![]() |
Quote:
akinek kék 9ese van, hidd el at nem fogja érdekelni hogy nem olyna erős az új fajjal mint mondjuk 9 személyiséges gnómmal. |
Quote:
A játékban a játékosokat egyetlen dolog mozgatja, mégpedig az, hogy az orijukkal minél jobban szerepeljenek, éppen ezért azoka a fajok, amelyek nem igazán erősek és éppen ezért nem túlélő képesek, erősen hanyagolják is... ezért van olyan sok óriás, gnóm és elf és ezért van a többi fajból kevés... ha most csinálunk egy olyan fajt, ami ezeknél a fajoknál nem erősebb, sőt talán még gyengébb is, akkor tuti, hogy felesleges időpazarlás volt, mert pár játékoson kívül senki nem fog velül játszani, ugyan úgy, ahogy a mostani gyengébb fajokkal is csak néhány fanatikus játszik (ha pedig a kihívás miatt kell az új faj, akkor ajánlom a 9 személyiséges zombit az 1/a-ban, tuti kihívás)... ezen nincs sok magyarázni való, ezt gondolom te is belátod, éppen ezért írtam, hogy nagyon nehéz olyan új fajt összehozni, aminek lesz is értelme 9. személyiség után... |
Szerintem is elég halott ötlet...
Szerintem is elég halott ötlet, de pl egy új személyiség talán érdekelne, pl egy "kis helyen is elférő személyiség, aki +15 %ot kap lakáshelyzetre, vagy ilyesmi :p
|
Szerintem is elég halott ötlet...
Szerintem is elég halott ötlet, de pl. egy új személyiség érdekelne. Pl egy "kis helyen is elférő" vagy "csöves" személyiség, aki kap +15%ot lakáshelyzetre :p
|
eee...
Hehe, 4x frissítettem, és nem volt kint az üzim, oszt küldtem egy újat :p :p :p és tessék, most meg kinn van 2x , de két külömböző verzióban :p
|
Szerintem kéne csinálni még 3 új fajt (hadis, varis, tolis), amik nem lennének (sokkal) erősebbek a a speciális területükön mint mondjuk a mostaniak, pl. hadisnak az ork, csak a hátrányukból lenne visszavéve egy kicsi. A személyisgüket egyről kéne indítani, hogy elkezdhessék megint gyűjteni őket.
Így még színesebb lehetne a játék, lenne miért hajtani hiszen ez egy elég nagy kiváltság, és a fejlesztőknek egy jó darabig nem lenne vele megint gond. Szerintem ezt meglehetne valósítani szépen, kiegyensúlyozottan. |
Ha belegondoltok, egy régebbi faj 2-3 személyiséggel simán ütősebb lehet mint az új faj 1 személyiséggel.
Így megmarad a kihívás a 9 személyiség után is és a tapazstaltabb járékosok egymás között simán elháborúzgathatnak. Ráadásul revansot vehet egy 2 személyiségű ország egy "10" személyiségűtől, és a nagyon régi járékosok se fásulnak be. :) |
Kicsit kivártam a véleményeket.
Egy reálisan összeállitott új faj, bárhogy is nevezzük (pl. lych vagy hasonló), egyenes arányú elönyökkel és hátrányokkal egy profi kezében is ütöképes lehet. Univerzálisnak kell lennie, hogy megérje hadis, varis és tolis szempontjából, ennyi! Miért kéne túlbonyolitani? |
Ha ez sincs inyetekre?
1. hadisnak - törpe, gnóm összevonva (goblin) vagy óriás, ork összevonva (troll) 2. varisnak - óriás, elf összevonva (?) 3. tolisnak - fél-elf, elf összevonva (shadow) és mindezeket lehetne ragozni a végletekig... Egy a lényeg. Mivel itt a személyiségszám visszaszorul 2re, igy valami pluszt mindenképp kapnia kell az új faj(ok)nak. És megfelelö hátrány is dukálna. |
Sajnálom, hogy igy leszavazták. Sok hóditós úgy érzem szeret konzervativ maradni iylen kérdésekbe...
De én úgy érzem, hogy egy ilyen új faj új szint vinne a játékba. Nme kéen,h ogy erősebb legyen. De mondjuk 9 személyiség után. valljuk be kevés ember fogja elérni Lehetne csinálni, hogy maga találja ki mindenki a saját faját. saját név saját bónuszok saját hátrányok Modik által ellenörizve ez nem lenne erősebb mint bármelyik mostani faj. De mondjuk érdekes lenne. és azért hosszú időre megoldaná a próblémát 4.5 év muéva megbeszélhetnénk mi legyen 9 személyiség és új faj után... |
All times are GMT +1. The time now is 18:17. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu