![]() |
Ez a "Full sereges támadásra bónusz" nekem nagyon kijátszhatónak hangzik.
Van otthon 1000 lovasa és 1000 íjásza, elmegy támadni az 1000 íjásszal modnjuk 4 körre, mert miért is ne. Otthon marad az 1000 íjász. Nem jön senki, oké, örülünk. A támadás előtti másodpercben eladja az íjászokat, támadás +10% erővel, majd egyből vissza is veszi az íjászokat. Egyetlen körig volt védtelen, azt is csak akkor, ha előtte megnézte jól, hogy nem jön senki, és biztonságos. Azt lehet mondani, hogy mindig érvényesíteni tudja ezt a bónuszát, mert mindig "full ki lesz támadva", holott mégsem. |
Quote:
|
Quote:
Bár mondjuk azt is csinálhatja, hogy kirakja az íjakat, és úgy indul el, és akkor máris full kitámadás... Mondjuk olyanba lehetne gondolkozni, hogy mikor kitámad, üres legyen az ország, és addig, amíg beér a sereg, max 1% barakknyi egység lehessen sösz az országban. Az 1% azért kell, ha mondjuk képez közben, vagy visszaér piacról, stb., akkor ne legyen gond (pontosabban, ha már van a személyisége, akkor használhassa is), de ha nagyobb adag ér vissza, akkor arra figyelnie kellett volna, az már több mint 1% barakknyi. Bár talán ezt technikailag kicsit problémás megoldani... |
Quote:
1, ő maga sem tudja, hogy épp kapni fogja-e a bónuszt vagy sem; 2, más végképp nem fogja tudni. |
Quote:
Más lehet, hogy nem tudja, de akkor rászámolja a 10% és kész... Viszont sajnos ilyenek megcsinálását nem kéne bárkitől is elvárni, mert elég macera minden seregmozgáshoz berakni egy pár sort, ami ezt figyeli. :) |
Quote:
Valami olyan megoldás kell mindenképp, aminél a támadó és a támadott is tudja, hogy milyen bónuszok vannak életben. |
Quote:
Az a baj ezzel, hogy vagy kijátszható, vagy minden résztvevő számára kiszámíthatatlanná teszi a csata kimenetelét. Anno egy másik játékban volt egy "Őrjöngés" farázslat, vagy vaj, vagy nem is tudom már mi volt, azt hiszem faj. Az volt a lényege, hogy teljesen véletlenszerű bónuszokat kapott. Néha tudi biztosnak tűnő csatát is elvesztett, máskor reménytelen csatát is megnyert. EZ jópofa, meg aranyos, meg minden, de poénon kívül komolyan másra nemigen használható. |
Quote:
|
Quote:
Mint fentebb írtam a teljes barakkhelyének 99%-os kitámadásához kötnénk a bónuszt.Kit érdekel a képzés meg a piac?Nem erről szól a dolog.Aktulis kvkor ha kint a férőhely 99% támadáson akkor bónusz ha nem akkor nyista oszt csók! |
Egyszerűbb ha azt nézzük, hogy mennyi ment el támadni. Ha a barakkhely 90%-a elment támadni, akkor érvényesülne a bónusz. Ha hazajön valami sereg a piacról, az úgyis elmegy körváltáskor.
vagy esetleg, nem 10%-os támadóbónuszt kapna, hanem: ha tényleg kitámadt full sereggel és nem menne be a támadás, akkor megnézné, mi lenne ha kapna 10% bónuszt és ha így bemenne a támadás, akkor megkapná a zsákmány(föld,pénz...) egy RÉSZÉT. Tehát nem állandó 10% támadás erősítés lenne, hanem sikertelen támadásokkor kapná meg a 10%-ot, viszont ilyenkor csak kisebb zsákmányt foglalna. Persze itt lehet játszani a számokkal: mivel így már nem annyira durva ez a bónusz, lehetne akár 15% is, és a zsákmány 1/4-ét kapná meg. |
Quote:
Hogy lehet ilyeneket javasolni, komolyan???? |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
En tartom magam a topic elejen irt dologhoz, hogy nem szeretnek, ha ekkora bizonytalansagi tenyezo belekerulne a jatekba, es ez a szemelyiseg igy tenyleg csak Aban lenne hasznalhato, az esetek 99%aban... |
Quote:
A népesség hiánnyal is lehet játszani ,de a lényeg hogy ezekkel csak a csatát követő körben játszhatsz mert különben nincs bónusz. |
Quote:
Csak azt akartam leírni, hogy egy adott sereg nem tud 7% földet elfoglalni, mert gyenge hozzá. Viszont ahhoz elég sokan vannak, hogy mondjuk 1-2% földet eredményesen bevédjenek és megtartsanak. Ha elképzelsz egy rendes harcot, akkor a sereg méretétől/erejétől függ, hogy mekkora területet tudnak irányításuk alá vonni, illetve elfoglalni. Na mindegy, én azért látom az értelmét az ötletemnek, mindenesetre alszok rá egyet... |
Quote:
Vannak erősen elborult agyú ötletek,de ez eddig veri az összeset... Valami alapfogalmad van a Hódítóról??? |
Quote:
:confused::confused::confused: |
Quote:
Esetleg csak az íjászok bónuszát üsse ki, a torony arányból származó védőbónusz megmaradna. |
Quote:
De amúgy az első mondatodban megfogalmazott a pontos. Ha a tornyaiból 5%-át elveszünk, akkor nem 5%-nyi torony lesz elvéve. Ha van 1000 hekije, 300 toronnyal, akkor ha 5%-ot elveszünk, az nem 50, hanem csak 15 db. Így már tetszene az ötlet. :) De ebben az esetben akár 10%-on is lehetne gondolkozni... |
Quote:
Ha a te megközelítésedből nézzük, akkor 20% alá fölösleges menni, szinte semmit nem számítana. Ha a tornyainak a 20%-át kiütné, az egy bunker ország ellen 10% nyereség. Egy nem szimmetrikusan felépített védelem ellen ugye kevesebb. |
Úgy látom nem sikerült rendesen leírni, mire is gondolok. Ezért inkább írok rá egy példát:
1/ sikerült a támadás, elfoglalsz 80 hekit (eddig olyan, mintha nem is lenne személyiség) - az eseményeknél kiírja elfoglaltál 80hekit 2/ bónusz nélkül nem menne be a támadás, de 10% bónusszal bemegy, viszont így csak 20 hekit foglaltál (azaz a 80 heki 1/4-e) - értelemszerűen az eseményeknél kiírja 20 hekit foglaltál 3/ bónusszal sem megy be a támadás, kiírja, hogy a csatát elvesztetted. A 2. esetnél valójában nincs 2 támadás. 1 támadás van és a hódító belső rendszere számolná ki mennyi földet hozol. --------------------------------------------- Nekem is tetszik ez az őrtornyos... |
Hmm... most így hirtelen...
tudós - tábornok - faltörő (- vándor - harcos) ork... 45% haditeki, 20% tábornok bónusz, ellentől 5% tornyot kiüt... és ez csak 3 szem Csak nekem hangzik nagyon durvának? |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Mondjuk a torony% felét, azaz egy 30/30-as elf ellen 15% támadási bónuszt adna, viszont egy 10% toronnyal rendelkező, azaz nem bunker ori ellen csak 5%-ot? És még csak teljes kitámadáshoz sem lenne muszáj kötni, csak azok ellen lenne igazán hatásos, akik ellen kell. Lehet rajta finomítani is, mondjuk nem megfelezni, hanem kivonni belőle 10-t, azaz egy 10% toronnyal rendelkező ori ellen 0, de mondjuk egy 30% tornyos bunker ellen már 20% bónuszt adna. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
És mi a véleményed arról, amit a te változatodra reagáltam? Andrew ötlete is jól alakítaná ezt, kiküszöbölné a kényes részt: Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
És utána helyesen hoztam rá példát gyk. . A témához is: Egy kb 30/30-as bunker az átlag beton teteje, ő ellene ha 10% támadó többletet adna, az kb jól is hangzik. Tehát támogatnám Andrew javaslatát :) ( (tornyok területből elfoglalt aránya-10)/2)% támadó bónusz ) Kapcsolva Serghez: legyen pl 80% kitámadás (seregindításkor barakkhelyeinek 80%-ának megfelelő sereg dübörgött ki), ami már éppen elég, ne ösztönözzünk teljesen kamikaze akciókat. Fontos momentum, hogy az indítás pillanatában ment több sereg, így számolhat, nem cselezhető pl barakk bontással, illetve a barakkok száma alapján megállapított, tehát piacolással sem borítható. Egyetlen hátrány, hogy koptatással pl megtartható az előny, így a pénzesebbek jobban ki tudják használni, de nem egetrengető az előny. |
Quote:
|
Nekem eddig Andrew verziója tetszik a legjobban,csak könyörgöm: legyen más neve :D
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Vagy ez tul hosszu? :D |
Quote:
|
Quote:
Szerintem tul eros lesz igy ez a szemelyiseg. De orulnek, ha olyan is irna ide, aki elffel jatszik, az O velemenyuk is erdekelne. :) |
A személyiségek apró kis bónuszokat adjanak, szinesítsék a játékot, de az erőviszonyokat ne borítsák fel az 1 szemes vs sokszemes játékosok között.
|
Quote:
|
nos, én elfel játszom A-ban, és hogy miért?
munkahelyem van, otthon is segítenem kell, éjszaka aludnom kell, mivel pénzzel foglalkozom és a párommal is kellene néha foglalkozni. egyszerűen nincs annyi időm, hogy ork legyek, mivel szétkapnának. Nem támogatnám ebben a formában ezt a szemet. |
All times are GMT +1. The time now is 13:34. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu