![]() |
A mélyszabi jó dolog lehet de kemény feltétel rendszerhez kötve. Csatlakozom az elöttem szólóhoz UFF :)
Legalább egy ori az A-ban játékosonként max 1 ilyen (elkerülendő a gömbözök minden szinten szindrómát) Lehetne hogy a szint elhagyása után autómatikusan visszakényszerülne az illető a játékba és azzal az országával a fordulásig már több ilyet nem tehetne. Nem kötném plusz VIP-hez. |
Mi az, hogy legalább? :confused:
Egyébként akkor inkább ahhoz kötnáém, hogy volt-e már orid az A-ban, és nem ahoz, hogy most van-e. Synkel: Aki lefagyasztja az oriját az tud várni 2hetet szerintem, de lehet, hogy tényleg elég 72óra. |
A "legalább" tényleg ködös.
Igen lehetne az is hogy a játékosnak van legalább egy olyan orija ami egyszer már járt vagy jár az A csoportban. :o |
Nem értem miért kellene ezt A csoporthoz kötni. Ha valakinek van egy K-s, és egy T-s országa, a T-s országgal szeretne fellépni, akkor miért ne fagyaszthassa le a K-s országát?
Nem látom, hogy ez bármilyen módon kapcsolódna az A-hoz, vagy a több személyiséghez. |
Teljesen igazad van Ati. Semmi szükség arra, hogy több személyiséghez kössük ezt a lehetőséget...
|
Quote:
van egy forgós orid kis kék (5)-el mondjuk. mivel kevés időd van játszani, és már elég magasra kell feljutnod nem tudod sima 1000 kör alatt megtenni az utadat egy magasabb csoportban. csinálsz egy országot, ami nem forgós, nem érdekel téged. tegyük fel, hogy a 3dik szintig felviszed. semmi mást nem csinálsz vele, csak amikor a forgós orid 4es szinten van adogatod le a földet egy szövinek, és fedezel utánuk, amit majd a forgós orid vissza fog kapni. amint lépni tudsz az oriddal lefagyasztod a lépést akadályozó "egy tamagocsi mf felette, amit levertek, vagy nem játszottál vele stb." országodat, és a másik irány fel. amint elléptél a forgós oriddal, nem kell újra bajlódnod, hogy végig menj 5.-4. szinten, egyből előveheted a fagysztott orid, ami termelhet , egységet gyűjhet a következő több 1000 körig, amíg újra ide nem ér a forgós orid. földleadás, a termelt javak piacon való átadása , mindegy hogyan csinálod. egy dolgot csinál a javaslat, megkönnyíti a dolgodat, mert nem kell minden forgáshoz 4-3-2. szintig felvinni egy termelő orit magadnak, hanem gond nélkül lefagyaszthatod amikor oda érsz azzal az országoddal, amivel folymatosan játszol. ez hatalmas előny azokkal szemben, akik 4 országot forgatnak körbe, rengeteg időráfordítással. Quote:
sokkal egyszerűbb piacon átjátszani a tekiket valakinek, majd vissza játszani amikor jön a forgós orid, mint mindezt meg tenni fentebbi szinteken, hiszen oda 1x el is kell jutni, és csak utána lehet termelni. 5dik szintre elég regelni, vagy zérózni. nem értem a "frissen regelt ori leadott föld esetet" 200 hekin max 40-50 hekit üthetsz 1 ütésre, utána már nagyon messze leszel. ezért kár lenne országot regelni, hiszen szinte biztos találsz 240 hektárig országot, nulla védelemmel. nem úgy fentebbi szinteken? mi garantálja, hogy fel is akar lépni 1x a fagyasztgatott ország? dehogy akar, hiszen nem akar vele normálisan, csak földet akar gyűjteni, amit majd lead megint, amikor megjön 5000 kör múlva a forgós országa. nem 1k köre van hogy vissza másszon értelmes magasságba, hogy újra "ne figyeljen oda" :) abban igazad van, hogy van szükség 3dik emberre,de!!! ha szövetségben van a szinten vele, mielőtt lefagyasztja az országát áttolja a cuccot ki megy mf be és lefagyaszt. jön a forgós országa, és vagy piacon, szövetségbe lép a volt szövitaggal akinél ott a cucc, és karavánnal tolja vissza a cuccot a nem túl ügyes játékosoknak is meg van oldva a termelés és utalás saját országnak piac felvásárlás, szintlépéssel járó piacon való utalás nélkül. ( 2x-es piacon való utalás nélkül, ha karavánon nyomja) és nem mindegy hogy hány hektáron termel 5000 körig, amíg újra oda ér a forgós ori, hogy lentről küldözgeti a cuccot, vagy egy magasabb szinten lévő csoportban nagyobb hekin termel több épülettel, ketyegő topp körök nélkül. ne mondjátok, hogy ez nem részesíti indokalatlan előnybe, az 1 forgós orival játszó embereket ne mondjátok, hogy nem a földleadást fogja segíteni a forgós oriknak ne mondjátok, hogy nem saját termelés utalását segíti a piac megkerülésével 1-1 csoportban a forgós oriknak, vagy a szintlépéssel járó utalás megkerülését segíti vagy oldjuk úgy meg, hogy ezeket ne lehessen könnyebben megtenni, mint eddíg. és akkor lehet fagyasztani az értelmetlen, "úgyse játszok vele "országokat a csoportba. de még mindíg nem értek egy kérdést. benn marad a pontlistában? azt hittem azért volt lobbizás, hogy ne legyen 400 országból még több szabadságon 1 csoportba, már így is gondok vannak ezzel. nem marad benn? sokan nem szeretnék, ha előugrana egy agyongyúrt ország csak úgy a pontlistából alájuk, (kiszámíthatóság? ) hiszen nincs megtiltva, hogy csak használhatatlan országot fagyaszthatsz le. vagy ha a lefagyszatott országba be akar lépni valaki, akkor először csak megjelenik a pontlistában szabisként? hánynapot adunk egy esetleg háború után álló országnak, vagy szövetségnek hogy taplra álljon egy üres piaccal rendelkező csoportban? hogy 4 kigyúrt "fagyin" lévő ország előjöjjön szabiról, szövizzenek, és tele egységekkel, pénzzel teljesen kiépítve tovább üssék a már meggyengített szövit, rosszab esetben mf-et? hogyan gátolja azt meg, hogy amúgy 1-2 országgal foglalkozó játékosok tartsanak kigyúrt országokat lefagyasztva, és ha szükség lenne rájuk amikor nincs ott épp a forgós országuk elővegyék 1-1 extrém esetre, amikor a cimboráiknak véletlen szüksége lehet rá, 1-1 háború után vagy közbe. mindenképp jksz-hez vezet, mert nem állják meg, hogy ne segítsenek a barátaiknak , aztán visszafagyasztás, hiszen csak 1-2 országra van idejük. "fagyin" , gondoltam ez jó hódítós rövidítés lesz a fagyasztáson lévő ország definíciójára :D:D:D |
Akos hsz-ére írom, de hagy ne idézzem be. :D
Minden betűjével egyetértek, és semmiképp nem támogatom a javaslatot!! Csak a kiskaput nyitja ki az újabb csalások előtt. |
Quote:
Ha nincs azonos ip-n a két ország, még fagyasztani se kell :o |
Quote:
|
Quote:
Ahogy Walee is írta,ezt dinamikus ip-vel és minimális odafigyeléssel mindenki megcsinálhatja(meg is csinálja),így én továbbra is támogatom. |
All times are GMT +1. The time now is 23:26. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu