![]() |
Egy értelme lenne, ha 3körre látnék egy üres orit, akkor támadókkal neki lehetne indulni, persze, ha épp van a piacon. Ezen kívül tényleg semmi.
|
Ez már valamikor régen, még asszem lev.listán is felmerült, de ott is eltűnt a süllyesztőben.
Ami kapásból felmerül bennem problémaként, mi van ha a sereg nem tisztán támadókból áll? -Nem érvényesül a támadók gyorsaságbónusza -vagy a sereg fele időközben lemarad, és külön körben ütnek be? Ha oszlanak, milyen arányban oszlanak a tábornokok? Ha pedig tisztán támadókból áll a sereg, őszintén szólva nem sok esélyt látok a sikerére. Hisz 2x annyit tudok képezni belőle, mint az ugyanolyan ellenfelem tornyos íjból, viszont egy betoníjász pont 3db támadóval egyenértékű pontban. Tehát esélytelen, főképp hogy nem is tud 2x annyit képezni, mert védelem is kell neki. |
Igaz értelme nem sok lenne igy sem. De mostani tulajdonságaival még értelmetlenebb:)
|
Quote:
|
A 2x annyit képezni az a barackhelyekre vonatkozott, nem a képzésidőre. Ha valaki nem VIP és nincs benn folyamatosan, az egyszerre mindig annyi alapkatit képez amennyit csak tud -> hiába van kész a támadó 10kör alatt, a következő katona csak újabb 10 kör múlva ér be, tehát összességében nem gyorsabb a képzése.
|
|
jó a támadó védő úgy ahogy van, ne boncoljuk tovább, atin úgyse megy át:)
|
Quote:
|
Quote:
|
De ez a jatek szerintem nehany %-a :)
Ami szerintem eleg aranytalan... |
Quote:
Rövid fordulós játékokban elég elterjedten alkalmazzák őket úgy tudom. Normálban csakugyan értelmetlenek. Rövid fordulósban viszont ha nem túl hosszú (párbaj), a törpén kívül minden faj életképtelen, ami ha úgy vesszük, szintén aránytalan... |
Quote:
|
hadjuk hiába beszélsz
nem fog átmenni atin a másik meg hogy használják lehet hogy kevesen de használják meg ha változtatunk rajt akkor valami olyasmit kéne hogy védekezés támadás támadó: 0 6 védő: 6 0 ezzel már !!értelmesebb!! lenne nem értelmes de értelmesebb:cool: |
Quote:
Előre is köszönöm. |
Quote:
meg azt hogy legyen helyette teljesen más egység :p :p |
Quote:
Ja bocs, hogy juthatott eszembe, hogy úgy szólsz hozzá egy témához, hogy a korábban (más topicocban) felvetett ötleteket is átolvastad. :p /Off |
ok igazad van ......
|
Én csak azt nem értem, hogy, ha csak kezdők használják a támadót, akkor ki az a kezdő :) aki milliószám termeli a támadót az 1/a-ban. Pénztárolásra a piacon jók ezek a támadók, de sok másra nem... Én jobban örülnék néhány katapultnak, ami helyretenné a tornyos íjászokat, de erről hiába álmodom, még nagyon az ókorban járunk e téren a játékban.
|
miért kezdem úgy érezni hogy egyedül vagyok azzal a véleményemmel hogy ezek az egységek a rövid párbajokon használhatók úgy ahogy vannak, a normál játékra pedig ott van a többi és ez így ahogy van jó?
hátha szándékosan van így kitalálva? |
Quote:
de a tudos személyiségnél lehetnének valami gyengébb dobálo hajitó fegyverek hisz tudosok nem? |
Quote:
Vagy csak bevezetnének egy új épületet (Erőd)!!Amibe csak ilyen védők lennének és emiatt esetleg megnőne a védőértéke!! Ez embertől függ,h. hány %-át áldozza fel a hekijeinek. |
Quote:
|
Quote:
|
Ja ez így elég jól hangzik szem!!Cak nem tudom,h. belemennek 1 új épület létrehozásában!!!
|
Quote:
Már közel járunk hozzá szem,h. meglegyen az értelme!!! Vagy erőd és + kaja vagy pl 600 hekin 1000 védő szabadban!!! |
Quote:
Egyet értek, hogy vagy az íjász felesleges, vagy a védő, a kettő mindenképp üti egymást. |
Quote:
|
Akkor maradna a szabad helyen tárolás!!???
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Mi lenne ha az ijászok "használatát" valami mód összekapcsolnánk a védőkével, hogy egyik se legyen felesleges? (Ez nem azt jelentené, hogy az íjászokat nem lehetne önmagukban használni.) A hogyanra nincs konkrét ötletem, de hátha másnak van... (feltéve ha van értelme gondolkodni rajta) |
Na mondom, mi jött ki, emberre számoltam 1,3lakásteki, 1,3haditeki, és 15embert foglalkoztat az erőd. (100védő lakik benne alapból)
Ház: 37 Barakk: 73 Tanya: 27 Raktár: 3 Őrtorony: 20 Templom: 20 Kocsma: 20 Elit: 2756, íjász: 1040 Védő elitekkel: 53255, elitek nélkül: 25309 Támadó: 24918 Ház: 37 Barakk: 55 Tanya: 36 Raktár: 3 Templom: 20 Kocsma: 20 Erőd: 29 Elit:2860, védő: 3770 Védő elitekkel: 49652, elitek nélkül: 25309 Támadó: 25858 (Megjegyzés: azonos védelem támadás esetén, azonos etetési körülmények) Következtetés: Érdemes foglalkozni a témával! :) |
Ebben a mostani rendszerben 2:6 6:2 5:5 (ijász ló elit) szernitem lenne értelme egy olyan egységnek aminek a támadóértéke 7 (esetleg 8) védőértéke meg 1 (esetleg 0). Hasonló védőegységnek nincsen értelme szerintem hiszen ijjal vagy védőval ugysem támad senki szoval ott mindegy a támadóérték csak a védőérték számit. Szerintetek?
|
Quote:
|
Mert aki erődben lakik, az nem szokott enni, javítom.
Javítottam és módosítottam rajta kicsit. |
Quote:
|
Quote:
A számolás csak illusztratív jellegű. De természetes következménye, hogy az erődben laknának a támadók is, méghozzá a védőkkel azonos mennyiségű helyet foglalnának. (Lehet, hogy mégis 80helynek kéne lennie, de ez egyelőre mindegy) így létrejönne gyakorlatilag egy erősebb támadó egység. És a rövid játékokon se változna semmi, feltéve, hogy 5piac helyett 5erőd lenne az intézőben. Ati: "A támadó és a védő nagyon jól használhatók kezdéskor, hétvégiben, párbajon, arénában stb. Olyan alkalmakkor, amikor nem használsz helytartót." Tehát ez továbbra is így maradna, de lehet, hogy értelme lenne normál játékban is. Érdemes foglalkozni a témával. Bubuman1 pedig zöldet érdemel. :) |
Szerintem ha átszámolod ugy hogy a védő is fogyasszon kaját akkor az elvesz annyi helyet a tanyáknak hogy máris nem lesz nagyobb a támadóértéke a védős variációnak. Ugyhogy ugy már nem lesz igazán értelme...
|
Quote:
És persze ott jön ki a különbség, hogy te tarthatsz több íjat, mint amennyi torony van, mondjuk blöffből. Ekkor 6 vs 8 a védőérték. Gyakorlatilag ezzel a javaslattal létrejönne egy kb. (8,0) és (0,8)-as egység, (a plussz tanya miatt csak kb.) limitált katonaszámnál viszont továbbra is (4,0) és (0,4)maradna |
All times are GMT +1. The time now is 12:51. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu