![]() |
végigolvastam a témát és azt hiszem minden lényeges elhangzott.
a szavazatom az 1-esre ment. |
Sztem nagyon 1értelmű,hogy mit szeretne a nép!De remélem,hogy amiről Goldy beszél,nevezetesen az,hogy fairebb így a dolog,az a döntéshozatalban is megjelenik majd,amikor lesz/nem lesz változtatás!
|
Quote:
Sőt, rajtam kívül még rengetegen 1et értenek azzal, hogy az új változás nem jó. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Jól értem tehát az a probléma, hogy adott egy 4-es szövi, minden tagja 1000 hektáron, adott egy ellenfél szintén 1000 hektáron, és ha betámadjátok 16 sereggel, akkor ezt szeretnétek látni, hogy a támadott ország az egyes támadások után így nézzen ki:
1. ütés után: 930 heki, 2. után: 864, 3. után: 804, 4. után: 748, 5. után: 695, 6. utén: 646, 7. után: 601, 8. után: 559, 9. után: 520, 10. után: 483, 11. után: 450, 12. után: 418, 13. után: 389, 14. után: 362, 15. után: 336, 16. után: 313 hektár Ez nyilván ugye a legjobb eset, ha mindenki csak 4-4 sereget küld, de ha mondjuk valaki ork tábornok, akkor nem a földjének a 70%-át szeretnétek, hgy elvessze a megtámadott ország, hanem olyan 90%-át egyetlen óra leforgása alatt. És nem értitek, hogy ha egy 1200 hektáros ország megtámad egy 600 hektárosat, akkor miért nem alulról üti be? Remélem belátja mindenki, hogy ez nonszensz. |
Quote:
|
igaz, nonszensz... de legalább akkor egy szövin belül minden tag első serege ugynannyit hozzon, majd a második seregeik is ugyanannyit a frissült érték szerint felülről már, hogy ne essenek szét ezek a szövik :D
|
Quote:
Ha valaki annyira kitámad, akkor kapja be a 16 ütést, restartoljon, aztán kezdje el újra a szintet átgondoltabban...! Amúgy csak az A-ba "visszavezetni"-hez mit szólnál? |
All times are GMT +1. The time now is 20:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu