Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Ötletek, javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=73)
-   -   Hogyan tegyük érdekesebbé a MUD-ot? (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3824)

Dus 10-04-2009 08:55

Quote:

Originally Posted by komisz86 (Post 224508)
Üdv mindenkinek!

Szerintem ha izgalmasabbá akarjuk tenni a játékot akkor a játékos játékos elleni küzdelmeket kellene gyakoribbá tenni. Jelenleg csak a telületfoglalás a klánháború egyetlen formája ami csak szomszédos klánok esetében lehetséges. Lehetnének új klán elleni akciók amiket bármelyik klán indíthat egy másik ellen.
Például:

1. Pusztítás: 150k aranyért egy klán megtámadhat egy másik klán (nem csak szomszédos) területét és amennyiben sikerrel jár a megtámadott klán elveszíti az adott területet (a támadó nem kapja meg).

2. Fosztogatás: 100k aranyért egy klán megtámadhat egy másik klán (nem csak szomszédos) területét és ha megnyeri a csatát megkapja a másik klán klánvagyonának 10%-át (a területet nem).

Vélemények?

A másodikhoz csak annyit fűznék hozzá, hogy így egy esetleges nagy klán, ha elég erős, több kisebbet is folyamatosan fosztogathat, és lényegében nem hagyhat fejlődni. Ezt pedig valahogy meg kéne akadályozni. :)

Serg 10-05-2009 11:33

Új fegyverek.
Én pl nagyon hiányolom a sokat emlegetett,de sosem látott elf ijat
A gorg buzogány és az elf kard közé is jöhetne valami köztes ami mondjuk erőben a kettő közé esik és akkor a buzogány mehetne 2 szintel lentebb akár.
Mindenképpen szinesíteni kellene a fegyver választékot gondolok itt arra hogy adott szintre ne csak egy fajta legyen elérhető hanem legyen szuró vágó ütő és lövő fegyver is hasonló,de nem egyforma képességekkel.

rumec 10-05-2009 11:53

szerintem jó ötlet :)

csabesz7 10-05-2009 17:03

Én is jó ötletnek találom az új fegyvereket, de ne csak fegyvereket, hanem más viselhető tárgyból is több kellene. Például goblin pajzsot visel mindenki a 7-es szint óta, mert magasabb szinten nincs más helyette, pedig jó lenne.

Arty 10-08-2009 17:59

Sziasztok!

Tetszene egy olyan dolog is, ha napi szinten x darab meglepetés ládika lenne szétszórva mindenfelé. Tartalma az 1000 aranytól az x1000 tp ig, robbanásos sebzéstől az 1 napos átokig, extra fegyverektől a 20 hiénáig bármit tartalmazhat. Némelyik csak zárnyitással nyitható, a többi akárhogy. Aki meri kinyitja, aki nem ... :)

rumec 10-09-2009 08:10

Ez az üzenet kifejezetten tetszett a következő fórumozóknak: Rumec

rumec 10-09-2009 08:51

Jó reggelt! Egy ùj reggel, ùj ötletek :) Bövitteni a müveszetek
használati lehetöségét,hogy értelme legyen azt megtanulni. Pld a "zárnyitás" egy alkalomra jó. A "haladó keresés" "csapdaállìtás" nincs nagy szórakozás benne. Ezeknek fejlesztésével, lassulna a "hajrá, nekem több ep-m meg vp-m van" jelenség :)
Mit szóltok?

Serg 10-09-2009 09:02

Quote:

Originally Posted by Arty (Post 225055)
Sziasztok!



Én a bővítésekkel kapcsolatban olyan ötlettel állnék elő hogy fegyver vért kovácsolás.
Az a gondolatom támadt, hogy jó lenne ha a kovácsolós karakterek bizonyos pluszokat kovácsolhatnának a már meglévő fegyverekhez. Ezeknek a pluszoknak a mértéke attól függhetne, hogy amióta a kovácsolást tanulta mennyi szintet lépett. Pl 3. szinten tanult kovácsolni, 4. szinten már + 1 et kovácsolhatna a sebzésbe, vagy a vért védőjébe, és 2 szintenként nőne a plusz, idő és anyagráfordítással. És esetleg tárgyi feltételekkel lehetne alkalmazni. Pl hozzákovácsol egy kristályt, és akkor a mágiavédelem lehet + os. Ha aranyrögöt akkor a támadás... A meglévő pluszokat viszont elveszítené a fegyver ... Így nem lehetne kombinálni és túl durvítani. Viszont jó lenne ha a piacon árulva megmaradna és láthatóvá válna, meg nevet lehetne adni neki. Pl "XY elf kardja" :) Remélem tetszik az ötletem. Lenne még pár :)

Nekem tetszik,de a piacon továbbra is vesszen el az extrája el tudnád adni a piacon kívül is a fizetés csak részletkérdés és simán megoldható

Serg 10-09-2009 09:09

Még mindig azt mondom küldetések kellenek tömegével a játékba pont azért hogy a játékosok kiválaszthassák a nekik megfelelőt(aki gondolkozni szeretne annak olyat aki harcosabb küldetést annak olyat aztán lehetne kereskedős küldetés ami mondjuk csak egy adott tárgy megfelelő számú eladását adná feladatként esetleg meghatározott irányban),de a lényeg hogy tp-t ne csak a csatornában lehessen gyűjteni hanem akár kereskedéssel és gondolkozással is.A feladatokért járó tp-t is úgy szabnám meg hogy ami pl egy egész napos küldetés azzal lehessen egy egész napos tp-t szerezni...mintha a csatornában vagy zsiványozással töltöttem volna az időmet.

rumec 10-09-2009 11:32

Ez jó, csak azt szeretném kérdezni,hogy"egész napos küldetés"? :) Az elsönek, aki rájön, a többinek már csak egy fél óra lenne :) Az ötletet támogatom,szerintem is a "tapasztalati pontokat" ,"tapasztalat" alapján is lehessen szerezni,ne csak (öles-küldi)-ben. :)


All times are GMT +1. The time now is 07:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu