Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Élőhalott az 1/A-ban (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4286)

monro 08-26-2010 09:12

Itt most tulajdonkĂ©pp mi a megfontolásra Ă*tĂ©lt javaslat? Ha az Ă©lĹ‘halott erĹ‘sĂ*tĂ©se akkor támogatnám. Ha a gyengĂ*tĂ©se akkor az nagy butaság lenne.

Ati 08-26-2010 09:26

Quote:

Originally Posted by monro (Post 261531)
Itt most tulajdonkĂ©pp mi a megfontolásra Ă*tĂ©lt javaslat? Ha az Ă©lĹ�halott erĹ�sĂ*tĂ©se akkor támogatnám. Ha a gyengĂ*tĂ©se akkor az nagy butaság lenne.

Többen túl erősnek vélték az 1/A-ban, és a tesztidőszak alatt nem volt igazán ideje kibontakozni. Ezért hogy ne legyen lezártnak tekintve, létre lett hozva ez a téma, hogy továbbra is érdemben hozzá lehessen szólni az élőhalotthoz az 1/A-ban.

reichz 09-11-2010 08:40

egyénileg elég jól lehet ütni vele úgy látom (krónikából) viszont kiszolgáltatott továbbra is a kíséréseknek, szembe menéseknek.
Korábban volt egy kis klánom amiben volt egy hulla + 1 ork , nem igen jöttek össze a klán ütések pedig a hulla 80% az ork 70% barakkal rendelkezett és a katmorál is 95% feletti volt, csak gondolom, hogy ennek a 0 haditeki az oka. Esetleg ezen a téren lehetne tolni még rajta valamit bár igazi 5letem nincs rá.

[HTPA]GeeForce 09-11-2010 12:26

Tegyél bele 5% haditekit. Többet ér, mint a 6 tábi. :)

Merengő 09-11-2010 15:29

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 263608)
Tegyél bele 5% haditekit. Többet ér, mint a 6 tábi. :)

főleg klánütésnél :)

reichz 09-11-2010 23:34

Quote:

Originally Posted by tisztelet63 (Post 263653)
főleg klánütésnél :)

főleg vándor szemmel:)

Olasz 10-24-2010 17:46

Egy olyan észrevételem lenne, hogy 8000 heki felett már nagyon brutál a hulla elleni gyújtás, főleg ami közelről jön. Kb 20% ház leég egy gyújtássorozatnál és azt se látja a hulla, hogy ki tette, hogy legalább támadhatná.

Az lenne a javaslatom, hogy legyen a gyújtás hatásfoka is valahol maximalizálva, mint ahogy betegség mértéke is maximalizálva van.
Vagy ne legyen egyik se.

A másik javaslatom, hogy ha hulla ellen tolvajakciózik vki, akkor az látszódjon meg a hírnevén legalább 2körig és utána álljon vissza az eredeti értékre. Ez azért lenne jó, mert most bárki agyon gyújthatja szegény hullát, hiába online állandóan, teljesen ki van szolgáltatva a támadó(i)nak, de így legalább, ha éppen online és figyelte a pontlistát a gyújtás előtt, akkor legalább támpontot kapna ki lehet az ellenfél.

Tsobi 10-24-2010 17:55

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 268380)
Egy olyan észrevételem lenne, hogy 8000 heki felett már nagyon brutál a hulla elleni gyújtás, főleg ami közelről jön. Kb 20% ház leég egy gyújtássorozatnál és azt se látja a hulla, hogy ki tette, hogy legalább támadhatná.

Az lenne a javaslatom, hogy legyen a gyújtás hatásfoka is valahol maximalizálva, mint ahogy betegség mértéke is maximalizálva van.
Vagy ne legyen egyik se.

A másik javaslatom, hogy ha hulla ellen tolvajakciózik vki, akkor az látszódjon meg a hírnevén legalább 2körig és utána álljon vissza az eredeti értékre. Ez azért lenne jó, mert most bárki agyon gyújthatja szegény hullát, hiába online állandóan, teljesen ki van szolgáltatva a támadó(i)nak, de így legalább, ha éppen online és figyelte a pontlistát a gyújtás előtt, akkor legalább támpontot kapna ki lehet az ellenfél.

Az élőhalott egyik hátránya, hogy meg kell szenvednie mások tolvajakcióit. Ezeknek a hatásfoka az autovédelemmel csökken, könnyíteni rajta felesleges.

Pumi 10-24-2010 17:56

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 268380)
Egy olyan észrevételem lenne, hogy 8000 heki felett már nagyon brutál a hulla elleni gyújtás, főleg ami közelről jön. Kb 20% ház leég egy gyújtássorozatnál és azt se látja a hulla, hogy ki tette, hogy legalább támadhatná.

Az lenne a javaslatom, hogy legyen a gyújtás hatásfoka is valahol maximalizálva, mint ahogy betegség mértéke is maximalizálva van.
Vagy ne legyen egyik se.

A másik javaslatom, hogy ha hulla ellen tolvajakciózik vki, akkor az látszódjon meg a hírnevén legalább 2körig és utána álljon vissza az eredeti értékre. Ez azért lenne jó, mert most bárki agyon gyújthatja szegény hullát, hiába online állandóan, teljesen ki van szolgáltatva a támadó(i)nak, de így legalább, ha éppen online és figyelte a pontlistát a gyújtás előtt, akkor legalább támpontot kapna ki lehet az ellenfél.

Persze. Vagy kötelezzük a gyújtogatót, hogy dobjon egy üzit.
Ha valaki a hullát választja az tudja mivel jár....

vityu 10-24-2010 17:57

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 268380)
Egy olyan észrevételem lenne, hogy 8000 heki felett már nagyon brutál a hulla elleni gyújtás, főleg ami közelről jön. Kb 20% ház leég egy gyújtássorozatnál és azt se látja a hulla, hogy ki tette, hogy legalább támadhatná.

Az lenne a javaslatom, hogy legyen a gyújtás hatásfoka is valahol maximalizálva, mint ahogy betegség mértéke is maximalizálva van.
Vagy ne legyen egyik se.

A másik javaslatom, hogy ha hulla ellen tolvajakciózik vki, akkor az látszódjon meg a hírnevén legalább 2körig és utána álljon vissza az eredeti értékre. Ez azért lenne jó, mert most bárki agyon gyújthatja szegény hullát, hiába online állandóan, teljesen ki van szolgáltatva a támadó(i)nak, de így legalább, ha éppen online és figyelte a pontlistát a gyújtás előtt, akkor legalább támpontot kapna ki lehet az ellenfél.

Megkapta azt az erősítést, amivel A-ban el tud menni a gyújtások elől. Sőt, megkapta azt a férőhelybónuszt, amivel neki kell a legkevesebb ház, tehát kevésbé érzékeny a gyújtásra, mint egy ugyanennyi kocsmával bíró gnóm, törpe stb... Nem hiszem, hogy további erősítéseket kellene kapnia. Mint azt látjuk, el lehet vele jutni a top-ig. Nem biztos, hogy célszerű vele haladni, de lehet.


All times are GMT +1. The time now is 01:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu