![]() |
az elfeknél szerintem a tanya és a katiképzés a rés a pajzson , ha sokat akar termelni és ha nem eléggé figyel a katiképzésre akkor mindig van elég sok üres barakk is , 7-8 % vari tolis orkal még marad elég hely a barakknak , és ugye az is infó ha a tolik lebuknak , ha meg sikerül az éplista akkor úgy is látod hogy érdemes -e foglalkozni az adott elf orival vagy sem , ha érdemes akkor 7 kör és kész az elegendő barakk hozzá.
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
orknál 18% ház 14%kocsma 9% templom raktár meg bankot nem számolom mert elhanyagolható :) 7500 hekin sok az elf számoljunk kb annyival :) fentebb 8% tanyát írtál az elfhez ami 600 tanya 7500 hekin amihez 9k ember kell.. és alá már nem nagyon tud mit tenni intézőbe .. hacsak nem a templomot, vagy kocsmát, de én a tornyot tenném.. 7500hekin kell kb 90k emeber nem tudom mennyi jön egy lopásra, de szerintem kilopható a tornyok egyrészéből az ember.. én már támadtam így, és bevált, de ha hülyeséget írtam, akkor nyugodtan javítsatok ki :) |
Quote:
De nyilván azért alakult ki itt ez a beszélgetés, mert az A-ban a legkönnyebb az elfeket beütni, és mindenki azt szereti :) Jah, és ha az embereket lopod ki, akkor ugye majdnem azonos pontról kell. Amivel ő lentebb megy, annak te a felével fentebb. Utána bontanod kell, hogy alatta maradhass. Mivel látom, nem tudod, hogy mennyi embert hoznál, így hamarabb kéne megcsinálni, akkor meg simán lereagálható. |
Ennyi offot fejlesztési témában már rég láttam. Jó lenne befejezni...
|
22 oldalt irtatok hogyan lehetne felpörgetni az 1A-t
egyszerü le kell zérozni mindenkit 200 hekira az 1A-ba:DD lesz ott pörgés föleg ha a 2-be éppen 1800-2000 heki környékén lépnek fel mielőtt egyesek lehurognának semmivel se roszabb mint amit itt pár ember ittyen ötletelt:D |
Quote:
Lehet hogy van olyan eset amikor beversz egy Elfet 59% barakkal mert pont nem figyel és kilopod az embereit, de asszem torony nélkül sok esetben kapsz vissza 5 sereget, aztán kezdheted előről az Elf ütősdit. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 09:08. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu