Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Sereg nélküli támadások (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3116)

Hornet 08-13-2008 20:41

Steve megvan az új faj amit keresünk.

Fantom:)

"megmondom: fantom. Márpedig az ilyen fantom dolgok nekem nem túl reálisak."


Egyébként tényleg el lehetne rajta gondolkodni:)

Vagy az lenne az elf??

csabi 08-14-2008 08:12

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 186459)
Nemcsak ezeket. Azokat is, akik ugyanezt a fórumon írják, és azokat is, akik ezt nem írják sehol, csak amiett lelépnek, mondván, hogy hibás a játék. Tudom, hogy bele lehetne írni a súgóba, de szomorú tapasztalat, hogy a súgóolvasás nem az első gondolat, ami ilyenkor valakinek az eszébe jut. :(

és mi lenne, ha nem a súgóba kerülne be, hanem eseményként jellenne meg körváltáskor, pl.: távolozok jön egy sereg, mind1, h mien messziről, mind1, h mekkora.. látom és készülök az érkezésére. ám ha vmiért 0ás lesz a sereg és visszafordul, akkor kapok egy eseményt erről:

"xy (#999999) támadó sereg visszafordult."

amennyiben nem távoloztam és nem látom, h jön felém a sereg, akkor nem kapok értesítést a visszafordulásról.

Stev 08-14-2008 08:25

Quote:

Originally Posted by oh-ogo (Post 186535)
és mi lenne, ha nem a súgóba kerülne be, hanem eseményként jellenne meg körváltáskor, pl.: távolozok jön egy sereg, mind1, h mien messziről, mind1, h mekkora.. látom és készülök az érkezésére. ám ha vmiért 0ás lesz a sereg és visszafordul, akkor kapok egy eseményt erről:

"xy (#999999) támadó sereg visszafordult."

amennyiben nem távoloztam és nem látom, h jön felém a sereg, akkor nem kapok értesítést a visszafordulásról.

Már látom előre Ati válaszát!:)

"Ez azért nem jó, mert aztán mennének a support-ra a levelek, hogy ő hogy tudta visszafordítani a seregét, mikor én nem tudom, biztos csalt!" :D

csabi 08-14-2008 08:28

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 186537)
Már látom előre Ati válaszát!:)

"Ez azért nem jó, mert aztán mennének a support-ra a levelek, hogy ő hogy tudta visszafordítani a seregét, mikor én nem tudom, biztos csalt!" :D

módosítás:

"xy (#999999) támadó sereg szétszéledt, ezért visszafordult."

egy szétszéledt sereg ugyan nem fordul vissza.. tehát:

"xy (#999999) támadó sereg szétszéledt és nem folytatja útját."


szerintem ki lehet találni rá a megfelelően egyértelmű szöveget.

Pali papa 08-14-2008 08:50

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 186537)
Már látom előre Ati válaszát!:)

"Ez azért nem jó, mert aztán mennének a support-ra a levelek, hogy ő hogy tudta visszafordítani a seregét, mikor én nem tudom, biztos csalt!" :D

Szerintem, az ötlet jó.
Ati kifogására pedig talán az lehetne a megoldás, hogy ne csak az legyen kiírva, hogy "10 éve az egyik legnagyobb", hanem az is: jelenleg 123456778 játékos játszik ezzel a játékkal. Ebben az esetben bármilyen láma elkezdhet gondolkodni.
Talán, ha nekik megy és megvannak elégedve biztos bennem van a hiba, lehet valamit nem tudok?
Aki pedig csak nyafog és vádaskodik az inkább ne is legyen itt.

Steve 08-14-2008 11:07

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 186456)
Az egyik pillanatban jön felém egy sereg, a másikban az ország ugyanott van, ahol eddig, de már nem jön a serege felém.

1, Ahááá, kivételezés van vele, mert ő vissza tudja fordítani a seregét, én pedig nem! Szar az egész játék!

2, Hibás a játék, mert eltűnt egy sereg! Szar az egész játék!

Alapvetően nem tudok olyan szituációt elképzelni, ahol egy ilyen bővítésnek pozitív irányú kimenetele lenne, ezért nem tartom szerencsésnek, hogy olyan elemeket tegyünk aj átékba, ami azt a látszatot keltik, hogy valami helytelenül működik, miközben ez nem így van/lenne.

Ezen a poston gondolkoztam eddig. És teljesen hibás az, amit írsz. Totálisan.
Mi van most: ha kiküldesz 4k körre egy sereget akkor csúnyán beszívod. Hogy vkit ne szivassunk meg ennyire egyéni elbírálásban az adminisztrátor törölheti a sereegét. Örüljünk, hogy legalább ennyi rugalmasság van a játékban. CSAKHOGY!
Ha most látja a pannon hogy 4k körre jön rá sereg, és utána eltűnik (Ati kézzel kiveszi) akkor mivan? "Hibás a játék, eltűnt a sereg!!!", "Olyan dolog történt, ami nem magyarázható a súgó szabályaival!", "Kivételezés történt, a Bélát biztos szereti az admin, a múltkor állítólag látták őket együtt a Tescoban a zöldségosztályon, jóhogy neki kiveszi a sereget."

Ezzel szemben ha a javaslatom megvalósulna, ez a két lehetőség bekerülne a súgóba is. ezekután ha vkinek eltűnne egy kiküldött serege akkor mivan: "Mi történt srácok? van erről vmi a súgóban? Van? akkor nézzünk utána. Ez a genyó kijött 24 körre, azt akarta hogy menjünk szembe, ő bontott volna, véd, majd felfokozz és bever háromszor! Húde cseles! ne dőljünk be neki!"

Remélem elfogadható az az érvelés, amivel nem egy vadiúj és rendkívül ritkán fellépő problémát szeretnék automatizálni és világossá tenni.

Ha én kezdő lennék, és dacból kimennék a top1re 200 hekiről, aztán rájönnék hogy az necc, lenne lehetőségem visszacsinálni, a forumon segítenének, és nem törölnék...

monro 08-14-2008 13:13

Erről a topicról most eszembe jutott,hogy ezelött 4 évvel kb a távolbalátás ki sem mutatta a klánsereg összetételét :) Akkor, hogy vinnyognának egyesek ha most is így lenne :D Nem tök mindegy mindenkinek, hogy visszafordul e a sereg vagy sem? Kárt ugysem tesz senkiben, felesleges ezzel ennyit foglalkozni ;) Ha meg valaki bekajálja a humbugsereget és visszamegy fullra akkor van taktikai értéke is, hogy nem fordul vissza ilymódon hasznos a játék élvezhetőségét tekintve.

Redback 08-14-2008 13:14

Szerintem legyen egy minimum, pl 24 kör, amiről vissza lehet fordítani.ha 23 körre támad, akkor már nem, és kész.

csabi 08-14-2008 13:25

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 186456)
Az egyik pillanatban jön felém egy sereg, a másikban az ország ugyanott van, ahol eddig, de már nem jön a serege felém.

1, Ahááá, kivételezés van vele, mert ő vissza tudja fordítani a seregét, én pedig nem! Szar az egész játék!

2, Hibás a játék, mert eltűnt egy sereg! Szar az egész játék!

sok ilyen reklamáció van most? mert kb ugyanezt láthatja az ember, ha 2 nem szövetséges ország ugyanarra a célpontra megy és az egyik vissza forditja a másik seregét.

"Az egyik pillanatban jön felém két sereg, a másikban az országok ugyanott vannak, ahol eddig, de már csak egy sereg jön felém."

Ati 08-14-2008 13:28

Quote:

Originally Posted by oh-ogo (Post 186577)
sok ilyen reklamáció van most? mert kb ugyanezt láthatja az ember, ha 2 nem szövetséges ország ugyanarra a célpontra megy és az egyik vissza forditja a másik seregét.

"Az egyik pillanatban jön felém két sereg, a másikban az országok ugyanott vannak, ahol eddig, de már csak egy sereg jön felém."

Már erre is sokan értetlenül néznek, valóban. Ezt szorozd jócskán be, hiszen ennél többtucatszor több hasonló eset lenne.

Mindez azért, mert van, aki nulla sereggel támad, és akkor jajj nem tud újrázni, meg jajj mi lesz most. Megoldás: ne támadj nulla sereggel.

Elég egyszerűnek tűnik ez a megoldás így elsőre. :)


All times are GMT +1. The time now is 22:34.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu