Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Személyiségek (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=229)

Xeper 02-22-2006 14:18

Quote:

Originally Posted by Életfa#2
A fenti név egy saját ötletemet jelenti. Leírása: az őrtornyoknak a területből elfoglalt arányával növeli a védelmet minden fajta támadással szemben! A katonai támadásokkal szemben ez hozzáadódik az őrtornyok alap 2*-es bónuszához, és azzal együtt nem lépheti át a 30%-ot, a tolvaj és vari akciók ellen pedig a 10%-ot.
Amennyire tudom, ez igazán hasznos az ember tolik, és az MF védekezők számára tud hasznos lenni. Az ember tolik ezzel akár túl erőssé is válhatnak, az MF védekezőknek azonban nagyon jó lenne... Ennek a kettőnek kb a tudóssal egyenértékű ez a személyiség, a többieknek valamivel kevésbé érné meg, akinek meg nincs őrtornya, annak meg abszolút nulla.

Ha már elkülönülő, és ennyi bónusz védője van, akkor lehetne a támadóértékeit gyengíteni gyanennyi %-kal...
DE: ez szerintem eléggé erősen ölné a játékot, sokkal kevesebb támadható ország lenne, sokan beállnának termelni a tornyaik mögé -mint most az MNT vitézek...

Én Kisbér ötletével értek egyet: mivel egyetlen személyiség lóg csak ki a sorból erőben, azt kellene szintre gyengíteni, nem a többit erősíteni (pl 2-3% tekitöbblet csak...)

aúú 02-24-2006 13:22

Az MF-eknek eleve van 10% bónuszuk tolira és varira, tehát nem értem minek kéne még 10%-ot adni nekik bármilyen módon is? Egy Mf ha akar nagyon jól tud védekezni...

Davalon 02-24-2006 13:31

Quote:

Originally Posted by aúú
Az MF-eknek eleve van 10% bónuszuk tolira és varira, tehát nem értem minek kéne még 10%-ot adni nekik bármilyen módon is? Egy Mf ha akar nagyon jól tud védekezni...

mf-nek varibónusz, he?

aúú 02-24-2006 13:55

bocsi, elírtam, csak tolihoz akart lenni...

Davalon 02-24-2006 13:58

késő...;) :D

director 02-24-2006 13:59

Quote:

Originally Posted by Davalon
mf-nek varibónusz, he?

na ja. olyan ugyan nincs, de igazán be lehetne vezetni:D

aúú 02-24-2006 22:32

Hát, végülis logikus is lenne, hogy ha már 3 féle haderőből 2-t támogat a császár az mf-nek, akkor a 3-at is támogassa...:)

Életfa#2 02-26-2006 13:46

MF kontra szövetség
 
Egy MF tényleg nagyon jó védelmet tud kiépíteni magának, de vesd össze az MF bónuszt akár csak azzal, hogy egyvalakitől tudsz segítséget kérni! Máris van 50% plusszod, az MF 40%-os bónuszához képest. És akkor még ott a másik két tag is... Pont emiatt van, hogy egy MF esélytelen egy szövetséggel szemben! Tehát, ha MF-ként játszasz, akkor meghúzod magad. Reménykedhetsz, hogy van a közeledben béna/legyengített játékos, vagy egy másik MF, akihez beférsz, de alapvetően vagy a tartalékaidat éled fel, vagy önellátó vagy. És ez utóbbi esetben egyszerűen nem létezik elég jó védelem... Xeper: a támadóerő gyengítése nem jutott eszembe, de tényleg jó! :D Az MNT-vitézeket meg hagyjuk, őket nem az orijuk védelme védi, hanem az, hogy aki támadhatná, azzal MNT-t köt... Aki meg nem hajlandó erre, arra meg ráuszítja a vele MNT-ben lévő orikat.

Caesarion 02-26-2006 14:00

Quote:

Originally Posted by Életfa#2
Egy MF tényleg nagyon jó védelmet tud kiépíteni magának, de vesd össze az MF bónuszt akár csak azzal, hogy egyvalakitől tudsz segítséget kérni! Máris van 50% plusszod, az MF 40%-os bónuszához képest. És akkor még ott a másik két tag is... Pont emiatt van, hogy egy MF esélytelen egy szövetséggel szemben! Tehát, ha MF-ként játszasz, akkor meghúzod magad. Reménykedhetsz, hogy van a közeledben béna/legyengített játékos, vagy egy másik MF, akihez beférsz, de alapvetően vagy a tartalékaidat éled fel, vagy önellátó vagy. És ez utóbbi esetben egyszerűen nem létezik elég jó védelem... Xeper: a támadóerő gyengítése nem jutott eszembe, de tényleg jó! :D Az MNT-vitézeket meg hagyjuk, őket nem az orijuk védelme védi, hanem az, hogy aki támadhatná, azzal MNT-t köt... Aki meg nem hajlandó erre, arra meg ráuszítja a vele MNT-ben lévő orikat.

Azért egy jó MF kicsirkarhat egy döntetlent...például egy hadis MF, aki meg tudja gömbözni a szövi 1 tagját, mondjuk a tolist, az rászáll arra és üti veri katonákkal meg varival. Igaz addigra másik 3 sok károkat okozhat, de 1 szövi ori nyista..aztán általában jönnek a tárgyalások..

Láma 02-26-2006 14:11

Hát hogyne, majd a 3 szövije végignézi hogy 4 körönként bemészárolja, ezt te se gondolod komolyan.

Békés 02-26-2006 22:17

Quote:

Originally Posted by Caesarion
Azért egy jó MF kicsirkarhat egy döntetlent...például egy hadis MF, aki meg tudja gömbözni a szövi 1 tagját, mondjuk a tolist, az rászáll arra és üti veri katonákkal meg varival. Igaz addigra másik 3 sok károkat okozhat, de 1 szövi ori nyista..aztán általában jönnek a tárgyalások..


Igen jönnek a tárgyalások, békekérések és leszabizások az MF részéről mert rohan lefele a pontlistán mint vonat a szakadékba:cool:

Caesarion 02-27-2006 08:21

egyszer így sikerült nme vesztenem egy szövi ellen..talán eléggé béna volt :)

Xeper 02-27-2006 12:53

Quote:

Originally Posted by Caesarion
egyszer így sikerült nme vesztenem egy szövi ellen..talán eléggé béna volt :)

Egytökélertes szövi egy nagyon jó MF ellen biztosan nyer... de tökéletes szövi nicsen :D

Davalon 02-27-2006 12:58

Quote:

Originally Posted by Xeper
Egytökélertes szövi egy nagyon jó MF ellen biztosan nyer... de tökéletes szövi nicsen :D

hát má' hogyne lenne:)

Xeper 02-27-2006 14:19

Quote:

Originally Posted by Davalon
hát má' hogyne lenne:)

Mert emberekből áll a szövetség, akik élik az életüket mellette... nem hinném hogy van olyan szövi, ahol a nap 24 órájában mindenki ott van a játék mellett... stb... pusztán egy ideális állapot, amit közelíteni lehet, de elérni soha ;)
4 ember= 4* több hibalahetőség mint MF esetén :)

Davalon 02-28-2006 07:00

Quote:

Originally Posted by Xeper
Mert emberekből áll a szövetség, akik élik az életüket mellette... nem hinném hogy van olyan szövi, ahol a nap 24 órájában mindenki ott van a játék mellett...

de majdnem... és nem kell 4 ember hozzá egyszerre.

vonos82 02-28-2006 08:27

Nem szeretnék beleszólni, de egy kicsit OFF a topic. :confused:

Etyekwood 02-28-2006 12:44

Quote:

Originally Posted by aúú
Nah, ez pld egy jó ötlet! :) Pld 2 körrel hamarabb felépítene mindent (túlórában is 2 körrel hamarabb)...:)


Hali, az olvasásban még csak eddíg jutottam, de a 2 kör az kevés lenne az építés csökkentésére, mert ugye az ork az túlórában 7 kör alatt épít és már is ott vagyunk, de ha a fadezés is kevesebb kört emélytene, akkor az lenne reális, mint telepes!

LotR 04-24-2006 17:03

Quote:

Originally Posted by Davalon
de majdnem... és nem kell 4 ember hozzá egyszerre.


Dav hol vannak ilyen szövik mesélj? :D
Gyorsba? :DD

aúú 04-25-2006 10:42

Quote:

Originally Posted by Etyekwood
Hali, az olvasásban még csak eddíg jutottam, de a 2 kör az kevés lenne az építés csökkentésére, mert ugye az ork az túlórában 7 kör alatt épít és már is ott vagyunk, de ha a fadezés is kevesebb kört emélytene, akkor az lenne reális, mint telepes!

Ha már reálisan akarod nézni a dolgot, akkor a felfedezések pontosan sok időt vettek igénybe a telepeseknek, lévén full ismeretlen területről volt szó...
Ha maradunk a játék keretein belül, akkor a 2 körrel gyorsabb építés bőven elegendő, mert ezzel eléred, hogy jóval hamarabb elkészülnek a lebontott épületek, ami egy háborúban létfontosságú... sőt így jobban belegondolva, még az is lehet, hogy túl nagy előny a 2 kör...


All times are GMT +1. The time now is 20:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu