, annyi különbséggel, hogy annak a használatával mégcsak a területedből sem kell feláldoznod.
|
Quote:
A másik, ez a fajta épületben tartott tartalék nem lenne alkalmas az időbeni csúsztatás miatt arra, hogy gyorsan elővegyek belőle 150 millát, hogy fogjam a sereget. De a káromat később tudnám fedezni a jól megérdemelt "ellopott/megtermelt/stb." tartalékomból, aminek a megtartására áldozok valamiből, ami természetesen nem kötelező, a nagy játékosokat ez amúgy sem érintené. Nem lehet felvetni egy kérdést a játékosoknak erről? A nagy része azt sem tudja, hogy a piacon lehetne tartalékot tartani meg hogy a játék lényege úgymond a tartalék, anélkül 0 vagy. De ha lenne ilyen épülete, talán aktívabban tudna játszani a szövijével vagy egyedül. |
Quote:
Nem kényelmi? Akkor mi? Nem az a cél, hogy megint el lehessen dugni a pénzt érinthetetlenül 0 aktivitás mellett? Mert a javaslatod erről szól..:) Miért zavar? Pl mert nem oszt nem szoroz, a feles 5% kocsmával kevesebbel is belop, de mellé még vissza sem lehet fosztani és még csak piacra sem kell tennie:) pl simán megteheti a feles, hogy mészárlás ellen üríti az orit, és ha véletlen kimegyek több sereggel, elővarázsol x mrdot és pattint.. Miért lenne ez jó egy aktív játékosnak? Neki ez hátrány, mert nem tudja elvenni azt a pénzt a kevésbé aktívtól.. ráadásul a piacra is kevesebb árú kerül, megint csak hátrány az aktív/játszani akaró számára.. 4 mrd elérhetetlen kp 200 hekin sok-e? Baromi sok:) |
Quote:
Az aktív a kevésbé aktívtól ugyanúgy el tudja venni azt a pénzt, amit lát, amit eddig sem látott (mert tekiben a piacon csücsül), azt ezután sem. Szívesen felkelek, ha a szövim hív, hogy jön a sereg. (Kivéve, ha mondjuk fontos, hogy kipihenjem magam, akkor lehalkítom a telót és kész). De a kopásért semmikor sem kelek fel szívesen. Az lenne a kényelmi kérés, hogy a helytartóval ki lehessen rakatni a tekit. Hogy loplak be felessel, ha van bankod?? Befosztani ugyanúgy be lehet, ugyanis valamennyi kör késéssel kerül a lé biztos helyre. Akkor úgyis a megszokott módon dugom el, ahogy eddig is. Kiürítem az orit, akkor szintén nem tudom csak úgy elővenni a pénzt és bevásárolni, a késés miatt. A piacon lévő teki, amit nem eladásra tettek ki, amúgy sem osztott-szorzott semmit, mert felszínre se került általában, tehát mindegy, hogy kint van-e vagy sem. (Az előbb azt írtad, hogy sok az újrázott teki). A sok-sok milliós tartalékokkal rendelkezők pedig ugyanúgy kinn tartanák. Kérlek olvasd el mégegyszer amit írtam, mert amiket itt felvetettél, arra a megoldásom kínált javaslatot, csak konkrét számok nélkül. 200 hekin egy 4es szövinek sok 4 yard? Komolyan? |
All times are GMT +1. The time now is 22:56. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu