![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ha tart 70% barakkot, akkor még mindig 9% házat úgy gyújthatnak le róla, hogy semmit nem érez belőle. A 70% barakk pedig a mostani A-s hulla 100% barakkal. Az ork barakkjainál kb 30%-kal kell többet tartania ugyanakkora támadóerőhöz. Ha az orknak van pl 7% temploma és 5% kocsmája, 1x% tanyája, akkor kiszámolható, hogy a hulla tudja vele tartani a lépést támadóerőben, és sokkal kevesebbet tehetsz ellene a tekercsek hiányában, mint az ork ellen. Egyedül az A-ban borul minden, ahol a többi faj is megteheti, hogy nem tart tanyát/raktárat, ott már megelőzik emiatt a hullát. De nem kellene a lejjebbi csoportokban olyan erőre vinni a dögöt, hogy A-s országokhoz lehessen mérni. |
Egy átlagos óriás védőereje általában magasabb, mint amilyen az új kiélezett hulla támadóereje lenne, de az tény hogy ebből a szemszögből nézve, télleg túl erőssé válna a hulla.
A javaslatban az állt hogy a katonai épületek kapjanak +100% férőhelyet. Ezt lehetne 50 vagy 75%-ra csökkenteni, vagy elvenni a hullától a vérszomjat mint bónuszt. Egyébként a férőhely-növelést mint javaslatot annyiban tartom még jobbnak a hadibón növeléssel szemben, hogyha esetleg életbe lép, akkor azok akik hullával játszanak nem kapják meg egyből azt a bónuszt, amit a plusz hadibón emelésével kapnának, hanem elöször új egységeket kell gyűjteni az új férőhelyekre, így nem válnak egyik pillanatról a másikra másfélszer olyan erőssé. |
Quote:
|
Quote:
Egyébként már Zoli8 negyed órája meggyőzött az igazáról.;) |
Quote:
A-ban pedig akkor ő is megengedhetné magának, hogy ne tartson bányát, és akkor nem maradna el támadóerőben nagyon sokkal a többiektől. Talán lenne esélye a TOP-ba is felmenni! Ez miért annyira hülyeség? |
Akkor a javaslatom átfogalmazva:
Az élőhalott szintenkénti hadibónuszait töröljük el, és minden katonai épületének (barakk, torony, kocsma, templom) emeljük meg a férőhelyét 50%-kal, a szövetségesek pedig, mint eddig, továbbra is 50%-nyi segítséget tudnak a hullától elkérni. 2000 hekin, és a meg nem jelenített bónok maximumával szövetség tagjaként: Hulla, 70% barakk, 75% katmorál Támadóerő: 449849 Védőerő: 414960 Ork, 50% barakk, 100% katmorál Támadóerő: 812605 Védőerő: 935043 Óriás, 50% barakk, 95% katmorál Támadóerő: 631876 Védőerő: 1060824 Elf, 50% barakk, 85% katmorál Támadóerő: 490319 Védőerő: 1154606 Feltuningolt hulla, 70% barakk, 100% katmorál Támadóerő: 642642 Védőerő: 592800 Az új hulla katmorálja nem feltétlen érné el a 100%-ot. |
Quote:
Nekem nem tetszik, nem akarok ilyen hullákat látni. Valahonnan elő is kell azt a pénzt teremteni, amit felemészt ez a teáltalad felvázolt marhanagy árthatóság. És akkor már inkább játszok feleannyiért orkkal! Mert abba még élvezet is van, nem csak úgy megyek neki vakon a világnak, és közben a kapom az áldást 10országtól, mert menekülnék az ártások elől, és közben új országokat verek be. |
én nem ebbe az irányba vinném tovább...azt mondanám inkább, hogy a hadügyi tudománytekercsei maximum hatásfoka érje el a 30%-ot
a tolvajok terén nem változtatnék semmit, így simán el lehetne vinni tőle, de ha becsapódás előtt közvetlenül tesz be csak tekercset, akkor 30%bónusza van, az már az ügyességétől függ...így gyakorlatilag csak azoknak lenne erősebb a hullájuk, akik ügyesek, és a kezdők sem lennének nagyon feltápolva egy tamagocsi hadissal. mit szóltok? |
Quote:
Ha a lakosok élelmezésére tanyára van szükség, és ezért kevesebb barakkja van egy hullának, akkor simán kaphat 50% hadi vagy férőbónt, bár inkább a férőhelyet növelném a támadóbónnal szemben. |
Quote:
|
Quote:
|
Egyébként a +50% férőhelyes ötlettel mi a baj? Valaki azt mondja hogy túl sokba kerül pótolni az elmenő seregeket, valaki meg azt hogy a hullába alig lehet kárt tenni. Egy optimális szinten kell tartani a foglalkozottságot és kész. Ha valaki valamiről véleményt alkot, akkor fűzzön hozzá észérveket is, vagy számokkal támassza alá. Ha ez így megy tovább, akkor még nagyon sokáig marad olyan a hulla amilyen.
|
Quote:
|
Átgondoltam, az eredeti javaslat eleve úgy szólt, hogy a szövi csak a hulla seregének a 25%-át tudja csak elhívni, feleannyit mint egyébként. Ha az ork 3 hulla mellé áll be, akkor még rosszabbul járna mintha 3 gnóm mellé lépne be. Az ork ori max a saját seregének felét tudná elhívni a hullától, így hiába van a hullának másfélszer annyi egysége, az ork ugyanannyit visz így is úgy is.
Ráadásul a hullákon keresztül szegény ork szépen le is lenne lopkodva, vagy ártózva. Vityunak épp az a problémája, hogy túl sokba kerülne a gyújtogatás miatt elmenő egységek pótlása. Ezt egymással kéne megbeszélnetek, nem rajtam keresztül. |
Quote:
Óránként változtatod a véleményed azt egyáltalán meg tudod mondani miért kell tuningolni a hullát? Azt a butaságot meg haggyuk már, hogy túl sokba kerül a pótlás ha a gnóm varijait leölik az is sokba kerül és folytathatnám... |
Vityu és Te egymástól élből ellentmondó vádakat hoztok fel. Ha az egyikőtöknek válaszolok, akkor a másiktok egyből azt hiszi hogy neki adok igazat. Olvasd csak szépen vissza. Zoli8 győzött meg arról hogy sok a +100% férőhely, ő tudott egy normális érvet felhozni arra, hogy miért nincs igazam, és ekkor módosítottam a javaslatomon +100-ról +50-re. Te meg már órák óta csak szapulsz, de még egy értelmes mondatot nem láttam tőled azzal kapcsolatban, hogy milyen irányban lenne érdemes módosítani a javaslaton. Az pedig hogy adjunk a hullának is védelmet, már az előző topicban el lett vetve. és részemről vége a vitának.
|
Quote:
|
Quote:
Tehát annyi plusz % férőhelyet kapna, mint ahány %-kal könnyebb sebezni gyújtogatás által. Lehetne 10% is akár ez az érték, ez esetben alig kapna plusz tűzerőt, de szinte ugyanolyan nehéz benne kárt tenni. Szerintem nem olyan gázos ez a javaslat, csak megkéne beszélni ezt a bizonyos százalék értéket, hogy hogyan lenne a legoptimálisabb. Még egyszer gondoljátok át szerintem, ha nem láttok benne fantáziát akkor beletőrődöm. |
Minél nagyobb tűzerőt kap, annál többet árhatunk neki gyújtogatással.
Minél többet tudunk neki gyújtogatással ártani, annál jobban oda kell rá figyelni. Ha magasra, pl 50%-ra állitjuk ezt az értéket, akkor is fellehet csont ugyanolyan működésű orikat állítani, mint amilyenek eddig is voltak a kezdőkre is gondolva, aki viszont tud játszani az pedig kitudja majd játszani azt a +50% lehetőséget ha bevállalja a kockázatot. |
Quote:
|
Quote:
Ütni MF bónusszal most is tudsz (figyeled a pontlistát, hogy ki támadott, ki lehet varis, ki nem aktív, stb.), de teljesen tehetetlen vagy a gyújtogatás ellen. Hiába van rengeteg plusz házad. A javaslatod tovább erősíti a hullák nagyobb hekin lévő sebezhetőségét, ezért továbbra sem lenne fentebbi szinteken játszható. Alacsonyabb szinteken pedig most is játszható a hulla. |
Quote:
|
szerintem meg legyen terminátor hulla:D:P.
oszt hadd szoljon:P |
Quote:
Pl. hulla kitámad egy kis sereggel, erre nézel egy épületlistát, kiszámolod, kb. mennyien jöhetnek, majd megpróbálod hazakísérni és akkor jöhet az igazi támadás a hulla részéről. Vagy ha kitámad teljes sereggel, nem tudhatod, hogy teljes sereggel támadt-e ki. Ez azért volna nagyon jó, mert ugyanúgy be lehetne ütni a hullát, ha gép előtt vagy, mert erősebb nem lenne, de mégse írtanák le 20 sereggel, ha egyszer kitámad, mert a játékostól függ, hogy miko rmennyi sereget küld ki. Közben a hullával játszó játékosnak lehetősége nyilna taktikázni! Szerintem ez határozottan érdekesebbé tenné a játékot és nem kellene semmilyen extre tripla hiperbónuszokkal az értelmetlenségig elnehezíteni a számolgatást, hanem lehetne a hullával végre élvezetesen játszani. |
Quote:
Mondjuk a hulla több sereges kísérése ellen az is elég elrettentő lenne, ha a több sereg nem egy betegséget vinne, hanem arányosan többet :D tehát egy 200 hekis ori nem 200 egységnyi bcit kapna, hanem 1000-et egy 5 sereges támadás esetén, de följebb viccesebb lenne, amikor kap 1k hekin 5k bacit, és a fele lakosság elmegy körváltáskor :p mindenki meggondolná, hogy ütögessen-e hullát :D:D |
Mondjuk egy 50%-os laki bónusz nem egy végtelenségig bonyolítás, ezt lássuk be.
Szerintem pont magasabb szinten nem ér semmit a hulla, mivel 3. 2. szinten azért nem kezdők játszanak. Főleg akkor nem ér semmit, ha egy szövetséget talál be véletlenül. Egy jobb szüvi úgyis letávolozza. Szépen átnyomják az összes íjászt ahhoz, kire megy a hulla, és lehet hogy beüt, de nagy valószínűséggel még le is pattan. Ráadásul egy szövi simán szembemehet ilyen körülmények között. Átlagosan 20 sereggel. Ha még alá is bontanak, és leföldelik... Hát az ha jól számolok 4 ütés alulról 16 ütés felülről. 1600 hektáros hullából mi marad? Darálthús. Se. A fertőzés szerintem nem okoz gondot, mert amekkora hektárt levesznek a hullából, annyiért megéri pár kórházat feltenni. SŐt, talán még nyernek is vele ezen túl, mert aki meg fél a leprától, vagy nem akar ezzel szórakozni, akkor jó ideig nem fogja megütni azt a szövetséget. Úgyhogy végülis az is jó, ha nem lehet látni a seregét. Meg a lakosságát se. Szóval ne 0-t írjon ki, mint az elfnél, hanem egy fiktív számot a 0 és a valós szám között. (pl 10000 elit esetén 2986-et.) Természetesen minden gömbnél mást, tehát lehet hogy a szövi legömböli mind a 4 taggal, és 4 különféle eredmény születik, mert a varázslóik más-más %-kal tudták megállapítani, hogy a sok holttest közül melyik fogható támadásra. Éplistánál ugyanez, mondjuk 80 barakk esetén tolvajaid úgy találják, hogy 29 használható. De ez is csak egy kósza ötlet. |
Quote:
|
Igaz, hogy a ksizámíthatatlanságot ezek a javaslatok nagy mértékben növelik, de hát nem erről szól egy halott test?
Te feltételeznéd egy halottról, hogy egyszer csak előhúz a bordái közül egy kardot, és elkezd lemészárolni? A hulla fegyvere, a lepra, nem sokat dob a latba, mivel kis hektáron tulajdonképpen hatástalan, nagy hektáron meg ha rákészülnek egy hullára, simán leveszik a bacit egy adag kórházzal. Az a pár körös építkezés nem hiszem, hogy egyensúlyban van a nyereséggel. Pl azzal a többszáz hektárral, amit a hulláról magas szinten tulajdonképpen ingyen és bűntetlenül le lehet verdesni. Egyébként nekem tetszene Andrew javaslata is, miszerint tábornokonként kapja meg az egységnyi leprát. Vagy ha ez túl durva lenne magas hektáron, akkor legalább annyit lehetne, hogy a mostani arány csak akkor él, ha felülről támadsz. Ha alulról mész, dupla akkora leprát kapj. Ez se bonyolítja túlságosan. 1000 hektáron ha felülről mész 1000-ret kapsz, ha aluldól, akkormeg 2000-ret. Ez nem bonoylult, és kiszámítható. |
Quote:
Ez semmilyen taktikai lehetőséget nem ad a hullának. Egyszerűen nem jó vele így játszani, mert mindenki mindent előre kiszámolhat, felmérhet pontosan, nem a hullával játszó, hanem az ellenfél kezébe adva ezzel minden mérlegelési lehtőséget. Az én ötletemmel viszont hullával is be lehetne csapni az ellenfelet és nem tiszta kiszámolós játék, miközben nem a véletlentől függ, mert miért nem indíthatnál az épületlista alapján nagy sereggel ellentámadást, ami akkor is befér, ha csupa íjászos a hulla. |
All times are GMT +1. The time now is 18:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu