Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Fordulás 1-ből vagy a 2-ből? (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=525)

Bogár 06-05-2006 23:58

én inkább a személyiségek számának függvényében nehezíteném a fordulást... aki 1 személyiségű orival lépik fel, az a személy (!) nagy valószínűséggel előszőr van ott, és nem ismeri a csoportot.

pontosabban az lenne a lényeg, hogy a kék 2-est még ne legyen nehéz megszerezni (ha ezzel nem értetek egyet)... figyelembe lehetne venni még azt is a fordulásnál, hogy az illetőnek van már többszemélyiségű orija, de olyan orival fordul, aminek 1 személyisége van...

aúú 06-07-2006 09:57

Quote:

Originally Posted by Xeper
Nem +2k körig kell bentmaradnod, hanem 2,6k hekit (vagy valami ekörüli mennyiséget) kellene elérni... ha csak 4,8k kör alatt teljesíted... :) (emiatt mondjuk ha van A-ban orid, el lehetne törölni a nép a túl sok topkör miatti sipákolását :))

Hát, itt szerintem van pár képzavar, ami miatt ez a javaslat eleve nem jó...

1. Ahhoz, hogy fordulj, az 1/a-ban lennie kell oridnak...

2. Attól, hogy 1/a-ban van orid, nem bizti, hogy akarsz fordulni a 2-on lévő oriddal (azt most nem írom le milyen okok miatt, de hidd el, hogy van aki maradna, hosszabb időt is, ha nem lenne a morál modul)

3. Próbálj meg egy elfet felvinni a 2-on a top 20 ori közé (2463 hekivel a 18. vagyok), mikor a 95. helyig fedezhet fel max (miközben az elf pont arra lett kitalálva, hogy aki a felfedezést és az építkezést szereti a játékban az is tudjon játszani)

4. Minél nagyobb hekin vannak az emberek, annál kevésbé szeretnek csatázni, mert a költségek (főleg figyelembe véve a 2/b piacát, amit nem írok le ide konkrétan) jelentősen nőnek és egy nagyobb szöviháborúval mégha nyersz is (mondjuk a szöviben lévő minden ori 100-200 hekit megy előre), akkor se bizti, hogy akár pénzed marad beépíteni, vagy akár nem érte volna meg jobban, felfedezned ugyanabból a pénzből, amit a háborúra költöttél (és ezt úgy mondom, mint aki harccal jutott fel oda ahol vagyok).

5. A heki szükségességének növelése egyszerre jelenti a csoportok közötti hátrányos megkülönböztetést (ha olyan csoportból jön valaki, ahol sok pénzt tudott összeszedni, mert mondjuk a nyersi olcsó volt, de a katona drága és így tudott felfelé haladni harccal, mert a beépítése nem volt gond, aztán mikor elérte a fellépő hekit, akkor meg ráállt a katona képzésre, vagy olyan csoportból, ahol minden eleve drága és lassan haladnak az emberek és nehezebb a pénzgyűjtés), a játékosok táborának mégnagyobb szétszakadását (aki nem tud max hekivel lépni, az ugyibár jóval messzebb van a megadott hekihatártól, mint aki mindig tud max hekin lépni), valamint időbeli növekedést is (2e kör alatt azért el lehet érni a top 30%-ot, ha valaki tényleg el akarja, de ha ezt még magas hekihez is kötöd, akkor sok embernek jóval több mint 2e kört fog igénybe venni az elérése, mégha már a top-ban is van esetleg, ami gyakorlatilag ugyanaz, mintha megnövelted volna az eltőltendő körök számát).

Szóval szerintem ebbe az irányba menni nem túl jó ötlet...

aúú 06-07-2006 10:03

Quote:

Originally Posted by csunyabogar
én inkább a személyiségek számának függvényében nehezíteném a fordulást... aki 1 személyiségű orival lépik fel, az a személy (!) nagy valószínűséggel előszőr van ott, és nem ismeri a csoportot.

pontosabban az lenne a lényeg, hogy a kék 2-est még ne legyen nehéz megszerezni (ha ezzel nem értetek egyet)... figyelembe lehetne venni még azt is a fordulásnál, hogy az illetőnek van már többszemélyiségű orija, de olyan orival fordul, aminek 1 személyisége van...

Az ötlet érdekes, de a kérdés, hogy nehezítenéd?
A másik pedig, hogy mit érnénk el vele?
Elvileg mindenkinek ugyanannyi esélye van megszerezni a kék számokat, tehát ha nehezíted, akkor csak annyit fog változni, hogy akinek több kék száma van, az előnybe kerül, hisz ugyanazt megszerezni sokkal nehezebb lesz az utána jövőknek, miközben ugyibár ahhoz, hogy fordulj a 2/b-ből, eleve rá vagy 2 dologra kényszerítve:
1. Legyen 2 orid, amid játszik
2. Játszanod kell az 1/a-ban mindenképpen

Persze, ha csak 1 orival akarsz játszani, akkor a 2/b-ből eleve nem tudsz most fordulni, de ez a rész ugyibár pont erről szól, tehát azt nem is fejtem ki jobban.

Bogár 06-08-2006 16:08

Quote:

Originally Posted by aúú
Az ötlet érdekes, de a kérdés, hogy nehezítenéd?
A másik pedig, hogy mit érnénk el vele?

még nem gondoltam át alaposabban azt a rendszert...
kb arra gondoltam, hogy a 2. személyiséghez legyen elég csak egy bizonyos hekiszámot elérni az A-ban. mondjuk a 3-4-5 személyiségű orikkal kelljen elérni a top30%-ot, majd kelljen elérni a top10%-ot. + még arra is gondoltam, hogy rávenni azokat is, hogy játszanak aktívan, akik csak azért tartanak orikat az A-ban, hogy a többivel foroghassanak... ezt kb úgy lehetne megvalósítani, ha az SZK ideje alatt csökkenne a csoportban eltöltött körök száma.

mit érnénk el vele? nem venné el az A a kezdők kedvét, akik pl óriásként, vagy tolisként, esetleg TARTALÉK NÉLKÜL lépnek fel. senki sem lehet már alapból profi, aki először lépik fel, és nagyon kevesen találnak jó klánt maguknak. aki másodszor lépik fel, az már fogja tudni, hogy csak elffel, gnómmal, orkkal vagy törpével lehet csak boldogulni.

én, mielőtt felmentem volna az A-ba, semmit sem tudtam arról a csoportról. tolisként léptem fel, egyedül, és gyakorlatilag tartalékok nélkül (vajon, én vagyok az egyetlen, aki így lépett fel az A-ba első alkalommal?). majd bevettek egy olyan klánba, amelyiknek semmi pénze nem volt. akkor szerencsém volt, mert nem kellett a top30%-ban eltöltött idő. ha most egy ilyen ori lépik fel, rossz fajjal, akkor ki kell várja az 500 kört, hogy újraindulhasson, majd át kell építenie az orit, és csak azután kezdheti el a fedezgetést. ez a tény meg a gyengébb idegzetű játékosoknak elveszi a játékkedvét.

Quote:

Elvileg mindenkinek ugyanannyi esélye van megszerezni a kék számokat, tehát ha nehezíted, akkor csak annyit fog változni, hogy akinek több kék száma van, az elonybe kerül, hisz ugyanazt megszerezni sokkal nehezebb lesz az utána jövoknek, miközben ugyibár ahhoz, hogy fordulj a 2/b-bol, eleve rá vagy 2 dologra kényszerítve:
1. Legyen 2 orid, amid játszik
2. Játszanod kell az 1/a-ban mindenképpen
elvileg mindenkinek ugyanannyi az esélye. gyakorlatilag másak az esélyek. pl. aki most lépik fel azzal az orijával, amit el fog tenni magnak, az kb 2600 hekiig kell fedezgessen. 2 hónap múlva már 2800-ig és így tovább (most kérlek ne abba a 200 heki különbségbe kössetek bele). persze aki most 2600 hekin van, az is kell figyelje, hogy ne essen ki a topból, de így mégis egyszerűbb, mintha egyből kellene felmenni a határig.

eddig is az volt a helyzet. anno még nem kellett felmenni az A topjába. aki addig gyűjtögette a személyiségeket, azoknak könnyebb volt. nem a legjobb ellenérv, hogy akiknek most több személyiségük van, azok előnybe kerülnek.

Milán™ 06-08-2006 17:44

Quote:

Originally Posted by csunyabogar
hogy csak elffel, gnómmal, orkkal vagy törpével lehet csak boldogulni.

höhö én Óriás-al fordultam A-ból:)
Nagyon ki kell élezni az orit és úgy nem rossz az Óriás se ám:)

Thrym 06-09-2006 01:14

Quote:

Originally Posted by csunyabogar
még nem gondoltam át alaposabban azt a rendszert...


Nekem jo otletnek tunik, aki mar tobb szemelyiseget szerzett meg, annak elmeletileg egyre konnyebbe valik a jatek, holott szerintem az volna a lenyeg hogy az osszes szemelyiseg megszerzese fele haladva, egyre nehezebbe valjon a feladat, hiszen annal tapasztaltabb es annal erosebb leszel valahanyszor 1 ujabb szemelyiseggel kezded az 5-ik szintet.

Xeper 06-09-2006 09:55

régen erre volt az a rendszer, hogy a kis kék szám tudomány levonással járt.... nem is volt akkoriban túl sok fordulni akaró játékos (Tuvalu már akkor is menthetetlenül suhant felfelé :) )

Alba 06-09-2006 13:14

Szerintem.

Az 1A a hodito része meghozza legmagasabb csoport ami elvileg a legjobb jatekosok tartalmazza.Amikor valaki elindit egy jatekot azert tezsi hogy o is elerjen a legmagasabb szintre es ott jatszhasson, nem pedig azert hogy elolrol kezdje az egeszet.
Mivel teljesen mas mint a többi csopi es van akinek nem jön be megvan a lehetosege hogy ujra az elejéről kezdje.DE attol meg jatszania kell a megmagasabb szinten is.
Nem lehet csak ugy kihagyni ezt a szintet.

Sokan azt irtak hogy az 1A topjaba nehez bekerulni ezert nem fair hogy muszaly ott jaccani.Szerintem egy olyan jatekostol aki mar 4 csoportot vegigjatszott elvarhato az hogy az 1Aban is elerje a top30 % ot.Es megunk közt szolva ez nem olyan feltetel amit lehetetlen teljesiteni.

Bogár 06-09-2006 14:13

sokan írták? az nem elég? mend1.
nem arról van szó, hogy lehetetlen. arról van szó, hogy hogy viszonylag nehéz első nekifutásból.

egyébként is. én nem azt írtam, hogy ne kelljen felmenni a top30%-ba. én azt írtam, hogy csak legelső alkalommal ne legyen kötelező a top30%. lehetne mondjuk 2000 heki kb... 1 alkalommal.

-Fegya- 06-11-2006 20:13

Quote:

Originally Posted by Xeper
régen erre volt az a rendszer, hogy a kis kék szám tudomány levonással járt.... nem is volt akkoriban túl sok fordulni akaró játékos (Tuvalu már akkor is menthetetlenül suhant felfelé :) )

Pontosabban fordulásonként 5%-kal csökkent tekitől függetlenül az ország hadi, mágikus és tolvajlási ereje.
Akik most 6 vagy több kék számmal rendelkeznek, azok akkor kezdtek körbejárni, amikor még malusz volt.

Tank 06-11-2006 20:37

sztem nem kell változtatni semmin, minden jó így ahogy van. Eddig azért sípoltak páran, hogy túl könnyen lehet kék számot kapni. Utánna bejött az A top 30%-ék, ami kellő nehezítés sztem. erre nehezítsük jobban, mert xy kék 6-os számmal rendelkezik már, és neki úgy lenne a legjobb, ha még tovább nehezítenék... ez így vicces picit :)
/azt azért megjegyzem, hogy egy régebbi jatekos ha fellép A-ba olyan anyagi hátterű klánba megy, hogy 1k kör alatt eléri a fordulási limitet, míg egy kezdőnek erre nincs sok esélye/
Jah, ha nekem kék 9-esem lenne azt javasolnám, hogy A- top 10%-ban 5k kört kell eltölteni minden újabb személyiséghez :D

-Fegya- 06-11-2006 20:53

Quote:

Originally Posted by Tank
sztem nem kell változtatni semmin, minden jó így ahogy van. Eddig azért sípoltak páran, hogy túl könnyen lehet kék számot kapni. Utánna bejött az A top 30%-ék, ami kellő nehezítés sztem. erre nehezítsük jobban, mert xy kék 6-os számmal rendelkezik már, és neki úgy lenne a legjobb, ha még tovább nehezítenék... ez így vicces picit :)

Nekem az nem tetszik, hogy B-ből sokkal könnyebb fordulni. Igaz, kell lenni orijának az A-ban, de az A-s oriját elég akkor elővennie, amikor fordulni akar.
Szóval szerintem nem minden jó így, ahogy van.

director 06-11-2006 21:08

Quote:

Originally Posted by -Fegya-
Nekem az nem tetszik, hogy B-ből sokkal könnyebb fordulni. Igaz, kell lenni orijának az A-ban, de az A-s oriját elég akkor elővennie, amikor fordulni akar.
Szóval szerintem nem minden jó így, ahogy van.

elég akkor elővennie, de azért az A-s topkörökre figyelnie kell.. de B-ből talán könnyebb tényleg, mert ahhoz elég felmenni, aztán vegetálni.. de nemtom, olyan nagy különbséget nem látok

Tank 06-11-2006 21:11

Quote:

Originally Posted by -Fegya-
Nekem az nem tetszik, hogy B-ből sokkal könnyebb fordulni. Igaz, kell lenni orijának az A-ban, de az A-s oriját elég akkor elővennie, amikor fordulni akar.
Szóval szerintem nem minden jó így, ahogy van.

Aki bevállalja, hogy A-ban is tart orit, annak egy ideig 1cerre két orit kell vinnie, minimum Atop 336 körig, mert azt szk elveszted. ha csak top határig viszed az A-s orid, akkor még tovább tart időben, mert jelentős területeket is vesztel a klanbalépések miatt + a tophatár emelkedik folyamatosan...2 orira jobban kell figyelni. Az nem segítene, ha A mellett még B-ben is megnehezítenénk a jatekot. Ha bele gondolsz abba, hogy nemrég még A 1k kör után simán kaptál személyiségeket, akkor a mostani helyzet már jelentős nehezítés; aki most kezdi a jatekot annak ez a helyzet így kihívás, ha tovább növelik a kritériumokat az már szivatás a korábban kezdőkhöz képest

Xeper 06-11-2006 21:15

Aki most kezdi a játékot, az az A-ból fordul, tehát őt egy esetleges B-ből fordulás nehezítés nem érinti ;)

Synkel 06-11-2006 21:16

aki most kezdi a jatekot annak ez a helyzet így kihívás, ha tovább növelik a kritériumokat az már szivatás a korábban kezdőkhöz képest

Ez így van. Valóban nem lenne tisztességes a most kezdőkkel szemben, ha túlzottan nehézzé válna a fordulás. Ugyanakkor az se jó ami most van, hogy G-ben véget ér a játék, mert utána már csak vegetálás megy. Van orim A-ban, előveszem ha fordulni akarok, kibekkelek 2 hetet, azt megy vissza szabira. B-ben felfedezgetek, kivárom a 2k kört, meg a két hét topot, és fordulok. És közben sopánkodok, hogy de unalmas a B, meg milyen jó kis akciókat lehetett nyomni 5-ben meg 4-ben...

Nem szabit, szk-t akartam írni:)

Tank 06-11-2006 21:26

Quote:

Originally Posted by Synkel
És közben sopánkodok, hogy de unalmas a B, meg milyen jó kis akciókat lehetett nyomni 5-ben meg 4-ben...

sztem plussz jo az egeszben, hogy nem kell A-ra tartalékolni, hanem az összes zsetonod elverheted harcban B-ben. aki 2k kört vegetál az meg is érdemli. Az benne van, hogy a top határon túl felesleges menni B-ben, de harcolni mindenhol lehet csak akarat + idő függvénye ;)

Bogár 06-13-2006 02:00

sztem az a fő probléma, hogy egy kezdő A-s számára egyre nehezebb lesz a top elérése, mert a határ egyre nagyobb lesz.

ezt a problémát szvsz részben orvosolná az is, ha újra be lenne vezetve, hogy csak az A-ból lehessen fordulni. tudom, ez nem lesz úgy, mint rég, és pls kíméljetek a kommentároktól.
jelenleg csak abban látom a megoldást, hogy a fordulást egy fix értékhez kössük.

Quote:

Originally Posted by Tank
Jah, ha nekem kék 9-esem lenne azt javasolnám, hogy A- top 10%-ban 5k kört kell eltölteni minden újabb személyiséghez

képzeld, nekem sincs 9 személyiségű orim. de látom, megfogtad a lényeget. :(

-Fegya- 06-13-2006 08:15

Quote:

Originally Posted by csunyabogar
sztem az a fő probléma, hogy egy kezdő A-s számára egyre nehezebb lesz a top elérése, mert a határ egyre nagyobb lesz.
:(

Szerintem meg mindenkinek egyre nehezebb lesz fordulni az A-ból, hacsak nem kerül be egy olyan klánba, amelyik tápolja. Hiszen minél magasabban van a határ, annál kevesebben fognak az A-ból fordulni. Ha már egyszer nagy nehezen bejutott valaki a topba, akkor inkább ott marad és a többi országával jár körbe.
Szerintem a fő probléma, hogy a B-ből sokkal könnyebb fordulni.

aúú 06-13-2006 10:46

Quote:

Originally Posted by -Fegya-
Szerintem meg mindenkinek egyre nehezebb lesz fordulni az A-ból, hacsak nem kerül be egy olyan klánba, amelyik tápolja. Hiszen minél magasabban van a határ, annál kevesebben fognak az A-ból fordulni. Ha már egyszer nagy nehezen bejutott valaki a topba, akkor inkább ott marad és a többi országával jár körbe.
Szerintem a fő probléma, hogy a B-ből sokkal könnyebb fordulni.

Nah szóval...:)
Egyenlőre a B-ből nem könnyebb fordulni mint az A-ból, mert relatíve kevesen vannak a top-ban az A-ban... ráadásul van még 1 dolog amit elfelejtetek... nem mindenkinek van 1-nél több orija! Akinek csak 1 orija van, az biza ha fordulni akar, akkor MINDENKÉPPEN a-ból fog fordulni...
Amúgy a több személyiség közül leginkább a tudós az, ami tényleg meghatározó előnyöket biztosít (kivéve pár extrém, fajspecifikus esetet, mint pld a tábornok ork), a többi leginkább szinesíti a játékot, éppen ezért nem látom értelmét, miért akarnátok még dúrvábbra rakni az átlag játékos számára már így is kicsit erőltetett és nehezen teljesíthető feltételeket.

-Fegya- 06-13-2006 12:03

Quote:

Originally Posted by aúú
Nah szóval...:)
Egyenlőre a B-ből nem könnyebb fordulni mint az A-ból, mert relatíve kevesen vannak a top-ban az A-ban... ráadásul van még 1 dolog amit elfelejtetek... nem mindenkinek van 1-nél több orija! Akinek csak 1 orija van, az biza ha fordulni akar, akkor MINDENKÉPPEN a-ból fog fordulni...
Amúgy a több személyiség közül leginkább a tudós az, ami tényleg meghatározó előnyöket biztosít (kivéve pár extrém, fajspecifikus esetet, mint pld a tábornok ork), a többi leginkább szinesíti a játékot, éppen ezért nem látom értelmét, miért akarnátok még dúrvábbra rakni az átlag játékos számára már így is kicsit erőltetett és nehezen teljesíthető feltételeket.

Hát nekem 1 orim van, ezért én mindenképpen az A-ból fordulok. De látom, hogy a kékek versenyében egyre nehezebb lesz az élbolyban maradni, mert akinek állandó orija van az A top30-ban, az előnyt élvez velem szemben.
A személyiségekből származó előnyök igazán nem érdekelnek. Akkor kezdtem körbejárni, amikor ez még hátrányos volt.

aúú 06-13-2006 13:28

Quote:

Originally Posted by -Fegya-
Hát nekem 1 orim van, ezért én mindenképpen az A-ból fordulok. De látom, hogy a kékek versenyében egyre nehezebb lesz az élbolyban maradni, mert akinek állandó orija van az A top30-ban, az előnyt élvez velem szemben.
A személyiségekből származó előnyök igazán nem érdekelnek. Akkor kezdtem körbejárni, amikor ez még hátrányos volt.

Itt fogalmaztál jól, a kékek versenyében az ÉLBOLYBAN nehéz maradni... és ez így teljesen rendjén is van nem? Ha könnyű lenne, akkor nem lenne értelme... ráadásul aki a B-ből fordul, annak minimum az A-ban a topban kell ugyibár lennie és biza a nagy többség csak eljutott oda közülük és ha ők megtudták csinálni, akkor te is megtudod (nem azt mondom, hogy a 10e hekis orikat kell tudnod utolérni, de a top30-ba tutira be tudsz kerülni) és innentől az esélyed ugyanannyi mint bárki másnak...

-Fegya- 06-13-2006 18:32

Quote:

Originally Posted by aúú
Itt fogalmaztál jól, a kékek versenyében az ÉLBOLYBAN nehéz maradni... és ez így teljesen rendjén is van nem? Ha könnyű lenne, akkor nem lenne értelme... ráadásul aki a B-ből fordul, annak minimum az A-ban a topban kell ugyibár lennie és biza a nagy többség csak eljutott oda közülük és ha ők megtudták csinálni, akkor te is megtudod (nem azt mondom, hogy a 10e hekis orikat kell tudnod utolérni, de a top30-ba tutira be tudsz kerülni) és innentől az esélyed ugyanannyi mint bárki másnak...

Akkor lenne csak ugyanannyi esélyem, ha tartanék egy másik orit az 1A top30-ban és evvel az orimmal körbejárnék.
De semmi kedvem csak azért még egy orit tartani, hogy könnyebben járjak körbe.
Különben mindegy. Máskor is kibírtam már, ha nehezebb helyzetben voltam.


All times are GMT +1. The time now is 06:29.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu