![]() |
Quote:
|
Quote:
Te írod, hogy ha 1 körnél van a sereg akkor mind1 már. És mi van ha: (elméleti mind2 persze) 1. több körre jön ki a sereg (3-4 körnél pl. nem teszik ki az orikat ugyebár, de a támadók mégis kijönnek) 2. 2 körre jön ki a sereg, de azonnal ráállás után, ori kirakások előtt Tudom, hogy mind2 eset hülyeség és természetesen nem ez rá a megoldás hogy kiteszünk orit hogy az ne kapjon ütés, de ez most csak elméleti játéktechnikai kérdés. |
Quote:
|
Grat a Köves srácoknak .
A Reményéknek meg sajnálom. :( |
Grat a Kő Fiainak.
Pool Nagyon helyes, hogy a klán nem megy el azonnal szabira, hisz akkor mindenki menthetné a klánját, ha épp nem harcra kész. És mivel a mostani kláncsaták rendszere alapján 1 körig ott kell állni, túl sok menekülést eredményezhetne az azonnali klánszabi. Abban én is bizonytalan vagyok, hogy a klántagság megszüntethető-e akkor, ha sereg megy a klán felé, és még 2 körre van. Logikus, és értelmes lenne, hogy ne legyen megszüntethető, hisz ráállás esetén így lehetne menekülni. Ezt azért érzem Kardinális kérdésnek, mert a földleadások miatt egy-egy ráállás hatalmas áldozatokat követel a támadó klán kilépő országaitól. A 2 körnél távolabbi klánt támadó seregek esetén viszont lehetséges legyen a kilépés, mert sok körről is lehet indítani jelképes klánsereget rosszindulatból. |
Látom azért dolgoztak a hiénák is rendesen, ráleltek a sebezhető vadra. :-)
Lehet, hogy a Bogarak alsó régióit nem lehet kikerülni? |
Quote:
Nincs is nekem ezzel gondom, az bosszant, hogy én abban a hiszemben voltam, hogy elmegy a klán is rögtön. Így a két lehetőség közül a rosszabikat választottam :( |
Quote:
Főleg ezek után. |
Quote:
Arwyl: Tökmindegy hány körre jön a sereg. A lényeg ez: Körváltásnál a csaták után szűnik a klántagság, így ha 1 körre vannak már a célponttól akkor hiába teszed ki őket mivel csak a csaták után kerülnek ki a klánból. Ha még 2 körváltás van a csatáig akkor simán földvesztés nélkül kikerülnek az első kv alkalmával akár uton van feléjük a sereg akár nincs. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 07:55. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu