Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1/A felpörgetése. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3873)

Von 10-29-2009 18:45

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 226952)
Nem mindenki tud aktivan As jatekot jatszani, ahhoz rengeteg ido kell.

Nem tudom, miert akarjatok ennyire kiirtani azokat a jatekosokat, kik szeretik a hoditot, de nem tudnak minden ejjel gephez jonni, mert van mas dolguk is. Miert akarjatok ennyire As ejszakazasra, es "barmikor megyek ha kell" aktivitasra kenyszeriteni az osszes jatekost?

Hogymi? Nem akarok én kiírtani senkit.
Nem is értem miről beszélsz, amit írtam a max lépőhekik emeléséről, egyáltalán nem biztos, hogy aktivitásra kényszerítené a játékosokat, hiszen mint írtam, lehet a B is betonozódna tőle. Csupán arról lenne szó, hogy közelebb hozzuk a fordulások nehézségi szintjét.

ui: ahogy írtam, ez az ötlet csak úgy eszembe jutott, nem biztos, hogy jó lenne vagy segítene, de biztos tudjuk értékelni pontosan, ha átgondoljuk a hatásait. Nem volt olyan szándékom, hogy ártsak akárkinek is vele :)

Alg 10-29-2009 18:50

Quote:

Originally Posted by Von (Post 226953)
Hogymi? Nem akarok én kiírtani senkit.
Nem is értem miről beszélsz, amit írtam a max lépőhekik emeléséről, egyáltalán nem biztos, hogy aktivitásra kényszerítené a játékosokat, hiszen mint írtam, lehet a B is betonozódna tőle. Csupán arról lenne szó, hogy közelebb hozzuk a fordulások nehézségi szintjét.

B nem betonozódna, mert 3-ból nem lehet fordulni, a gond az A-val, hogy sokan csak tartják ott az országot, és nem játszanak (ezt Remynek is)

Von 10-29-2009 18:59

Quote:

Originally Posted by Alg (Post 226956)
B nem betonozódna, mert 3-ból nem lehet fordulni

Ezt nem tudom, hogy így lenne-e, nem vagyok biztos benne, hogy igen.

Quote:

Originally Posted by Alg (Post 226956)
a gond az A-val, hogy sokan csak tartják ott az országot, és nem játszanak (ezt Remynek is)

Ez viszont a betonozástól teljesen független. Szerintem A top30ban nagyon sok a hadis, akik ugyanúgy csak ácsorognak. Szerintem azért sok az elf, mert túl sokat kell haladni, és túl nagy a tét A-ban, és így sokkal veszélytelenebb elffel. Minél nagyobb a tét, annál többen akarnak elffel játszani. Ha B-ben nő a tét, akkor B-ben is több elf lesz. Elfektől így ez a logika alapján pont nem a max heki emeléssel lehetne megszabadulni, hanem azzal, ha A-ban csökkentenénk a lépőszintet. És akkor ez így már Remynek is megy: szerintem a max heki emelés pont nem válna a betonelfek kárára.

Von 10-29-2009 19:20

De hogy pontosan a témáról, az 1/A felpörgetéséről írjak:
Megpróbálom levezetni, mi miért van, meglátjuk mi sül ki belőle :)

Miért nem pörög az 1/A? Mert nagyon sok a passzív játékos, ami betonelfek formájában testesül meg.
Miért játszik valaki betonelffel/miért passzív? Mert nincs ideje, de kötelező felmenni top30ba, ha fordulni, azaz haladni akar.
Azzal, hogy nincs ideje, a Hódító, mint játék, nem tud mit kezdeni, nem tudja befolyásolni. Azt viszont, hogy tudjon haladni, a Hódító is tudja befolyásolni.
Következtetésképpen ezen úgy lehet változtatni, ha megkönnyítjük a haladást.

Szóval az egyetlen megoldás az 1/A felpörgetésére, ha azoknak, akik csak a fordulóképesség/haladás miatt játszanak, és nem azért, mert szeretik az 1/A-t, nem tesszük kötelezővé az A-t, vagy lényegesen csökkentjük az A-ban a követelményeket. Nem?

Máshogy nem lehet megoldani, csak ha azok játszanak A-ban, akik direkt ott is akarnak játszani, mert mondjuk magasra törnek és topklán akarnak lenni vagy valami. Ha marad a top30as fordulási kritérium, akkor maradnak az elfek.
Ha meg az elfek üthetőségén könnyítünk, akkor lehet, hogy mozgalmasabb lesz A, de aki nem ér rá, utálni fogja ezért, ráadásul nem tud haladni, következtetésképp kb abbahagyja a játékot.
Ezek az érvek alapján az A felpörgetésének egyetlen reális, egy játékosnak sem ártó módszere az, hogy sokat könnyítünk az A-s fordulási kritériumokon. Nincs igazam? Lehet vitatkozni, nem biztos, hogy számításba vettem minden fontos dolgot :)

ui: szóval a két lehetőség, hogy könnyítünk az A-s forduláson, így kevesebb lesz a "kényszerelf", vagy nem könnyítünk, akkor viszont bele kell törődni, hogy maradnak a "kényszerelfek" :)

Kubbi 10-29-2009 19:41

Quote:

Originally Posted by Von (Post 226961)
Ez viszont a betonozástól teljesen független. Szerintem A top30ban nagyon sok a hadis, akik ugyanúgy csak ácsorognak. Szerintem azért sok az elf, mert túl sokat kell haladni, és túl nagy a tét A-ban, és így sokkal veszélytelenebb elffel. Minél nagyobb a tét, annál többen akarnak elffel játszani. Ha B-ben nő a tét, akkor B-ben is több elf lesz.

Azt ne feledjétek, hogy B-ben a szövi rendszernek hála sokkal könnyebb ütni mint A-ban. Tehát mindig is kissebb érték marad a föld.

Von 10-29-2009 19:44

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 226965)
Azt ne feledjétek, hogy B-ben a szövi rendszernek hála sokkal könnyebb ütni mint A-ban. Tehát mindig is kissebb érték marad a föld.

Igaz. Ha pedig igaz, akkor azt jelenti, hogy a max heki emelés mégis csökkentene az A-s feszültségen :)

Remedy 10-29-2009 19:44

Quote:

Originally Posted by Von (Post 226962)
De hogy pontosan a témáról, az 1/A felpörgetéséről írjak:
Megpróbálom levezetni, mi miért van, meglátjuk mi sül ki belőle :)

Miért nem pörög az 1/A? Mert nagyon sok a passzív játékos, ami betonelfek formájában testesül meg.

Miert, nem porog? Szerintem meg inkabb a sok szurkeseg miatt nem porog... :)

Von 10-29-2009 19:46

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 226967)
Miert, nem porog? Szerintem meg inkabb a sok szurkeseg miatt nem porog... :)

Gondolom azt ki akartad fejteni, hogy mit jelent a szürkeség :)
Na meg azt is, hogy hogyan lehet orvosolni ezt, vagy ha nem kell, akkor miért nem kell :)

Remedy 10-29-2009 19:47

Quote:

Originally Posted by Von (Post 226968)
Gondolom azt ki akartad fejteni, hogy mit jelent a szürkeség :)
Na meg azt is, hogy hogyan lehet orvosolni ezt, vagy ha nem kell, akkor miért nem kell :)

A nagyobb klanok (szobeszed altal hallott) keresztbekasul mntjerol beszelek. Kulonben lattam szep egyeni es klanuteseket is, en nem erzem hogy nem porog... :)

Orvosolni fogalmam sincs hogy lehetne.... :D

Von 10-29-2009 19:56

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 226969)
A nagyobb klanok (szobeszed altal hallott) keresztbekasul mntjerol beszelek. Kulonben lattam szep egyeni es klanuteseket is, en nem erzem hogy nem porog... :)

Azzal én is egyetértek, hogy a probléma nem olyan nagy, hogy ne lehessen együttélni vele, csupán egy olyan jelenség a sok ácsorgás, meg fedezgetés, ami nem "méltó" a Hódítóhoz, mint játékhoz, ha szabad így fogalmazni.

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 226969)
Orvosolni fogalmam sincs hogy lehetne.... :D

Én még tartom, hogy a max heki emelésnek az alsóbb szinteken lehetne értelme talán, hiszen azt segítené elő, hogy ne kelljen kidobni az ablakon sokezer A-ban szerzett hekit, ha valaki fordulni akar, jobb legyen egy kicsit az átjárhatóság :)


All times are GMT +1. The time now is 23:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu