Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Reply: új faj 9 személyiség után?... (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=475)

Láma 05-10-2006 14:08

Quote:

Originally Posted by aúú
Hát pld ide volt írva...:)




Mellesleg ha logikusan nézzük, akkor:
1 az új fajnak amit a 9. szint után kapsz legalább annyit kell tudnia mint a mostani legerősebb fajnak,
2. Pótolnia kell azokat az előnyöket, amiket a 9 személyiség adna
3. Minden téren jónak kell lennie (hisz másképpen belekényszerít valamilyen szerepkörbe)
Ha ezek nem teljesülnek, akkor nem fogod feláldozni az évek alatt összeszedett kék 9-et, bármennyire szép is a következő körbe fordulás...
És ez így szinte megvalósíthatatlan anélkül, hogy ne egy olyan fajt alkotnál, ami ultratáp, hisz most sem lehet eldönteni, hogy igazából melyik faj a legerősebb (csak azt, hogy melyik nem az), így majdnem az összes mostani top fajt össze kéne gyúrnod (másképp nem fogják azt választani és így az ennek a fajnak az elkészítésére fordított idő puszta pazarlás)...


akinek kék 9ese van, hidd el at nem fogja érdekelni hogy nem olyna erős az új fajjal mint mondjuk 9 személyiséges gnómmal.

aúú 05-10-2006 15:58

Quote:

Originally Posted by Láma
akinek kék 9ese van, hidd el at nem fogja érdekelni hogy nem olyna erős az új fajjal mint mondjuk 9 személyiséges gnómmal.

Legyün reálisak...:)
A játékban a játékosokat egyetlen dolog mozgatja, mégpedig az, hogy az orijukkal minél jobban szerepeljenek, éppen ezért azoka a fajok, amelyek nem igazán erősek és éppen ezért nem túlélő képesek, erősen hanyagolják is... ezért van olyan sok óriás, gnóm és elf és ezért van a többi fajból kevés... ha most csinálunk egy olyan fajt, ami ezeknél a fajoknál nem erősebb, sőt talán még gyengébb is, akkor tuti, hogy felesleges időpazarlás volt, mert pár játékoson kívül senki nem fog velül játszani, ugyan úgy, ahogy a mostani gyengébb fajokkal is csak néhány fanatikus játszik (ha pedig a kihívás miatt kell az új faj, akkor ajánlom a 9 személyiséges zombit az 1/a-ban, tuti kihívás)... ezen nincs sok magyarázni való, ezt gondolom te is belátod, éppen ezért írtam, hogy nagyon nehéz olyan új fajt összehozni, aminek lesz is értelme 9. személyiség után...

zombie 05-10-2006 16:12

Szerintem is elég halott ötlet...
 
Szerintem is elég halott ötlet, de pl egy új személyiség talán érdekelne, pl egy "kis helyen is elférő személyiség, aki +15 %ot kap lakáshelyzetre, vagy ilyesmi :p

zombie 05-10-2006 16:15

Szerintem is elég halott ötlet...
 
Szerintem is elég halott ötlet, de pl. egy új személyiség érdekelne. Pl egy "kis helyen is elférő" vagy "csöves" személyiség, aki kap +15%ot lakáshelyzetre :p

zombie 05-10-2006 16:17

eee...
 
Hehe, 4x frissítettem, és nem volt kint az üzim, oszt küldtem egy újat :p :p :p és tessék, most meg kinn van 2x , de két külömböző verzióban :p

Cybernaut 05-12-2006 07:16

Szerintem kéne csinálni még 3 új fajt (hadis, varis, tolis), amik nem lennének (sokkal) erősebbek a a speciális területükön mint mondjuk a mostaniak, pl. hadisnak az ork, csak a hátrányukból lenne visszavéve egy kicsi. A személyisgüket egyről kéne indítani, hogy elkezdhessék megint gyűjteni őket.
Így még színesebb lehetne a játék, lenne miért hajtani hiszen ez egy elég nagy kiváltság, és a fejlesztőknek egy jó darabig nem lenne vele megint gond.
Szerintem ezt meglehetne valósítani szépen, kiegyensúlyozottan.

Cybernaut 05-12-2006 09:11

Ha belegondoltok, egy régebbi faj 2-3 személyiséggel simán ütősebb lehet mint az új faj 1 személyiséggel.
Így megmarad a kihívás a 9 személyiség után is és a tapazstaltabb járékosok egymás között simán elháborúzgathatnak. Ráadásul revansot vehet egy 2 személyiségű ország egy "10" személyiségűtől, és a nagyon régi járékosok se fásulnak be. :)

King 05-12-2006 18:55

Kicsit kivártam a véleményeket.
Egy reálisan összeállitott új faj, bárhogy is nevezzük (pl. lych vagy hasonló), egyenes arányú elönyökkel és hátrányokkal egy profi kezében is ütöképes lehet.
Univerzálisnak kell lennie, hogy megérje hadis, varis és tolis szempontjából, ennyi!
Miért kéne túlbonyolitani?

King 05-12-2006 19:14

Ha ez sincs inyetekre?
1. hadisnak - törpe, gnóm összevonva (goblin) vagy óriás, ork összevonva (troll)
2. varisnak - óriás, elf összevonva (?)
3. tolisnak - fél-elf, elf összevonva (shadow)

és mindezeket lehetne ragozni a végletekig...

Egy a lényeg. Mivel itt a személyiségszám visszaszorul 2re, igy valami pluszt mindenképp kapnia kell az új faj(ok)nak. És megfelelö hátrány is dukálna.

Half 05-13-2006 11:35

Sajnálom, hogy igy leszavazták. Sok hóditós úgy érzem szeret konzervativ maradni iylen kérdésekbe...
De én úgy érzem, hogy egy ilyen új faj új szint vinne a játékba.

Nme kéen,h ogy erősebb legyen.
De mondjuk 9 személyiség után.

valljuk be kevés ember fogja elérni
Lehetne csinálni, hogy maga találja ki mindenki a saját faját.
saját név
saját bónuszok
saját hátrányok
Modik által ellenörizve
ez nem lenne erősebb mint bármelyik mostani faj. De mondjuk érdekes lenne.
és azért hosszú időre megoldaná a próblémát 4.5 év muéva megbeszélhetnénk mi legyen 9 személyiség és új faj után...


All times are GMT +1. The time now is 18:17.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu