![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
utána meg lent a labirintusban. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
A másik: lesz majd egy nagy világtérkép, hogy mi merre is található (a felfedezett területen)? Kicsit zártnak érzem a látómezőt, kilépés után nem feltétlenül egyértelmű, hogy merre is járok.
|
Quote:
|
Quote:
Nem tervezek hivatalosan világtérképet, azt viszont remélem, hogy nemhivatalosan sok ilyen fog közkézen forogni. ;) |
Köszi mindenkinek a mai teszteket. Egy lényeges hiba előjött (ez az arénás meghalós), ezt holnap délelőtt javítom. Plusz van még felírva pár dolog nekem, úgyhogy a holnapi teendők meg is vannak. :)
Holnapra is két tesztfeladat lesz, ezeket majd akkor írom, amikor megvagyok a mostani javításokkal. Plusz a javítások ellenőrzése is mellé, úgyhogy akkor az három. :) |
Légyszi, ha valakinek kérdése, észrevétele, javaslata, hibajelzése van, azt ide a fórumra írjátok. Ne a benti csetre, ne priviben, ne a Hód belkső fórumára. Itt is elkallódhat, hátmég ha valami olyan helyen kapom, ahova soha többet nem nézek be, mert eszembe nem jutna, hogy oda is írt valaki. A csetet ráadásul nem is követem. Szóval mindent ide a fórumra légyszi!
Köszi. |
újra előállt a hiba
ez rider3 aki bent állt az arénában:
Swiss2 (#30) megtámadott. Swiss1 (#29) élettelenül esik a földre. Kivéded Swiss1 (#29) támadását. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 3 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 3 életerőt vesztett. Kivéded Swiss1 (#29) támadását. Nem sikerült megvágni Swiss1 (#29)-t. Kivéded Swiss1 (#29) támadását. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 3 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 2 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 2 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megvágott. 3 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 2 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss1 (#29)-t. 2 életerőt vesztett. Swiss1 (#29) megtámadott. Cassandra2 (#58) élettelenül esik a földre. ez pedig rider2 aki kint a sivatagnál: Swiss2 (#30) élettelenül esik a földre. Megrúgod Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt sérült. Swiss2 (#30) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 2 életerőt vesztett. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt vesztett. Megrúgod Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt sérült. Kivéded Swiss2 (#30) támadását. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt vesztett. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt vesztett. Megrúgod Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt sérült. Swiss2 (#30) megvágott. 3 életerőt vesztettél. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 2 életerőt vesztett. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 2 életerőt vesztett. Swiss2 (#30) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Nem sikerült megvágni Swiss2 (#30)-t. Megvágtad Swiss2 (#30)-t. 3 életerőt vesztett. A csatáért 46 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz. A farkas élettelenül esik a földre. Megvágtad a farkast. 3 életerőt vesztett. Megvágtad a farkast. 3 életerőt vesztett. kb egy olyan 20-30 percig álldogáltak igy,amikor Swiss megtámadta rider3-mnat aki arénában volt,de én tudtam ütni rider2vel.. |
A két nap tapasztalatai
Mindhárom karakterrel sikerült teljesíteni viszonylag rövid idő alatt az első küldetést.
A 2-es és 3-as karakterrel már a bölcs nem ajánlotta fel, hogy megkereshetném a tollát. Varázsolni nem nagyon sikerült még, nem igazán tudom, hogy kell növelni a vp-k számát. Az előbb ismét jelentkezett Rider3-as probléma, kettőt írt ki támadáskor megint. Sajnos valahogy nem bírtam bemásolni az eseményeket, de azt írta ki hogy megtámadom Rider3-at. Majd a konkrét ütközetnél Rider2 volt a kiírás. Nagyon tetszik, mókásnak találom eddig! Swiss |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
ezután megtámadott Dus is,de az a csata rendben lezajlott... bár rider2-nél,aki kint van még mindig a sivatagban,még mindig ott van célpontnak Swiss2... |
Quote:
|
Most tapasztaltam:
Ugyan az arénás harc rendben lezajlott, de az első két körben nem engedett varázsolni ezzel a szöveggel: "Először a mostani harcot fejezd be!" Egy harcban voltam, és csak első 2 körben nem engedte, utána ok! |
A varázspontokat növelve azt írja, hogy növeltem a varázsló pontjaimat. Kicsit furcsán hangzik :)
|
Ez még jöhet ide, igaz, 3. nap vagyunk már...
Szerintem még a varázslatokoz egy nagyon pici túrbó: -Egy vp növelé ne 2 hanem 3 vp-t adjon... Mert így még mindig kicsit nehéz elérni jobb varázslatokhoz szükséges vp-t és akkor nembeszéltünk, hogy a varázsló csak 1-et du lőni, ha nagy varázslatot lő, mert utána töltődnie kell vagy 10 percig...Szóval ennyit minimum megérdemel, de én még akár 4-re is növelém, pont mint az ép kapást... És még anyi, hogy most 4 vp-t kp / perc...minden 3. növelés után ezt 1-el növelném, azaz pl 12. növelés után már 7 vp-t kapjon / perc... |
Quote:
most muszáj elrohannom melózni, de ha hazaérek, nyomok egy print screent, és arra ráírok mindent, hogy mi hol volt, és hova mi volt írva, és akkor egyértelmű lesz. a lényeg, hogy a bal alsó sarkon kívül (ahol a kockában lévő játékosokat írja ki, ha több van ugyanazon), ott Rider3 volt, mindenhol máshol, Rider2. Az összes létező helyen, ahova egy támadás alatt kiírja a küzdő felek nevét. |
Quote:
Megpróbáljuk reprodukálni délután (ha Rider is ráér). Visszaállunk ugyan oda, és addig ütjük egymást, amíg jó nem lesz. Ha órákon át jó, akkor hipnotizáltatom magam, hogy előhozzák belőlem az agyamban tárolt képeket. (Természetesen csak erről a témáról... :D) |
A csatáért 33 tapasztalati pontot és 1 aranyat kapsz.
A takarító élettelenül esik a földre. Megvágtad a takarítót. 2 életerõt vesztett. A takarító megütött. 1 életerõt vesztettél. Varázslövedéket lõssz a takarítóra. Megvágtad a takarítót. 3 életerõt vesztett. A takarító megütött. 2 életerõt vesztettél. Támadásba lendülsz. Célpontod: Takarító Létezik, hogy ilyen kevés hpja van egy takarítónak?:) Van hogy alig tudom megölni, vagy ő végez ki seperc alatt, ez normális így? Más nem harcolt vele a jelek szerint. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
akkor összekapcsolom a karikat,és ott hagyom őket egy félórára...utána ha lesz valaki,akkor megpróbálhatjuk megen,lesz e kavarodás...
Ati,rider1-et tudnád resetelni? |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
jól van. a hiba még mindig előhozható:
rider2 kint a sivatagnál: MEGHALTÁL!!! csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél. csabi2 (#12) megvágott. 2 életerőt vesztettél. Kivéded csabi2 (#12) támadását. Ellenfeled kivédte a támadást. Megvágtad csabi2 (#12)-t. 3 életerőt vesztett. csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél. Kivéded csabi2 (#12) támadását. csabi2 (#12) megvágott. 3 életerőt vesztettél. Ellenfeled kivédte a támadást. Megvágtad csabi2 (#12)-t. 2 életerőt vesztett. csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél. csabi2 (#12) megvágott. 2 életerőt vesztettél. csabi2 (#12) megvágott. 3 életerőt vesztettél. Ellenfeled kivédte a támadást. Ellenfeled kivédte a támadást. A csatáért 81 tapasztalati pontot és 3 aranyat kapsz. rider3 az arénában: csabi2 (#12) megtámadott. |
Quote:
|
MEGHALTÁL!!!
MEGHALTÁL!!! Ennyire hangsúlyos? :) Vagy csak feltűnt a rendszernek, hogy bent vagyok a labirintusban, és nem moccanok meg sokáig? Nagyon sokáig. |
Quote:
A halállabirintusban is meg lehet halni, annak ellenére, hogy ott nem csatázol: éhen vagy szomjanhalsz. |
Quote:
Honnan lehet tudni, hogy a pajzs varázslat meddig működik rajtam? Kiírja valahol, vagy majd a leírásban szerepelni fog hogy pl csata végéig? |
Quote:
A rajtad levő varázslatokat, és amég hátralévő idejüket a karakterlapon látod (nevedre katt a jobb felső sarokban), itt a jobb oldali oszlop sorolja fel, hogymik, és mennyi ideig vannak rajtad. |
És mennyi 24 tick?
240 tack? :) |
Quote:
Ui: szóval nem 240 tack, hanem 24*20 = 480 tack. :P |
All times are GMT +1. The time now is 17:01. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu