Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=69)
-   -   MOB-ok :) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3484)

Remedy 05-18-2009 17:08

Na akkor a mobokhoz lenne par otletem. Olyan wowos mintara, lehetnenek olyan helyek, ahol tuti az adott mobot talalom. Hogy ha majd kuldetesben kell utni oket, vagy csak epp xpt akarok szerezni, ne kelljen osszevissza maszkalnom felorat hogy talaljak egy olyan mobot.

Ertem ez alatt azt, hogy az adott kis negyzetben, 100 %-ban csak az adott mob tartozkodjon. Ha pl takaritot akarok olni, ne kelljen mar 10 egeret, 3 kutya, 4 macskat vegigscrolloznom, vajon nem bujik-e meg ott egy takarito.

Ergo lehetnenek kulon lenyeknek kulon spawn pointjai. Ez segitene sokat pl a meditalason is, mert ha mondjuk a fovarosban csomo teruleten van egy or, amit eselytelen lenyomni a kezdo jatekos, nem tud meditalni csatak kozti pihenokben.

Egy adott mezon tudjak egymas utan tobb mobot is "magamra haragitani".
Ergo ha egyszerre 4 egerrel akarok harcolni, tehessem meg.
Ennek egy elonye van: teruletre hato varazzsal egyszerre tudom sebezni oket.

Egyelore ennyi igy hirtelen. Szerintem az egy negyzeten egyfele mob otlet sokat segitene, akar xp vadaszatkor, akar ha majd kesobb kuldetesekben egy adott lenyt kell olni vmi miatt. :)

Phoenix 05-18-2009 17:11

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 211920)
Egy adott mezon tudjak egymas utan tobb mobot is "magamra haragitani".
Ergo ha egyszerre 4 egerrel akarok harcolni, tehessem meg.
Ennek egy elonye van: teruletre hato varazzsal egyszerre tudom sebezni oket.

Ilyen most is van, de csak a az őrök, a banditák és a zsiványok, ők azok akik csapatban harcolnak ellened. Később több ilyen is lesz, de pl egy erdő, ami tele van medvékkel és mind rádtámad, az necces lenne.

Egyébként meg kb minden mob-nak meg van a maga helye, mivel egér, macska, kutya meg takarító és őr csak a városon belül vannak, míg medve és vaddisznó többnyire erdőben, az oroszlán a sziget északi részén.

Dus 05-18-2009 17:14

Quote:

Originally Posted by Phoenix (Post 211922)
Ilyen most is van, de csak a az őrök, a banditák és a zsiványok, ők azok akik csapatban harcolnak ellened. Később több ilyen is lesz, de pl egy erdő, ami tele van medvékkel és mind rádtámad, az necces lenne.

Csak egy mezőnyi helyről van szó, és csak olyanok mennének, akiket megtámadott, ha jól értem a szavait. Pl ha 1 medvét támadsz, 1-el harcolsz, ha egyesével 10-et, akkor tízzel.

Ildee 05-18-2009 17:20

Szerintem nem baj az ha egy mezőn többféle mob van, viszont amit Remy írt az valóban nagyon idegesítő, ezért én javasolnám, hogy a mobok ABC szerint jelenjenek meg szépen sorba hogy ne kelljen köztük annyit keresgélni :)

Dus 05-18-2009 17:26

Szerintem szerencsésebb lenne, ha a karakterhez minél közelebb áll a mob szintje, annál feljebb van a listában...

De azonos mobok mindenképpen legyenek egymás mellé rakva...


És azt se felejtsük el, hogy olyan ötlet is volt, hogy több szörnyet is támadhass egyszerre (harcolsz 1 kutyával pl, megtámadhatsz még egyet...)...Én támogatom :)

[HTPA]GeeForce 05-18-2009 18:31

Támogatom a több szörny egyidejű támadását, és a csoportosítást is. Nekem az ABC sorrendnél meg a karakter szintjéhez viszonyított elrendezésnél jobban bejönne egy olyan, hogy az adott négyzeten lévő legerősebb fajta van legfelül.
vagy legalul. mindegy. csak ránézésre tudjam, melyik a legbrutálisabb azon a négyzeten.

Ati 05-18-2009 18:33

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 211957)
Támogatom a több szörny egyidejű támadását, és a csoportosítást is. Nekem az ABC sorrendnél meg a karakter szintjéhez viszonyított elrendezésnél jobban bejönne egy olyan, hogy az adott négyzeten lévő legerősebb fajta van legfelül.
vagy legalul. mindegy. csak ránézésre tudjam, melyik a legbrutálisabb azon a négyzeten.

Mihez képest? Varázslóval 2 csapásra leölsz egy zsiványt, fegyverrel esetleg meg se tudod sebezni. Akkor most ő erős? Nem értelmezhető, hogy "ki a legbrutálisabb".

[HTPA]GeeForce 05-18-2009 18:39

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211959)
Mihez képest? Varázslóval 2 csapásra leölsz egy zsiványt, fegyverrel esetleg meg se tudod sebezni. Akkor most ő erős? Nem értelmezhető, hogy "ki a legbrutálisabb".

Gondolom a moboknak is van szintje. A legmagasabb szintű mob legyne legfelül. Vagy amelyiknek a legtöbb ÉP-je van.. stb...

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211959)
Mihez képest? ...

Pl a négyzeten tartózkodó többi mobhoz képest. :P

Ati 05-18-2009 18:42

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 211960)
Gondolom a moboknak is van szintje. A legmagasabb szintű mob legyne legfelül. Vagy amelyiknek a legtöbb ÉP-je van.. stb...

No de miért pont az? Ha alacsony szintű karakterrel mész a városban, akkor tuti észre se veszed, hogy van ott egy egér is, akivel el tudnál bánni, mert csak az őröket, banditákat, és egyebeket látod felül.

A következő jaavslat az lesz, hogy a saját szintednek megfelelő karaktert jelenítse akkor megf elül. Ez sem értelmezhető, hiszen lehetsz 100. szintű katakter is, ha eddig csak az erődet fejlesztetted, és 2 egérrel egyszerre már nem bánsz el.

Minden karakter egyedi, nem lehet erősorrendet felállítani. Egyszerűen nem értelmezhető.

Ildee 05-18-2009 18:46

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211961)
No de miért pont az? Ha alacsony szintű karakterrel mész a városban, akkor tuti észre se veszed, hogy van ott egy egér is, akivel el tudnál bánni, mert csak az őröket, banditákat, és egyebeket látod felül.

A következő jaavslat az lesz, hogy a saját szintednek megfelelő karaktert jelenítse akkor megf elül. Ez sem értelmezhető, hiszen lehetsz 100. szintű katakter is, ha eddig csak az erődet fejlesztetted, és 2 egérrel egyszerre már nem bánsz el.

Minden karakter egyedi, nem lehet erősorrendet felállítani. Egyszerűen nem értelmezhető.

De azért az nem lenne rossz ha nem összevissza jelennének meg... hanem egymás alatt az azonos karik. Vélemény?


All times are GMT +1. The time now is 11:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu