Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Elf mocsár (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3934)

siQ 12-01-2009 16:10

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 231140)
A 2/C jó ötlet, de csak úgy, ha SEMIKÉPP nem lehetne onnan A-ba lépni, csak 5-re...
Sokan tudják, mi van most B-ben, ne legyen még egy csoport ilyen....

Ezzel teljesen egyetértek!

Amúgy aki helyeselte, meg támogatta, kitalálta ezt a 2/C-s ötletet mire gondolt:
- sima B szerű magasabb heki határral?
- mini A heki határral?
- valami köztes?

Ati 12-01-2009 16:11

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 231141)
- mini A heki határral?

Az "A" csoport az az 1/A, ha valakinek az kell, oda megy, ez sehol máshol nem elérhető.

siQ 12-01-2009 16:16

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 231143)
Az "A" csoport az az 1/A, ha valakinek az kell, oda megy, ez sehol máshol nem elérhető.

viszont, ha a 2/C csoport ugyanaz mint B csak 2K hekivel feljebb, akkor mi értelme van egyáltalán, mitől nyújtana valami pluszt ami miatt neked is tetszett az ötlet, viszont az A sima kihagyását meg nem támogatnád.

Szerintem akkor lehetne értelme, ha a 2/C is valamiképpen más lenne mint a másik 4 szint.

Gyula 12-01-2009 16:29

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 231146)
viszont, ha a 2/C csoport ugyanaz mint B csak 2K hekivel feljebb, akkor mi értelme van egyáltalán, mitől nyújtana valami pluszt ami miatt neked is tetszett az ötlet, viszont az A sima kihagyását meg nem támogatnád.

Szerintem akkor lehetne értelme, ha a 2/C is valamiképpen más lenne mint a másik 4 szint.

Azzal nyújtana többet, hogy akik most az A-ban vannak mert muszály de utálják, nem rontanának az A helyzetén a passzivitásukkal. Mennének a 2/C-be, ők is öt csoportot játszanának végig mint azok akik az A-ban vannak. Természetesen a 2/C csoportban is a zárt négyfős szöviket játszanák, nincs klán nincs klánraktár, hisz ők ezt nem szeretik.

Teljesítenék az 1000 kört
plusz megszereznék a szükséges top köröket.
Személyiségek Feltétel
2 336 kör a top22%-ban
3 336 kör a top15%-ban
4 336 kör a top10%-ban
5 336 kör a top8%-ban
6 336 kör a top6%-ban
7 336 kör a top4%-ban
8 336 kör a top1%-ban
9 és több 336 kör a csoport első helyén


Ha ez meg van akkor természetesen lefordulhatnak valamelyik 5. szintü csoportba. Minden szabály ugyan úgy vonatkozna rájuk mint az alsóbb csoportokban. Lenne morál romlás, hogy ne lehessen ott élni évekig.

Gondolom ki alakulna idővel a csoport max és min hekije, esetleg be lehet vezetni annyit, hogy a leforduláshoz meg kell lennie a Bcsoport max hekijének (2400 hektár) de ez nem feltétlen szükséges.

Jelen pillanatban ennél jobb lehetőséget nem látok.
Az elfeket nem lehet ütésre kényszeríteni, az orkokat nem lehet felfedezésre kényszeríteni. Igy két különböző célall bíró játékosok nem zavarnák egymás köreit.

siQ 12-01-2009 17:09

Quote:

Originally Posted by Gyula (Post 231149)
Azzal nyújtana többet, hogy akik most az A-ban vannak mert muszály de utálják, nem rontanának az A helyzetén a passzivitásukkal. Mennének a 2/C-be, ők is öt csoportot játszanának végig.

Ezzel, hogy ráfogjuk hogy akkor ez az 5. csoport amit végigjátsznak nincs senkisem előrébb. B-ben ugye 2K kört kell eltölteni, tehát olyan, mintha kétszer végigjátszanád. Minél magasabb hektáron folyik a játék, annál többet számít a pénz. Én A-ban is ezért nem játszom aktivan, mert jól játszani (felszabadultan) topban 8K heki környékén csak pénzből lehet.

Szóval szerintem, ha ez az ötlet meg is valósulna, és létrejönne egy 2/C jelű csoport, valamivel másabbnak kéne lenni, mint a másik 4 csoportnak. Én például bármilyen formában támogatnám azt ha legalább ebben a csoportban normális keretek között szabályozva lenne a pénzmennyiség, nem lehetne felhozni ide végtelen mennyiségű tekercset és készpénzt. Úgy egyáltalán meg lenne oldva (nyilván megbeszélés tárgya hogy meg lehet-e egyáltalán oldani értelmesen), hogy ez a csoport valamilyen szinten tényleg a játékosok pénz független tudását hozná ki.

Ati 12-01-2009 17:12

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 231152)
ez a csoport valamilyen szinten tényleg a játékosok pénz független tudását hozná ki.

Rengeteg ilyen lehetőség van: hétvégi játékok, párbaj, aréna. A normál játékmenetben a pénz gyűjtése ugyanolyan játéktudási tényező, mint bármi más.

siQ 12-01-2009 17:19

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 231153)
Rengeteg ilyen lehetőség van: hétvégi játékok, párbaj, aréna. A normál játékmenetben a pénz gyűjtése ugyanolyan játéktudási tényező, mint bármi más.

akiben megvan ez a fajta játék tudás, az egy ilyen csopiban is ugyanúgy tudna előnyt szerezni, csak mégse lenne senkinek annyi pénzze, hogy bármilyen ártó szándékú akciót szemrebbenés nélkül benyel, mert nem véges sok pénze van, hanem már-már helyenként végtelen.

Nagyoszvald 12-01-2009 17:24

Quote:

Originally Posted by siQ (Post 231152)
Ezzel, hogy ráfogjuk hogy akkor ez az 5. csoport amit végigjátsznak nincs senkisem előrébb. B-ben ugye 2K kört kell eltölteni, tehát olyan, mintha kétszer végigjátszanád. Minél magasabb hektáron folyik a játék, annál többet számít a pénz. Én A-ban is ezért nem játszom aktivan, mert jól játszani (felszabadultan) topban 8K heki környékén csak pénzből lehet.

Szóval szerintem, ha ez az ötlet meg is valósulna, és létrejönne egy 2/C jelű csoport, valamivel másabbnak kéne lenni, mint a másik 4 csoportnak. Én például bármilyen formában támogatnám azt ha legalább ebben a csoportban normális keretek között szabályozva lenne a pénzmennyiség, nem lehetne felhozni ide végtelen mennyiségű tekercset és készpénzt. Úgy egyáltalán meg lenne oldva (nyilván megbeszélés tárgya hogy meg lehet-e egyáltalán oldani értelmesen), hogy ez a csoport valamilyen szinten tényleg a játékosok pénz független tudását hozná ki.


Ez a 2/c jelű csoport tényleg jó megoldás lehetne.Minden ugyanaz mint a az alsóbb szinteken, csak a szintlépésnél fordulsz.

Tsobi 12-01-2009 17:36

Quote:

Originally Posted by Nagyoszvald (Post 231157)
Ez a 2/c jelű csoport tényleg jó megoldás lehetne.Minden ugyanaz mint a az alsóbb szinteken, csak a szintlépésnél fordulsz.

Azért nem tartom jó megoldásnak egy újabb csoport megnyitását, mert kb. 1k körönként kiürülne az egész. Fellépnek oda mondjuk 10-en, abból 3 tud forogni, addig a többi néz, mivel fedezni nem tudnak a topba. Lefordulnak, majd elkezd pörögni a top a következő 2-nek, akikhez odafedezni szintén nem lehet, ütni pedig nem fognak, elvégre ez a békések csopija.. A-ból lehet eltűnnének az elfek, de B-ben alakulna ki a top10% körül egy olyan elf mocsár, akik versengenek azért, hogy minél magasabb hekin tudjanak a békés csoportba lépni. Ez nem megoldás.

Nagyoszvald 12-01-2009 17:54

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 231163)
Azért nem tartom jó megoldásnak egy újabb csoport megnyitását, mert kb. 1k körönként kiürülne az egész. Fellépnek oda mondjuk 10-en, abból 3 tud forogni, addig a többi néz, mivel fedezni nem tudnak a topba. Lefordulnak, majd elkezd pörögni a top a következő 2-nek, akikhez odafedezni szintén nem lehet, ütni pedig nem fognak, elvégre ez a békések csopija.. A-ból lehet eltűnnének az elfek, de B-ben alakulna ki a top10% körül egy olyan elf mocsár, akik versengenek azért, hogy minél magasabb hekin tudjanak a békés csoportba lépni. Ez nem megoldás.

Egy valamit elfelejtesz.Azt hogy itt már nem lenne szükség olyan bunkerokra mint A ban és 4 tagú szövetségek lennének.Az elf mint tudjuk kissebb hektáron nem annyira játszható, tudjuk a gyengéit mind a ketten szerintem.Továbbra sem értem hogy miért kell állandóan csak azt írni hogy ez ezért, az azért nem jó.Mi lenne ha azt írnád hogy: ez nem jó, mert......,de ha ezt kijavítanánk ezen a koncepción belül akkor talán működne.ÁÁÁ nem javaslatokat nem kell feltenni,csak a kákán is görcsöt kell keresni.Több postot nem is írok ide mert nincs értelme.Mindig minden felvetés ellen van legalább egy ember aki lehurrogja.Csak építő jellegű hozzászólást nem írnak.


All times are GMT +1. The time now is 06:50.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu