Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   a 2006.11.29.-i módosításhoz a kis kék számok témája :) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1098)

Arrakis 11-30-2006 16:51

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 48405)
Egy újabb fanatikus
Ha én szenvedek /csak tudnám miért/ dögöljön meg más is
Nagyon könnyű olyannak ebben így nyilatkozni akinek nem probléma egy májer klánba bekerülni, és marha sok ideje van itt bambulni hogy jajj kopnak a tekik

Goldy, nehezen hiszem el, hogy Veled is abban nem fogunk egyet érteni, hogy aki játszik, s foglalkozik az egésszel, annak megérje ezt tenni.
Segítsünk azokon, akiknek van idejük benézni napi kétszer? Vagy azokon akik csak egyszer tudnak benézni? 1 órás körök vannak. Jelenlegi állás szerint legalábbis. Akinek sok, az végignyomhatja a lassú csoportokat, de Aban, Bben nem számíthat túl nagy sikerre.
Ez nincs így rendjén?
Sztem ez az igazságos, s nem azokat kéne itt becsmérelni, akik pénzt, s legfőképpen baromi sok időt töltöttek el a hód előtt, hogy ott legyenek, ahol.
Sztem ez a nonszensz!

Pool 11-30-2006 16:53

Foglalkozzunk már végre a felvetett ötletekkel :mad:

Arrakis 11-30-2006 16:56

Quote:

Originally Posted by Never (Post 48414)
Arra,sztem nem feltétlenül béna,aki gyakorlatilag nem ért el eddig semmit sem A-ban.Oda egy más felfogás kell.Hónapokig szenvedni,hogy utána jó legyen?Mert nekem az évekig való tekiírás szenvedést jelent,nem játékot.
Sztem egy játékban alapból nem szabadna szenvedni,az már nem szórakozás.
Igen,én sem értem el semmit,és a legutóbbi fordulásomat is úgy csináltam,hogy a napi katiképzésből fedeztem.Most akkor béna vagyok?Végülis lehet :)

De hát leírtam mit gondolok erről.
Nem tartom ezt játéknak, s ne így szerezzen kis számot az orik nagy része.
Ettől függetlenül nem tartalak bénának, tudod, de ezt a véleményt nem az Aban nyújtott teljesítményeddel érdemelted ki, megkockáztatom talán nem is feltétlenül a normálos játékoddal.
Te fogalmaztad meg nekem egyszer mennyire nem érdekel a normál.. akkor most nem értem milyen választ kéne adnom erre a kérdésre.

Arden 11-30-2006 16:58

mindegy,leírom,max nem kapok rá pozitív visszajelzést :)
na nézzük...
2/D,anarch teteje.
a csoport alapból el van rontva,ezen sajnos nem nagyon tudunk változtatni,a top orik 600k hekin vannak..
nézzük,mennyi pont kell egy kék számos orinak a forduláshoz jelen állapotban.
sima egy személyiséges ori: 997.461 pont
2 személyiséges ori: 1.582.356 pont
3 személyiséges ori: 4.768.320 pont
4 személyiséges ori (anarchban jelen pillanatban ez a legtöbb): 7.185.167 pont
a csoportról: dec 1.től 1 milla pontig lehet hadakozni, jan 1-től 4,5 milla pontig.
cc 300k pontig lehet normálisan ütni most,mert hatalmas távolságok vannak 2 ország között,nagyon sok egységet kell fokozni h ütni tudj.
határ felett pedig fedezni KELLENE, amit ugye már sajnos szintén nem lehet a másik nehezítés miatt.
szóval gyakorlatilag lehetetlen a kék3-mas, kék4-es orik helyzete...

ezért szeretném kérni h finomítsunk kicsit a top%-okon.

ha nem megbeszélés tárgya akkor sajnálom,de így jártunk.
várnék visszajelzést.

laci 11-30-2006 16:59

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 48429)
Foglalkozzunk már végre a felvetett ötletekkel :mad:

Egyetértek. Hagyjuk a vitát egymás játékfelfogásáról, és próbáljunk meg egy cseppet konstruktívabbak lenni.

monro 11-30-2006 17:01

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 48232)
Ezzel továbbra is az a bajom hogy kényszerűségből játszanom kell az A-ban ráadásul szigorubb feltételekkel, mintha csak simán végigviszem.

nem értem mi a baj azzal hogy ha az A-s orim teljesíti a saját feltételeit akkor a B-s fordulhasson ha teljesítette az övét + a 2k kört
Miért kell feltétlenül A-ba menni játékszernek?

Nem kell odamenni. Csak akkor nem kell kékszámot sem akarni ;)
Képzeld Goldy én marhára nem akarok 60 éves lenni de 90 évig szeretnék élni. Na most akkor mit tegyek? :)

Arrakis 11-30-2006 17:02

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 48429)
Foglalkozzunk már végre a felvetett ötletekkel :mad:

Oks, eddig még értelmes nem volt:)

Jó, ne azokat segítsük, akik elől vannak, s már letettek vmit az asztalra, elértek valamit, s fanatikusok, mert nyilván nekik nincs szükségük rá (és a Synkel által remekül megtalált kivételektől itt eltekintenék, ha kicsit komolyabban venné, feltűnne, hogy nem azokért kardoskodom, még külön ki is tértem arra, róluk mit gondolok, mind1).

De ne is azokat segítsük, akik keveset tudnak tenni azért, hogy jók legyenek, s eddig mindegyik ötlet erre ment ki.

Még várom a támogatható ötletet:)

Pool 11-30-2006 17:03

Quote:

Originally Posted by Arrakis (Post 48448)
Oks, eddig még értelmes nem volt:)

Jó, ne azokat segítsük, akik elől vannak, s már letettek vmit az asztalra, elértek valamit, s fanatikusok, mert nyilván nekik nincs szükségük rá (és a Synkel által remekül megtalált kivételektől itt eltekintenék, ha kicsit komolyabban venné, feltűnne, hogy nem azokért kardoskodom, még külön ki is tértem róluk mit gondolok, mind1).

De ne is azokat segítsük, akik keveset tudnak tenni azért, hogy jók legyenek, s eddig mindegyik ötlet erra ment ki.

Még várom a támogatható ötletet:)

Segíts akkor engem, én túl jó, de túl rossz se vagyok...

Arra, Neked miért nem lenne jó pl Kisbér ötlete a -1 szemes feltétellel?

laci 11-30-2006 17:05

1 - ne kelljen A-ba lépni, de B-böl 2-szer fordulás után legyen uj személyiség

Ezzel lehet hogy nem kellene kőprofinak lenni, de szerintem 2x végigmenni éppen elég nagy vám egy újyabb számért.

monro 11-30-2006 17:06

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 48246)
1,Nem érted? nem baj...
2,Hozzátartozik Jah... ha normálisan lehetne ott játszani talán meg is kedvelném
3,Egy játékban nincs kedvem szenvedni, nem vagyok mazochista alkat

Azért arra kiváncsi lennék mikor voltál fenn utoljára? :)
1000 éves orik? :D
Talán ideje lenne ujra felmenni egyszer, hogy legyen friss élményed is, ne csak 2-3 évesek.


All times are GMT +1. The time now is 21:02.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu