Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Új Személyiség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1219)

Valezius 03-06-2007 16:56

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 78327)
Ép fenntartási díj , építési/bontási ktsg igenis hátrány, tehát lenne előnye az építésznek, és felfelé haladva egyre inkább hasznos lenne..

Ez ugye csak vicc? :confused: Épületfenntartás 10arany/épület, a zsold 1/5-e!
Építési költség megintcsak röhej hektár*10, ha jól gondolom.

Kb. annyit érne ez a személyiség, mint ipari tekit tartani...

laci 03-06-2007 17:49

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 78328)
Ez ugye csak vicc? :confused: Épületfenntartás 10arany/épület, a zsold 1/5-e!
Építési költség megintcsak röhej hektár*10, ha jól gondolom.

Kb. annyit érne ez a személyiség, mint ipari tekit tartani...

Nemnem. Pl. egy óriásnak simán el tudnám képzelni ezt a személyiséget, de másnál is érthető lenne, ha a lebontott épületből visszanyerne némi nyersanyagot.

Valezius 03-06-2007 18:01

Quote:

Originally Posted by laci (Post 78336)
Nemnem. Pl. egy óriásnak simán el tudnám képzelni ezt a személyiséget, de másnál is érthető lenne, ha a lebontott épületből visszanyerne némi nyersanyagot.

De LOTR nem akar nyersanyagot visszaadni, azért kérdezem, hogy anélkül az egésznek mi értelme?

laci 03-06-2007 18:02

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 78327)
Deha nem elég ennyi akko a bontásból kapja vissza a nyersanyagot, ami által könnyebben lehetne átépülni, ami sztem felettébb hasznos személyiségé tenné...
Én spec. 1/2-et is eltudnék itt képzelni... :D

Valezius, valamit félreértettél LotR írásában ;)

Valezius 03-06-2007 18:04

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 78293)
spec azzal mi lenne a gond a mostani személyiségeknél akkor ezek alapján még mindig nem lenne erősebb, vagyis be illene a képbe...
De sztem is ez tul erőssé tenné + Ati részéről nem tudom egyáltalán mennyire lehetne kivitelezhető...
De amugy én is csak az alapvető "olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható"-ra gondoltam... :D:D:D
Elég feladat kitalálni hány %-os legyen az a kedvezmény , amivel olcsobb az építés-bontás, +a fenntartás...

Quote:

Originally Posted by laci (Post 78341)
Valezius, valamit félreértettél LotR írásában ;)

Ezen mit lehet félreérteni? :confused:

laci 03-06-2007 18:05

Most mindketten idéztünk LotR-tól, én elolvastam a te idézetedet, te olvasd el az enyémet, aztán várjuk meg hogy idejöjjön, és megmagyarázza, mit is akart valójában :D :D

Synkel 03-07-2007 09:34

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 78328)
Ez ugye csak vicc? :confused: Épületfenntartás 10arany/épület, a zsold 1/5-e!
Építési költség megintcsak röhej hektár*10, ha jól gondolom.

Kb. annyit érne ez a személyiség, mint ipari tekit tartani...

Hektár*5 az építési költség.
Nekem 7k hekin elég sokszor kellett drasztikusan átépítenem, és gyanítom nem csak én vagyok/voltam vele így. 1k épület átépítése 35 milla kp, és temérdek nyersanyag, árban sokszorosa ennek a 35 millának. Ha akár csak felét si visszaadnánk az építésznek, szerintem már azzal is túl tápos személyiséget alkottunk.

Újra emlékeztetnék mindenkit, a személyiségeknek nem az a célja, hogy igazi, behozhatatlan előnyöket biztosítson az országoknak, hanem csak színesítik a játékot. A tudós az egyetlen kivétel, az télleg tápos, de ha már új személyiségen variálunk, ne a tudósnál is erősebb létrehozására törekedjünk szerintem.

LotR 03-07-2007 12:17

a helyzet:
Nos, hogy miat akarok az egyértelmü, amit a többség akar. :D

Mivel nincs időm itt számolgatni :(, azt rábízom az olvasókra, h hogy érné meg..stb Ezért vázoltam fel a lehetőségeket...


Az alapvető javaslat : "De amugy én is csak az alapvető "olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható"-ra gondoltam... "

ITt kérdés mennyivel csökkenjen... 70%- al kevesebb fenntartási ktsg + építési / bontási?

"Deha nem elég ennyi akko a bontásból kapja vissza a nyersanyagot, ami által könnyebben lehetne átépülni, ami sztem felettébb hasznos személyiségé tenné...
Akár Én spec. 1/2-et is eltudnék itt képzelni... "

Ezt nem tudom, mennyire lenne bonyolult ,berakni a játékba, mer ehez nem értek...

Első körbe, tetszik-e az ötlet, nekem úgytünt ez tetszene sok embernek...
Most elkéne dönteni ,h életképes és a mostani személyiségek ("legerősebb-"leggyengébb") közé besorolható-e a nyersanyag visszakapása nélkül vagy csak azzal...

Ezek mellett ki kellene találni , a kts-ek csökkentése mekkora %-ban legyen 50%-tól 100%-ig
Ha ez nem elég ,akkor a bontásból felhasználható nyersanyag mekkora része jöjjön vissza, ami már használhatóvá tenné ,de semmiképp ne vállna tápossá..

LotR 03-07-2007 12:56

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 78460)
Hektár*5 az építési költség.
Nekem 7k hekin elég sokszor kellett drasztikusan átépítenem, és gyanítom nem csak én vagyok/voltam vele így. 1k épület átépítése 35 milla kp, és temérdek nyersanyag, árban sokszorosa ennek a 35 millának. Ha akár csak felét si visszaadnánk az építésznek, szerintem már azzal is túl tápos személyiséget alkottunk.

Újra emlékeztetnék mindenkit, a személyiségeknek nem az a célja, hogy igazi, behozhatatlan előnyöket biztosítson az országoknak, hanem csak színesítik a játékot. A tudós az egyetlen kivétel, az télleg tápos, de ha már új személyiségen variálunk, ne a tudósnál is erősebb létrehozására törekedjünk szerintem.

Synkel HSZ-vel egyet értek.
Mivel nem számolgattam nem tudom mennyire lenne tápos 200,500,1k,2k,5k,7k hekin. Jó lenne ezeket látni.

Azzal ,h a tudos tápos nem értek egyet, azzal talán igen, h az egyik legjobb, de már szintenként és fajonként vannak más szeméyliségek melyek vetéljársai.
Tehát nem merném állítani h tápos.

Azzal egyet értek, ahogy már korrábban írtam, h spec a célom, ami sztem közös cél is ebben topicban, olyan személyiséget keresni, kiötletelni, megalkotni, mely fel veszi a versenyt a jelenlegiekkel, és megállja a helyét a játékba, nem okoz felfordulást, nem igényel drasztikus változtatásokat!

Amikor felmerült bennem az ötlet, akkor alapjában úgy gondoltam, h ez főként nagy hektárszámon jelentene előnyt, -tehát egy olyan személyiség mely az ország növekedésével egyre nagyobb előnyt adna,- ott lenne érdemes főként használni, az A-ba lehet sokak választanák, ott lehet okozna nagy változásokat... :rolleyes:

Az építész-nél úgy gondolom, ha megtaláljuk az arányokat, akkor ez elérhető én úgy gondolom.

Valezius 03-07-2007 14:39

1, nálam hektár*10 aranyba kerül bármely épületet felépíteni. (1000hekin)

2, Létre akartok hozni egy személyiséget, ami 1000hekis átépítésnl hasznos :eek: Tehát A-ban, max. B-ben van értelme, hát én ezt semmiképp nem támogatom.

Én csak olyan személyiséget támogatok, ami színesíti a játékot. És nem egy újabb töltelék személyiség, mint a tolvaj vagy a varázsló, vagy a kereskedő.
(Az első kettő helyett bárki a tudóst választaná, a harmadik helyett meg mindig van jobb pénzforrás)


All times are GMT +1. The time now is 00:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu