![]() |
jó, én elmondtam, mit találnék jónak, erősítést nem.
uff.befejeztem |
Quote:
Geenek üzenem, hogy nagyon ügyi, és hihetetlenül inteligens, hogy minden hsz-em melett megtalálta a lefelé mutató ujjat...Már majdnem elérte az alsósok szintjét, csak így tovább :) (ezért nyugodtan lehet adni rosszat, azért van itt a hsz :) ) |
Én sem támogatom Tulip javaslatát. 5. csopiba egy káosszal érne fel.
Én még mindig a szintenkénti mérsékelt hadi- és férőbónra szavazok, ha amellé kap még védelemként: - erősebb betegséget: pl az országban lévő egységek 0,1-0,3%-ka (még nem eldöntött érték) körönként meghal. (0,3%os elhalálozás 24 óra alatt kb egy mészárral ér fel) vagy - valamiféle gyújtás rezisztet, pl 3-4-5ször gyorsabb autoreziszt vagy - automatikus távolbalátást, vagyis ha Hulla barátunk felé sereg közeledik akkor kap egy fontos eseményt, hogy xy felé tart és egy körre van. A visszajelzést csak akkor kapná ha már csak 1 körre van tőle az ellenség, és nem derülne ki belőle, hogy mennyi egységgel támad. ja ezt elfelejtettem: Vélemény? |
Quote:
Quote:
Lehessen menteni a pontlistát. Mindig csak az utolsó mentést őrizze meg és a legutóbbi mentés óta megváltozott hirnévpontokat hozza fel, külön hogy melyik emelkedett, melyik csökkent. Erre jelenleg is van lehetőség, ha kézzel mented, de bővíthető lehetne ezzel a kényelmi funkcióval a Hódító. Ekkor mielőtt lopnak, elmented, miután loptak, szintén elmented a pontokat. Meglátod, hogy kiknek változott a hirnevük. Akiknek változott, oda megpróbálsz tolival benézni. Ha buksz, netán beférsz, akkor ő lopja a szövit a hullán keresztül. |
Quote:
|
Quote:
Ha ezt bevezetnénk, pár hónap mulva megint jönnének a hullás topicok, és mindenki el lesz hajtva, hogy nem rég erősítettünk a hullán...És mindkét félnek megint tök igaza lesz, mert a hulla ugyan talán picivel erősebb lenne ezzel, amit mondasz, de ez édes kevés, ahhoz, hogy játszható legyen. Pedig Te mondtad: Ez a cél :) |
Tulip: Gondolkoztam, és talán a javaslatod jó is lenne, ha mellé megkapná a hulla az 5%, 10%, 15%, 20%, 25% férőhely bónusz...így könyebben tudna ütni, és tényleg, ezzel 3. és 2. szinten is mr játszható lenne, és a Te javaslatod színesíti a játékot, az enyém meg játszhatóbbá teszi a hullát...
Kettőt egy csapásra ;) Vélemények?? :) |
Quote:
2. és 3. csopiban így talán játszható lenne. Talán. De 5. csopiba szerintem durva hatásai lennének, oda nem kell ilyen mértékű erősítés. Ebben a formában nem tetszik Tulip ötlete, ha kap mellé valamiféle maluszt vagy bónuszt, akkor sem változik a véleményem. Magán az ötleten és nem a tálaláson kell módosítani. Továbbra is érdekel a véleményetek:) (#193) |
Visszaolvasva folyamtosan azt látom hogy a hulla védelmére panaszkodnak a legtöbben, mégis a támadóját akarjátok erősíteni, pár oldallal ezelött írtam hogy a védelmén kellene erősítést végrehajtani, akkor pár embernek tetszett a dolog egy része, most picit átdolgoztam, hátha így jobban tetszene nektek.
1. állandó vérszomj:a bent csücsülő a seregeknek is legyen vérszomja, ami 30% védő bónuszt jelentene 2. támadó seregenként kapja a betegséget a hullát ütő ori, úgy hogy a 2. sereg csak 50%nyi betegséget visz, s a 3.-4...8. sereg is csak 50%al növelné a betegséget, így ha kimegy ütni a hulla azért mindenki meggondolja hogy annyi tábivel verje be mint amennyije van 3. 50%al kevesebb nyersanyag kelljen neki egy épület felhúzásához. 4. szintenkénti férőhely növelés 2 hellyel mint ahogy már többen is leírták 5. szint 42 4. szint 44 3. szint 46 2. szint 48 1. szint 50 |
Nagyon idegesít, amikor azt mondjátok, hogy a hullával könnyű játszani. Szerintem semmivel sem olyan nehéz végigmenni az összes szinten, mint egy MF hullával.
Felsőbb szinteken szinte csak úgy lehet sikeresen támadni, hogy állandóan a pontlistát kell menteni és abból kikövetkeztetni, hogy ki lehet üthető. Az 5-s szinten összegyűjtött vagyont csak a piacon lehet tartani, mert különben ellopják. A piacról visszaérkező árut rögtön vissza kell rakni a piacra, hogy megmaradjon. Több darabba kell tartani a piaci cuccot, hogy ha szükség van pénzre, ne kelljen esetleg 24 órát várni. Embereid és sereged védelmében az egyébként gyenge túlélő személyiséget kell alkalmazni. A gyújtogatás ellen semmit sem tudsz csinálni. Egyetlen ellenszert tudtam kitalálni, a felfelé menekülést ütéssel. Szóval semelyik fajjal sem kellett annyit dolgozni a végigmenetelhez, mint a hullával. Én azt javaslom, hogy -A hullát (vagy beteg országot) támadó minden sereg fertőzze meg az országát. Így mindenki meggondolná, hogy több sereggel támadjon beteg országot. Nem is értem, hogy ez miért nincs így. Így erősödik a hulla fő védelme, a betegség. -A gyújtogatás ellen én a beépítetlen földön elférő lakosokat 8-ról mondjuk 30-ra emelném. Így elég sokan elférnek a felgyújtott házak helyén, nem okoz olyan katasztrófát a gyújtogatás. -Valamennyire emelném a hadi erejét, hogy valamivel könnyebben tudjon beférni ellenfeleihez és erősödjön a védelme is. Úgy gondolom, ezek a javaslatok illenek a hulla fajhoz és csak annyira erősítik, hogy valamivel játszhatóbb a felső szinteken. |
All times are GMT +1. The time now is 21:00. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu