![]() |
És akkor a témához visszatérve :)
Quote:
A fenti ötleten kéne rágódni, nem egymáson :rolleyes: |
Quote:
|
Quote:
A 20% lakást és 30% hadi bónuszt régebben javasoltad, és szerintem is megfelelő számok a hulla erősítésére. Kiszámoltam, gondolkodtam ... és erre jutottam! Ettől függetlenül lehet, hogy nem megfelelőek ezek az értékek, ez csak egy szavazat a sokból... |
Megvilágosodtam. A hulla értelme egyedül a leszakadt szövetségi tagok felsegítése a többiekhez a lehető legkevesebb nyersanyag ráfordítás mellett! (nem kell lebontani a többieknek) :D
Vicces, hogy mennyire gyenge. Most számolgattam az egyik szinten, és ha kísér se fér be, még csak segítséget se kell hívnom. Vicces, valamit tényleg kell vele kezdeni. |
Quote:
|
Szasztok!
Úgy látom-vagyis épp azért írok, mert nem látom-, hogy mostanság szinte tündököl ez a topic a javaslatok zömében :) Ismét lenne egy ötletem, persze most is radikális, mint ahogy azt a Lidérces-felvetésemnél is tapasztalhattátok. :D Félreértés ne essék, nem szórakozni akarok a tisztelt nagyérdeművel, nem posztom a nekem a topic-pukkasztás. Amit írok azt úgy is gondolom. Na, szóval: Egyszerűen csak annyi, hogy csökkentsük a hadi eseményeknél meglévő távolságot 1 körrel, ha az kitámad. Így aki 2 körre lenne tőle, az 1 körre lesz, aki 3 körre az 2-re, aki 4-re az 3-ra és így tovább.... Mi van, ha vándor is a hulla, no pánik, 0 kör nem lehet. 1 kör megmaradna, de aki 3 körre van most tőle, az ezen törvényszerűségek miatt 2-re lenne az újonnan bevezetett faji alaptulajdonságból, a vándor miatt pediglen csökken megint 1 kört, szóval az is 1 körre lenne így. Úgy gondolom ha a hulla vakon megy, akkor tegye azt gyorsan. A gyors reagálással nőnének az esélyei a visszakísérésekkel szemben. Na, lehet hőbörögni :) :cool::eek: |
Nem cél 3 másodperc alatt lezajló támadásokat csinálni.
|
Az jó lenne ha esély se lenne rá, hogy védekezzünk ha 2 körre vagyunk éppen egy hullától?
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Valahol olvastam. Máskülönben miért megy még ez a topic, ha nem lenne érdekelt benne? |
Figyeljetek, mi lenne, ha a hullának adnánk egy olyan lehetőséget, hogy beláthasson a raktárakba?
A fosztogatását pedig kiterjesztenénk a nyersanyagokra is. Így valamelyest célirányosabb lenne a támadás és az építkezési nehézségeivel se kéne annyit veszkődni. |
Quote:
|
Amiota hoditozok csak hullával voltam és csak az az egy bajom volt h sose tudtam védekezi se támadni egyszerre mert ki kellet vinnem az egézseregem:S
Szvl szerintem sokkal jobban meg kéne nővelni vagy a barakokat vagy a támado bonuszt mert igy egy bizonyos szintig elég de utána nem (pl:5/W:327hely..(235heki:D) És viccesnek találom h egy harcra kitalált fajnak ilyen gyenge támado erej legyen...mert szerintem az a faj ami varázsolni se tolvaj akciot nem tud inditani az mire joo?????????Harcolni!!!De igy nem tud...hiába nem fogyaszt élelmet kevés...És nagyon jo ötletnek találom azt h 10%ot emelnének a barkok férő helyén csak az vele baj h még igy is csak minimális fejlődés lenne,pár honap mulva megint elö jönne ez a téma és megint uj varázsltot több féröhelyet kéne kitalálni,a helyet h most meg növelnénk normálisan és ez a téma le zárodjon és ehez csak plusz 5% kéne. 5.15% 4.30% 3.45% 2.60% 1/A.maradhat 60%-ék szerintem. igy kéne kinézni-e egy !!!HADIS!!! országnak majd számoljátok ki:) Ki váncsi leszek hányan fogják sokalni:)de ha jobban meg gondoljátok lehet h igazam van. Még azt az ötletet szeretém meg osztani veletek h van vérszomly varázslat. Mivel a hullára jellemő ez a tulajdonság a leginkább h ezt Spec varázsnak kéne betteni és igy nem kéne barakk növelést meg egyébb bonyolult dolgokat kitalálni... Amiota hoditozok csak hullával voltam és csak az az egy bajom volt h sose tudtam védekezi se támadni egyszerre mert ki kellet vinnem az egézseregem:S Szvl szerintem sokkal jobban meg kéne nővelni vagy a barakokat vagy a támado bonuszt mert igy egy bizonyos szintig elég de utána nem (pl:5/W:327hely..(235heki:D) És viccesnek találom h egy harcra kitalált fajnak ilyen gyenge támado erej legyen...mert szerintem az a faj ami varázsolni se tolvaj akciot nem tud inditani az mire joo?????????Harcolni!!!De igy nem tud...hiába nem fogyaszt élelmet kevés...És nagyon jo ötletnek találom azt h 10%ot emelnének a barkok férő helyén csak az vele baj h még igy is csak minimális fejlődés lenne,pár honap mulva megint elö jönne ez a téma és megint uj varázsltot több féröhelyet kéne kitalálni,a helyet h most meg növelnénk normálisan és ez a téma le zárodjon és ehez csak plusz 5% kéne. 5.15% 4.30% 3.45% 2.60% 1/A.maradhat 60%-ék szerintem. igy kéne kinézni-e egy !!!HADIS!!! országnak majd számoljátok ki:) Ki váncsi leszek hányan fogják sokalni:)de ha jobban meg gondoljátok lehet h igazam van. Még azt az ötletet szeretém meg osztani veletek h van vérszomly varázslat. Mivel a hullára jellemő ez a tulajdonság a leginkább h ezt Spec varázsnak kéne betteni és igy nem kéne barakk növelést meg egyébb bonyolult dolgokat kitalálni... Quote:
Hy mindenkinek:) Amiota hoditozok csak hullával voltam és csak az az egy bajom volt h sose tudtam védekezi se támadni egyszerre mert ki kellet vinnem az egézseregem:S Szvl szerintem sokkal jobban meg kéne nővelni vagy a barakokat vagy a támado bonuszt mert igy egy bizonyos szintig elég de utána nem (pl:5/W:327hely..(235heki:D) És viccesnek találom h egy harcra kitalált fajnak ilyen gyenge támado erej legyen...mert szerintem az a faj ami varázsolni se tolvaj akciot nem tud inditani az mire joo?????????Harcolni!!!De igy nem tud...hiába nem fogyaszt élelmet kevés...És nagyon jo ötletnek találom azt h 10%ot emelnének a barkok férő helyén csak az vele baj h még igy is csak minimális fejlődés lenne,pár honap mulva megint elö jönne ez a téma és megint uj varázsltot több féröhelyet kéne kitalálni,a helyet h most meg növelnénk normálisan és ez a téma le zárodjon és ehez csak plusz 5% kéne. 5.15% 4.30% 3.45% 2.60% 1/A.maradhat 60%-ék szerintem. igy kéne kinézni-e egy !!!HADIS!!! országnak majd számoljátok ki:) Ki váncsi leszek hányan fogják sokalni:)de ha jobban meg gondoljátok lehet h igazam van. Még azt az ötletet szeretém meg osztani veletek h van vérszomly varázslat. Mivel a hullára jellemő ez a tulajdonság a leginkább h ezt Spec varázsnak kéne betteni és igy nem kéne barakk növelést meg egyébb bonyolult dolgokat kitalálni... Quote:
Amiota hoditozok csak hullával voltam és csak az az egy bajom volt h sose tudtam védekezi se támadni egyszerre mert ki kellet vinnem az egézseregem:S Szvl szerintem sokkal jobban meg kéne nővelni vagy a barakokat vagy a támado bonuszt mert igy egy bizonyos szintig elég de utána nem (pl:5/W:327hely..(235heki:D) És viccesnek találom h egy harcra kitalált fajnak ilyen gyenge támado erej legyen...mert szerintem az a faj ami varázsolni se tolvaj akciot nem tud inditani az mire joo?????????Harcolni!!!De igy nem tud...hiába nem fogyaszt élelmet kevés...És nagyon jo ötletnek találom azt h 10%ot emelnének a barkok férő helyén csak az vele baj h még igy is csak minimális fejlődés lenne,pár honap mulva megint elö jönne ez a téma és megint uj varázsltot több féröhelyet kéne kitalálni,a helyet h most meg növelnénk normálisan és ez a téma le zárodjon és ehez csak plusz 5% kéne. 5.15% 4.30% 3.45% 2.60% 1/A.maradhat 60%-ék szerintem. igy kéne kinézni-e egy !!!HADIS!!! országnak majd számoljátok ki:) Ki váncsi leszek hányan fogják sokalni:)de ha jobban meg gondoljátok lehet h igazam van. Még azt az ötletet szeretém meg osztani veletek h van vérszomly varázslat. Mivel a hullára jellemő ez a tulajdonság a leginkább h ezt Spec varázsnak kéne betteni és igy nem kéne barakk növelést meg egyébb bonyolult dolgokat kitalálni... |
Off:
hogy sikerült egyetlen hozzászólásban ugyanazt a szöveget 4-szer leírni ? :eek: |
Szörnyű, mennyi nyelvtani hiba van az írásodban.
Átolvastad legalább 1x, hogy mit írsz első hozzászólásodként? |
Quote:
|
Quote:
(eddig csak lehurrgotak) |
Valahogy összeszedhetnénk magunkat ezen a területen is, mert így soha nem lesz semmi ebből a fajból :)
|
Quote:
|
Ha már radikális változtatásokról beszélünk én alapvetően megváltoztatnám a hullát. Egy fajt nem lehet úgy megcsinálni, hogy rá legyen kényszerítve a szövetségben való játékra (alsóbb csoportokban természetesen). Mivel nincs varázslója ezáltal se távolbalátása, se -a hiénák kedvence- teljes krónikája. Nincsenek gömbjei, éplistája, nem tud távollévő sereget nézni. Magyarul vak az egész faj. Kamikáze támadásokat tud végrehajtani csak. Ráadásul olyan gyenge, hogy normálisan felépített MFhez eleve be se fér (lehet nem túlzok, ha szövitagot is mondok), vagy pedig több sereggel kísérhető. Szerintem az alapoktól kellene átvariálni az egész fajt.
Kezdjük talán azzal, hogy miért ne lehetne tolvaja és varázslója? A tolvajt még meg tudom érteni hogy nincs, de varázsló simán lehetne. Akár speciális varázslata is lehetne. Speciális kristálygömb ami mindig sikerül vagy betegség okozása ami drága nyersanyagárnál végzetes is lehet ha nem tud felrántani hirtelen kórházakat az ellen, Átok ami körönként -1 katmort okoz amíg rajta van az ellenen, Gyengeség X%-al csökken az ellen katonáinak ereje, stb. Ha esetleg nem akartok neki tolvajt akkor lehetne valami óriáshoz hasonló mértékű tolvajok elleni védelme (de mint faji spec). Akár tekijei is lehetnének, ha viszonylagosan védve van a toliktól értelmet nyer(het) a tudós szem is nála. +30-40% hellyel és/vagy +30-40% hadügyi tekivel már lehet nem is lenne olyan gyenge haderőben sem. Maradhatna a betegség okozása a megtámadása esetén, maradhat hogy nem hullik sereg útközben, maradhat hogy az ellenfél vesztesége beáll hozzá mint alapkati. Autovérszomj felesleges ha van varija. Na kb. ennyi amit irányként el tudok képzelni első elgondolásra a hullával kapcsolatosan. |
Quote:
Egyébként vannak jó ötletek benne. Pl a varázslót én is mindig hiányoltam a hullától. :) |
Quote:
Amilyen javaslatok itt voltak,vannak, lesznek kezdek elbizonytalanodni kell ez? Szerintem az új személyiségek sokkal több játékost érintenek mint a hulla talán azzal kéne kezdeni. |
Quote:
|
Quote:
Minek akkor tartani varist a szöviben? Minden klánnak lesz egy pár hekis hulla ismije A-ban, aki legömböli még Remyt is? :) Vagy majd kiszedik a nyerset A-ban, a hulla meg rakja a 10.000 hekisekre a ragályt, mire észbekap már 0 a népe...? Vagy zúzok a jó kis orkommal B-ben, erre meg egy 10 hekis hulla miatt mindig zuhan a morál? Vagy a lovasaim ütnek 1-et? Sztem ha hulla, akkor ne legyen varija, hisz vak amúgy is, ne legyen tolvaja, mert úgysem eszik búzát, nem kell neki rúna :) A hadi dolgait kell sztem erősíteni kissé... De sztem a hulla mindig is ingyenföld volt, az is marad... Lehet nem is lenne szükség erre a fajra, mert akik beszélünk róla, ki volt már hulla normális csoportban? Mit lehet vele játszani? Sztem semmi élményt nem nyújt, még a hírnév sem változik, ha rajta gyakorlatoznak tolikkal, rá se jön, ki piszkálja Egy másik fajnak lehet több értelme lenne, bár nincs rá ötletem, minek... |
Pool-al értek egyet, mi az a stratégia, amit nem lehet tökéletesen kivitelezni valamelyik fajjal,a hullán kívül?
Erősítsünk rajta hadiban? Amíg gyengébb, mint egy ork, nincs értelme... ha erősebb lesz, akkor meg az orknak nincs... Tolivédelem? Hadi óriás! Tud valaki olyan, játszható startégiát, amihez kell az élőholt, valamilyen átalakítással? Mondjuk zombi nélkül ugrik a betegség is, vagy változtatni kell azon is... Azt akarom mondani, hogy ennyi harcos/harcosnak alkalmas faj közé (ork, óriás, gnóm, törpe) nehéz belőni még a zombit is... |
Quote:
Az egyik problémakörben rosszul működik valami, normális működés elérése a cél, míg a másikban egy jó működést szeretnénk még jobbá, színesebbé tenni. Tehát szerintem a hulla fontosabb. |
Quote:
Ja és ha jól emlékszem az építkezésre vonatokozó javaslatokat is elvetette. Egyedül a hadierő növelésre várt és vár javaslatokat. Ezen a téren elég messzire sikerült eljutnunk, csak abban nem tudtunk egyezségre jutni, hogy minden szinten ugyan azokkal a bonuszokkal rendelkezzen, vagy a jelenlegi rendszert fent tartva szintenként erősödjön. |
Agyaltam kicsit a dolgon, és eszembe jutott pár dolog, amivel talán játszhatóvá lehetne tenni a hullát. Nem számoltam utána semminek, nem néztem éplistetet, védő-és támadóértéket, szóval nyugodtan jöhet bármilyen vélemény.
- megnövelt termelés, minden termelő épületre, mondjuk plusz 20%(zombi nem eszik, nem alszik, csak dolgozik...). - Katonai morál: 75 helyett 90-hez közelít, és vesztes csata nem befolyásolja (vak támadásokat ezzel segítve). Alacsony lakossági morál és zsoldhiány hatása megmarad persze. - ingyen sereg: 20 körönként megkapja a népessége valahány(3-4?) %-át alap katonaként, vagy akár véletlenszerűen elosztva a katonai egységek között. - állandó védelem: A népesség alapján, kap egy bizonyos védőbónuszt, ami mindig aktiválódik, ha támadják(mittudomén, népesség 3szoros védőpont környékén jónak tűnik).Hat rá toronybónusz, MF bónusz. Persze ezt vagy maximálni kell területarányosan, vagy csak az elférő népesség alapján számolva. Ez már adna lehetőséget olyan taktikázásra, ami edig hiányzott a hullából, és egy kis rugalmasságot is kapna a faj. - Ha már alap vérszomjat kap, kapjon alap védelmet is... |
Quote:
-Ne kapjon ingyen sereget, amikor más ország tart fenn kovácsot, meg veszi drága pénzen a fegyvert... -Ha nem kap varázslót, akkor ne kapjon alap védelmet sem, mert nem lenne fair azokkal szemben, akiknem nincs vip-ük, így nincs állandó védelmük felrakva a nem vipes hulla igy sereget is kap + védelmet is úgy, hogy be sem kell lépnie -Ne kapjon a bányája se + %-ot, amikor más a nyersért tart sok bányát, neki ne legyen kevesebből több, ne legyen hullatörp -A katmorálja meg miért ne csökkenhetne, ha piros a támadás? Nem lenne fair más fajok veszteseivel -Ha szövis hulla, akkor ne hasson rá az MF bónusz, maradjon meg az MF-eknek a többivel egyetértek :) A seregét erősítsük, én azt sem bánom, ha szintenként +30, +50, +70, +90%-ot erősödik a serege... |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
A kettő sztem nem ugyanaz... 2-3%? 10.000 fős népnél miért kapjon 2-300 katonát csak úgy? |
Quote:
Katona jar neki a csatakbol is, ha meg lesz novelve a hadereje, tobb nyertes csataja lesz --> tobb katona. Az meg durva hogy vesztes csatanal ne csokkenjen a katmoralja... Feluti magat 100ra es ott ragad, vagy mi a szosz? Ne terminatort akarjunk mar a hullabol csinalni... (egyre jobban aggaszt ez a tesztidoszak...) :D Vegen lesz egy hulla +30% termelessel +30% nativ lakitekivel, +50% tamadoerovel, folyamatos vedelemmel, vesztes csataban nem lesz moralcsokkenese, ellenben tud olyan atkot amitol az ellennek 1el csokken, mindenkit begomboz, es betegseget is tud dobalni jobbraballra.... Remelem azert sokan latjak, hogy nem ez a helyes irany.... :) |
Számomra a hulla ingyenföld lesz mindig is, ha a jó kis orkom nem tudja átütni, akkor nincs is értelme már játszanom...
|
Rendben, belátom a katmorálos és az ingyenkatonás dologgal tényleg túllőttem kicsit a célon...:o
|
Quote:
De ne zombi gyilkológépekké... |
Azt hiszem kicsit félreértettétek az általam leírtakat. :)
Pool: írtam pár tippet egy esetleges spec varira, a spec kristálygömbre írtam hogy mindig sikerül, nem pedig az ártójaira :D Ráadásul mivel 1 spec varija van, vagy ez vagy az lenne. Remy: nem úgy gondoltam, hogy az általam leírt tulajdonságok mindegyikével rendelkezzen, hanem tippeket, ötleteket írtam le. Írta valaki Ati hozzáállását, hogy se vari se toli... Ha ez így van akkor akár abba is hagyhatjuk ennek a tárgyalását, mert az életben nem lesz belőle játszható faj. Töröljük és legyen helyette vámpír, vagy mittom én. :D Katonai morálhoz: az élőholtaknak nincs érzelmük, így gyakorlatilag akár folyamatosan 100% is lehetne... |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 22:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu