Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Redback 05-18-2008 08:22

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175202)
Átolvastam, és szerintem ez bőven belefér a játékba! Persze a varázslóknál az infószerző ne vegyen szerencsejáték, vagy akkor mindenkinél legyen egy ilyen 5-20% esély a védésre! De tetszik, TÁMOGATVA! Ezzel megnőne a 2.on is a hullaszám, és így gyakrabban tudna minden 1kocsmás óriás embert lopni :D Tehát megnőne az 1kocsmások száma ott is! Kicsit nagyobb élezés, nagyobb harcok = jó!

Ez tényleg jó, csak az x% esély hogy bebuknak, ne legyen benne.

ddjjm 05-18-2008 09:49

legyen benne, az egyetlen (illetve kettő) amit ezen belül nem támogatok a gömb meg a TK (gömböt ne tudja már kivédeni, vagy csak felekkora eséllyel, TK-t meg elméletileg mindenkire tudsz nyitni)

Druida 05-18-2008 17:30

Quote:

Originally Posted by ddjjm (Post 175220)
legyen benne, az egyetlen (illetve kettő) amit ezen belül nem támogatok a gömb meg a TK (gömböt ne tudja már kivédeni, vagy csak felekkora eséllyel, TK-t meg elméletileg mindenkire tudsz nyitni)

hát szrintem gömböt egyáltalán ne lehessen kivédeni :)

Dus 05-18-2008 17:31

Nekiem csak az nem tetszik az ötletben, hogy ha bebukják a tolit vagy az ártót, azt ugye megtudja a hulla, hogy ki volt. Ennek nem örülnék...

De alapvetően egy jó javaslat, kiindulási alanak nem rossz:D

Druida 05-18-2008 17:58

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 175286)
Nekiem csak az nem tetszik az ötletben, hogy ha bebukják a tolit vagy az ártót, azt ugye megtudja a hulla, hogy ki volt. Ennek nem örülnék...

De alapvetően egy jó javaslat, kiindulási alanak nem rossz:D

ez nem egy rossz ötlet, hogy ne tudja meg a hulla, hogy ki támadta... bár evvel megint csak gyengítenénk picit a plusszokat amiket adni akarunk neki.

vityu 05-18-2008 17:59

Quote:

Originally Posted by Druida (Post 175289)
ez nem egy rossz ötlet, hogy ne tudja meg a hulla, hogy ki támadta... bár evvel megint csak gyengítenénk picit a plusszokat amiket adni akarunk neki.

Eddig sem tudta meg csak ha hírnevet figyelt!

Valezius 05-18-2008 18:06

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175290)
Eddig sem tudta meg csak ha hírnevet figyelt!

Akkor se...

Quote:

Mivel az Élőhalotton bárki képes átütni akár tolvajjal, akár varázslóval, ezért az ellene irányuló akcióknál csak a nyertes csatáért kapsz hírnvépontot (+ vagy -).

Druida 05-18-2008 18:07

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175290)
Eddig sem tudta meg csak ha hírnevet figyelt!

tudom... de olvasd el amit írtam:
***
ez nem egy rossz ötlet, hogy ne tudja meg a hulla, hogy ki támadta... bár evvel megint csak gyengítenénk picit a plusszokat amiket adni akarunk neki.
***
amiket AKARUNK NEKI ADNI.
úgy értettem, hogy ugye most szeretnénk neki adni egykét plusz dolgot, és ha most ezt nem kapná meg plusszba (szal nem tudná meg, hogy ki akarta felmérni stb.) akkor gyengítenénk azt amit adni akarunk neki. így érthetőbb?

Pepa 05-18-2008 18:31

Ma elhatoroztam, ha következő orimmal ha lefordulok b-ből, ami már 3-as lesz, akkor 5. szinten direkt hullát fogok csinálni, csakhogy megmutassam azzal is lehet játszani. Harcos-vándor-kereskedő lesz, nagyon minimális bankkal.

Valezius 05-18-2008 18:32

Quote:

Originally Posted by pepa (Post 175296)
Ma elhatoroztam, ha következő orimmal ha lefordulok b-ből, ami már 3-as lesz, akkor 5. szinten direkt hullát fogok csinálni, csakhogy megmutassam azzal is lehet játszani. Harcos-vándor-kereskedő lesz, nagyon minimális bankkal.

Őszinte grat :)

vityu 05-18-2008 18:34

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175294)
Akkor se...

Jól van, életemben egyszer voltam hulla :o 5évvel ezelőtt, és ez éppen nem jutott eszembe :):o

KPeti999 05-18-2008 18:37

Én is átolvastam és támogatom(!), viszont szerintem az 5-10-15-20% varireziszt elég lenne ha csak az ártóvarázslatok ellen védenének, a gömb és a tk ellen nem. Ha belegondoltok a hulla nem egy okos állat:), mégis nehezebb legyen meggömbözni őket mint pl egy gnómot, akik kenik vágják a mágiát? Az ártó varázslatok pedig mért ne lennének kisebb hatásfokúak ellene, mert ugye egy hullát elvileg elég nehéz kinyírni...
Egyetértek azzal, hogy a hullának kell egy pár +előny, még hozzá azok amik le vannak írva, de szerintem a gömb és a tk elleni védelem, mint előny nem passzol magához a hulla fajhoz.

vityu 05-18-2008 18:42

És mi lenne ha ehhez még hozzájönne, hogy a hullát érő mágikus és tolvajakciók a hírnévponton 1-et emelnek vagy csökkentenek, aszerint, hogy alulról vagy felülről megy az akció. A szemfülesebbek így is el tudnak bújni egy máshova küldött ártás/lopás miatt, de mégsem lenne olyan reménytelen, hogy kiderítse, kit kell megtorolni. És nem is kezdenék el ezért a kis pontért csak úgy hírnév miatt lopni! Így meg kevesebb bosszúletöltős ártást kapna. Mondjuk ez csak egy kis apróság.

Esetleg a tudós személyiség nála a lakáshelyzetre is hatna. Mondjuk mélyebb gödröt tudnának ásni, amibe többet el lehet földelni :D:D:D

Druida 05-18-2008 18:47

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175301)
És mi lenne ha ehhez még hozzájönne, hogy a hullát érő mágikus és tolvajakciók a hírnévponton 1-et emelnek vagy csökkentenek, aszerint, hogy alulról vagy felülről megy az akció. A szemfülesebbek így is el tudnak bújni egy máshova küldött ártás/lopás miatt, de mégsem lenne olyan reménytelen, hogy kiderítse, kit kell megtorolni. És nem is kezdenék el ezért a kis pontért csak úgy hírnév miatt lopni! Így meg kevesebb bosszúletöltős ártást kapna. Mondjuk ez csak egy kis apróság.

Esetleg a tudós személyiség nála a lakáshelyzetre is hatna. Mondjuk mélyebb gödröt tudnának ásni, amibe többet el lehet földelni :D:D:D

:D:D:D
na az alap ötletet beszéljük ki, amit smooth mondott, ne sináljunk újakat szerintem. :)

vityu 05-18-2008 18:49

Quote:

Originally Posted by Druida (Post 175302)
:D:D:D
na az alap ötletet beszéljük ki, amit smooth mondott, ne sináljunk újakat szerintem. :)

Mind a kettő egy hozzáírható pluszt jelenthetne, mondjuk a hírneves nem is hiszem, hogy olyan nagy dolog lenne. És szerintem elférne mellette!

Pepa 05-18-2008 19:14

Quote:

Originally Posted by KPeti999 (Post 175299)
Én is átolvastam és támogatom(!), viszont szerintem az 5-10-15-20% varireziszt elég lenne ha csak az ártóvarázslatok ellen védenének, a gömb és a tk ellen nem. Ha belegondoltok a hulla nem egy okos állat:), mégis nehezebb legyen meggömbözni őket mint pl egy gnómot, akik kenik vágják a mágiát? Az ártó varázslatok pedig mért ne lennének kisebb hatásfokúak ellene, mert ugye egy hullát elvileg elég nehéz kinyírni...
Egyetértek azzal, hogy a hullának kell egy pár +előny, még hozzá azok amik le vannak írva, de szerintem a gömb és a tk elleni védelem, mint előny nem passzol magához a hulla fajhoz.

A hullák védve vannak az ártók ellen:

# ételfogyasztásuk nulla, szárazság ellen
# ha az országban vihar tombol, nem zavarja,
# a földrengés csak minimális károkat okoz,

tűzgolyó azt vége, tolikkal lehet nagyon szétkapni egy hullát, nem varikkal.

ddjjm 05-18-2008 19:21

24 rengés az azért már valami (6*4), még "barátok" között is leszed pár hekit. Ha azt vesszük hogy a hullának sok barakkja van, ez elég nagy hátrányt jelenthet.

Pepa 05-18-2008 19:27

Quote:

Originally Posted by ddjjm (Post 175317)
24 rengés az azért már valami (6*4), még "barátok" között is leszed pár hekit. Ha azt vesszük hogy a hullának sok barakkja van, ez elég nagy hátrányt jelenthet.

Egy okos szövi, nem fogja 40%-ra levinni a készülijét, mert akkor meg van lőve. Inkább rágyújtják a fél országot.

[HTPA]GeeForce 05-18-2008 19:28

Ez igaz, nagy hátrány, de egy hulla ne tartos 99% foglalkoztatottságotm, mert sokan fogják rengetni, meg minden fertőzött tőle lopkodja majd az embereket...
Meg jól hullik a mészártól is.

Valezius 05-18-2008 19:32

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175301)
És mi lenne ha ehhez még hozzájönne, hogy a hullát érő mágikus és tolvajakciók a hírnévponton 1-et emelnek vagy csökkentenek, aszerint, hogy alulról vagy felülről megy az akció. A szemfülesebbek így is el tudnak bújni egy máshova küldött ártás/lopás miatt, de mégsem lenne olyan reménytelen, hogy kiderítse, kit kell megtorolni. És nem is kezdenék el ezért a kis pontért csak úgy hírnév miatt lopni! Így meg kevesebb bosszúletöltős ártást kapna. Mondjuk ez csak egy kis apróság.

Esetleg a tudós személyiség nála a lakáshelyzetre is hatna. Mondjuk mélyebb gödröt tudnának ásni, amibe többet el lehet földelni :D:D:D

Jó ötlet, csak Ati már egyszer elvetette.

http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1394

Másik meg az egységesség ellen van, ahogy Cece írta az 5-ik oldalon ennél kreatívabb kell :)

vityu 05-18-2008 19:49

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175321)
Jó ötlet, csak Ati már egyszer elvetette.

http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1394

Másik meg az egységesség ellen van, ahogy Cece írta az 5-ik oldalon ennél kreatívabb kell :)

Szinte pont ugyanazt írtam le :D:D:D

Nem vagyok túl kreatív, sajnálom :p

KPeti999 05-18-2008 22:08

Quote:

Originally Posted by pepa (Post 175315)
A hullák védve vannak az ártók ellen:

# ételfogyasztásuk nulla, szárazság ellen
# ha az országban vihar tombol, nem zavarja,
# a földrengés csak minimális károkat okoz,

tűzgolyó azt vége, tolikkal lehet nagyon szétkapni egy hullát, nem varikkal.

Én arra célozgattam hogy a gömb és a tk ellen érdekes lenne védelmet adni a hullának, a többi az pedig úgy jó ahogy le van írva. A tolvajok elleni védelemre sem akartam kitérni.

Valezius 05-19-2008 13:47

Smooth ötletével a legnagyobb gond, hogy iszonyat bonyolult lesz tőle a faji oldal...

Viszont eszembe jutott valami, ami jelentősen egyszerűsítene mindent.

1. Legyen eltörölve a szintenkénti hadbónusz, és a vérszomj varázslat is, cserébe kapjon
(1+terület*0,1/100) haderő bónuszt (mivel bárki gömbözi, így a területét nem tudja eltitkolni)

Magyarul kétszáz hekin: 20%-ot kapna (a mostani 30helyett, ez gyengítés, de ott el van vele.

300hekin jutna el 30%-ra. (Olyan mint most, csak támadás mellett védelemre is jár)


...

700hekin a hulla már fenn lehet 3. szinten: most: 1,3*1,2=1,56 támadásra, 1,2védelemre. Ezzel: 1,7-et kapna mindkettőre.

Fölfele pedig ahol egyre jobban lemarad, ott kapná meg az igazi előnyöket. Lenn pedig, ahol, eddig is el lehetett vele lenni így maradna.

Tehát ott válna játszhatóvá, ahol most nem az. Ami a felsőbb szinteket, illetve mindegyik szint tetejét jelenti.


Persze egy maximális érték kell rá, 10.000hekin már sok lenne a 11x-es haderő. :)

Emellett én annyit vezetnék még be rá, hogy a vesztes csaták hatására ne essen annyit a hadimorálja, mint a többi fajnak.

Illetve, korábban volt, hogy tudjon egyszerre 20%-nyai lakost is képezni, ez meg azért lenne jó, mert elég nagy gondja a hullának, hogy nehéz vele gazdálkodni. ( Illetve a teljes párbaj és hétvégi elején eléggé sokat lendítene a hullán, üde színfolt lenne. Párbajban ez a 2x annyi egység elég jó lenne. )

Remedy 05-19-2008 13:55

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175393)
Viszont eszembe jutott valami, ami jelentősen egyszerűsítene mindent.

1. Legyen eltörölve a szintenkénti hadbónusz, és a vérszomj varázslat is, cserébe kapjon
(1+terület*0,1/100) haderő bónuszt (mivel bárki gömbözi, így a területét nem tudja eltitkolni)

Szerintem jobban jarna mindenki, ha inkabb nem gondolkodnal ennyit...

Mert ez igy eleg durva lenne :) (bar fogalmam sincs miert nem ugy erted a kepletet, hogy 1+terulet/1000, de ez mar lenyegtelen :)

Valezius 05-19-2008 14:17

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 175394)
Szerintem jobban jarna mindenki, ha inkabb nem gondolkodnal ennyit...

Mert ez igy eleg durva lenne :) (bar fogalmam sincs miert nem ugy erted a kepletet, hogy 1+terulet/1000, de ez mar lenyegtelen :)

Miért lenne durva? :p
(De ettől függetlenül némi finomítás nem árthat, ami a szintenkénti max lehetne)

Volt szó 20%, 40% lakitekiről is, a 40% hadibónusz mellé.
Ez azokat testesíti meg egyszerűbb formában. Meg a jogosan járó védelem varit, számításom szerint ez az elvárható szint...

Azért nem úgy írtam, mert utólag javítottam bele, eredetileg %jelet akartam a végére.

Viszont a max. belövését rád bíznám, A-hoz jobban értesz.

Paliking 05-19-2008 14:45

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175401)
Miért lenne durva? :p
(De ettől függetlenül némi finomítás nem árthat, ami a szintenkénti max lehetne)

Volt szó 20%, 40% lakitekiről is, a 40% hadibónusz mellé.
Ez azokat testesíti meg egyszerűbb formában. Meg a jogosan járó védelem varit, számításom szerint ez az elvárható szint...

Azért nem úgy írtam, mert utólag javítottam bele, eredetileg %jelet akartam a végére.

Viszont a max. belövését rád bíznám, A-hoz jobban értesz.

Azért lenne durva, mert egy ork tudós tábornok hadereje csak 1,625-ször nagyobb egy 5-ös szintű élőhalott haderejénél. Magyarul kb. az 5-ös szint teteje körül meg fog felelni a kettő egymásnak...

Dus 05-19-2008 14:45

Vale: csak arra nem gondoltál, hogy ez a gyújtás ellen semmit nem ad, ami most a hullának egy igen gyenge ponja, lévén, hogy óriáson kívül mindenki tud nála gyújtani... (najó, egy másik hulla nem)

Ezt a képletet lehetne úgy csinálni akkor már inkább, hogy egyre kevésbé növekedne a % amit kap (hogy mondják, parabola??...mármint ha koordináta rendszerbe lerajzoljuk pl. az x^2 függvényt, akkor y hekin kapna x bónuszt...vagy ha ez sok akkor 2x^2 vagy mittomén...remélem érthető:D ), és házgyújtás ellen is megkapná!

Vagy ez már túl sok lenne??

Valezius 05-19-2008 14:50

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 175403)
Azért lenne durva, mert egy ork tudós tábornok hadereje csak 1,625-ször nagyobb egy 5-ös szintű élőhalott haderejénél. Magyarul kb. az 5-ös szint teteje körül meg fog felelni a kettő egymásnak...

Erre lenne jó a szintenkénti max. Egyébként nekem az jött ki, hogy kb 1600hekin lenne azonos az ork támadóerejével. (5.szinten max 150%-ig kéne engedni fölmenni, 2-ben kellene elérnie a max bónnak a 250%-ot, aztán A-ban valamennyit.)
Esetleg 0,1-et is lejjebb lehetne venni, de ez csak klibrálási kérdés.

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 175404)
Vale: csak arra nem gondoltál, hogy ez a gyújtás ellen semmit nem ad, ami most a hullának egy igen gyenge ponja, lévén, hogy óriáson kívül mindenki tud nála gyújtani... (najó, egy másik hulla nem)

Ezt a képletet lehetne úgy csinálni akkor már inkább, hogy egyre kevésbé növekedne a % amit kap (hogy m,ondják, parabola??...mármint ha koordináta rendszerbe lerajzoljuk pl. az x^2 függvényt, akkor y hekin kapna x bónuszt...remélem érthető:D ), és házgyújtás ellen is megkapná!

Vagy ez már túl sok lenne??

Gondoltam rá, de ha már jelentősen nő a hadereje, akkor maradjon gyújtható szerintem. Ennyire nem bonyolítanám.

Volt egy durva ötletem, erre, de azt már le se írtam :)

Paliking 05-19-2008 14:57

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175407)
Erre lenne jó a szintenkénti max. Egyébként nekem az jött ki, hogy kb 1600hekin lenne azonos az ork támadóerejével.

ja ennyire télleg nem gáz a helyzet, a tekit kihagytam a számításból :)
2,1-szeres a szorzó kb. tehát 1100 heki körül lesz egyenlő

Valezius 05-19-2008 15:02

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 175413)
ja ennyire télleg nem gáz a helyzet, a tekit kihagytam a számításból :)
2,1-szeres a szorzó kb. tehát 1100 heki körül lesz egyenlő

1100hekis hulla 60% barakkal: (25%-ot elvisz a ház, 10-et a torony, kb ez a reális)

660*40*6*1,07*2,1=356000 kb.

402 ork barakkal egyenlő. (orknak van vérszomja, hullának nem lenne)

(402*40*1,3*6)*1,4*1,3*1,2*1,3=356000

És akkor a hulla kitámadt mindennel, az ork meg ne 36% barakkal szaladgáljon :)

Xeper 05-19-2008 15:30

Érdekes ötlet :)
200% körül maximalizált erő mellett még mindig alulmarad egy normális orkkal szemben, de egészen életképesnek tűnik...
Kiegészíteném annyival, hogy míg az ork tekizhető, addig ezzel az értékkel nem lehet mit kezdeni. Mi lenne, ha a beépítetlen hektárok alapján viszont levonódna az értékéből? Tehát Kimegy egy 10k hekis hulla megkapva minden bónuszát(mondjuk 100% bónusz-->200% haderő), de ha legyújtanak/rengetnek róla 500 hekit, akkor már az induló haderejének 75%-a (200%-500/1000*100=150% ) érkezne meg :)

Paliking 05-19-2008 15:58

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175415)
1100hekis hulla 60% barakkal: (25%-ot elvisz a ház, 10-et a torony, kb ez a reális)

660*40*6*1,07*2,1=356000 kb.

402 ork barakkal egyenlő. (orknak van vérszomja, hullának nem lenne)

(402*40*1,3*6)*1,4*1,3*1,2*1,3=356000

És akkor a hulla kitámadt mindennel, az ork meg ne 36% barakkal szaladgáljon :)

A jelenlegi helyzetnek megfelelően vérszomjjal számoltam, azért az a +30% nem mindegy

Valezius 05-19-2008 16:02

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 175418)
Érdekes ötlet :)
200% körül maximalizált erő mellett még mindig alulmarad egy normális orkkal szemben, de egészen életképesnek tűnik...
Kiegészíteném annyival, hogy míg az ork tekizhető, addig ezzel az értékkel nem lehet mit kezdeni. Mi lenne, ha a beépítetlen hektárok alapján viszont levonódna az értékéből? Tehát Kimegy egy 10k hekis hulla megkapva minden bónuszát(mondjuk 100% bónusz-->200% haderő), de ha legyújtanak/rengetnek róla 500 hekit, akkor már az induló haderejének 75%-a (200%-500/1000*100=150% ) érkezne meg :)

Hát ezt én nem értem.

200%-os maxot 1000hektárnál érné el a képlet szerint, és mint látható 1100hekin az ork jóval erősebb. Tehát azért annál följebb kéne a maxnak lennie.
(Most 1,4*1,3=1,82 a max, ezt 2-re emelni nem nagy kegy)

5% leégetésével pedig bukjon 50% támadóerőt, az azért nem sok egy kicsit?

Valezius 05-19-2008 16:06

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 175427)
A jelenlegi helyzetnek megfelelően vérszomjjal számoltam, azért az a +30% nem mindegy

Szerintem vérszomjra nincs szükség, egyszerűen azért kell most mert a hulla gyenge, de elég logikátlan, hogy ezt megkapja. Úgyhogy inkább beleolvasztottam a képletembe. (Persze ez olyan, mint a védvarit is megkapná, de arra szüksége van szerintem)

vityu 05-19-2008 16:18

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 175418)
Érdekes ötlet :)
200% körül maximalizált erő mellett még mindig alulmarad egy normális orkkal szemben, de egészen életképesnek tűnik...
Kiegészíteném annyival, hogy míg az ork tekizhető, addig ezzel az értékkel nem lehet mit kezdeni. Mi lenne, ha a beépítetlen hektárok alapján viszont levonódna az értékéből? Tehát Kimegy egy 10k hekis hulla megkapva minden bónuszát(mondjuk 100% bónusz-->200% haderő), de ha legyújtanak/rengetnek róla 500 hekit, akkor már az induló haderejének 75%-a (200%-500/1000*100=150% ) érkezne meg :)

De ha azt nézed, hogy az ork ha az utolsó percben benéz a tekercspiacra, akkor mondjuk 10millából mindenképpen visszaszedi a tekercseket. De ha felgyújtják a szerencsétlent, akkor hogyan tudja visszaszerezni ezt a kiesett részt? Esetleg ha a beépítés alatti területek is számítanak, akkor vissza lehet, de azt nem 10millából. És mondjuk tekercset venni nem tart sokból, az utólsó másodpercben előre baállított ablakból, és nem lesz vész, de építs egy/több földrengés után előre beállítva 1mp alatt! Nem hiszem, hogy menni fog, én annyi idő alatt el sem tom olvasni, hogy mi omlott össze, nemhogy még építsek is! Ezzel ez a gondom!

Druida 05-19-2008 17:02

huhh, micsoda ötletek itten :):)
hát nekem tetszik az alap ötlet, az iszonyat nagy haderő bónusszal, bár én is vhogy négyzetesen vagy gyökösen oldanám meg, hogy ne legyen már egy 100k hekis hullának 1000% bónusza ;)
próbálkozom majd ehhez képletet gyártani, de időbe telik :p

vityu 05-19-2008 17:07

Quote:

Originally Posted by Druida (Post 175437)
huhh, micsoda ötletek itten :):)
hát nekem tetszik az alap ötlet, az iszonyat nagy haderő bónusszal, bár én is vhogy négyzetesen vagy gyökösen oldanám meg, hogy ne legyen már egy 100k hekis hullának 1000% bónusza ;)
próbálkozom majd ehhez képletet gyártani, de időbe telik :p

Én nemhogy hullát nem láttam 100k hekin....Azért ez szerintem az elkövetkező 20évben nem fog megtörténni.

De ha a hulla ezt megkapná, vagyis ezt a tervezett erősítést, egy bizonyos csoportonkénti értékig, tuti, hogy fordulás után hulla lennék!(Aki felfordul úgyis hulla lesz, nem? :D:D:D) Régen is szerettem vele játszani, így meg külön élmény lenne, hogy egyáltalán haladni is lehet vele minden csoportban.

off.:
vale 103! Jössz egy sörrel! A nyíregyi talira gyere! :D
on

Valezius 05-19-2008 17:07

Quote:

Originally Posted by Druida (Post 175437)
huhh, micsoda ötletek itten :):)
hát nekem tetszik az alap ötlet, az iszonyat nagy haderő bónusszal, bár én is vhogy négyzetesen vagy gyökösen oldanám meg, hogy ne legyen már egy 100k hekis hullának 1000% bónusza ;)
próbálkozom majd ehhez képletet gyártani, de időbe telik :p

Minden fajnak fix hadereje van Aban (is), ezért érdemes egyetlen maximumot meghúzni, ami ezekhez az értékekhez viszonyul.

A linearitásra szerintem szükség van, hogy a képlet egyszerű és közérthető maradjon.

Valezius 05-19-2008 17:08

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175438)
Én nemhogy hullát nem láttam 100k hekin....Azért ez szerintem az elkövetkező 20évben nem fog megtörténni.

De ha a hulla ezt megkapná, vagyis ezt a tervezett erősítést, egy bizonyos csoportonkénti értékig, tuti, hogy fordulás után hulla lennék!(Aki felfordul úgyis haulla lesz, nem? :D:D:D) Régen is szerettem vele játszani, így meg külön élmény lenne, hogy egyáltalán haladni is lehet vele minden csoportban.

Valamelyik oldalra Matador bemásolt egy 85K hekis hullát ;)

vityu 05-19-2008 17:10

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175440)
Valamelyik oldalra matador bemásolt egy 85K hekis hullát ;)

Igazad van, de én mindig normálban gondolkodom! Azért a Anarchba mindent meg lehet csinálni, csak sok pénz és sok ország kell hozzá! :)


All times are GMT +1. The time now is 00:16.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu