![]() |
Quote:
A rúgás 2-3 sebzése csak most jó, ha erősebb lesz a karakter, akkor kicsit kevés lesz. A páncél varázslat nekem sem sokat segített, azt gondoltam, hogy majd magasabb szinten erősebb lesz a varázslat hatása. A 6. pontról meg annyit, hogy pl a kutya is köztes állapot... Ha én nem is látom a neve mellett feltüntetve, hogy milyen erős is az a lény, a karakter elvileg látja (pl hogy 10m magas, 50cm karmú patkány...) Akkor legyen kiírva. Ha nincsen kiírva, akkor ne kelljen meglepődni azon, hogy egy giliszta kicsinál! :) |
Quote:
Másrészt, többre is reagáltam, normálisat, nem tudom miért kell így leszólni :) Harmadrészt, Te sem tudtál semmiféle "választ" :) Amúgy meg a rúgás teljesen értelmét veszíti majd a varázslatok mellett, szóval teljesen jó az a 2-3-as sebzés :) Alacsonyabb szinten legalábbis, de később a varázslatok sokkal erősebbek, így azokat fogod használni. És lesz elég varázspontod hozzá, mert lehet növelni :) Ha meg mégis elfogy, akkor így jártál, és érd be a 2-3-as sebzéssel ;) A 6. pontról meg nem azt írtam, hogy nincs, hanem hogy kb, avagy majdnem nincs. Persze, ennyi erővel 10 lény is elég lenne a játékba. Elég uncsi lenne :) Már volt szó a lények erejéről, és meg lett mondva, hogy tapasztald meg. Nem kell az elején lemenni a csatornába, nem hiszem hogy véletlen lenne így kitalálva az egész :) Amúgy meg ha félsz, tanulsz észlelést és fellökést (ha majd működik) és gond nélkül megnézed a lények életét, feltérképezve ezzel, hogy mekkora erejük van. Ezen kívül más játékosok, elsősorban a klántagjaid is tudnak segíteni, meg miért baj az, hogyha 1x-2x meghalsz?? :) Amúgy meg patkányt megvizsgálod: "Egy JÓKORA csatornalakó..." Egy gilisztát megvizsgálsz: "EMBERMÉRETŰ giliszta araszol feléd..." Kívácsi vagyok arra (ha már itt az 1m magasságot és 50 cm karmokat felhoztad), hogy Te az emberméretűt, 15-20 cm-nek veszed?? Én őszintén bevallom, ha egy velem egy magasságú giliszta jönne velem szemben az utcán, picit megijednék :) Egy nagyobb darab patkánytól nem ijednék meg, de az biztos, hogy nem mennék oda és kezdeném el rugdosni...Szépen elkerülném... Úgyhogy ki van írva minden amit szeretnél ;) |
Quote:
A 4. pontra egy tippet mondasz, ami egyáltalán nem biztos ,hogy így van. Nem leszólni akartalak, de ha csak tipp a válasz, én szívesebben látnám Ati válaszait, amik tények. Mégha egyike is vagy a leggyakorlottabb játékosoknak. :) Egy ember méretű giliszta meg nem túl virgonc, egy karddal simán lenyesném :D |
Quote:
(Mondjuk elég erős tippek, de ez már kötekedés...) Azért azt megnézném, hogy egy ember méretű gilisztát ha meglátnál, mit reagálnál :D |
Quote:
Viszont egy olyan világban, ahol ez normális? Ki tudja :) ON: egy pozíción többféle nyersanyag is lehet? Tehát ha én egy helyen követ bányásztam ki, akkor onnan tudok fémet is bányászni kis szerencsével? |
Quote:
|
Quote:
Igazából nem zavarna, mert elég sok játékban jelent kezdő szinteken egy-két kisebb állat is komoly nehézségeket, de azért az hogy egyedül vadászgatva még 11-es szinten (és itt elsősorban a szerzett és a képességekre elköltött TP-kre gondolok) is minimum kétesélyes egy patkány megtámadása, egy kicsit még erős nekem, de remélem, hogy majd ezek az erőviszonyok is finomítva lesznek :) |
Quote:
50-60 cm hosszú test, ugyanekkora farokkal...Két lábon áll, hisz nagy, agya is nagyobb, rájöhetett, hogy úgy jobb Neki... + van Neki 3-4 cm hosszú tűhegyes fogazata. (jókora = eltorzultan nagy az átlaghoz képest...úgy 2x-3x nagyobb az átlagnál) Nos, hogy leírtam milyen a patkány, nézzük a tényket: -Az a kard, páncél, sisak egy kaki, a legrosszabb a játékban. Jó, mondjuk megnégyszerezi a karakter erejét, és akkor még sokat mondtam. Nos, egy 11-es szintet, nagyjából 2,5-3 óra játékidővel el lehet érni (Nekem legalábbis sikerült...)... Tehát az mondod (írod), hogy ha most rád rakok egy kis páncél, meg sisakot, meg adok a kezedbe, egy roszdás, nem túl élel kardot, akkor 3 óra harctapasztalat után Neki mennél egy ilyen patkányak?? Hát, megérdemled a halállabirintust :D |
Quote:
|
Dus, az hogy te milyennek képzelsz el egy jókora patkányt, az egy dolog, de a meglehetősen bizonytalan "JÓKORÁN" kívül nem sok alapja van a leírásodnak ;)
De vegyük azokt a paramétereket amelyeket elképzelsz: még így sem értem, miért kellene megijednem egy 60 centi hosszú állattól (a farkát hadd ne számoljam bele, hacsak nem valami harci farok), amelyiknek 4 centis fogai vannak. Ez kb. egy közepes méretű kutyának felel meg, és kutyákat már elég simán öldösünk ezen a szinten. Azonkívül lehet hogy a fegyverzet nem túl jó, de azért a 3-4 centis fogak vs. átlagos kard, illetve a sityakos/páncélos/kardos vitéz (azaz én :D) vs. 60 centis rágcsáló összehasonlításban én valahogy nem a rágcsálóra tippelnék. Ja, és az utolsó bekezdéseddel kapcsolatban még egy megjegyzés: ennek a számolásnak semmi értelme nincs, azért egy ilyen játékban a fejlődés nem olyan tempóban működik mintha a egy regényben, netán a valóságban történne.Emiatt történhet meg hogy kb. egy óra játék után már varázslatokat használhatsz. (bocs ha netán offolásnak tűnne, de nem tartom arányosnak az erőviszonyokat, azért kezdtem érvelni; de amit akartam, elmondtam, úgyhogy ezt a vitát nem folytatom ;)) |
Quote:
De ez ettől még: -Egy szerepjáték -Egy fantasy világ És a fenti kettő miatt nem az a lényeg, hogy ki tud ésszerűen érvelni a valóság alapján, hanem, hogy ki mennyire tudja beleélni magát és elképzelni... Ezért nem lesz igaz az amit Te írsz, mert itt nem arról szól, hogy patkány, meg giliszta, stb. Csak nem látod át ;) A patkány neve lehet bármi más, attól még a lény maga, mert ez nem élőlény, csak lény, egy kitalált világban, egy KITALÁLT lény, az hogy most pont egybe esik a neve egy valóságban létező állat nevével, az teljesen részlet kérdés! Persze, most jön az, hogy én is a valóságot vettem alapul :) Kénytelen voltam Xepi szemszögére kicsit ráhangolódni, hogy láttassam vele, amit én látok, így kénytelen voltam azt alapul venni mint Ő...De ettől még nem lesz e az alapja az egésznek :) Kicsit nézzetek már mélyebbre, és játszatok, kapcsoljátok ki a külvilágot :) Nem csak, hogy ezerszer élvezetesebb úgy, hanem ezeket az apró szavakat is ki tudjátok szúrni és nem is akadtok fent rajta ;) Sokkal jobb ha beleélitek magatokat...még akkor is, ha a valóságban tesztelőnek jelentkeztetek :) És nem is annyira nehéz, mint elsőre tűnik :) ON: Lehet, Ati kötözködés, de ahol a malom van, a kis szigeten (az obeliszk alatti kővel vagy mivel lehet oda menni, az a kis sziget), annak a bal alsó sarka egy kicsit el van csúszva. Nem bántásból mondom, csak szemet szúrt :D |
Quote:
|
Quote:
Akkor elismétlem. Ez egy Rpg, egy FANTÁZIA világ. És mint egy ilyen világban, olyan erős és úgy néz ki egy patkány, ahogy azt a megálmodója tervezte. |
Quote:
|
Quote:
Ati szerint, mivel olyan erősre csinálta meg a patkányt |
Quote:
Ha visszaemlékszel az IC fórumos időkre, amikor még Te is játszottál, estleg felfogod, hogy mit írtam... És nem, nem a tömeg/térfogat határozza meg. De egy ugyanolyan fjba tartozó állatnak, 2x akkora agya van, mint egy ugyanolyan fajba tartozó másik állatnak, biztosra veszem (akár valóság, akár fantasy világ), hogy a nagyobb agyú értelmesebb / ellenállób, de legfőképpen alkalmazkodóbb lesz! Quote:
Ati ilyennek álmodta meg a patkány, ilyen erősnek. Tény, hogy a patkány ilyen erős a játékban, és ez nem lesz másként attól még, mert 1-2 ember nem képes 1 nevet két dologhoz kapcsolni... Ennyi erővel, Te nem is lehetsz Csabi, mert a Csabi az az én bátyám és Te nem pont ugyan olyan vagy mint Ő...És hogy miért pont Te?? Téged ismerlek kevesebb ideje :) Tessék, mostantól "25"-nek hívjalak, vagy minek?? :) Bocsi, nem sértésnek szánom, csak értsétek már meg az Én szemszögemet is. Sőt. Ne értsétek meg, hanem csak próbáljátok meg! Az egész problémán, amit itt felvázoltak, Én is átestem egyszer, pont úgy, mint szerintem még 1-2 játékos, és mindannyian pontosan tudjuk, hogy mi is az amit Ti írtok. De ebből ki kéne szakadni, hogy megértsétek mi is az a a szerepjáték, és fantasy világ! Mostantól nem írok be több offot, elnézést kérek mindenkitől, csak tesztelőként írok ide többet! De remélem megpróbáljátok, hogy kicsit máshogy nézzetek rá a dologra. Higgyétek el, hogy sokkal jobb ez a látásmód egy játék esetében!!! |
Quote:
Quote:
Pl a 2,3m magas ember sem okosabb, mint a 1,4-es, pedig nyilván nagyobb az agya. Ugyanígy a tacskó sem hülyébb egy bernáthegyinél, csak mert harmadakkora az agya. És pont itt a lényeg. Akkor a kis patkányok is 2 lábon állnának! :) (És éppen ezért nem kötekedésnek ment, szerintem, vagyis annak biztosan nem akartam.:)) Na de tényleg megmaradok csak megfigyelőnek! :) Bocsi az off-ért! :o |
Swiss2, kipurcant a szomjúságtól, és most nem tud kijönni a hálál labirintusból, gondolom azért mert kis szekér van nála, eldobni nem tudja.
Ati, tudnál valamit javasolni, vagy tenni ellene? |
Quote:
|
Quote:
|
Mükszik! Tuti
|
Quote:
Elmenekülni a már zajló csatából nem tudsz. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Ati, mi lehet annak az oka hogy nem tudok belépni, azzal hajt el hogy a szerver jelenleg nem elérhető? Más gépről próbálkozom, mint eddig, lehet ez az ok?
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez nekem olyan most kínai volt, mintha kínaiul lenne. Elmagyarázná valaki egy privát üzenetben?:o |
Az újabb tanulási-hullám fellendítése érdekében ismét olcsó a tanulás mindenkinek.
|
Nekem sikerült összehoznom 10 munkást, valahogy :)
|
Quote:
|
Ati, azt vettem észre, hogy minnél több ép-m van, annál jobban növekszik...
Varázs pontra ez miért nem igaz?? Kicsit uncsi megvárni...20 perc míg fel megy 60-ra :( És 4 varázslat alatt ellövöm :) Nem lehetne, hogy ez is gyorsuljon... (a VP növekedés??) Ha nem is akkora mértékben, mint az ép...hisz akkor már elég durva varázslók lennéek (már most is kicsit lehet túlzott lett a dupla VP miatt...), de valamennyire kéne... |
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Igen! Laci: Ha router van, akkor beállítások -> tűzfal fül -> és hozzáadod a 6000-es portot Ha windows tűzfal, akkor szimplán kapcsold ki, mert kb semmit sem ér... De a Te biztonsági rendszeredben nem tudom mi van... |
All times are GMT +1. The time now is 03:44. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu