![]() |
Quote:
Tehát ha nekem van 50 erőm, és 10es szinten vagyok, továbbá van 9 segédem, akkor megtanulhatom ezt a képességet, míg ha nincs segédem akkor nem. Plussz azt mondom még 10es szintű karakter sem tanul erőt a drága tpből, egyébként igaz nem erősítené nagyon meg a karaktert ezzel bajom sincsen, de őszintén értelmét sem látom. |
Quote:
De ahogy számoltam, TP nullázás nélkül is reálisnak tűnnek a feltételeim, és a bónuszok, amivel járnak. Természetesen ezt a későbbiekben megcáfolhatja egy (esetleg több) játékbeli módosítás, akkor pedig csak az alap ötletből kiindulva utána lehet farigcsálni, finomítani. :) |
Quote:
De 1-10 között: miért baj az, ha valaki az erő helyett segédtoborzást tanul, és emiatt tud 2 kardot használni? Vagy medálja van, és tud 2 kardot használni? Vagy Erő varázslata van, és tud 2 kardot használni? Ha egy másik karakter NEM erre gyúr, akkor miért probléma, hogy feltételekhez van kötve a megtanulása? :) Igenis, ha én halászatra gyúrok, meg kenyérsütésre, akkor hadd legyek (10-es szinten) gyengébb hadis, mint az, aki segédeket toboroz, és 2 karddal harcol. És igen. ha van 50 erőd, 10. szinten, meg 9 segéded... Hát kardozz jobban, mint akinek ezek a feltételek nem adottak. ugyanis ezeket a feltételeket TP nullázás nélkül is reális esélye van elérni egy karakternek, aki "hadis" szeretne lenni. (csak azt ne felejtsd el, ha túl erős ellenségbe kötsz bele, és leveri a segédeidet, elveszted az egyik kard használatának "jogát", így csak 1 karddal harcolsz tovább, kisebbeket sebezve - tehát az ellenség tovább él - tehet lehet, hogy meghalsz... Ezt mérlegelned kell 10-es szinten! Továbbra is úgy látom, jobban színesíti a harci palettáját a játéknak, mint amennyivel megbonyolítja.) |
Ötlet új fegyverre
Új fegyver:
Aranykard Aranyrögből lehessen aranykardot kovácsolni, amelynek a sebzése megegyezhetne a Zsiványkardéval. (Lévén, hogy normál játékban nagyon messze lesz az, hogy bemehess egy 10 zsivánnyal teli sátorba... Nemám hogy leölj 30-at.) Annyi nehezítéssel, hogy kovácsolásnál ne 10%-onként, hanem 1%-onként dolgozz. (Illetve hát passzív nehezítés, hogy később nem lesz egy rakás alapanyag a piacon fillérekért, tehát nem fogsz tudni hozzájutni aranyröghöz nagy mennyiségben hirtelen.) Vagy bányásznod kell, vagy megvásárolnod mástól, aki kibányászta. nyilván ő nem fogja párezer vagyonért odaadni neked, amikor az értékes TP-t bányászásra pazarolta... /termelőkarakter - pénzszerzés módja/) |
Fegyvermódosítás:
Az alap, különböző fémekből készülő fegyverekkel csak "élő, hús-vér" lényeket tudj megsebesíteni. Így a tesztkarddal (ami gondolom sima játékban nem lesz), karddal, zsiványkarddal, vagy bármilyen más fémfegyverrel.) ergó egy rozsdás vasdarabbal hadd ne verjél már agyon egy lidércet folyt.köv. |
Ötlet új fegyverre 2
Új fegyver:
Kristálykard (esetleg Rúnakard) Ami kell hozzá: Kristály. Minden tulajdonságában az Aranykardhoz hasonlítanám (tehát lassú kovácsolás, stb), de lehet vele sebezni az élő, és a halott (különösen a testetlen) lényeket. (Lidérc, szellem, stb...) UI: természetesen lehet "nehezíteni" az ilyen fegyverekhez való hozzájutást azzal, hogy pl nem 1, hanem 5 aranyrög kell hozzá, és nem 1, hanem mondjuk 10 kristály. (kovácsolás végeztével páncélt nem kapsz. csak fegyvert. tehát nem lesz aranypáncélod, vagy rúnapáncélod, hanem alap páncélod és alap sisakod) |
Ötletvariációk kisebb haszontárgyakra
Mágikus gyűrűk:
Szél gyűrűje Hajózást segíti, ha viseled. (+200 vizi MP) HajóMP visszatöltődés +10%-ka gyorsabb. Feltétel viseléshez: hajózási képzettségek megléte 10. szint alapszintű mágia Energiagyűrű Erődet növeli 50-nel, MP-det 150-nel. Mp visszatöltődés +10%-kal gyorsabb. Feltétel: 10. karakterszint alapszintű mágia Varázsgyűrű VP-t növel 50-nel. VP visszatöltődés +10%-kal gyorsabb. Feltétel: 15. szint magas szintű mágia Élet gyűrűje ÉP-t növel 100-zal. ÉP visszatöltődés +10%-kal gyorsabb. Feltétel: 15. szint alapszintű mágia Őrjöngés gyűrűje (esetleg Vérszomj gyűrűje?) (a Berserker's ring-et hogy fordítsam? :D) +1 sebzés alapból, illetve 200 Erőnkként +1 sebzés minden alap illetve mágikus fegyverre (NEM varázslatokra!) tehát ha 0-199-es erődvan, és 4-et sebzel karddal, akkor 5-öt fogsz. ha 200-399-as erőd van, akkor 6-ot. 400-599-as erővel 7-et... és így tovább. Feltétel: Harcművészet Alapszintű mágia 15. szint (EGY IDŐBEN EGYSZERRE MAXIMUM 2 GYŰRŰT VISELHET 1 KARAKTER!) |
Ötlet új képzettségre 2
Új varázslat:
Lélekfrissítés A varázslat lényege, hogy VP-t lehet vele feltölteni. Szükséglete: 30 VP-be kerül Amit ad: feltölt 20 VP-t Természetesen magadra varázsolni nem éri meg (tehát nem, nem lehet végtelen manád...) Arra viszont jó, hogy egy nagyobb karakter, aki 30 VP-t megengedhet magának, tudja segíteni esetleg a kevesebb VP-vel rendelkező csapat/klántársait (vagy bárkit) csata előtt feltöltődni VP-vel. Feltétel: 15. karakterszint magas szintű mágiahasználat (meg nyilván minimum 30 VP) |
Quote:
|
Gee ezek a gyűrűk tetszenek nekem, de akkor lenne egy ilyen igazán szuper ha mind valamilyen küldetéshez kötődne :)
Mindenképpen hasznos lenne, ha lenne valami amivel vpét lehet visszatölteni, akár egy gyógyításhoz hasonló varázslat. |
All times are GMT +1. The time now is 01:16. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu