![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Na jó, elárulom. :D Ha folyamatosan karban van tartva, akkor a Hódító 8-as verziójához is jó lesz, az a H8. Angolul H-eight. Kiejtve = "hate". Na megyek elbújdosok, hogy csak ilyen poénokra telik tőlem... :D |
Quote:
A többiek név ajánlásait továbbra is várom. |
Padlóra küldve számoló progi :D
|
legyen a neve CSEHÓ. ami elsősorban a CSEempe HÓditókalkurátora összefüggésre kíván utalni, másrészt viszont a kocsma szinonímája ami a többségből pozitív érzéseket vált ki, ezáltal is ösztönözve őket a buzgó használatra:D
|
legyen a neve Merengő :D vagy esetleg War
|
Névjavaslat
CsempKalk, CSHK (Csempe Hód kalkulátora), Hódkód.
Egyenlőre ennyi. Amúgy mi akar lenni az a zöld paca az ikonján? |
Quote:
|
Quote:
|
Név javaslat : HCS8 , csempekalk
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Nehogy azt mond, hogy az meg a dobogó kő...:D |
Quote:
|
Hullánál a védőknek 5%, a támadóknak 6% vagy annál kevesebb tekit ha megadsz, akkor azt beleszámolja a végeredménybe és nem azt írja ki, hogy túl magas értéket adtál meg. (párbaj módban)
Ez direkt van? Sőt, ha átváltasz hullára, akkor ezek az értékek kerülnek bele.(5%, 6%) És a támadóknál 6-ra végződnek a haditekik! (36%, 46%, 56%) Nem párbaj módban Hullánál be lehet jelölni a tudós négyzetet és számol is vele (5%-al). Hullánál sztem be se lehessen jelölni, mint a védelem/vérszomjat sem lehet. |
|
Vááá, na így már mennyivel szebb, mint úgy picibe:)
Régen mennyivel messzebb volt Pesttől Újpalota!:) |
Quote:
Az 5% nem hiba, mert élőhalott is lehet tudós. |
Az ikonhoz kapcsolódva, azt nem látom, hogy a szerb az most át akar ölelni minket vagy fejbe akar vágni vmivel? És a horvátot fel akarjuk segíteni vagy most löktük el?:) A többi az egyértelmű:)
|
Quote:
|
Eddig nálam a CSEHÓ a nyerő név :)
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
Ha Tudóst választasz személyiségnek az élőhalott faj mellé, akkor a tudományok 5% értékig számítani fognak. (Kivéve a lakáshelyzet terén, amit a Tudós személyiség nem növel.) Ne feledd azonban, hogy a tolvajlási és varázslási képessége továbbra is nulla, és nullának az 5%-a is nulla marad! Olvasgass faqt, mielott okoskodsz. :) |
Quote:
Joccakát |
Quote:
|
Quote:
igazából nem tudom még mit kezdenék a lehetőséggel és számoló programot se használok, de rászokok ígérem:D KELL nekem a cucc:D |
Azt, hogy hány körre támad a sereg nem lehet állitani vagy csak én nem találom?
|
Quote:
|
Nem nagy hiba, de megoldható, hogy a fajoknál alapból ne nulla legyen, számomra kicsit zarvaró :)
|
Quote:
De a következő verzióban mentés nélkül sem lesz nulla a faj (az előzőkben sem volt) |
Nem akarok hálátlannak tűni mert nagyon jó a számoló progid Padló de esetleg egy olyan bele kerülhetne-e mint a h5toolsba hogy mennyi gabcsit kell vigyen a sereg az ütéshez azt ha beletennéd nagyon megköszönném :D vendégem leszel egy serre :D
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Viszont, ami engem zavar, tornyoknal nem lehet megadni a lakitekit. Gondolom maxxal szamol (remelem), de ettol lehetnek elteresek. :) Ha belekerul, a hullanal ne lehessen modositani a szinttol fuggoen, meg azt javaslom. :) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 07:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu