![]() |
Nekem 202 hektáron mondták a szövimből hogy bontsak le 3 épületet, mer akkor nem lesz tekikopás....
Lebontottam 4et, és mégis koptak... És ez a magyarban volt 5xben kb egy hónapja. |
Quote:
|
200 - nál már kopik.
A kopás tipusonként kerekitve van, igy, amig a kerekitéssel el nem éri az 1 db-t, addig nem veszed észre. Laci |
Quote:
|
észrevette már valaki, hogy mijen értelmetlen dologról is vitáztok??
Ha van 200 hekid és ott 1%-ot kopik, akkor kit érdekel, hogy menyire vagy beépítve, akkor is 1%-ot fog kopni... Szerintem a gép, nem beépítettségre megy, hanem hekiszámra... Legalábbis ez lenne logikus... ti meg szerintem elnéztétek... :P Vagy találtatok még egy hibát a játékban.(ez is megeshet...) |
Quote:
|
Az ördög mindig a részletekben rejtőzik.... még a végén valami okos kitalálja hogy hogyan fordíthatod az előnyödre :)
|
Quote:
Különben az egész nem túl érdekes, nincs különösebb jelentősége. Már rég nem firtattam, csak Josh ugyanazt tapasztalta, mint én... Különben ez a topic csúcstartó szerintem abból a szempontból, hogy mennyien értettek félre. Pedig visszaolvasva is úgy tűnik, hogy érthetően fogalmaztam... |
Quote:
A tekikopás szempontjából a földterületbe nem számít bele az építés alatt lévő föld. Ezért 200 hekin, ha kopáskor van építés alatt álló területed, akkor nem kopnak a tekik. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
De olvastam, csak nem tűnt véglegesnek ezért próbáltam más irányba szűkíteni :( De ha ez már letesztelt valóság akkor küldök neked megint egy jutalompontot :) |
Jelentem, a 11.29. módosítások után 200 hekin akkor is kopik a tekercs, ha van építés alatti terület.
Úgy látszik, ez csak egy kis bug volt! :) |
Quote:
|
Quote:
|
Fegya!
200 hekin kopnak, 199-en nem :D 200 hekin 1%-ot kopik :D MIÉRT NEM FOGOD FEL?! :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D |
Quote:
Ha vicceltél akkor bocsesz. |
Quote:
Fegyával nem tudok komolyan beszélni :) |
:D /meg még pár karakter/
|
Quote:
ha hiba volt, és idöközben kijavitottad, és Fegyának azért koptak utána épités alatt is a tekijei - azt egyértelmüen közöld! hogy mi szerény halandók is megértsük, és egyértelmüen itthagyhassuk a topicot a fenti irásod kicsit "sejtelmes" |
Quote:
Valóban az építés alatti területek okozták a következetlenséget, ami miatt időnként kevesebb (pl 0, holott 1 lett volna az indokolt) százalék kopott, de ez már a múlt, ez már pár hónapja javításra került. |
Quote:
Mi lenne ha kipróbálnád? 1-vel építkezel? és kiderül mikor kezd el kopni;) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Nem figyeltem az apró betüs dátumot:D Dekár, hogy javítottad.... :p pedig érdekelt, volna hogy működik:D Tényleg lassan olya tökéletes lesz a játék, hogy semmi trükk, semmi új ötlet, új statégia... Simán lezárulnak a keretek, tudni lehet ,h még el sem kezdődtek a dolgok, mi lesz...:confused: Most úgyérzem a normál játékban az A jelent meglepetést a játék terén, és kihívást ..., újdonságot... Pár év múlva megár csupán az anarchba több 100 ország együttes játéka? :rolleyes: |
Quote:
|
Quote:
Persze már ott is feltudom mérni az elején, h milyen erős az ellenfél, és milyen esélyeim vannak... De ott vannak mindig nagy megoldások... Ezért lehet képes az ember még mindig legyőzni a gépet, nemrég volt a Minden tudás egyeteme sorozatba egy ilyen előadás.. De Ati a hodból remélem nem akarsz sakkot csinálni...:P (persze szeretek sakkozni, csak sajna nem érek rá:(, pedig a városi diákolimpián voltam 2., 3. csapatban első... stb. megyeibe 5.) |
All times are GMT +1. The time now is 03:19. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu