Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Felfedezés javaslat (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=852)

Synkel 09-30-2006 12:10

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 33025)
Szerintem nem kell változtatni a felfedezésen, így jó ahogy van.
Aki nem akar harcolni, az is tud így haladni (igaz nagyon lassan), aki meg eleve harcban gondolkodik azt meg úgy sem érdekli, hogy mi lesz a felfedezéssel.

Én továbbra is csak 2 megoldást látok az 1A problémájára:
-A már említett max területet csökkentése az egyik. Így aki az első helyre akar kerülni annak lesz lehetősége beérni az elsőt (persze csak akkor, ha tényleg drasztikus csökkentés lesz ez, mert azzal nem oldódik meg semmi, ha 100k-ról csak 50k-ra lesz csökkentve).
Garantáltan harccal lenne eldöntve ki van az első helyen, így az is megkapja a megoldást aki a több háborút szeretné elérni, mindezt úgy, hogy nem a "kicsik" járnak rosszul, hanem végre a "nagyok" is be lesznek vonva a háborúkba.
-A másik megoldás ami ellen tuti, hogy az összes mega-giga ori tiltakozni fog és szerintem Ati is egyből elveti, az a fordulás kényszer bevezetése az 1A-ban.



Tiltakozom, pedig nem vagyok mega-gigaori. Bár valószínű sose nem leszek, attól még egyszer én akarok lenni az első, az 1/A csúcsán. És ha egyszer első lettem, akkor szeretnék a lehető leghosszabb ideig ott ülni, hadd lássa mindenki, milyen király vagyok. És nagyon nem szeretném, ha kötelezve lennék a fordulásra. És azt se szeretném, hogy a top 10-ben vagyok, gyűjtöm az erőt, hogy feljebb jussak, és akkor kellene leforduljak... Sőt, engem nem zavar az sem, hogy messze vagyok a céltól, és valószínű az elkövetkező 2 évben a top 10-nek közelébe se szagolhatok. Ha könnyű lenne elérni, kisebb lenne az értéke.
Viszont lenne egy krédésem: Téged miért zavar a pár darab 20k hekis ori? Te nem akarsz játszani A-ban, csak ork tábornokkal felütni magad, és 1000 kör múlva lefordulni. A mostani lépéshatár iszonyat messze van a toptól, és távolról sem lehetetlen elérni.
Szal én játszok, és szeretek játszani A-ban. Monroval ellentétben szeretek játszani lentebb is, azaz van még pár orim, amikkel itt-ott háborúzhatok. Remélem sose kerülök olyan helyzetbe, hogy választanom kelljen, melyik játékstílust játszom, mert mindkettőt nem lehet.
Jó és pörgős dolog 200 hekin háborúzni. Két szövi 70-80 ütést is bevihet egymásra, aztán max 2-3 nap alatt- rendszerint kevesebb idő is elég ehhez- helyreállítják az összes kárt. Nem hiszem, hogy A-ban van olyan klán, amelyik kibírna 70 ütést akárhány ori is van benne, és a helyreállítás is lényegesen hosszabb időt venne igénybe.

És végszónak: Ati nem egyszer kijelentette, hogy a játék végcélja az A első helye, azaz semmiféle fordulási kényszer nem lesz azzal kapcsolatban....
Egyetértek vele

Dym 10-01-2006 08:05

Quote:

Originally Posted by monro (Post 33080)
Ebben meg igazad van talán, hacsak nem azért gondolod ezt, mert minél kisebb a területed annál kisebb a vesztenivalód.

Kérlek kicsit olvass figyelmesebben. :) Ott volt a következő sorokban, hogy miért szeretem kisebb területen a háborút, de szívesen leírom megint. Nem azért mert kisebb a veszteség, hanem mert jóval kisebbek a tartalékok már akinek van és ebből kifolyólag nem azon múlik kinek tart tovább a tartalék, hanem az hogy ki tud jobban harcolni. Ha nincs utánpótlás akkor azzal kell gazdálkodni amid jelenleg van, nem úgy mint fent ahol milliárdokban és milliós tekercs készletekben gondolkodnak az emberek, így az első x ütésváltás semmit nem jelent, csak készlet veszteséget.

Dym 10-01-2006 09:10

Quote:

Originally Posted by monro (Post 33079)
...nekem végig kell mennem ahhoz 4 csoporton keresztül, hogy játszak az 1A-ban ahol szeretek...

Bocs, ez ügyben ne tőlem várj megoldást, felőlem javasolhatod Atinak legyen lehetőség egyből 1A-t kezdeni, nem fogom ellenezni.:D

Quote:

Originally Posted by monro (Post 33079)
... akkor nektek mitől van olyan érzésetek, hogy nektek ugyanez nem kötelező??? Neked és még pár emberkének 1000 kört kell eltöltenie fenn és ezért képesek vagytok nyavajogni ...

Erre vissza kérdeznék, Ti miért érzitek úgy, hogy nekünk is fel kell menni az 1A-ba amikor nem szeretnénk, és a szabályok ezt lehetővé is teszik.
Ha jól emlékszem volt egy időszak amikor csak simán 1000 kört kellett fent tölteni, utána lehetett fordulni. Ezután már ezt sem kellett, mert lehetett egyből 2B-ből fordulni.
Most ott tartunk, hogy már csak akkor ha van forduló képes ori az 1A-ban.
Mi lesz a következő lépés, nem lehet fordulni A-ból?
Nem tudom érzékeled-e amit mutatni akarok, nem az 1000 kör eltöltésével van a bajom.
Hanem azzal, hogy azért mert ti ott fent szerettek játszani, azért ránk akarjátok erőszakolni az 1A-t. Akár a szabályok módosításával is.
Megint csak ha jól emlékszem pont Te írtad (ha esetleg mégis más írta volna akkor előre is bocs) egy másik téma hozzászólásban, hogy az a bajod, ne legyenek "1000 kör és vége" nevü klánok.
Akkor már az sem jó, hogy felmegyünk de 1000 kör után fordulunk?
Mindig olyan módosításokat dobtok be, ami csak azt szolgálja, hogy mi is úgy játszunk ahogy Ti szeretnétek. Mondván, hogy az 1A-ban mindenki bevédi magát és felfedezve fordul, meg még sorolhatnám.

Én csak annyit kérek, hogy ha én látom rosszul és nem erről van szó, hanem tényleg azt szeretnétek elérni, hogy igazán pörgős játék legyen az 1A-ban, akkor olyan dolgokat akarjatok megváltoztani, ami nem befolyásolja a többi játékost, hanem a tényleges célt éri el (szerintem ez kivitelezhető csak akarni kell). Mert ahogy pár írásoddal feljebb is írtad a mostanival ellentétben, nem pár ember az aki nem akar az 1A első helyére lépni, hanem a játékosok 90%-a.

Dym 10-01-2006 09:29

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 33103)
Tiltakozom, pedig nem vagyok mega-gigaori. Bár valószínű sose nem leszek, attól még egyszer én akarok lenni az első, az 1/A csúcsán. És ha egyszer első lettem, akkor szeretnék a lehető leghosszabb ideig ott ülni, hadd lássa mindenki, milyen király vagyok. És nagyon nem szeretném, ha kötelezve lennék a fordulásra. És azt se szeretném, hogy a top 10-ben vagyok, gyűjtöm az erőt, hogy feljebb jussak, és akkor kellene leforduljak... Sőt, engem nem zavar az sem, hogy messze vagyok a céltól, és valószínű az elkövetkező 2 évben a top 10-nek közelébe se szagolhatok.

Ha ez így van, akkor fölös tiltakozni, mert akkor fölös bármi változtatás a játékban, mert a jelenlegi helyzetben te is tudod azt csinálni ami szeretnél, meg mi is, akik ezt nem. Így mindenki választhatja a neki szimpatikusat. Szerintem ez a legjobb helyzet.
Ugyan akkor sajnos, állandóan az 1A-ra hivatkozva szeretnének változtatásokat elérni a fent játszók, ráadásul úgy, hogy ami problémára hivatkoznak azt nem oldja meg, de a lenti 4 csoportban játzsó emberek játékát megkeseríti. Mint pl az aktuális téma is, a felfedezés.
Mert ha az elsők utolérése a cél, akkor nem a felfedezést kell nehezíteni, hanem meg kell szabni a felső határt vagy akár a felvetéssel ellenkezőleg pont hogy könnyíteni kellene a felfedezést, hogy egyszerüen behozható legyen a különbség. Jelenleg az 1a top határa, 3300 heki körül van, ami folyamatosan elemkedik. Ha az eredeti javaslat szerint változna a felfedezés, akkor nem azok játéka nehezedne meg nagymértékben akik az első 50 helyen vannak, hanem a maradék x ezer játkosé.
Szóval én csak azt kérem, ne az 50 első ember kénye kedve szerint változzon a játék.

Ennek tükrében semmi gondom a 20k vagy akár a 100k hekis orikkal, ha nem az lesz a vége, hogy nekem is akkorának kell lennem egyszer.

monro 10-01-2006 16:49

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 33208)
Bocs, ez ügyben ne tőlem várj megoldást, felőlem javasolhatod Atinak legyen lehetőség egyből 1A-t kezdeni, nem fogom ellenezni.:D

Jah ez téged nem érdekel csak a saját problémád ami gyakorlatilag ugyanez, csak fordítva... Nézd én "aszisztálok" nektek lenn ti meg "aszisztáltok" fenn ahogy te fogalmazol. Mi lenne ha játszanál inkább aszisztálás helyett? Fogadd el, hogy a Hódító 5 csoportból áll! És ha ez nem teccik akkor a 2B után lehet törölni.

OFF: Elnézést ha sértő volt de picit ideges leszek amikor valaki folyton csak a maga szemszögéből tudja figyelni a dolgokat a mások problémáira meg tojik.

monro 10-01-2006 16:56

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 33208)
Én csak annyit kérek, hogy ha én látom rosszul és nem erről van szó, hanem tényleg azt szeretnétek elérni, hogy igazán pörgős játék legyen az 1A-ban, akkor olyan dolgokat akarjatok megváltoztani, ami nem befolyásolja a többi játékost, hanem a tényleges célt éri el (szerintem ez kivitelezhető csak akarni kell). Mert ahogy pár írásoddal feljebb is írtad a mostanival ellentétben, nem pár ember az aki nem akar az 1A első helyére lépni, hanem a játékosok 90%-a.

Ezt most is fenntartom. Nem is a létszám miatt kell a sok hozzád hasonló gondolkodású játékos... Azért van szükség arra, hogy ott is jelenlégy,hogy megtanuld,hogy nem vagytok ti sem kivételek. Nektek is ugyanugy ki kell járni az egész iskolát nem elég csak a 7.-ig! És még az is előfordulhat, hogy kedvet kaptok a 8.-hoz, de ez csak akkor lehetséges, ha nem kerülöd ki a 8.-at és nem csinálunk rendszert abból, hogy pár hisztis gyerek miatt lesz egy osztály akinek más kaját főz a konyha... Remélem érthető volt a hasonlatom.

Serg 10-01-2006 19:28

Nyah akkor én mint megaori:D 1.Szerintem nem szabad a felfedezést korlátozni mert akkor senki nem tudja a megákat utolérni!2.fordulási kényszer?vicc én már fordítottam le orit a csoport topjából bár akkor még kisebb orik voltak a tetején és Monroék is fordultak már nagyobb orikkal is és ezért ez szerintem mindenkinek legyen a saját döntése!

Serg 10-01-2006 19:37

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 33210)
Jelenleg az 1a top határa, 3300 heki körül van, ami folyamatosan elemkedik. Ha az eredeti javaslat szerint változna a felfedezés, akkor nem azok játéka nehezedne meg nagymértékben akik az első 50 helyen vannak, hanem a maradék x ezer játkosé.
Szóval én csak azt kérem, ne az 50 első ember kénye kedve szerint változzon a játék.

Ennek tükrében semmi gondom a 20k vagy akár a 100k hekis orikkal, ha nem az lesz a vége, hogy nekem is akkorának kell lennem egyszer.

Bocs,de ha jó játékosnak tartod magad az alsó 4 csopiban akkor az 1A tophatárt elérni felfedezés nélkül nem okozhat gondot és ha jól emlékszem az 1A nehezítése pont azért történt mert voltak olyan lámák akik szépen körbeforogtak x szer 1000 mntvel szintenként és fogalmuk nincs a játékról és a többség azt mondta anno hogy ne kapjanak olyan bónuszt amit nem érdemelnek meg!

Synkel 10-01-2006 22:46

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 33292)
Bocs,de ha jó játékosnak tartod magad az alsó 4 csopiban akkor az 1A tophatárt elérni felfedezés nélkül nem okozhat gondot és ha jól emlékszem az 1A nehezítése pont azért történt mert voltak olyan lámák akik szépen körbeforogtak x szer 1000 mntvel szintenként és fogalmuk nincs a játékról és a többség azt mondta anno hogy ne kapjanak olyan bónuszt amit nem érdemelnek meg!

Ezt még kiegészíteném annyival, hogy lehetőség van lemondani a kék számról. Azaz felmehetsz A-ba vagy B-be, és nem kell millió évig fedezned - bár menj hadis fajjal, akkor felütöd magad, és pl orkkal ha télleg jó játékos vagy még tisztességes klánt is találhatsz magadnak. Szal lefordulhatsz te folyamatosan top30%-ról is, legfeljebb játszani fogsz, nem kékszámot gyűjteni. Ha meg játszani is akarsz meg kékszámot gyűjteni is, az A legteteje elég sokára fog érinteni, de a kis 5-6-7-8-asért már dolgozz is meg szerintem, ne 1k kör alatt söpörj végig a szinteken.

wand 10-02-2006 17:12

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 33291)
Nyah akkor én mint megaori:D 1.Szerintem nem szabad a felfedezést korlátozni mert akkor senki nem tudja a megákat utolérni!

Serg lehet neked elképzelhetetlen, de fel lehet menni csak ütésekkel is, lehet picit nehezebb, de meg lehet csinálni,
és pont a felfedezés mostani baromi könnyű volta miatt lehettek Ti "megaorik"
tehát a dolog el van cseszve ideje lesz javítani.

wand 10-02-2006 17:29

No mivel ez egy startégiai játék, én azt támogtaom, hogy alapvetően ütésekkel nőjjenek az orik.
olyankor van gond ha nincs a közelben üthető ori, ebben az estben nem árt ha lehet fedezni könyebben.
szerintem az alsóbb csopokban a viszonylag magas katona árak miatt egész jól működik, aki akar hadi és üt, a varis-tolisok meg fedezgetnek.
elérhetővé kell tenni az 1/A top30ba való bejutást is fedezéssel, mert van akinek nincs ideje..

mindezen problémák figylembe vételével a javaslatom valami ilyesmi lenne:

a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

ehez csak annyi kell, hogy be kell kerülnie a játékba "felfedezett terület nagysága =x" tényezőnek.
(ez a -felfedezés- oldalon bőven el is fér)


annyival jobb mintha konkrét területhez kötjök, hogy aki tényleg arra akarja használni a felfedezést, amire való (átvergődni olyan pontlistarészeken ahol nincs üthető ellenfél) az bármikor fel tudja használni.

vélemények?

Szecsa 10-02-2006 18:51

Ez egy eleg jo otletnek tunik. Ha latom a felfedezes menupontokba pl. "Már 743 területet fedeztél fel."

S realis is a tolisokra es varisokra nezve, mivel 2,2k heki felett (ha kezdestol fedezve megy felfele es nem verik vissza 1x se) mar nincs szukseg rajuk. (Persze , ha mar hamarabb is tobbszor visszaverik, akkor lehet vmi nevelohatasa is neki, hogy nincs szukseg varisra/tolisra mar mondjuk 1700 hekin, mert visszautik mindig)

En tamogatom, jo otlet!

monro 10-02-2006 20:42

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33362)
a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

vélemények?

Az irány jó, de picit még mindig kevésnek érzem a javasolt számokat. Sztem aki 6000 hekit felfedez az fizessen érte és ne "csak" cc. 3x annyit mint aki üt.

És talán be lehetne iktatni egy "féket" is...
Ilyesmikre gondolok, hogy:

- Pld a területed felénél többet nem szerezhetsz felfedezéssel....

- Vagy az aktuális csoportod fellépési maximumának max a 30%-át lehet felfedezni az adott csopiban..

Tudom, hogy vannak "csak felfedezek" típusú orik,de ezeket a fékeket is úgy alakítanám ki, hogy ne lehetetlenítse el őket viszont ne legyen olyan eccerű az életük, mint eddig.

Serg 10-02-2006 22:09

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33361)
Serg lehet neked elképzelhetetlen, de fel lehet menni csak ütésekkel is, lehet picit nehezebb, de meg lehet csinálni,
és pont a felfedezés mostani baromi könnyű volta miatt lehettek Ti "megaorik"
tehát a dolog el van cseszve ideje lesz javítani.

Asszem félre értettél valamit, lehethogy még nálad is gyorsabban tudok orit felvinni egy szintig ,de olyan 500k pontól nem egyszerű a dolog ezt te is tudod!Ezúton kérdezném meg tőled hogy a ti orijaitok hogy is mentek fel?Nem mind de nagyrésze felfedezve ha jól emlékszem!A többi orit meg ne firtassuk azt javaslom!

Serg 10-02-2006 22:11

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33362)
No mivel ez egy startégiai játék, én azt támogtaom, hogy alapvetően ütésekkel nőjjenek az orik.
olyankor van gond ha nincs a közelben üthető ori, ebben az estben nem árt ha lehet fedezni könyebben.
szerintem az alsóbb csopokban a viszonylag magas katona árak miatt egész jól működik, aki akar hadi és üt, a varis-tolisok meg fedezgetnek.
elérhetővé kell tenni az 1/A top30ba való bejutást is fedezéssel, mert van akinek nincs ideje..

mindezen problémák figylembe vételével a javaslatom valami ilyesmi lenne:

a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

ehez csak annyi kell, hogy be kell kerülnie a játékba "felfedezett terület nagysága =x" tényezőnek.
(ez a -felfedezés- oldalon bőven el is fér)


annyival jobb mintha konkrét területhez kötjök, hogy aki tényleg arra akarja használni a felfedezést, amire való (átvergődni olyan pontlistarészeken ahol nincs üthető ellenfél) az bármikor fel tudja használni.

vélemények?

Tudsz te ha akarsz!Támogatom

wand 10-02-2006 23:35

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 33374)
Asszem félre értettél valamit, lehethogy még nálad is gyorsabban tudok orit felvinni egy szintig ,de olyan 500k pontól nem egyszerű a dolog ezt te is tudod!Ezúton kérdezném meg tőled hogy a ti orijaitok hogy is mentek fel?Nem mind de nagyrésze felfedezve ha jól emlékszem!A többi orit meg ne firtassuk azt javaslom!

nem tom milyen gyorsan tudsz felvinni orit, és nem is de tartozik :)
és ha már megkérdezted: a mi orijaink nagyrésze ütve ment fel, és van olyan is (nem egy) aki 20k hekiből max 5-600 hekit fedezett fel, szemben nálatok az minden orinból min 15k felfedezéssel :)
de persze ez sem ide tartozik.

jah és még1: amikor mi mentünk fel, felettünk egyetlen SZK ori (Tedy) volt, így nekünk nem iagzán volt kihez fedezni, ott a klántámadás remekül lehet használni pláne 500k felett ha nincs közelben más ori.

Ati 10-02-2006 23:37

1/A események topic:

http://forum.queosia.com/showthread.php?t=368

wand 10-02-2006 23:43

Quote:

Originally Posted by monro (Post 33371)
Az irány jó, de picit még mindig kevésnek érzem a javasolt számokat. Sztem aki 6000 hekit felfedez az fizessen érte és ne "csak" cc. 3x annyit mint aki üt.

És talán be lehetne iktatni egy "féket" is...
Ilyesmikre gondolok, hogy:

- Pld a területed felénél többet nem szerezhetsz felfedezéssel....

- Vagy az aktuális csoportod fellépési maximumának max a 30%-át lehet felfedezni az adott csopiban..

Tudom, hogy vannak "csak felfedezek" típusú orik,de ezeket a fékeket is úgy alakítanám ki, hogy ne lehetetlenítse el őket viszont ne legyen olyan eccerű az életük, mint eddig.

a számokon lehet "durvítani"
a "fékekkel" az a gond, hogy ugyan 1/A-ban teljesen megállnák a helyüket, de lentebbi szinten egy varis vagy tolis ori szöviben nem tehet mást, minthogy felfedez. nagy ritkán van esélyük szinte fullra kitámadt orit ütni, a többi náluk felfedezés. és azt nem lehet elvárni, hogy egy szövi addig ne menjen feljebb a míg a varisuk elé nem kerül valami üres ori.

-Fegya- 10-03-2006 07:49

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33380)
a számokon lehet "durvítani"
a "fékekkel" az a gond, hogy ugyan 1/A-ban teljesen megállnák a helyüket, de lentebbi szinten egy varis vagy tolis ori szöviben nem tehet mást, minthogy felfedez. nagy ritkán van esélyük szinte fullra kitámadt orit ütni, a többi náluk felfedezés. és azt nem lehet elvárni, hogy egy szövi addig ne menjen feljebb a míg a varisuk elé nem kerül valami üres ori.

Wand, javaslatodban azt írod, hogy minden szinten minden ori 2000 hektárt felfedezhet olcsón. Ez azt jelenti, hogy szintlépéskor a felfedezés számláló nullázódik. Ezért javaslatod tulajdonképpen csak az 1A-ra vonatkozik, hiszen másutt aligha fedez fel valaki 2000 hektárt.

Szerintem mindenképpen máshogyan kell kezelni az 1A-t, mint a többi csoportot, mert az 1A az egyedüli olyan csoport, amelyiknek az összes földterülete folyamatosan növekszik, a többi csoport összes földterülete pedig minimálisan változik.

Szerintem wand javaslata az 1A-ra jó irány. Igazából az nem tetszik benne, hogy tovább erősíti azt az irányt, hogy az 1A-ban csak hatalmas vagyonnal lehet érvényesülni. Csatázni sok pénzzel lehet (seregcsere), és a felfedezés drágítása után sokat felfedezni szintén csak sok pénzzel lehet.

Az alsóbb szinteken úgy látom, hogy körülbelül 800 hektárig minden jól működik, 800 hektár felett viszont túl sok katona kell a felfedezéshez.

Szecsa 10-03-2006 08:32

Összesen 2k hektár fedezhet az egesz csoportrendszerre nezve korbefordulasonkent.
En igy ertelmeztem.

-Fegya- 10-03-2006 10:17

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 33384)
Összesen 2k hektár fedezhet az egesz csoportrendszerre nezve korbefordulasonkent.
En igy ertelmeztem.

Én jobbnak tartanám, ha ez csak az 1A-ra vonatkozna.

wand 10-03-2006 11:41

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 33395)
Én jobbnak tartanám, ha ez csak az 1A-ra vonatkozna.


Én is! ezért volt az eredeti javaslatban úgy írva, hogy szintenként 2000 heki.
a lenti csopikban szerintem jól működik a felfedezés, max ha valaki ott akar 10.000 hekis orit építeni neki lesz ez nehezítés, de a normál játékba nem kavar be egyik lenti csopiban sem.

lényeges változást egyedül az 1/A-ban hoz. viszont ott tényleg nonszensz a mostani felfedezés, tehát alapban ott kell változtatni. és emellett a top30ba való bejutást gyakorlatilag nem nehezíti meg senkinek.

Ati 10-03-2006 16:59

Sziasztok!

No akkor nézzük. Pár levélre egyben válaszolok, hogy az irány kb meglegyen.

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 32489)
2. Javaslom, hogy az egyszerre felfedezhető maximális területet 10%-ról mondjuk 5%-ra csökkentsük.
Így biztosítható, hogy a nagy vagyonnal rendelkező országok felfedezéssel lassabban halajanak és harcra kényszerüljenek.

Ennek nem látom értelmét, a nagy országok nem hiszem, hogy napi 10%-ot fedeznének fel, a kis országok indulását viszont lassítaná ez a korlát.

Quote:

Originally Posted by Tibi22_SKCS (Post 32520)
1 javaslatal semmi gond, ha megnő a max pénz is.

A maximum pénz növelésére semmi szükség, kifejezetten rossz ötletnek tartom. Így is túlságosan sok tartalékot össze lehet szedni, hátmég ha semmi korlátja nem lenne ennek.

Quote:

Originally Posted by Tibi22_SKCS (Post 32524)
Mindjárt jönn Ati és mondja, hogy elvetve a pénz növelés.. de nem is azt mondom, hogy kis 200hekis orikban legyen.. Azt, hogy megnöveljük mindenek az árát minden egyre többe kerül ahogy egyre feljebb megyünk és nem lehet az országban több 4,2 milliárdnál. D-ben vannak több 100K hekinél nagyobb orik amik ha kereskedők 1kör alatt is kitermelik azt a pénzmenyiéget. Legyen elvetve akkor a felfedezés emelése is. szerintem.

Továbbra sem a játék rendeltetésellenes használata a fő irányvonal. Hogy a D-ben a "béke szigetén" ki mit csinál, az a belügyetek, ha jó a tamagocsizás, és hogy elfelejtettétek már használni a háború menüpontot, hát legyen. Ennek a normál játékhoz semmi köze, a normál játék nem erről szól. Az előző téma kapcsán kifejtettem ezzel kapcsolatos negatív véleményemet, ismételten nem teszem meg.

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 32530)
Belátom, hogy az anarch bolygónyi területű országainak életét ezek a javaslatok megnehezítik. De
-ha nagyon nem tetszik az anarchosoknak, akkor ott ne legyen bevezetve.

Azt gondolom, hogy mér így is elég sok kedvezménye van az anarchnak, és kialakult egy olyan szitu, amikor már az ott játszók se tudnak magukkal mit cisnálni, csak ülnek egyhelyben a béke szigetén, és felfedezgetnek. Nem tartom jó ötletnek, hogy egy teljesen különálló játék alakuljon ki, és az anarchban egész más szabályok legyenek, mint a rendes játékban. A Hódító erőforrásigényei miatt sem szerencsés, hogy még azt is számolgatni kelljen, hogy melyik játékban vagyunk, ide vajon melyik szabályok érvényesek.

Quote:

Originally Posted by laci (Post 32692)
Ezzel a javaslattal az a gond, hogy egyrészt kilőnénk az elf egyik legnagyobb előnyét, másészt az, hogy "ezzel harcra kényszertenénk a nagyobb területtel rendelkező országokat", megint az elffel szúrnánk ki.

Az elffel is nagyon jól lehet harcolni. Külön témában ezt lehet részletezni, bár szerintem valahol erre már voltak is számítások.

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 32697)
Egyetlen egy megoldás lenne, de szerintem ezt már többször elvetették, miszerint fordulásra kellene kényszeríteni az 1A tetejét is, ezzel sok előzőleg is felvetett probléma megoldódna.

Azt gondolom, hogy ez ellenkezik azokkal a célokkal, amiket sokan már évek óta próbálnak az A-ban elérni.

Quote:

Originally Posted by Dym (Post 32720)
Ha tényleg ez a cél, akkor miért nem egyszerübb a maximális földterület drasztikus csökkentése?

Nem tartanám szerencsésnek, hogy legyen egy plafon, amin feltorlódik az összes ország, és onnantól csak az dönti el a helyezést, hogy ki hány katonát tudott az adott körben lefokozni.

Quote:

Originally Posted by Tibi22_SKCS (Post 32786)
najó távolodjunk el a bólygóméretű oriktól... és vissza térek a normálishoz. Mi van szegény varikkal, hogy szerezenek földet? jó a tolik össze lopják rá a betevőt de a varik ki aranyalmázzák? :D

Létezik a klánraktár, a klán többi tagja össze tudja dobni a pénzt rá. Más csoportokban ilyen méretű országok nincsenek. (Kivéve az anarch D-t, de az úgyis a béke szigete, varázslóként is tuti boldogul mindenki.)

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33362)
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

ehez csak annyi kell, hogy be kell kerülnie a játékba "felfedezett terület nagysága =x" tényezőnek.
(ez a -felfedezés- oldalon bőven el is fér)

annyival jobb mintha konkrét területhez kötjök, hogy aki tényleg arra akarja használni a felfedezést, amire való (átvergődni olyan pontlistarészeken ahol nincs üthető ellenfél) az bármikor fel tudja használni.

vélemények?

Nem tartom kivitelezhetetlennek.

Quote:

Originally Posted by monro (Post 33371)
És talán be lehetne iktatni egy "féket" is...
Ilyesmikre gondolok, hogy:

- Pld a területed felénél többet nem szerezhetsz felfedezéssel....

- Vagy az aktuális csoportod fellépési maximumának max a 30%-át lehet felfedezni az adott csopiban..

Tudom, hogy vannak "csak felfedezek" típusú orik,de ezeket a fékeket is úgy alakítanám ki, hogy ne lehetetlenítse el őket viszont ne legyen olyan eccerű az életük, mint eddig.

A lenti csoportokban ez sok problémát okozhat. Egy félelf, aki lent szedni össze a tartalékokat, nem fog tudni haladni például. Márpedig lent a félelf egy nagyon jól játszható faj. Ezekkel a fékekkel játszhatatlanná válna.

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 33382)
Szerintem wand javaslata az 1A-ra jó irány. Igazából az nem tetszik benne, hogy tovább erősíti azt az irányt, hogy az 1A-ban csak hatalmas vagyonnal lehet érvényesülni. Csatázni sok pénzzel lehet (seregcsere), és a felfedezés drágítása után sokat felfedezni szintén csak sok pénzzel lehet.

Az alsóbb szinteken úgy látom, hogy körülbelül 800 hektárig minden jól működik, 800 hektár felett viszont túl sok katona kell a felfedezéshez.

Már az 5. szinten is egy háborúban az dönti el a háború kimenetelét, hogy kinek mennyi tartaléka van. Ez nyilván az A-ban sincs másként, sőt ott ez mégjobban érvényesül.

Senki 10-03-2006 17:34

hmmm... nekem eddig wand szintenkénti 2k heki felfedezhető maxa jön be, viszont ez nagyon. ahogy nézegetem 1/A-ban kavar be egyedül, de ott nem is baj, legalább a top verekszik... igaz, ezzel én is szívnék, de hát valamit valamiért :D (csak hogy szó ne érje a ház elejét... :D )

Szecsa 10-03-2006 17:36

En is wand otletet tamogatom meg mindig :)

Synkel 10-03-2006 21:04

Én is:)
Bár csak csendben, mert támogattam ugye a kiskékszámos fordulgatás nehezítését is, emiatt aztán az össze kékszámos szövim kikiáltott hálátlan árulónak:D
Mellesleg a 2k-t A-ban én már rég felfedeztem asszem:)

monro 10-04-2006 06:45

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 33539)
Én is:)
Bár csak csendben, mert támogattam ugye a kiskékszámos fordulgatás nehezítését is, emiatt aztán az össze kékszámos szövim kikiáltott hálátlan árulónak:D
Mellesleg a 2k-t A-ban én már rég felfedeztem asszem:)

Ő is :D
Egyébként én is támogatom magát az 5letet, de 2000 helyett 3000 hekit adnék "barátságos" módon utánna viszont a számokon "durvítanék". Mindig is azt vallottam, hogy aki pusztán felfedez az ne legyen az 1A topjában. 6K heki felett pld már 1000 fölötti kattincs (vagy nagyságrendileg ennyinek megfelelő pénz!) 8000 heki fölött már 1500 kattincs(vagy pénz) 10K fölött pedig 2000 kattincs hekinként... Így már tetszenének a számok :D

Szecsa 10-04-2006 07:25

De amugy ez egy hatalmas vedelem is lenne az A jelenlegi topjanak....

Ati 10-04-2006 09:37

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 33576)
De amugy ez egy hatalmas vedelem is lenne az A jelenlegi topjanak....


Meg fogtok kövezni, de szerintem az A jelenlegi topjának nyugodtan indulhatna a már felfedezett érték a "maximumról". Már ha egyáltalán ennél a változatnál maradunk.

Szecsa 10-04-2006 10:42

Tehat a 20500 hekis orinak pl. 2125 katona lenne egy hektar fedezese wand elve szerint? :)
Aranyos :)

Ati 10-04-2006 10:47

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 33600)
Tehat a 20500-s orinak pl. 2125 katona lenne egy hektar fedezese? :)
Aranyos :)

Amikor 100-200ezer katonákat fokoz valaki le, hogy a pontlistában helyezkedjen, akkor ez nem is hagzik olyan szörnyűen.

wand 10-04-2006 15:02

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 33590)
Meg fogtok kövezni, de szerintem az A jelenlegi topjának nyugodtan indulhatna a már felfedezett érték a "maximumról". Már ha egyáltalán ennél a változatnál maradunk.


nem fog megkövezni senki (vagyis én tuti nem), ha túl lettünk volna már a számok megvitatásán, jött volna a javaslat másik fele, miszerint a 10k hekinél nagyobb orik már mind bőven elhasználták a keretet, szal náluk a területük 2/3-val kezdődjön a számláló :)
aki meg nem használta esetleg el, az valószínüleg ezután sem akar túlzottan felfedezni, szal neki meg mind1.

-Fegya- 10-04-2006 15:02

Támadt egy ötletem. :rolleyes:
Ne módosítsunk a felfedezésen semmit, hanem a 10%-s katonaképzést csökkentsük az ország területének függvényében.

wand 10-04-2006 15:05

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 33600)
Tehat a 20500 hekis orinak pl. 2125 katona lenne egy hektar fedezese wand elve szerint? :)
Aranyos :)

a válasz az hogy: NEM

egy 20500 hekis orinak ha cstákkal megy fel akkor uyganúgy 225 heki lenne egy heki felfedszése.. a 20500 hekis orinak akkor lenne 2125 kattincs egy heki felfedezése ha mind a 20500 hekijét felfedezéssel szerezte.
ezesetben pedig még keveslem is a szükséges katona mennyiséget.

wand 10-04-2006 15:07

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 33638)
Támadt egy ötletem. :rolleyes:
Ne módosítsunk a felfedezésen semmit, hanem a 10%-s katonaképzést csökkentsük az ország területének függvényében.

a felgyülemlett döbbenetes pénz mennyiség miatt eza felfedezéssel való orifelvitelt nem befolyásolná
max a táppal és újrindulós orik nélkül jáccóknak lenne nagy kitolás, ha még a saját berekhelyeit se tudja beképezni.

-Fegya- 10-04-2006 15:18

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33640)
a felgyülemlett döbbenetes pénz mennyiség miatt eza felfedezéssel való orifelvitelt nem befolyásolná
max a táppal és újrindulós orik nélkül jáccóknak lenne nagy kitolás, ha még a saját berekhelyeit se tudja beképezni.

Sokkal kevesebb katona képződne, ezért megdrágulna a katona.
Ez biztosítaná, hogy a bevételek a piacon keresztül jobban áramoljanak a kisebb országokba, hiszen ők relative többet képezhetnek.
Így hátrányba kerülnének a nagyobb orik, könnyebb lenne a kisebbeknek a nagyobb jövedelemmel felzárkózni.

Síma katonából szerintem nincs óriási készlet a piacon. Ha a csoport összességében kevesebb katonát állít elő, akkor összességében kevesebb lesz a felfedezés.

Nem is olyan hülyeség ez. Egyre jobban tetszik. :)

wand 10-04-2006 16:04

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 33641)
Egyre jobban tetszik. :)

Nekem meg nem :D

nagyobb jövedelem? most is van a toppban olyan bankos ori ami havonta vagy 30 (Serg:50?) milliárdot(!) kamatozik.. + a bánya temesztés nagy része is a toppban keletkezik.

szerinted szükségük van még ott pénz beáramlásra? :D

ha meg magsabb a katona ár, magasabb az összes egység, hiába kerül egy lentebbi oriba mondjuk 2x annyi pénz, nem fog tudni rajta több sereget venni.
max nyersanyagot, de szerintem az a nagy termelés miatt így is olyan olcsó, hogy bárki megtudja magának venni ha kell, mégha nincs is termelő törpéjük.

exair 10-04-2006 16:13

4 millio katona, hmm :D

-Fegya- 10-04-2006 16:16

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33644)
Nekem meg nem :D

nagyobb jövedelem? most is van a toppban olyan bankos ori ami havonta vagy 30 (Serg:50?) milliárdot(!) kamatozik.. + a bánya temesztés nagy része is a toppban keletkezik.

szerinted szükségük van még ott pénz beáramlásra? :D
.

Én a kisebb orik nagyobb jövedelméről beszéltem.

Quote:

Originally Posted by wand (Post 33644)
ha meg magsabb a katona ár, magasabb az összes egység, hiába kerül egy lentebbi oriba mondjuk 2x annyi pénz, nem fog tudni rajta több sereget venni.
max nyersanyagot, de szerintem az a nagy termelés miatt így is olyan olcsó, hogy bárki megtudja magának venni ha kell, mégha nincs is termelő törpéjük.

Azt azért beláthatnád, hogyha mondjuk feleannyi katona tud képződni naponta az 1A-ban, akkor kb feleannyit lehetne felfedezni összesen a csoportban.

Azt is beláthatnád, hogy ha egy óriás ori mondjuk naponta csak 1-2 százalékot tud képezni, egy most felkerült ori meg 10-t, akkor előnybe kerül a kis ori.

wand 10-04-2006 16:16

de tőlem a jkettőt akár össze is lehet kombinálni, de kiváncsi lennék, hoonna kellene elkezdődnie a csökkenésnek?


All times are GMT +1. The time now is 01:38.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu