Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Személyiségek kiegyenlítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=645)

Gabro 01-18-2010 12:43

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237413)
én meg nem fejezem be a vitát, mert foggal körömmel ragaszkodom egy olyan rendszerhez (a jelenlegihez), ahol megéri fordulni egy új szemért, és akármit választhatok! Nem köteleznek arra, hogy a 2 szemes hadis orimmal tudós+tolvaj legyek, mert mást nem tudok összeválasztani...

az egész egy marhaság!
ne korlátozzuk már a szemek felvételét!

akinek 1 szeme van forduljon, akkor lesz másik is....nem sírni kell hogy így meg úgy erősebbek a kék szemesek....
a másik meg az, hogy az ellenfél megválasztása ne menjen ész nélkül....ha belekötsz egy 3-4-5 szemes szövibe, akkor ne csodálkozz ha szanaszét szednek...
tolvaj-varázsló-gazdálkodó ork, mi? csak hogy ne legyen előnybe? hát szerintem meg IGENIS LEHESSEN előnybe az akinek több szeme van...

Dynosaur 01-18-2010 12:54

Quote:

Originally Posted by Dragon,Szamár :)) (Post 237414)
egy gnóm miért ne vehetne fel tábornok szemet vagy egy törpe ? van hogy nagyon nagyon jól jön az a +1 tábi

felveheti... de akkor maximum a +1 seregküldésért fogja, nem a bónuszáért... viszont, ha még rájönne az a duplabónusz a végén, akkor jobban megérné... :) (amúgy szerintem az idézett HSZ-emben is érthető volt, hogy mire gondolok... ;))

Quote:

Originally Posted by Gabro (Post 237420)
az egész egy marhaság!
ne korlátozzuk már a szemek felvételét!

akinek 1 szeme van forduljon, akkor lesz másik is....nem sírni kell hogy így meg úgy erősebbek a kék szemesek....
a másik meg az, hogy az ellenfél megválasztása ne menjen ész nélkül....ha belekötsz egy 3-4-5 szemes szövibe, akkor ne csodálkozz ha szanaszét szednek...
tolvaj-varázsló-gazdálkodó ork, mi? csak hogy ne legyen előnybe? hát szerintem meg IGENIS LEHESSEN előnybe az akinek több szeme van...

hééé! :D én Veled értek egyet! :p

Dynosaur 01-18-2010 14:43

Újra végigolvasva a kezdő hozzászólást, még értékesnek tartom ezt az ötletet:

Quote:

Originally Posted by monro (Post 25947)
Gazdálkodó:
Ezt a személyiséget annyival módosítanám, hogy 15%-ra növelném és a kiterjeszteném a kovácsműhelyekre a termelésbónuszát.

Viszont csak a második felét támogatnám, miszerint a kovácsműhelyekre is kiterjeszteném a termelésbónuszt! (mindig is csodálkoztam, hogy azokra miért nem vonatkozik... :))

siQ 01-18-2010 14:51

Quote:

Originally Posted by Gabro (Post 237420)
az egész egy marhaság!
ne korlátozzuk már a szemek felvételét!

akinek 1 szeme van forduljon, akkor lesz másik is....nem sírni kell hogy így meg úgy erősebbek a kék szemesek....
a másik meg az, hogy az ellenfél megválasztása ne menjen ész nélkül....ha belekötsz egy 3-4-5 szemes szövibe, akkor ne csodálkozz ha szanaszét szednek...
tolvaj-varázsló-gazdálkodó ork, mi? csak hogy ne legyen előnybe? hát szerintem meg IGENIS LEHESSEN előnybe az akinek több szeme van...

Azt hiszem Princ -el nem sírunk, és nem is félünk semmilyen több személyiséges oritól. Maga a javaslat sem azért született, mert erősnek tartanánk a sok személyiséges orikat. JELENLEG.
DE lenne egy csomó személyiség ötlet amit amiatt nem lehet bevezetni, mert ha bekerülnének a játékba akkor teljesen megbomlana az egyensúly, mert együtt felvéve túl nagy bónuszt jelentene.
EZÉRT gondolkodunk egy olyan javaslaton, ami ezt orvosolja és nem szab gátat további érdekes újitásoknak.
Nekem spec több személyiséges országaim is vannak, de pont azért mert nem a személyiségek számát gondolom a legnagyobb előnynek a játékban elfogadnám, ha mondjuk (2) -vel nem lehetnék Tudós- Vándor, csak (4) -el mondjuk.
Ez a javaslat szerintem azoknak frusztrálóbb akiknek nincs több személyiségük pedig már régóta erre vágynak, valamint azoknak akik a sok személyiségükkel akarnak izmozni.

Dynosaur 01-18-2010 16:46

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237442)
DE lenne egy csomó személyiség ötlet amit amiatt nem lehet bevezetni, mert ha bekerülnének a játékba akkor teljesen megbomlana az egyensúly, mert együtt felvéve túl nagy bónuszt jelentene.

Pl? Biztos kellenek azok a személyiségek, amik megbontanák az egyensúlyt?

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237442)
Ez a javaslat szerintem azoknak frusztrálóbb akiknek nincs több személyiségük pedig már régóta erre vágynak, valamint azoknak akik a sok személyiségükkel akarnak izmozni.

Szerintem meg inkább azoknak tetszik ez a javaslat, akiknek nincs több szemesük, és elérhetetlennek érzik, hogy legyen, ezért inkább jól megszivatják azt, akinek már van, nehogy több pozitív dolog hasson az országára, mint azoknak, akik mellesleg megdolgoztak érte!

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237442)
Nekem spec több személyiséges országaim is vannak, de pont azért mert nem a személyiségek számát gondolom a legnagyobb előnynek a játékban elfogadnám, ha mondjuk (2) -vel nem lehetnék Tudós- Vándor, csak (4) -el mondjuk.

És milyen szemeid vannak? Tudós+vándor? És ha bevezetésre kerülne a javaslat, akkor hogy oldanád meg, hogy pl ez az országod újraválassza a szemeket? Szerinted hány ember írna felháborodott levelet supportra, hogy miért írja ki a játék, hogy válasszon személyiségét, vagy továbblép választás nélkül?

És akkor lenne diszkrimináció, hogy orkkal nem lehetek tudós+tábi, gnómmal meg igen? Vagy esetleg törpe csak 2. szemnek választhatja a gazdálkodót, mert milyen durva lenne 210%-os bányabónusz? Vagy a félelf a tolvajt, mert akkor már 2x-esen kevésbé fáradna? Mert ugye kiegyenlítésről beszélünk...

siQ 01-18-2010 17:22

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237465)
Pl? Biztos kellenek azok a személyiségek, amik megbontanák az egyensúlyt?

Nem tudom olvasod-e amit irok. Pont ez az, hogy a jelenlegi rendszerben nem kellenek, de amugy én örülnék ha többféle dologgal szinesedne a játék.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237465)
Szerintem meg inkább azoknak tetszik ez a javaslat, akiknek nincs több szemesük, és elérhetetlennek érzik, hogy legyen, ezért inkább jól megszivatják azt, akinek már van, nehogy több pozitív dolog hasson az országára, mint azoknak, akik mellesleg megdolgoztak érte!

Relativ az hogy miért dolgoztál meg. Azért dolgoztál meg amit a játék felajánl neked. Ha mindenkinek ugyanazok a szabályok akkor ezért senki sem szólhat egy szót sem.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237465)
És milyen szemeid vannak? Tudós+vándor? És ha bevezetésre kerülne a javaslat, akkor hogy oldanád meg, hogy pl ez az országod újraválassza a szemeket? Szerinted hány ember írna felháborodott levelet supportra, hogy miért írja ki a játék, hogy válasszon személyiségét, vagy továbblép választás nélkül?

Nem esnék kétségbe semmilyen változtatás hatására, az adott lehetőségből megpróbálnám kihozni a maximumot. Nem mellesleg szerintem a több szemesek közül a legtöbben személyiség nélkül is csont nélkül megtudnák csinálni a fordulást. Aki meg supportra ír szabályváltozás miatt azt csak sajnálni tudom.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237465)
És akkor lenne diszkrimináció, hogy orkkal nem lehetek tudós+tábi, gnómmal meg igen? Vagy esetleg törpe csak 2. szemnek választhatja a gazdálkodót, mert milyen durva lenne 210%-os bányabónusz? Vagy a félelf a tolvajt, mert akkor már 2x-esen kevésbé fáradna? Mert ugye kiegyenlítésről beszélünk...

Nem lenne diszkrimináció. Tolvaj félelfnek is sokkal kevesebbet ér mint a Tudós. Viszont lehetne olyan tolvaj szemcsi, ami hasonlóan erős mint a Tudós és akkor félelfnél lenne alternativád első személyiségre.

Dynosaur 01-18-2010 18:44

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237485)
Nem tudom olvasod-e amit irok. Pont ez az, hogy a jelenlegi rendszerben nem kellenek, de amugy én örülnék ha többféle dologgal szinesedne a játék.

A színesítés nem feltétlen jelenti azt, hogy bazi erős szemeket hozunk a játékba. Színesíteni például az építész is tökéletes.
Mit hoznál be pl, ami most hiányzik?

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237485)
Nem esnék kétségbe semmilyen változtatás hatására, az adott lehetőségből megpróbálnám kihozni a maximumot. Nem mellesleg szerintem a több szemesek közül a legtöbben személyiség nélkül is csont nélkül megtudnák csinálni a fordulást. Aki meg supportra ír szabályváltozás miatt azt csak sajnálni tudom.

Hát azért van egy 3 szemes hadis orim, mondjuk ork vándor + tudós + tábornok, belépek és azt látom, hogy válasszak szemet, jó valasztom a vándort, aztán a tudóst, hopsz! Miért nem tudok tudóst választani? Azért elég sok felháborodott ember lenne... és valamilyen szinten megérteném...

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 237485)
Nem lenne diszkrimináció. Tolvaj félelfnek is sokkal kevesebbet ér mint a Tudós. Viszont lehetne olyan tolvaj szemcsi, ami hasonlóan erős mint a Tudós és akkor félelfnél lenne alternativád első személyiségre.

Szóval akkor orkkal lehetnék tudós+tábi egyszerre? Összesen 20% * 5% bónuszt kapnék támadásra, és ezt megengedné a Ti korlátozásotok, míg a tudós + vándort nem? :eek:

Tolvaj szemcsi erősítése? Lopjon hekit, vagy mi? :D Nem lehet így is elég hatékonyan tolvajkodni?

Dynosaur 01-19-2010 08:58

valaki esetleg? vélemény?

Quote:

Originally Posted by monro (Post 25947)
Gazdálkodó:
Ezt a személyiséget annyival módosítanám, hogy 15%-ra növelném és a kiterjeszteném a kovácsműhelyekre a termelésbónuszát.

Viszont csak a második felét támogatnám, miszerint a kovácsműhelyekre is kiterjeszteném a termelésbónuszt!

siQ 01-19-2010 09:25

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237507)
A színesítés nem feltétlen jelenti azt, hogy bazi erős szemeket hozunk a játékba. Színesíteni például az építész is tökéletes.
Mit hoznál be pl, ami most hiányzik?

Szerintem egyértelműen szinesitené a játékot ha hadi oldalon is lehetne specifikálódni, szét lenne szedve a foglalás, mészár, puszti, fosztás és mondjuk attól függöen milyen szemeket választassz egyikben jobb vagy mint a többiben. De ez csak egy példa.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237507)
Hát azért van egy 3 szemes hadis orim, mondjuk ork vándor + tudós + tábornok, belépek és azt látom, hogy válasszak szemet, jó valasztom a vándort, aztán a tudóst, hopsz! Miért nem tudok tudóst választani? Azért elég sok felháborodott ember lenne... és valamilyen szinten megérteném...

a választási képernyón akár fellehet sorolni az összes lehetséges kombinációt amit tudsz választani. Amugy ha le van irva, hogy van 3 személyiség pontod, és a tudós mellé oda van irva hogy 2 pontba kerül, akkor annyiba kerül és kész.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237507)
Szóval akkor orkkal lehetnék tudós+tábi egyszerre? Összesen 20% * 5% bónuszt kapnék támadásra, és ezt megengedné a Ti korlátozásotok, míg a tudós + vándort nem? :eek:

Tudnál annyi személyiségpontot szerezni, hogy lehess tudós- vándor is egy idő után. Amugy meg csatába keveredsz egy vándor - tábival nem vagy fetétlen nyerő helyzetben.

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237507)
Tolvaj szemcsi erősítése? Lopjon hekit, vagy mi? :D Nem lehet így is elég hatékonyan tolvajkodni?

Most csak hasra ütök:
akár a Tolvaj szemcsi kiterjesztése +2-3%-ra, vagy Tolvaj akciók erősitése,
Tolvajok arányával növekvő katonai elháritás, több kapu nyitása esetleg készü nélküli kapunyitás.

siQ 01-19-2010 09:36

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 237602)
valaki esetleg? vélemény?
Viszont csak a második felét támogatnám, miszerint a kovácsműhelyekre is kiterjeszteném a termelésbónuszt!

Nekem van véleményem:) Nem kell a termelő törpéknek tovább erősiteni a termelését:) Ha akartok valami ilyet azt uj szemkén tudom elképzelni. Egyik szem bányákat erősit másik tanyát és kovácsot:) legalább a Törpéknek elmegy 2 szemjük is akkor. Többiek meg szerintem ugyis csak tanya termelést használnák.


All times are GMT +1. The time now is 15:49.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu